趣味新聞網 logo



目前夢魘難度 試煉除專注不清零以外其他全開的模式下 闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析 - 趣味新聞網


目前夢魘難度 試煉除專注不清零以外其他全開的模式下 闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析


發表日期 2018-08-28T09:49:40+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 目前夢魘難度,試煉除專注不清零以外其他全開的模式下,二周目基本已經通關。一周目的時候我可以說是草草瞭事,很多地方都沒弄明白就通關然後把最後一個dlc給打瞭,前兩 ... 闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與 .....


    

目前夢魘難度,試煉除專注不清零以外其他全開的模式下,二周目基本已經通關。


一周目的時候我可以說是草草瞭事,很多地方都沒弄明白就通關然後把最後一個dlc給打瞭,前兩個dlc我都沒看見。薇薇安我壓根就沒招募,黑牆我壓根就沒用幾次,還被判刑瞭。鐵牛最後dlc中毫不猶豫的叛變,科爾也化成一陣風走瞭。可以說是人走樓空。瞬間感覺這個遊戲我跟沒玩兒一樣。於是果斷開啓二周目,這次二周目可以說是完美通關,而且我又發揮瞭我天網恢恢疏而不漏的能力,把所有地圖的所有任務做的一個不剩,當然軍需任務我就放那瞭
其實從簡單到普通難度,再到睏難難度,改變都算可以接受。但夢魘難度下試煉全開就顯得開始吃力瞭,首先恢復藥劑直接就給排除瞭,戰鬥中的生存續航能力變得極為重要。怪的攻擊力以及技能釋放的頻率都得到瞭大幅度提高,在裝備正常的情況下,我帶著幾格灰盾的黑牆被瞬秒是常事。一單不小心讓敵人潛行切到瞭後排。那法師帶著盾也非死即傷。
下麵開始真正的陣容講解

首先我給齣一套我韆錘百煉齣來的陣容。


主人公雙持賊,黑牆,卡姐,薇薇安


這個陣容針對瞭夢魘難度下敵人超高的攻擊力跟技能釋放頻率,以及恢復睏難的特點。容錯率極高,綜閤能力強。缺點,對遠端怪略顯得麻煩。但這絕對不是問題。這四個人的具體天賦我會再下一樓詳細的講解。


下麵說一下其他人物被淘汰的原因。


鐵牛,鐵牛的輸齣能力是所有人有目共睹的,但缺乏生存能力也是大傢普遍瞭解的,但這並不是鐵牛不能上場的的原因,鐵牛真正意義上不能上場的原因是,ai控製下鐵牛完全沒有輸齣。鐵牛輸齣極緻打法就是盯著血綫狂甩,然後咬一口。ai模式下的鐵牛就算把龍怒設置成偏好釋放,他依然不會有太大的改變。在這個難度下是不可能全程去主控鐵牛的,更何況我們這套陣容是以主人公賊為輸齣點。鐵牛的超級輸齣被限製,所以闆凳


塞拉,基本同上,核心條件都是不能全程去控這個英雄,在ai控製下,塞拉是不會走位或者躲怪的,時而會自己上去貼臉,遠射的機製觸發不齣來。ai完全不會利用火瓶開啓的瞬間狂甩技能,而且進戰鬥塞拉一般第一個用的就是火瓶,等你切過去控塞拉的時候基本沒冷卻。最要命的是,火瓶cd好之後塞拉會毫不猶豫的開啓火瓶,這個時候你其他沒cd,那麼這個火瓶是徹徹底底的廢瞭。大傢都知道,如果主控塞拉,開場火瓶,最遠位置狂甩遠射,那個傷害是很客觀的,顯然電腦是不知道這點瞭。


碧昂卡狂魔。技師這個專精在3dm被人開發過一陣,發現瞭很多可取的地方,我也迴來練瞭好久瓦瑞剋。但我發現技師弓最最要命的一個缺點……由於技師的暴擊減cd的機製,瓦瑞剋的技能冷卻會變得非常快,導緻瓦瑞剋的耐力嚴重不足,很難釋放技能。至於陷阱流…在這個難度下不要玩兒這麼高端的技能為好,不小心會死的很慘。


多裏安 死靈法師,哎…怎麼說呢,怪怪的感覺,有些疲軟,各種恐懼控製看似都還不錯,但在過於強大的敵人麵前就顯得心有餘而力不足瞭。


科爾 我主人公已經是賊瞭,一山容不得二虎啊~~~


索拉斯 裂痕法師。


不得不說高手在民間,這位兄台點的一套索拉斯天賦,真的是奇猛無比,隻要怪秒不瞭你就能單刷的感覺。配閤著裂痕法師無限魔法的特點,站在那裏就活脫脫的一個人形炮台,傷害雖然不如賊那麼逆天,但那滿屏的數字實在是過癮,一旦近身立馬瞬步走開非常飄逸,但是比較煩免疫虛弱的怪,這套索拉斯強力一切都要建立在虛弱掛上的前提下。


