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終於迎來一款軍事迷最喜歡的遊戲《獵鷹行動》咯 ~《獵鷹行動》是一款大型軍事策略遊戲。在未來的2050年 由於冰川融化 軍事戰爭題材SLG手遊《獵鷹行動》 - 趣味新聞網


終於迎來一款軍事迷最喜歡的遊戲《獵鷹行動》咯 ~《獵鷹行動》是一款大型軍事策略遊戲。在未來的2050年 由於冰川融化 軍事戰爭題材SLG手遊《獵鷹行動》


發表日期 2018-07-25T19:13:44+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 終於迎來一款軍事迷最喜歡的遊戲《獵鷹行動》咯 ~《獵鷹行動》是一款大型軍事策略遊戲。在未來的2050年,由於冰川融化,海水淹沒城市。倖存者修建起浮島基地, ... 軍事戰爭題材SLG手遊《獵鷹行動》 .....


    

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終於迎來一款軍事迷最喜歡的遊戲《獵鷹行動》咯 ~
《獵鷹行動》是一款大型軍事策略遊戲。在未來的2050年,由於冰川融化,海水淹沒城市。倖存者修建起浮島基地,人們為爭奪剩餘資源爆發瞭戰爭。而你將扮演一名超酷的學長,去往前綫討伐作惡多端的軍閥希姆萊(誰?)。
對,就是這位超酷的學長✧(≖ ◡ ≖)
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在《獵鷹行動》中的操作範圍還是挺大的,你可以建造和改裝從一戰到現在的真實軍事武器,是不是感覺自己很厲害?然後率領這些武器組閤成一支強大的隊伍,徵服世界。
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《獵鷹行動》還配有海盜係統,你可以和軍團裏的團友們一起組隊攻打海盜,搶海盜的錢哈哈哈哈。如果沒有資源,基地發展速度較慢也會影響到你的等級和戰力,這時你就可以去挖挖礦啦~做一個老實的礦工發傢緻富www。不過挖礦的時候最好是叫來團友一起,大傢一起挖還有挖礦加成,比較劃得來。所以在遊戲裏結交好友(礦友)也是必需的啦~
如果你覺得挖礦太耗時間瞭,那…那就去搞事情吧!看看旁邊有沒有可愛的小綿羊,然後直接開打,掠奪他人的資源還是比較爽的,但是打到人傢分身就慘瞭,可能會被大號來報仇哈哈哈哈哈。
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在《獵鷹行動》中,還可以購買航母來承載部隊(哇!),通過靈活搭配不同的兵種,變換策略,可以讓你的部隊變得更強更有威懾力。這樣彆人就不敢來打你啦~ 遊戲有豐富的PVP和PVE模式,設置好自己部隊,從單對單作戰到軍團集體作戰,打個痛快XDD
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遊戲FB主頁: https://www.facebook.com/pg/WarGameCS/
事前登入: http://ck101.com/2IzpDCg
感興趣的朋友可以去看看喔~
本帖最後由 任渴渴 於 2018-7-25 19:12 編輯

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軒轅劍外傳 穹之扉 武器裝備道具圖鑒

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軒轅劍外傳 穹之扉 武器附魂技巧

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      炎顱+刀勞鬼(獨木鬼)=擬寶怪箱(級數30,血16640,攻510,防313,術304)   蜃氣精+擬寶怪箱=蠶女(級數33,血8520,攻352,防349,術473)   蠶女+天神、聖獸(所有怪)=麒麟()   蠶女+擬寶怪箱=禺頁(級數32,血9360,攻522,防430,術311)   蠶女+獨目鬼=山魈(級數31,血8800,攻516,防423,術307)   蠶女+刀牢鬼=鬼瞳(27等級)   炎顱+禺頁=當扈(級數31,血7040,攻516,防423,術307)   當.......


軒轅劍外傳 穹之扉 煉妖壺煉化及打造裝備等係統詳解

    煉妖壺煉化   劇情前期齣現瞭山豬和一個精靈龍閤齣來一個飛天豬,滿懷希望的覺得蠻有玩頭的,結果到最後隻閤成齣來一隻沒有碰到過的怪物——青蛙!沒錯,就是青蛙,其他全部都是能打能抓的怪,這玩意就是給收集控準備的,唯一一點用處,偶爾能用低級怪閤成下個場景的怪拿來當成助陣獸用。 打造裝備   可以打造下個村子裏賣的裝備(除開幾個野外BOSS掉落的圖紙不會有賣的,好像最後期的那套裝備也沒賣,因為在最後沒迴過城鎮直接登天瞭),和賣的區彆就是多3個孔可以附魂,有子巧的納寶材料基本不會有問題,沒多大意思,.......


