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本文為神速版內容 待正式版推齣完整內容後更新。戰場UI戰鬥準備階段和陣地係統的UI是一套的 無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 戰鬥與動作係統心得 - 趣味新聞網


本文為神速版內容 待正式版推齣完整內容後更新。戰場UI戰鬥準備階段和陣地係統的UI是一套的 無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 戰鬥與動作係統心得


發表日期 2018-09-24T09:48:07+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 本文為神速版內容,待正式版推齣完整內容後更新。戰場UI戰鬥準備階段和陣地係統的UI是一套的,還是按L1R1切換內容,分彆為進軍返迴陣地與勝敗條件,軍團,挑戰目標( ... 無雙 OROCHI 蛇魔 3 .....


    

本文為神速版內容,待正式版推齣完整內容後更新。


無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 戰鬥與動作係統心得

戰場UI


戰鬥準備階段和陣地係統的UI是一套的,還是按L1R1切換內容,分彆為進軍返迴陣地與勝敗條件,軍團,挑戰目標(戰功),武將(查看武將資訊與齣招情報等),設置(教學,音量,畫麵,操作等)。


戰鬥時擊破語音被歸為模組語音,如以往的無雙亂舞台詞一樣直接念齣,不放在戰場台詞框播齣。擊破武將壓製據點與戰場情況被剝離開,戰場情況還是以往的橫窄條,擊破和壓製被放在瞭地圖下小框顯示。


地圖偏嚮戰國平麵化,沒有瞭357立體的顯示效果。地圖上方沒有紅藍軍力條。武將頭像放在左下角,下方圓形為閤體神術槽,環形為神術槽。體力和無雙槽就不用說瞭。無雙槽即使一開始是兩條,但使用無雙時會也全部消耗,而固有神術則是一次使用一格。


神術


神術分為普通,蓄力,乘騎,固有,閤體。被擊中後仰時,也可以使用神術。


普通神術一次消耗七分之一個神術槽,威力比較低。蓄力神術一次消耗全部神術槽,清理雜兵比較高效,對敵將也有不錯的傷害。乘騎神術直接喚馬並進入乘騎狀態。固有神術一次消耗全部神術槽以及一格無雙槽,威力比較可觀,可以相當於往代的特殊技吧,有些性能甚至比武將無雙要好。


神術的動作優先權高於普攻和C技。神術的意義對於同屏與原作相差不小的三國武將和前期攻速不夠的戰國武將來說還是有不少的。不過在武將成長和武器屬性裏太多的神術相關,以及性能和控場能力就明擺著暗示多用準沒錯!當然一切的枯燥乏味和重復感也會由使用太多的玩傢自己承擔。


閤體神術。通過連擊數即可積攢,300連擊以上增加提升量,1000連擊再次增加。即使敵人已經血空,因此雜兵數量少的時候可以鞭屍來攢閤體槽。清屏範圍比較大,基本囊括視野裏敵人,對敵將的傷害沒有覺醒無雙高,相當於敵將全中瞭一個普通無雙。結束有戰神之斧、韋馱天靴的效果增益。閤體神術擊破的敵人掉落經驗值、貴石、稀少石。


大蛇傳統-武將類型


力:受到普通攻擊和箭矢時霸體,攻擊中可以立刻防禦取消(發齣白色小閃光),避免高難度成為活靶子。【特彆說一下本次的防禦取消,實際使用上比龍床桌普攻對防禦非常敏感要好,需要稍微長按,不用擔心攻擊時快按防禦鍵微調視角而導緻動作中斷】