以上是人物篩選的過程,完全主觀建議,如果喜歡想用是絕對沒有問題的。


接下來是我說的陣容具體的講解


主人公雙持賊,黑牆,卡姐,薇薇安


從主人公開始,一周目我用的是刺殺專精,二周目用的是暴徒瓶子賊,都是匕首。瓶子的bug已經沒有瞭。所以說完全是可以用的。
刺殺賊的話,標記起手狂甩一套,引爆標記,這一套下來是真正意義上的爆炸輸齣,我具體並沒算過有多高,我感覺10萬應該差不多。
但瓶子賊的閃電瓶以及冰凍瓶為賊在夢魘難度下帶來瞭極大的生存能力,在大型boss血綫過半的時候,主控主人公,開啓火瓶然後一直用緻死打擊直到結束,這幾秒的傷害是逆天的。
專精天賦,冰瓶我點的是嘲諷,這相當於一個控場技能。火瓶點齣技能無cd
第二排暴風之怒點齣來,左側的直接放棄,因為夢魘難度吃不上藥,而且扔炸彈這玩意用不慣,韆刃點齣來(雖然我用審判官大招時候多)
第三排殺手煉金術點上吧,不然點不齣電瓶瞭。
第四排電瓶升級完全看你自己的想法升哪個,我選的是第一升級,加強瞭傷害。
之後潛行天賦裏要點齣潛行並且升級第一個暗影行者,無前搖直接進入隱形並且移除負麵狀態,給我個理由不加這個。
闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析

再去雙持天賦,第一排都點,雙生毒牙進化第一個,我之所以點左麵側影突襲是因為這招在戰鬥中能夠代步,經常有被卡住,或者差一點兒距離打不到的情況,而且你的攻擊動作不結束你也走不過去,側影突襲能讓你快速切換到你想要攻擊的敵人
第二排中間的不點其他都點,理由很簡單,招架這玩意…如果仇恨在你身上,你玩兒脫瞭,夢魘怪會直接秒你。
第三排,兩個被動全都點
第四排,隻點右邊的緻死打擊並升級第一個。
闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析

這樣下來16 7級就能點完瞭。你的瓶子賊已經完美瞭。


黑牆天賦


專精捍衛者


第一排,就一個點瞭吧,有點兒搞笑的技能,不要升級
往下全都點。
終極技能,左邊的決鬥緻死升級第二個,加防衛自然是好事兒。右邊的移動堡壘,升級第二個,傷害轉換為專注。當然第一個也可以,8秒內本身就是無敵的,這期間你可以通過其他技能疊滿灰盾,第二個讓你專注長得更快些。
闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析

接下來無比要去先驅者裏點


第一排 左邊群嘲必點,我個人選擇瞭升級第一個,加強瞭範圍以及控製能力。右邊的單體嘲諷,可以點,因為有瞭決鬥緻死,點瞭單嘲技能欄妥妥的不夠放瞭。迴復耐力這個倒是不錯,不過還是放一放好,目前我最新的一套天賦裏,暫時沒點單體嘲諷。
第二排 左邊第一個點上吧還是,最大防衛值,恩…有時候疊不到那麼高,野蠻衝撞點上吧,比較好玩兒的技能,並且升級第一個,下一個技能無消耗,能讓你大老遠過去有耐力放群嘲(我升的第二個 …跑得快)這個技能在不能騎馬的時候很爽。右邊的如果你不點單體嘲諷點不到看個人瞭
第三排沒啥好說的都點
第四排終極天賦,左邊的升級第二個,增加灰盾,第一個重置我感覺非常一般。右邊的我選擇升級第二個,第一個也完全可以。我點第二個的原因是因為有一個強製嘲諷功能
闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析

點到這裏已經完全成型瞭,多餘的去盾劍天賦裏點吧


卡珊多拉加點


專精先去點一個法術精華,然後停,不要繼續點瞭,點彆的先,最最後再迴來


這裏要把卡珊多拉發展成一個跟黑牆完全不同的方嚮。變成一個以全場buff,並且半個坦剋半個輸齣的角色,依然選擇單手武器盾牌的模式。
天賦從戰鬥大師開始,吹號是強項
第一排鎖鏈點齣來,並且升級第二個群拉(能比較有效的解決遠端怪夠不到,但這招的彈道不好,距離一般,容易落空,而且體積大點兒就拉不過來瞭)
第二排都點,沒辦法,不點沒法繼續。
第三排中間打滾我就放棄瞭,其他都點
第四排終極天賦,左邊英勇號角點齣來,升級第一個進一步為隊友加強,並且這招務必設定為偏好釋放,讓卡姐cd就吹。右邊的戰爭號角升級第一個吧,第二個也完全可以

點完之後去武器和盾牌天賦。


第一排務必都點,左邊盾牆會有人覺得不好用,這招有一個nb的地方,ai控製下能非常機智的釋放盾牆這個技能,我觀察卡姐,她在技能不衝突的情況下,會在敵人砍到自己身上一瞬間開盾牆然後瞬間取消非常流暢,不信的自己去試試。這招就算自己釋放也能達到很好的效果。如果想升級的話,升級第一個吧,主控的情況下讓它變成一個非常靈活的技能。右邊報復打擊升級第二個,能夠嘲諷。


第二排 可以的話全都點,原來我沒有足夠的技能點,中間的留瞭一陣子。
第三排 左邊的盾牌重擊,點上,升級第一個。旁邊的衝鋒是一個個人喜好技能,可以拉近敵我距離,選點吧。
第四排就一個,點上
闇龍紀元 異端審判 夢魘陣容與天賦解析

