發表日期 5/12/2022, 10:22:14 AM
在 遊戲手柄控 上使用 (wan)製 來錶達 麵部錶情, 會給你帶來 怎樣的 感受呢 ?
按下LB鍵 會使 左 眼眨 眼 睛 ,按RB鍵 會使 右 眼眨 眼 睛 ,還可以左右 行 走 地進行 一 組 連擊。 如果你喜歡這類遊戲,不妨試試這款由美國NVIDIA推齣的《魔獸爭霸》係列動作捕捉遊戲!玩傢可在自己熟悉的場景中扮演英雄與敵人戰鬥,體驗到身臨其境般的感覺。 (畫麵 是 鏡像) 。
是不是有點 奇 怪, 多 看 看就知道瞭。
搖動右搖杆,小哥瞬間掌握瞭歪嘴戰神的絕技。
而貫穿左右的搖把,對一般人而言高難度的單邊眉毛錶情,也能瞬間拿下。
但要注意盡量彆一通亂按,否則。
這就是最近爆火的開源項目,筆者小哥handaru是一名從日本考來的研究生,自稱對某些“用處不大的工作”情有獨鍾。
而其近期推齣的這部“沒啥用”作品,一傳十,十傳百,直讓網友圍觀,推文點贊已有近7萬。
過路的網友都說這一波是多啦A夢照現實啊:。
△多啦A夢想錶情控製器;
更有一些稀奇古怪的想法從這裏産生。
反過來,隻要動動你的麵部肌肉就可以做遊戲瞭……?
隻是顯得有些心疼。
好吧,小哥兒們自己都說,那可真疼啊。
△"用後會痛"?
它的原理很簡單,關鍵是找對穴位;
這麼一個看起來有點“自虐”的體係,其實原理很簡單,隻要打眼、看眼就知道這是靠電刺激。
我們都知道肌肉在受到一定的電刺激後會收縮。
具體地說,如果給電壓能使肌細胞的初始去極化程度達到閾電位,進而産生動作電位,肌肉收縮。
動作電位峰位持續時間為2 ms,極大值可由-80 μ V上升到60 μ V。
並且大多數肌肉在被激發的情況下,周期為20 ms收縮1次。
這與伺服電機的信號周期比較接近,所以小哥將其作為電源,保證最終輸齣150m V的電壓。
(此時小哥還“一拍大腿”:伺服電機能不能按照肌肉收縮規律製作?
而伺服電機的控製電壓,也就是給電路闆的供電電壓是5 V,需要設計電路圖來處理;
然後采用快速蝕刻的方法進行印刷。
主控製器為Arduino Uno(Arduin O最新版):利用其一端與手柄相連,一端與我們的肌肉相連。
小哥總共做瞭十個觸頭,為瞭提高導電率,每個觸頭上的電極用鹽水浸泡過的紗布包裹後直接貼在皮膚上。
使用一下這類網格基闆+凝膠導電貼也能達到上述目的,但小哥卻發現兩者均未達到電極與皮膚直接接觸的良好效果。
最後是編寫程序,這裏利用Arduino的現成庫Servo來控製伺服電機,記得把電機的ON時間設置為2ms就可以瞭。
Servo可以非常方便地增加通道,後續可以進行更復雜的控製,更變態地錶達(bushi)。
再將手柄和Arduino闆接在一起之前,通過ROSSerial這個框架設定哪一個按鍵對應哪一個觸頭,一切就迎刃而解瞭。
完整代碼可以參考文末鏈接。
不就這麼簡單嗎? 學廢瞭嗎?
小哥支招:大部分時間貼在皮膚上,未必能達到預期的效果――關鍵是要找到電擊穴位,電擊穴位的確定隻能依靠你的身體肌肉模型來一一摸索。
而適配手柄除瞭小哥手中的這款羅技, Switch, PS4也可以外,還有鍵盤。
最後,按照同樣的原則,他還做瞭一個控製手指的工作:1。
看看這樣的效果,理論上控得夠準,小白也能成為鋼琴傢吧(手動狗頭)?
用戶:反嚮操作,開打遊戲;
之前也談到過handaru小哥這次波操作,評論區的思路瞬間被打開。
比如反嚮操作,一臉對抗老頭環的女武神……。
或者這樣的打法並不是行不通的;
還有人提到這玩意兒對酒店業有利,以後服務人員再也不怕練不齣標準微笑瞭:).
其中自然少不瞭正經的探討,比如評論區大傢關心的一個話題就是;
該設備能為麵癱患者帶來福音嗎?
事實上,目前麵癱患者的治療方案中確實存在著電刺激治療的方法。
多采用中醫療法,根據神經肌肉解剖學的功能特徵,利用電對特定肌肉進行電刺激,從而恢復神經傳導的靈敏性。
小哥其他“無用”發明;
handaru小哥在他的簡介中這樣介紹自己。
主要錶現為做瞭一些無用功;
不過看來,這迴網友們覺得他的這個“自虐”項目還是很有應用前景的。
而且在這之前小哥還真沒少整點活,比如這個花盆,可以和植物對話;
有瞭這盆花,你的植物就可以通過通訊軟件告訴你它的現狀。
甚至發脾氣。
最後奉送項目神機隊前提醒:小哥雖然開源,但模仿也有風險! 模仿有風險!"這句話是我跟一個朋友說的。朋友說:"我覺得你應該考慮清楚瞭:現在的軟件都不是你想要的,因為我們做得不一樣。 模仿是冒險的! 模仿有風險!
小哥也在工程中注明;
代碼自取,風險自擔。