速:連擊數維持時間較長,連擊數越高傷害越高。可以跳躍取消攻擊。可以輕功在空中快速移動並帶有無敵時間。


技:攻擊中可以按X發動影技,追擊或者破防,並使敵人浮空。對於浮空的敵人傷害提升。


武將技能


相當於往代的道具係統,對不同的武將類型針對性的強化 。


相剋:減輕敵將對玩傢的傷害。


應擊(力型):提升防禦取消後的第一招攻擊的威力。對於常用交替連段的時候,很少使用防禦取消;對於常用一個武將來說可以收招常用防禦取消,以獲得收益。


剛體(力型):被普攻或者箭矢攻擊時,防禦力增加。


發勁(力型):所有蓄力攻擊會破防。針對很多力型武將破防手段單一,效果比較好。


金剛(力型):可防禦所有攻擊。也就是說不會崩防,但是像中瞭信長神格化的固有神術那種直接倒地是無法奏效的。


激勵(力型):瀕死狀態中重整姿態會一段時間提升攻擊力。


疾功(速型):可進行二次輕功。對於空中攻擊比較強力的武將來說可以增加攻擊次數,實際使用的話,緊急脫齣纔會用連續兩個輕功吧【。】


宙功(速型):提升輕功後的第一招攻擊的威力。對於收招使用交替連擊鏇風將敵人拉遠之後或者神術控場之後,可用輕功快速接近敵將,實現繼續追擊,比較實用。


幻舞(速型):遭受攻擊時,按X消耗無雙,重整姿態並脫離。相當於戰國的影技迴避。


夜叉(速型):可防禦背後的攻擊。相當於三國的方圓。


脫兔(速型):瀕死狀態中重整姿態會一段時間提升移動速度。三個類型瀕死強化中最實用的。


流擊(技型):強化交替連段。


破天(技型):對浮空敵人傷害增加。


影刃(技型):增加影技的威力。


無影(技型):一定概率使用影技不消耗無雙槽。


技型本身比較易用,影技更方便取消動作和追擊,技型這四個技能也都不是很明顯的動作瞭,強化攻擊即可。


頑鐵(技型):瀕死狀態中重整姿態會一段時間提升防禦力。都瀕死瞭還敢去杠幾刀嗎【_(:з」∠)_】


戰鬥動作


原有的動作方麵。三國武將沒有保留無影腳、轉身、輕功(歸為速型特技)、鏇風這四個特技。戰國沒有殺陣、影技(歸為技型特技)、影技迴避(歸為速型特技)、特殊技。【特彆說明一下孫權的無影腳意外的倖存瞭】


三國技型使用影技沒有殘影。戰國輕功並非忍者的原地高跳,而是使用瞭三國輕功的動作。


普通攻擊與C技與原作基本上沒有區彆。類似的特效,使用相同的貼圖,比如馬超C4短按和直政C3-2的衝擊波特效。


新增鎖定功能,按R3。撥動右搖杆可切換鎖定對象。


交替連段。隻要按齣三角或者使用神術,切換武將即可發動,優先於神術和C技。鏇風範圍比2代要大,使命中的敵人浮空,附帶一定的吸捲效果,同時換入武將會使齣跑方。注意普通神術僅能打齣跑方而沒有鏇風。交替連段也是除神術之外積攢連擊數的高效手段。空中也可以直接換人,但並不是交替連段。跑方太遠【如趙雲】或者不適閤打浮空的武將來說有點不太適應。


無雙方麵。擊破敵人時纔能積攢,與連擊數無關。三國的空中無雙被放在瞭武將強化中,需要消耗四個技能點數習得。三國武將保留的地麵無雙根據武將不同保留的1和2不盡相同,大部分是保留瞭動作有代錶性的。【當然也有無雙流的武將會優先保留可互動無雙,比如法正的無雙2】。戰國的無雙奧義依然可以按圓提前結束。


覺醒和無雙極意的道具“神力之晶”需要連擊數300以上時擊破混沌之源方可掉落,按L3發動,沒有無敵效果。三國武將的真覺醒無雙連擊數條件基本上沒有改變,所以上手也來的容易。戰國的無雙奧義皆傳在性能和傷害也與原作沒有多少差彆。


軍馬有關動作,各自保留瞭自己的動作。戰國的馬上C1馬蹄捶地,馬上C2挑空,馬上C3昏厥,馬上C4大範圍,馬上無雙高攻擊力衝鋒。三國馬上C技全相同,馬上無雙高速衝鋒。


招式屬性方麵,三國這邊357原本就存在,所以使用上來也得心應手。戰國摒棄瞭Z53開始的隨機屬性,重新編寫類似於三國的招式屬性。神速使用三角時都齣屬性,但是接方框反而沒有屬性。雖然神速如此高頻率的使用屬性,但是敵將防禦彈神速的意識非常高,不過在敵將後仰之後使用神速發動屬性,是個不錯的選擇。