目前到這為止,卡姐已經成型瞭,我現在並沒有多餘的技能點迴去繼續點專精。畢竟專精限製太多,但還會繼續點的


薇薇安加點


薇薇安可以說是這個隊伍的支柱,隊伍能否生存取決於她,很多人覺得薇薇安又能抗又能打,其實實在有些誇大瞭,薇薇安的確給力,但並不是個人能力太強,而是輔助能力,在夢魘難度下,薇薇安上去抗是絕對要當場交代的,至於能打…?薇薇安的劍並沒有什麼輸齣…所以要好好利用薇薇安真正的優勢


專精開始。


第一排就一個,也是薇薇安輸齣技能(注意這個技能同鐵牛的龍怒,就算單獨設置成偏好,也不會太頻繁的釋放)升級的話我覺得都可以,如果你大部分時間把薇薇安給電腦控製,就升級第二個,因為電腦並不會太頻繁的使用這個技能,偶爾放一下正好能全部釋放齣去。如果自己喜歡控製薇薇安,就升第一個。


第二排都點,右邊的隱形,升級第一個吧。
中間的專注技必點,夢魘難度下就靠它瞭!
第三排,左邊第一個點,右邊的選點,反傷的話…恩,反的傷害有限,盡量壓根就不要被打到。
往下全都點,終結技升級第一個控製力會強一些,但ai不太愛用這招

專精天賦結束,去點屏障係,


第一排沒啥好說的,升級哪個都行,一個減 cd,一個加持續時間,減cd能讓這個技能變得更靈活,想放時候就放,第二個升級會讓你的操作更輕鬆一些。
第二排全都點
第三排我隻點瞭一個驅散,右邊的沒點,我一般都用隱身跑瞭,
第四排全都點上吧,中間的復活務必務必務必升級第一個,這是夢魘難度的核心,薇薇安救人就靠這個跟大招瞭。
點到這兒薇薇安已經成型瞭,再多餘的可以點電係的能量彈幕加一加傷害,去冰裏點一點瞬步跟迴藍。
反正技能欄早放不下瞭

以上天賦介紹完畢。


打法。


先說一下ai控製下四人的機製,ai控製主人公的話,火瓶電瓶一般會被進場就釋放,沒什麼好研究的。卡姐設置號角為偏好,基本上開場第一個技能是吹號。薇薇安基本上ai以盾為進場技能。而黑牆要把群體嘲諷設置成偏好,無敵設置成從不釋放,因為無敵要看情況自己切過去釋放。黑牆的兩個光環終極天賦ai放的還算可以,一旦亂套請毫不猶豫的開專精大技能嘲諷。


這個陣容,相對其他陣容來說,容錯率非常高瞭,你可以把大多數時間交給主人公去輸齣,冰瓶也是個控場,電瓶更能給你緩衝的時間。如果發現遠處有法師或者弓箭,馬上過去弄死她,法師能秒人的。卡姐基本就是吹號,然後看見誰就敲誰,鎖鏈能比較不錯的拉整敵人的陣型,黑牆,控製黑牆衝鋒進場,能撞倒幾個撞幾個,然後馬上群嘲,開啓分擔傷害跟越戰越勇,一旦要死馬上開無敵。薇薇安一定不要傻嗬嗬的上去砍,沒多少輸齣的,要比較隻能的控製薇薇安的盾牌釋放,薇薇安是不能死的。在嫉妒危險的情況下,誰死瞭都不要緊,因為薇薇安又兩次救人機會,但薇薇安死瞭,其他隊友又不能吃藥,就容易死瞭。


相比大傢已經看齣來這個陣容的特點,就是耐X,控製多


還有


上麵的天賦的圖跟我說的不一樣啊,因為這個圖我截的太費勁,而且沒洗,所以跟說的有時候對不上。
大傢以文字描述為準

目前還在開發,唯一確定的就是,薇薇安不能換…對我這個手法來說


純現場手打,錯字賊多。但吧主能否給個精,真的研究好久啊

分享鏈接



看最新新聞就到趣味新聞網
quweinews.com
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!


tag

相关新聞

闇龍紀元 異端審判 德薩門失落神廟七個符文位置圖示

闇龍紀元 異端審判 德薩門失落神廟七個符文位置圖示

      《龍騰世紀:審判》德薩門的失落神廟,七個符文都在什麼位置?有些不是很好找,下圖中全部標記齣瞭各符文的位置,希望可以幫到大傢。   兜得想吐血瞭……總算找齊瞭,地圖上除瞭我站的那個點是一個符文外,其餘6個標藍框的也是 .......


闇龍紀元 異端審判 戰士掠奪者噩夢難度技巧

      戰士掠奪者是《龍騰世紀:審判》中輸齣最高的職業,沒有之一。筆者打瞭很多次噩夢難度,感覺還是用戰士掠奪者感覺最簡單。今天就來和大傢分享下有關於戰士掠奪者在噩夢難度中的技巧。   從頭到尾隻用到三個技能:野蠻衝撞+龍怒3次+吞噬吸血   從頭到尾都是這樣,簡直無敵,見龍就殺,帶1個血瓶都敢上。打龍毫無壓力。   裝備選暴擊和攻擊力,加上buff有時候打龍暴擊都是萬以上的數字.   不推薦剛上手的人使用。。。因為會嚴重阻礙玩傢的遊戲體驗。因為太無聊瞭~。.......


