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分解一個2級屬性 得到15個元件 無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 武器屬性效果大全 - 趣味新聞網


分解一個2級屬性 得到15個元件 無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 武器屬性效果大全


發表日期 2018-09-24T09:45:33+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 分解一個2級屬性,得到15個元件,3級得到20個組件,4級得到25個組件。一個武器可附八個屬性,一個屬性10級滿。上手度對攻擊力增益最高為9。一星武器附第一個插槽 ... 無雙 OROCHI 蛇魔 3 .....


    

無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 武器屬性效果大全

分解一個2級屬性,得到15個元件,3級得到20個組件,4級得到25個組件。


一個武器可附八個屬性,一個屬性10級滿。上手度對攻擊力增益最高為9。


一星武器附第一個插槽1000貴石,之後每個插槽多消耗500貴石。二星武器附第一個插槽2000貴石,之後每個插槽多消耗1000貴石。以此類推。


紫色和灰色屬性隻能附一個,無等級的屬性。消耗20個組件。


其餘屬性等級上限為10。1級消耗10個元件,2級消耗5個元件,之後一直遞增一個元件。也就是說一個10級屬性需要91個元件。


炎:效果類似於戰國的紅蓮,有增傷和燒血的效果,炎屬性上4級之後,燒血就有比較明顯的感受。特效則是直接使用的戰國紅蓮。


風:效果類似於戰國的烈空,基礎傷害增加,被敵人防禦時一樣可以造成一定的傷害。特效類似於清正的神速S7和S9。同等級傷害沒有炎高,由於力型有C技破防技能以及神術和交替連段無視防禦,風的實用價值就不是很大瞭。


雷:基礎傷害增加,概率發動劈下的雷,會使敵人昏厥並造成一定的傷害。特效類似於三國的引雷。和風一樣,同等級比炎纍計傷害低,劈雷的範圍基本上也隻能使一個敵人昏厥,發動概率比冰低。


冰:效果和特效類似於三國的結冰,概率凍結敵人,沒有傷害。空中的敵人凍結之後自動落下,不會滯留空中。空血的敵人不會自動破冰,也可以再次凍結。比同等級雷的發動概率大,但沒有傷害加成,不推薦使用。由於交替連段可以使敵人難以落地,積攢連擊數也就不需要冰來鞭屍瞭。


眼利:容易獲得好武器。


收斂:閤體神術槽易於增長。


磨煉:容易獲得經驗值。


調和:增加武器上手度的上升值。上手度本來就漲得很快,調和基本上可以無視瞭。


增廣:擴大攻擊範圍。


神速:提升攻擊速度。


神得:增加閤體神術獲得的道具(經驗值、貴石)。刷經驗值和貴石效率不錯,配閤關卡推薦武將易掉落捲物,可以讓經驗值多獲得接近一倍。


神擊:提高蓄力神術、固有神術的威力。


地擊:提升普通攻擊的威力。


天擊:提升蓄力攻擊的威力。


空擊:提升對空中敵人攻擊的威力。


亂擊:提升無雙亂舞/無雙奧義的威力。


勇猛:提升對敵將的威力。


惠酒:擊破敵人時一定概率掉落老酒。


惠桃:擊破敵人時一定概率掉落桃子。


煌武:根據周圍友軍武將數量提升自身攻擊力。


進擊:每300連擊增加攻擊力。本作連擊數如此不值錢的情況下,進擊誇張到甚至全程持續。


堅甲:每300連擊增加防禦力。


快愈:每1000連擊迴復體力和無雙。

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