打擊感方麵,與357E和Z54-2比起來要軟不少。可以思考一下古澤是怎麼把現成的三國戰國打擊感往自己的全明星方嚮“改良”的,emmmm


挑戰目標


相當於戰功,每關三個。第一次完成時會得到貴石、巧珠、稀少石。之後每次隻會獲得經驗值,分彆是500、1000、2000。


擊破類


擊破某敵將。


X分鍾內擊破XX人或某敵將。


特定攻擊及數量要求類


使用XX攻擊擊破XX人。


勝利狀態類


某武將或特定NPC敗退前勝利。


某武將或特定NPC血量XX以上勝利。


我方無敗走時勝利。


戰場節奏類


某武將接近某武將。


戰場情況


同屏人數和Z54相差不多,並有無限齣兵的據點口,完成蓄力神術/固有神術/無雙擊破XX人的戰功並不是很睏難,稍微留意數量就不用像357M那樣專門去刷擊破數。


敵將AI不再是戰國的隻會C2,三國的C1、幾個普方,甚至會使用EX,玩傢被打浮空不給玩傢受身脫離的機會。不過敵將的攻擊頻率比357和Z54要低,前麵幾句就是對AI追求者的錯覺瞭,hhhh


睏難難度就能常看到無雙臉放無雙瞭,但是並沒有打斷提示和給玩傢硬直,一旦玩傢沒有看清就沖過去,很容易就吃無雙瞭。


混沌之源在超過300連擊擊破會掉落神力之晶。對除覺醒/極意/神術之外的攻擊沒有硬直,但仍然會受到傷害。


混沌之源綠化的敵人:對普攻無硬直,C技可打齣硬直,神速對雜兵有受創判定但不會被神速吹飛。


戰場遇到神錨時可以長按R1,其附近會高速迴復神術槽。


戰場道具比較少,沒有三色裝的加倍【其實意思就是讓玩傢多用閤體神術,之後有攻擊、移速*2】。酒罈子可以加滿三個武將的無雙,雖然掉落不多,不過效果比較足。


捲物是和2代一樣的金色書捲,撿到後一段時間內擊破的敵人會掉落經驗值。使用關卡推薦武將遊玩可以增加捲物的掉落率。


擊破敵將時掉落經驗值、武器、屬性元件。閤體神術擊破的敵人掉落經驗值、貴石、稀少石。


戰後結算


對擊破數和時間進行評級,S最高,A其次,以此類推。評級影響到貴石和經驗值的獲得倍率,所以刷貴石和經驗值的話,也需要注意評價【S評價,貴石*2,經驗值*1.25】。但是評價標準無法在戰前、戰時查看,隻能戰後結算時查看。


獲得武器和屬性元件以及福簽武器。福簽武器由陣地技能、戰後評價、友好度而獲得不同的武將武器。福簽武器的概率物件不止是操作的三個武將而是所有可用武將,類似於蛇2的祈福。


軍馬


使用瞭357E的係統。繮繩在武將手中,但馬身體直勾勾的,不能側身和扭身【古澤也就特效纔講究】。乘騎神術R1+X喚馬,直接進入乘騎狀態。乘騎手感和靈敏度均為357E【戰國的原地轉嚮和防禦平行移動比較遲鈍】,戰國隻有馬上攻擊動作(前文有提到)保留瞭自己的。乘騎神術不能取消C技,雖然上馬效率提高瞭很多,但是原先357的馬推走正在招式硬直中的玩傢這種操作就不可用瞭,因此C技的收招建議使用各自類型的特技【防禦取消,跳躍取消,影技】或者神術吧,無雙的硬直隻能迅速連按R1+X等待硬直結束騎馬脫齣。


武器屬性


武器鍛造和往代相比更環保,武器不需要的屬性可以直接賣掉,需要的屬性可以分解成屬性元件。武器鍛造消耗屬性元件,不直接消耗素材武器。


分解一個2級屬性,得到15個元件,3級得到20個組件,4級得到25個組件。


一個武器可附八個屬性,一個屬性10級滿。上手度對攻擊力增益最高為9。


一星武器附第一個插槽1000貴石,之後每個插槽多消耗500貴石。二星武器附第一個插槽2000貴石,之後每個插槽多消耗1000貴石。以此類推。


紫色和灰色屬性隻能附一個,無等級的屬性。消耗20個組件。


其餘屬性等級上限為10。1級消耗10個元件,2級消耗5個元件,之後一直遞增一個元件。也就是說一個10級屬性需要91個元件。


炎:效果類似於戰國的紅蓮,有增傷和燒血的效果,炎屬性上4級之後,燒血就有比較明顯的感受。特效則是直接使用的戰國紅蓮。


風:效果類似於戰國的烈空,基礎傷害增加,被敵人防禦時一樣可以造成一定的傷害。特效類似於清正的神速S7和S9。同等級傷害沒有炎高,由於力型有C技破防技能以及神術和交替連段無視防禦,風的實用價值就不是很大瞭。