闇龍紀元 異端審判 提升隊友裝備及刷技能點圖文教學

闇龍紀元 異端審判 提升隊友裝備及刷技能點圖文教學

    很多人不喜歡帶隊友或者覺得噩夢下隊友太脆,不過等你把每個隊友都強化到一定程度會發現隊友也是很重要的,每個隊友都不弱都各有各的特色,而且每種專精都可以玩的很好不用開新的周目,不然一直用主角刷,後期會非常無聊,無敵加空虛,不過帶上隊友之後,隊友們之間的對話會使得遊戲後期不那麼乏味,而且審判的武器裝備並不單一,每個種族,職業都有非常帥氣的鎧甲和武器,個人認為已經完善到顛覆的7隻鎮樓 先從武器鎧甲飾品的角度介紹怎麼打造自己最滿意的審判陣容,從瓦叔開始 這套可以說是矮人外形最帥能力也最強.......


闇龍紀元 異端審判 新奧騎法師職業攻略

    迴顧往事: 時間比刀還快,一晃一年就被切掉瞭。 何為老版,何為新版? 原文是針對遊戲初版寫的攻略,對應的時間為2014年的11月。後來遊戲陸續齣瞭11個更新補丁,及3個DLC。前9個補丁,都是打醬油的,修修補補過日子,沒什麼真東西在裏麵。今年9月份齣的第10個補丁及第三個DLC《入侵者》,纔對遊戲做齣大幅的調整,可被視為大型資料片。 本文中,老版是指原版至9號補丁,新版是指10號以後的補丁及DLC《入侵者》。 新版DAI,增加瞭新的地圖,增加瞭新的裝備,增加瞭新的技能。玩傢增強瞭,敵人也增.......


闇龍紀元 異端審判 死亡之手解密圖文攻略

闇龍紀元 異端審判 死亡之手解密圖文攻略

      《龍騰世紀:審判》有一個死亡之手的解密,很多玩傢不知道如何過,下麵小編就帶給大傢方法,希望對各位玩傢有所幫助。   下來樓梯是北麵,鏇轉射手雕像的開關,它後麵那個站上去會亮的地闆是觸發南麵石柱降下,離北麵石柱最近的開關是控製西麵那兩道門的,進去點燈再按北麵石柱開關,可進去控製離東麵石柱最近的那道門,東麵門裏麵的開關可控製西麵石柱降下,有時間限製,三盞燈依次點亮可降下東麵石柱,至於北麵石柱本人最先降下的就是他,好像是外麵的兩盞燈!完成後給一個10靈巧的項鍊。 .......


闇龍紀元 異端審判 盜賊專精任務完成指南

闇龍紀元 異端審判 盜賊專精任務完成指南

      《龍騰世紀:審判》有些玩傢在完成盜賊專精工匠之路任務的時候,不知道建造工具是怎麼建造,下麵小編就為大傢帶來完成指南,希望對各位玩傢有所幫助。 任務提示 建造攻擊取得方法   去工作颱閤成,就跟每幅地圖完成徵用官給的那些任務一樣。工作颱每幅地圖營地都有,卡珊多拉旁邊的房子也有。.......


闇龍紀元 異端審判 紅崖城寶箱獲得方法

闇龍紀元 異端審判 紅崖城寶箱獲得方法

    作者:大蝦Leo 來源:龍騰世紀吧   《龍騰世紀:審判》有的玩傢在紅崖城看到一個寶箱不知道怎麼拿,下麵小編就教給大傢方法,希望對各位玩傢有所幫助。 寶箱位置圖示 獲得方法   一般正麵上不去的,背後都有路能繞過去。   這個袋子裏沒有好東西,都是隨機的一些草藥和材料,沒有裝備或圖紙。國外有很少的人真的跳上去瞭,但是很失望。類似超機車的還有兩個,(因為本人沒玩漢化的,所以不瞭解漢化的怎麼說),一個在western approach,隨主綫會解鎖一個區域,之後營地旁邊的.......


闇龍紀元 異端審判 翡翠墓地隱藏任務圖文流程攻略

闇龍紀元 異端審判 翡翠墓地隱藏任務圖文流程攻略

    第4個點是 獅子亭 點4下西南燈 西北2 東南3 第5個點 .......


闇龍紀元 異端審判 薇薇妮招募位置

闇龍紀元 異端審判 薇薇妮招募位置

    作者:moxu5589135 來源:龍騰世紀吧   《龍騰世紀:審判》是近期一款非常火爆的歐美風RPG遊戲。今天小編為大傢帶來一個薇薇妮在哪招募的問題,希望能幫助到大傢。   瓦羅約的魔法參觀會上招募,和接塞拉任務的是同一個地圖接。 Author : 娛樂計程車.......


闇龍紀元 異端審判 裂隙噴冰怪打法指南

    作者:nOrio_26/火光幻魔 來源:龍騰世紀吧   《龍騰世紀:審判》在關裂隙的時候有一個噴冰的怪,很多玩傢打起來很吃力,下麵小編分享一下具體的打法指南,希望對各位玩傢有所幫助。 具體打法 方法一   手控刺客潛行一發狙殺。 方法二   火雷炸死。 方法三   用判官放專注招秒它。 Author : 娛樂計程車.......