軒轅劍外傳 穹之扉 特典服裝武器啓動方法

      《軒轅劍外傳:穹之扉》擁有特典碼的玩傢有福瞭,可以通過特典碼啓動特典服裝及武器,那麼問題來瞭,軒轅劍外傳穹之扉特典該怎麼啓動呢?下麵為大傢介紹啓動特典服裝及武器的方法,一起來看看吧。   在特典啓動那個框裏,先要輸入一遍遊戲啓動碼,然後再輸入特典碼框子上的文字。   已經寫瞭顯示啓動成功後重啓遊戲,特典套裝和武器會進入你每一個存檔,當然新開遊戲也可以。   順便說下,曆代套裝深得人心。   PS:什麼是特典碼?在實體版的DVD鐵盒子裏麵提瞭一小橫條白紙,上麵寫的就是特典碼。.......


軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵劇情等上手圖文心得

軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵劇情等上手圖文心得

    【遊戲細節】 1、不會採用聯網的方式,或者說在沒有聯網玩法之前是不會要求玩傢聯網的。 2、本作故事設定更偏嚮於玄幻神話,主要劇情由新編劇執筆,加上曆代編劇協助,在曆史文化的框架下,加入瞭更多人性與情感的著墨。 3、遊戲中加入瞭鏡頭濾鏡特效及光照係統,使場景展現齣更真實的光影與細節。場景若有日夜之分,則會有不同的氛圍。 4、在人物建模製作中,導入瞭FaceFX係統,使角色在對話颱詞時,除瞭嘴型配閤語音外,還能牽動臉上的五官。遊戲使用瞭MVN動補係統,並請肢體動作錶演豐富的舞颱演員,.......


軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及劇情通關心得

軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及劇情通關心得

    剛剛通關,支綫未做一共花瞭三十小時,要打個分的話7/10。結局好評,直接挽迴之前對遊戲的一些負麵印象。下麵我從畫麵、可玩性、劇情錶現三個方麵簡評一下(無劇透、多圖): 1.畫麵。這遊戲依然延續正傳的引擎——Unity3D,但在優化上比軒六要好得多,我GTX460m的顯卡中效基本流暢。但是優化帶來的負麵影響就是此作的畫麵相比軒六要少瞭很多細節,以及一些物理特效。不過這些犧牲我認為是值得的。但是如果問我畫麵好嗎,我可能難以說齣“好”這樣的評價,我覺得本作的美術審美比較糟糕,以至於場景的配色非.......


軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及性能試玩心得

軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及性能試玩心得

    雖然隻是外傳,但比起原作“穹之扉”在畫麵圖像上的錶現有瞭質的提升。首先,最明顯的不同便是本作在過場CG、場景和戰鬥時都使用瞭即時演算的方式,任意一個場景下,我們都能感受到周圍的動態環境,搖擺的植被以及隨之而動的投影,使得整個遊戲世界變得生動許多。 其次,“穹之扉”首次在臉部建模中運用瞭FaceFX係統,該係統會根據發音來帶動角色的口型,實際遊戲中,主角在說話時嘴巴開閤基本與說話內容吻閤(路人就沒這待遇瞭),該細節大大提升瞭過場CG的觀賞性。此外,過場動畫中的景深效果運用地十分頻繁,看起.......


軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及操作戰鬥試玩心得

軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及操作戰鬥試玩心得

    雖然是個貼吧小米,但也昨天11點多啓動瞭穹之扉。俺是個主機玩傢,RPG還是玩的不少的,覺得還是能說點小感想,給猶豫不決的人做個小測評吧。比較亂,望看官海涵。 1.畫麵永遠是逃不開的話題。之前的測評已經說的很多瞭,我試圖換個角度來說說。首先是CG,如下圖 在靜態圖片上,可以看齣還是進步明顯的,環境一直都是國産遊戲擅長的部分,不多說。人物毛發和臉上的褶皺也刻畫的比較不錯,雖然說在動作和衣服質感方麵還有進步的空間,但開場CG總體水準是可以的。額外說一句,配閤CG的音效這次基本閤格,各種崩.......




智冠去年每股盈餘2.42元 擬配息1.5元

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