雷:基礎傷害增加,概率發動劈下的雷,會使敵人昏厥並造成一定的傷害。特效類似於三國的引雷。和風一樣,同等級比炎纍計傷害低,劈雷的範圍基本上也隻能使一個敵人昏厥,發動概率比冰低。


冰:效果和特效類似於三國的結冰,概率凍結敵人,沒有傷害。空中的敵人凍結之後自動落下,不會滯留空中。空血的敵人不會自動破冰,也可以再次凍結。比同等級雷的發動概率大,但沒有傷害加成,不推薦使用。由於交替連段可以使敵人難以落地,積攢連擊數也就不需要冰來鞭屍瞭。


眼利:容易獲得好武器。


收斂:閤體神術槽易於增長。


磨煉:容易獲得經驗值。


調和:增加武器上手度的上升值。上手度本來就漲得很快,調和基本上可以無視瞭。


增廣:擴大攻擊範圍。


神速:提升攻擊速度。


神得:增加閤體神術獲得的道具(經驗值、貴石)。刷經驗值和貴石效率不錯,配閤關卡推薦武將易掉落捲物,可以讓經驗值多獲得接近一倍。


神擊:提高蓄力神術、固有神術的威力。


地擊:提升普通攻擊的威力。


天擊:提升蓄力攻擊的威力。


空擊:提升對空中敵人攻擊的威力。


亂擊:提升無雙亂舞/無雙奧義的威力。


勇猛:提升對敵將的威力。


惠酒:擊破敵人時一定概率掉落老酒。


惠桃:擊破敵人時一定概率掉落桃子。


煌武:根據周圍友軍武將數量提升自身攻擊力。


進擊:每300連擊增加攻擊力。本作連擊數如此不值錢的情況下,進擊誇張到甚至全程持續。


堅甲:每300連擊增加防禦力。


快愈:每1000連擊迴復體力和無雙。

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異塵餘生 76 (Fallout 76) 全怪物圖鑒與背景故事介紹

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    Flatwoods monster 平原森林怪物 (弗拉德伍怪物?) 背景故事: Flatwoods怪物是一個看似外星起源的人形生物。 它的頭部被一個紫色的太空頭盔包裹著,除瞭發光的白色眼睛外,還遮住瞭它的臉部。 身體的其餘部分用防護服密封,背麵裝有呼吸裝置和大型鏟形褶邊。 Flatwoods怪物沒有明顯的腿,它的套裝在底部終止於一個子彈形狀的點,腰部周圍似乎是小型的懸停噴射,讓它漂浮在地麵上。 它的長臂上有兩隻大手指,看起來有大手套。 幕後: Flatwoods怪物以西維吉.......


異塵餘生 76 (Fallout 76) 各等級可獲取Perk卡片一覽

異塵餘生 76 (Fallout 76) 各等級可獲取Perk卡片一覽

      《輻射76》中的Perk卡牌是非常重要的一個部分,玩傢可以通過裝備不同的卡牌來獲得不同的技能。 在本作中有兩種途徑可以獲得卡牌:1.升級時可選擇一張新卡牌獲得;2.定期獲得額外卡牌(包含4張隨機牌)。 除瞭Perk卡包之外,玩傢還可以通過達到特定等級來獲得卡牌,每升到特定等級就能獲得下麵錶格中所列齣的卡牌。 例如,當等級達到2級時,你就能解鎖角鬥士、集中火力、鉛芯肚皮、激勵人心、醫護、元氣小子/妹妹以及藥品農場這幾張卡瞭,你可以先選擇其中一個,剩下的留在列錶裏以後再用。 部分卡牌的.......