闇龍紀元 異端審判 超噩夢難度體驗方法

    很多高手覺得龍騰世紀審判的難度太低瞭,即便是在噩夢難度下殺龍通關也毫無壓力。難度不夠大,遊戲一下子就變得索然無味瞭。 為瞭讓大傢更“爽”地體驗龍騰世紀審判,我給大傢說說比噩夢難度還要難的“超噩夢”難度規則。 遊戲中必須嚴格遵守以下11點規則: 1,遊戲全程不得使用遊戲修改器和MOD。 2,遊戲難度選擇“噩夢”難度。 3,創建主角,性彆任選,種族任選,但主角職業隻能選擇“戰士”或者“法師”, 不允許選擇“盜賊”職業。 4,遊戲全程不允許“鍛造武器”,不允許“鍛造防具”,不允許“改裝武器”,也.......


闇龍紀元 異端審判 阿曆斯泰對話圖文翻譯

闇龍紀元 異端審判 阿曆斯泰對話圖文翻譯

    審判官 先說最重要的事吧。我得道歉。我為叛亂法師提供瞭避難地帶,我的叔父卻落得被逐齣領地的下場。所以我承認我們第一次見麵的時候場麵有些尷尬。我那個時候隻想把所有的人都趕齣赤岩,其他的事怎麼都好。現在我後悔瞭。不過,你能明白吧?那個邪教組織……是叫維那托利來著嗎?我聽說那些傢夥潛伏在王宮裏頭。真是些跟老鼠一樣討厭的傢夥。不過他們會用魔法,也會佈置陷阱,這很棘手。我搞不清楚他們到底是來乾嘛的,總之得把他們先趕齣去。我希望比我更瞭解情況的審判團能助我一臂之力。如此這般非常感謝之類。(英語.......


闇龍紀元 異端審判 隊友AI設置教學

    作者:青穹牧雲 來源:龍騰世紀吧   《龍騰世紀:審判》中的隊友AI設置有一些技巧,很多玩傢還不知道如何設置,下麵小編帶給大傢龍騰世紀審判的隊友AI設置教程,希望對各位玩傢有所幫助。 一般設置   法師和弓賊的行為設置成“defend防禦/自己的名字(如Varric)”,這樣他們就不會沖進敵群   非坦近戰角色設置成“follow跟隨/自己的名字(如鐵牛)”,這樣他們攻擊的目標不會因為主角切換目標而改變   非坦近戰角色也可以設置成“follow跟隨/判官的名字 或 坦剋的名.......


闇龍紀元 異端審判 高級武器圖鑒大全

闇龍紀元 異端審判 高級武器圖鑒大全

    下降武器套裝:渣渣武器,毫無價值 Hakkon 武器套裝: DAIMP 首選武器,屬性暴力,升級必備 27級紫色武器: 注: 沒有法杖 背刺匕首的屬性相當暴力,適閤Assassin 和SS,從此Assassin搶遍人頭不留情 27級紫色雙連發弓,直綫雙連發相當於Hit*2,與hakkon和獅鷲三連發弓不同。 武器特效酷炫,但是元素傷害在噩夢難度不實用。 所有平砍攻擊轉換為大風車個人認為是27級紫色武器裏最NB的 渣渣元素單手劍,基佬社程式師實.......


關於FGO最近會開放的福袋抽卡

    剛開BS進遊戲時,看到瞭公告的福袋公告 不知道各位會打算怎麼抽 這次根據職階分成瞭兩池 雖然大部分的人可能會衝著孔明去抽二池 不過孔明我已經有瞭, 看瞭看想要的從者大概有 白槍傻、迦爾納、小莫、白貞 拉二、傑剋、黑狗、三藏 雖然我已經有黑槍.......


關於方嚮盤連接XBOX 問題 求大神解答

    最近購買瞭 TMX PRO FORCE FEEDBACK 這個方嚮盤 插上電源綫跟USB連接XBOX 主機後 也有正常亮燈 但是沒辦法正常在XBOX 介麵裏使用 有大大知道如何將方嚮盤連接到XBOX 或者是有什麼步驟的嗎.......


阿命開始玩抓樂達人

    最近聽說阿命也再玩抓樂達人 他還拍瞭影片呢 如果有再夾娃娃的 不要錯過阿命推薦的抓樂達人.......


阿門羅王國 (Armello) 圖文教學攻略

阿門羅王國 (Armello) 圖文教學攻略

    一、功能錶/操作/介麵/背景 遊戲主功能錶有單人、多人遊戲模式。 選項裏也有常規的音、視頻及熱鍵設置。 還有用於鑒賞查看的卡牌庫及積分。 本做以滑鼠點擊操控為主,熱鍵可做輔助使用。 WASD:按方嚮滾動地圖 H/I/J/Tab:按需求顯示隱藏右側各工具列。 數字鍵:快速聚焦角 R:投擲骰子 卡牌庫會收集並展示你在遊戲中觸發的各類卡牌。 按照魔法、道具、詭計等分類排列。 玩傢可以在此查看卡牌並研究其效果。 遊戲序幕會以四章形式逐步解鎖。 建議所有玩傢都.......


阿門羅王國 (Armello) 畫麵及遊戲性試玩心得

阿門羅王國 (Armello) 畫麵及遊戲性試玩心得

    【評測前言】 阿門羅,在昨日上市的一款遊戲,阿門羅同時具備卡牌與策略,還是挺有創意的一個結閤。不知道從何處得到靈感取的這個阿門羅的名字,古怪的遊戲名字和看著還不錯的遊戲介紹引起瞭我比較濃烈的興趣。希望這不是一款太糟糕的遊戲。 阿門羅比較善解人意的一點是遊戲自帶中文,這對於有卡牌元素存在的遊戲,對阿門羅的製作商來說,無疑是一個非常不錯的決定。為此我們可以很順利的玩上整個遊戲的內容。這一點不管是從任何角度來說,相信都是吸引玩傢的要素之一。 【遊戲音效】 沉重的主功能錶背景音效在.......


陰陽師現在可以領養銀狐犬囉

    到7/25號以前每天登入的話可以領到一個金色骨頭飼料 到寵物後院把飼料放下去然後選擇犬係式神來幫忙顧 幾個小時之後就會看到每團飼料吸引瞭兩隻銀狐犬來囉! 等到集滿30隻就可以得到銀狐犬瞭~ 超級可愛的~~寵物的效果也不錯 .......


陸商王 前期賺錢方法

    買貨車,一個商人隻能帶100貨物,一般前期要加4個貨車,後期加7個貨車纔比較賺錢。賺來的錢都多投資去改NPC沒有的東西,比如鐵+木頭=工具。這3個。超賺錢,前期的科技點也要升齣新産品的科技。人無我有纔好賺啊。.......


陸商王 升級建造與賺錢技巧

    當你當上你第一個村的村長切記。重點。這遊戲就不是讓你亂造東西玩的。有需求纔造一開始就要規劃好。 我開局在西班牙馬德裏資源在附近都可以找到非常適閤新手。第一個城市木頭磚頭升級到3級就可以瞭然後在附近尋找資源。村子的繁榮度就是能不能滿足村民的各種需求。所以一開始繁榮度不高不要著急沒有5-6個城市不可能到100的。然後看旁邊的資源一定要組閤資源。蜂蜜+糧食煤+金屬鹽+木頭羊毛+毛皮,找到這4個組閤就可以瞭。造的時候一定要慢慢來。一個一個城弄好瞭再說。 每個城市人口上限是15000生産上限是150.......


陸商王 圖文教學攻略

陸商王 圖文教學攻略

    首頁菜單 載入:載入已有的存檔。 新遊戲:新建立劇情模式或自由模式。 多玩傢:進行多人遊戲。 排行榜:聯網查看積分榜。 選項:進行遊戲設置。 額外內容:查看DKC,目前商店可以購買的兩個DLC分彆為“神劍”和“自由之城”。 製作群:查看《偉大時代:中世紀》的相關製作人員和組織。 離開:離開遊戲退迴Windows。 設置菜單 遊戲 事件影片:開啓或關閉劇情模式中播放的事件過場動畫。 部隊置中:開啓或關閉,建設好的軍隊處於城鎮中部。 遊戲提示:開啓或關閉,遊戲詳細提.......


陸商王 城市及經濟新手攻略

陸商王 城市及經濟新手攻略

    在這之前我強調一點,本作是帶有策略元素的類比經營類遊戲請不要把它和三國誌、文明、全麵戰爭係列對比,其實這款遊戲比起大航海傢和海商王,完全就是昇華之作瞭。 一、城市 新建城市 當你建立一個新城市的時候,你會發現你的殖民者所在的位子會顯示10種資源,圖示亮的時候錶示該處能建設相應的工廠,另外紅色區域、城市附近是沒法建城的 上麵那條大多數人都知道(會有不知道的嗎) 接下來給大傢科普下一些少數人纔知道的東西: 1.按住alt鍵殖民者顯示的大圈錶示最大(15000人口)領土範圍(就是升級那個東西),.......


陸商王 城市建造選址心得

陸商王 城市建造選址心得

    兩個100人的城市是為瞭前期占地盤攀科技後麵全部拆除瞭隻剩100人 這是放置1年的收益 .......


陸商王 後期戰鬥打法心得

陸商王 後期戰鬥打法心得

    然和海商王一脈相承,不過發展起來感覺完全不一樣啊,電腦也是滿圖的萬人城,一傢一百隊對推,要不是1.02斬首後經濟不會崩潰,真要一城一城推過去,幾城就調整下産業結構,真是沒信心打瞭 其實這樣後期也就簡單瞭,能夠到帝都的直接斬首,夠不著的選個跳闆,打下來以後大軍四麵打劫,電腦這個富有啊一個商人都5000+貨物,沒一會兒城裏就各種資源過萬,補給夠瞭就打下一個跳闆,再打劫,然後斬首…… 最費勁的居然是北歐的電腦沒發展起來,沒到16級沒有帝都,一個一個城打下來,後期沒什麼能搶的還得後方給送補給……算.......


陸商王 戰役模式玩法技巧

    戰役模式玩法技巧: 這一代多瞭個戰役模式,就是給你一個菜B人類隊,還是上賽季被獸人揍的死去活來的隊,讓你奪得聯賽冠軍,基本上相當於一個大型的教程,一步一步來的,沒什麼難度。 唯一說的就是最後一場是對鼠人隊,是真正的對抗一隻頂級球隊,鼠人每個隊員都是五個技能起步,7個技能的也有,各種額外手臂(Extra arms)啦,觸手啦,兩個頭啦,閃避啦什麼的,尤其那個兩個頭,基本上屬於想去哪就去哪,根本攔不住的。而且鼠人隊主場是一個自帶BUFF的頂級球場,每一迴閤開始時除瞭明星球員就是那隻雙頭老鼠以外.......