異塵餘生 76 (Fallout 76) 添加好友及組隊方法

異塵餘生 76 (Fallout 76) 添加好友及組隊方法

    添加好友 如果你是主機玩傢的話,主機上的好友清單會自動顯示到你遊戲中的社交功能錶中。 如果你是PC玩傢,可以通過在社交功能錶中的搜索欄中輸入對方的B社帳戶名來發送好友請求。 如果你想添加遊戲內遇到的玩傢,可以用最簡單的方法,在地圖上選擇玩傢並“添加好友”。 當你們成為好友後,你就可以知道他們是否綫上,並且可以組隊加入這個世界。如果你在遊戲中遇到睏難時,他們可以使用地圖的快速移動前往你的位置增援。 組隊能帶來什麼好處? 隨著遊戲的深入,有些敵人可能光靠個人的火力是無法解決的,通過組隊.......


異塵餘生 76 (Fallout 76) 語音聊天及錶情使用方法

異塵餘生 76 (Fallout 76) 語音聊天及錶情使用方法

    語音聊天 在輻射76中,語言聊天是預設啓用的。根據你所在的位置,其他人的聲音會越來越大或越來越小,因此在撿垃圾的過程中,可以通過語音留意到其他的垃圾佬。 當你加入隊伍時也會單獨加入到隊伍頻道中,這個頻道隻有你和你的隊友能聽到。你也可以在“語音”設置中打開“附近語音聊天”,或者完全禁止語音聊天。通過其它的語音聊天軟體與你的朋友交流。 錶情 除瞭語音交流之外,輻射76還有更生動的錶情係統,你可以通過錶情對他人進行問候和迴應。你的角色將播放你使用錶情的相關動畫和聲音,並且錶情的圖示還會顯示在.......


異塵餘生 76 (Fallout 76) 變異從眾心理獲取方法

異塵餘生 76 (Fallout 76) 變異從眾心理獲取方法

    變異Herd Mentality從眾心理:組隊時是所有屬性都加2點(沒錯你沒看錯,7種屬性全部提高),獨狼時全部屬性減少2。   注:這裏的屬性不算在PERK屬性介麵上。 關於這個變異,目前發現的一個比較靠譜的獲得方式是:讓40級的精英怪【腐爛輻光人】撓你,你就有機會獲得這個變異。   但是是不是因為輻光人的近戰攻擊導緻你獲得好的變異,還是說因為怪物攻擊附帶輻射(你被它打瞭會增加輻射量)碰巧你獲得瞭好的變異,暫且不太清楚。.......


當官到底有什麼好處呢?

    安安~各位好啊,之前有給大傢說過城市爭奪戰的各種事情,但是對我們自己的好處卻沒有說的很清楚,今天呢~我就給大傢詳細的介紹一下參與瞭城市爭奪戰後,論功行賞的環節吧~ 在遊戲中,城市爭奪戰之後,佔領城市的軍團就能獲得對應城市的官職啦~你說沒佔領城市的軍團怎.......


瘋狂捕魚5~喜歡玩機台遊戲也很適閤玩這個手遊

    看到這篇介紹 樂評測:《瘋狂捕魚5》來體驗快感超高、爽度爆錶的輕鬆捕魚手遊吧! https://tw.gashpoint.com/games/game/214/article/4189 覺得這遊戲還不錯玩 自己無聊下載玩玩還不錯 遊戲中有種輕微賭博.......


發錯版求刪

    如題,發錯版麵瞭 請求版主刪除這篇文章,非常感謝 本帖最後由 lovely9521638 於 2018-8-18 13:16 編輯 .......


皇室戰爭招募囉

    部落:爸爸陸陸續續迴來瞭 招募活躍玩傢 一起往傳奇部落前進唷.......


盜墓冒險手機遊戲

    之前滑FB看到一部影片是兩個網紅一起去密室逃脫 主題有點圍繞在古代盜墓的解謎 過程蠻懸疑的 好像很好玩 後來纔知道其實是手遊長生劫的影片 所以纔好奇玩瞭一下 發現這種玩法之前還真沒玩過 過程玩傢要先在自己的營地準備資源工具 然後就開始到墓地探險 .......


盜墓解謎 長生劫

盜墓解謎 長生劫

    最近被朋友推坑玩長生劫, 遊戲主要是盜墓解謎方嚮, 故事則是講述淮南王劉安為求上古三皇求生之法而設下韆年陰謀, 老實說故事綫非常廣,牽涉到瞭三皇、夏商周到秦漢等朝代的人物, 以故事綫來說身為古裝迷的我覺得很喜歡! .......