陸商王 打法心得

    這種打法的優點: 1.隻需要把所有資源湊齊,不需要規劃 2.簡單無腦 交易原理: 商人把所有衛星城的資源全部運到中心城,再從中心城集中採購需要的資源。 具體操作: 先確定一個中心城市(倉庫升滿),周圍靠近造5、6個衛星城,把所有資源湊齊, 圖中索菲亞是中心城市1, 001-006是衛星城 010是中心城市2, 011-016是衛星城 最值錢的3-5個物品放在中心城造,奢侈品、衣服、肉、工具、麵包 然後每個衛星城直接和中心城貿易,默認平衡就行,貨車根據需要添加 然後等就行瞭。錢源源不斷,感覺.......


陸商王 新手入門圖文攻略

陸商王 新手入門圖文攻略

    【遊戲模式】 在遊戲中分為兩種模式,一種是劇情模式,描述的是11世紀拜占庭王子在父親死後的故事,另一種是戰役模式,玩傢可以自行選擇遊戲難易以及勝利條件 【人物設定】 在開始遊戲的時候,玩傢可以選擇個人名字已經修改人物頭像以及王國徽章 【基本教程】 遊戲世界很龐大。你可以用滑鼠滾輪來控製視野距離。 現在盡可能拉近,然後盡可能拉遠。 使用W、A、S、D鍵來鏇轉顯示的區域。你也可以將遊標移到畫麵邊緣。 現在將顯示位置嚮每個方嚮移動一次。 試著盡可能拉近城鎮的視野,看看你勤勞的子民在做.......


陸商王 新手入門技巧

    我由於拿到遊戲就是玩的高級難度30W 1+1AI同等開局所以碰壁多次 首先把科技新城秒建5建築點開然後派送工人這看自己選擇需要點我點的是陶瓷豬肉資源 首先第一步 就是建立第一個迴圈商圈四五個城隨意 (注意留著空因為你吞瞭AI估計會升爵位可以開新資源 (第一個城市除瞭 糧草木材磚頭其他沒必要先升級) 嚮奢侈品這類盡量放在礦工具城市 同時和陶瓷可以組閤成工業城 海港産衣服和豬肉 農業城市在找葡萄之類的地方做麵包和啤酒 副業城市 (多注意看資源消耗沒顯紅最好不要擴建) 中心城市資源最好是木材磚塊.......


陸商王 新手前中期玩法心得

陸商王 新手前中期玩法心得

    就遊戲本身來說,想法不錯,做工粗糙,且受眾麵非常小。 不至於是個爛作,因為還是有特色和想法的。當然其實我感覺瞭解得越深入,確實會覺得他越爛。 起始一個城,把斥候派齣去找資源,錢夠20萬的話就直接買個殖民齣分成。 斥候碰到怪的話就撤退,完瞭應該能搜集個十幾萬的物資。 升級之後,科技點首先點倉庫,主城必須要有個倉庫,升滿!分成要不要倉庫無所謂,當然分城多瞭以後必須要開第二主城,否則運輸路綫過長隻會自找苦吃。滿級倉庫把收集貨物全部點上,分城的商人隻跑主城,這一個城市隻能有一個商人的設計真NM敗筆.......


陸商王 畫麵及遊戲性試玩心得

陸商王 畫麵及遊戲性試玩心得

    【遊戲畫麵】 本作的劇情敘事直接採用的是水墨畫的形式來展示,逐步的講述一個拜占庭王子在他的父親被暗殺過後逐漸成為一個英明的君主的故事,遊戲的主綫劇情相當長,沒錯,是相當相當長,所以經常會齣現玩瞭一段時間之後自動載入到劇情敘述上去,導緻畫麵變化過快讓人很不適應 遊戲的整體畫麵在拉伸到很遠的時候就顯得十分難看,甚至讓人覺得是幾年前的渣畫質,而當把遊戲的畫麵拉近之後纔能發現這款遊戲的玄機所在,這款遊戲在近距離畫麵的處理和細節上麵做的真的沒話說,甚至拉到極緻的時候都能看到農民耕作勞動的身影.......


陸商王 科技分配及攻城方法

    這遊戲中最重要的是錢和糧食。 錢和糧食獲得方法 1,靠收稅,新建城記得點上稅率後麵的電腦自動調控。【你新城要是不點,就是0稅率,也就沒稅收】 2,上麵那條也就賺點小錢。指望靠稅收發財?你就死定瞭。重要經濟來源是商品生産和補充。到底怎麼做?下麵詳解。 2-#,開局什麼都不想。做一個殖民者,找地方開新城,開新城的條件注意幾點。 2-1,原始資源。草原數量和木材,磚,煤,鐵,陶器,魚,鹽,葡萄酒,獸皮,蜂蜜。再加工科技有:鐵器,陶器,奢侈品,肉,布料,衣服,麵包,啤酒。【再加工是不限製城的,但是.......


陸商王 科技外交與戰鬥實用技巧

    外交方麵 過境協定–貿易協定–和平協定–軍事同盟! 過境協定:允許商隊通過城市,不管有沒有貿易。 貿易協定:允許商隊在本城交易。 和平協議:清除城市所在地的戰爭迷霧,可以直接點城市外交。 軍事同盟:目前隻知道以後可以在中立城市市長好感達到80以上,城市尊敬95以上,給錢要求城市加入本國。其他戰鬥方麵的沒有試過,期待小白鼠測試。 科技方麵 生産,基礎,軍事 生産方麵,建議速齣衣服或者奢侈品,其他産品以後再慢慢添加。 基礎方麵,建議先齣商隊運輸量翻倍,然後齣倉儲技術,最後齣修路,剩下的在科技點.......


陸商王 經濟及城市建造攻略

    四位一體 4座城生産不同産品可概括遊戲中所有物資,可構建完美內迴圈貿易圈,這四座城分彆是: 1.港口:選址要求在海邊,漁業和鹽業高亮最好葡萄也高亮,海岸綫上這種地點很多,但葡萄範圍小通常都是一閃而過,需要仔細找一下,生産産品選擇魚、鹽、肉,葡萄 2.工業城:選址要求在山脈附近,煤/金屬/陶罐資源高亮,生産煤/金屬/工具/陶罐/金屬奢侈品。 3.輕紡城:選址要求皮毛資源高亮,相對很簡單易找。生産羊毛/皮毛/布匹/服裝 4.糧倉:選址要求蜂蜜高亮,4級土壤肥沃的。生産糧食/蜂蜜/麵包/啤酒/水.......


陸商王 賺錢及商品選擇攻略

    首先評價下這個遊戲,這個遊戲感覺像是個半成品,優化也很渣,畫麵非常一般般,要我說還沒有威尼斯崛起好,可是配置要求卻不低,看起來好像是個建城造兵然後攻城掠地的遊戲,但是骨子裏卻是個大航海傢,海商王那樣的跑商遊戲,本來海商王大航海傢那樣搞商路就已經很纍瞭,這遊戲還要造城選擇商品然後跟電腦乾架爭地盤,初期還好,後期非常麻煩。吐槽完瞭,下麵開始正題。 第一,如何賺錢,賺錢有四個途徑,稅收,生産收入,貿易,撿錢。 稅收就直接點自動收稅就好瞭,初期聊勝於無,後期人口多瞭是僅次於貿易收入的收入項。 生存.......


陸商王 通關技巧心得

陸商王 通關技巧心得

    總體感覺 這遊戲前期設計商路還是有點意思。中期搶地皮也還行。到瞭中後期實在不知道乾嘛瞭,對於戰鬥也確實蛋疼。感覺就是拼人數拖時間。。拉個20個隊伍 分批次隨便圍個城等著就行。 .......


陸商王 開局玩法心得

    其實這個遊戲的新手指導太不友好瞭 根本沒有介紹清楚貿易的性質 這個遊戲的商品數量並不多 自動貿易的性質與大多遊戲都不一樣 其實仔細讀自動貿易介紹就不難體會 選平衡的話 商人會自動估計你所設置的商圈裏麵城市的一個大緻需求 然後進行自動配比在進貨跑圈圈 那麼穩定整個商圈的需求與城市産齣搭配 就可以獲利 選生産 商人會優先選擇城市成品産齣 然後配比在跑圈圈 手動的還沒試過 進齣口價格波動 這個不好計算 感覺好難 就放棄瞭 對於戰鬥 不想吐槽戰鬥力大戰 但是還是小兵1隊對1隊的迴閤製打發 其他隊伍.......


陸商王 開局經驗分享

    我一直都在玩開局的遊戲,因為後期感覺沒什麼意思,太費勁,就和全戰一樣,佔領地圖三分之二後我也懶得玩瞭,一迴閤得花至少20分鍾,簡直喪心病狂。 所以這遊戲我也沒玩到後麵,差不多我就不玩瞭。 地圖全開的自由模式下,經過多次的開局後,我總結瞭幾個重要的經驗。 首先是初始城市,如果是選擇高難度的初始一城,那麼這個城市沒必要去改變它什麼東西,功能建築隻要能建造升級就建,軍營可以暫時不用建,前期用不到的。 資源建築方麵,一開始係統已經為我們分配好瞭,這個是係統分析的正確資源,雖然不一定是最佳的,但也差.......


韓遊巨頭因員工頻繁過勞死 勒令每天隻能工作7小時

韓遊巨頭因員工頻繁過勞死 勒令每天隻能工作7小時

      韓國手遊巨頭Netmarble公司之前曾發生瞭多起員工過勞死的事件,一時間受到瞭韓國當局的製裁,當時一位20歲左右的員工,由於連續12周的不規律夜間加班引發心髒病猝死,據悉這位員工兩個月內每周的工作時間近89小時,顯然這不是個例,韓國工人薪酬福利服務機構還披露,2016年還有兩位Netmarble員工猝死和自殺。   去年夏天,韓國有關部門開始對Netmarble施壓,要求該公司規範工作時間問題,保證員工健康生活,日前,他們齣颱瞭新工作規定計劃,被稱為「選擇性工作時間係統」,即核心工作.......




闇龍紀元 異端審判 100%大師級裝備打造心得


前一篇新聞
闇龍紀元 異端審判 各職業技能搭配技巧指南
后一篇新聞
闇龍紀元 異端審判 德薩門失落神廟七個符文位置圖示





© 2025 - quweinews.com. All Rights Reserved.
© 2025 - quweinews.com. 保留所有權利