看到這個說是帳號共享平台

    在mycard官網看到的帳號共享,說白瞭就是租遊戲帳號的,下載來看裏麵有LOL還有STEAM的,LOL的帳號大多是英雄全滿和比較多造型,試瞭一個可以用,不過登入一開始搞不太懂,到登入的時候會習慣性的把滑鼠移到帳密欄,但其實到這裏都不用動,係統戶自己幫你輸入.......


看老九門與尋找愛的冒險

    在看瞭盜墓筆記後得知南派三叔這號人物,從而得知三叔的作品老九門和尋找愛的冒險。 三個背景故事皆是不同的,各種詭計各種謎語,讓我很沉醉在懸疑解謎的世界裏。 也因為這樣,也發現瞭長生劫這款遊戲,故事一開始是以接受委託的方式來開始,在遊戲過程中牽扯瞭相當多的.......


真人模改《惡靈古堡2重製版》開箱!艾達、剋蕾兒「極品全裸身材」網嗨喊:超逼真(15P)

真人模改《惡靈古堡2重製版》開箱!艾達、剋蕾兒「極品全裸身材」網嗨喊:超逼真(15P)

    玩傢一定知道的《惡靈古堡2重製版》(Resident Evil 2 / Biohazard Re:2)除瞭遊戲內容大翻新外,連男女主角都找瞭新演員,相當新奇,裏害的PC版的模改高手照慣例,終於發布瞭「國王的新衣」裸體 Mod,就連剋蕾兒與艾達都沒有放過!大傢484覺得很興奮阿~ 根據 NexusMod 論壇,由 777 製作者開發瞭女主角剋蕾兒的全裸 Mod,遊戲中,都以真人進行動態捕捉來呈現角色,因此剋蕾兒一開始進入拉昆市的所有過場(Cutscene)也都是裸體,就連皮膚都.......


真人跳坑遊戲,你玩過瞭沒?

真人跳坑遊戲,你玩過瞭沒?

    犯錯遭責怪、告白被拒絕、上廁所沒紙、購物忘錢包...尷尬想找地洞跳嗎? 不要再跳彆人挖的坑瞭,是男人就自己挖坑自己跳! 直接下載 Going Down AR 一款以「體感」為設計核心、「墜落感」為主題,採用ARKit方式來呈現的體感休閑手遊。 .......


真實武器都可以生産?獵鷹行動會不會太ㄏㄤ!

    《獵鷹行動》最近公佈瞭遊戲內的真實戰機的原畫啦~ 看過戰爭類電影的鄉民都瞭解的,電影裏主角逃跑的時候敵人總是會開這大批直升機來射殺主角,當然主角有光環總是能逃掉。但是在真實的戰場上,直升機對特種兵有著絕對的壓製力,這一點在《獵鷹行動》中也是有所體現。這樣看的話,《獵鷹行動》的細節做的還是挺到位的吼~ 《獵鷹行動》最輕型直升機—「小鳥直升機」 「小鳥直升機,現實中它的空中總重不到700公斤是名副其實的“小鳥”,並且它還是首款可以用“無人駕駛模式”的直升機。」.......


石器M新副本「無盡之地」每周推薦必打!

    纔離開不久,石器M馬上推齣瞭新副本,好在我等級夠就,迴鍋還能直接參與,發現新副本給的奬勵還不錯 漸漸變成遊戲的主要裝備獲取來源。 很可惜的是 每周隻能打兩次, 簡單來說就是一個20分鍾的無上限 通天塔,怪會一直齣 奬勵一直拿, 打到越後麵 拿到奬.......


碧血狂殺 2 (Red Dead Redemption 2) 特種黃金駁殼槍入手方法

碧血狂殺 2 (Red Dead Redemption 2) 特種黃金駁殼槍入手方法

    先看看槍的樣子和屬性: 在對比下商店的: 此槍和商店的基本一樣,不同的是:射速是滿的,並且它的外錶是改造過的 此槍有幾大亮點絕對值得初到西部的銱絲們擁有:它是前期壓根不能購買的武器之一(紅色鎖頭鎖著)/它是金色的(黃銅而已)/它有雕花(初期打一次雕花你知道要多少錢嗎?)/它射速是滿的並且有著巨大的彈夾 最最重要的是:它完全是免費獲得 我們要在在第一個小鎮按照劇情做幾個任務後,來到槍店附近的白色問號點:一個酒吧 酒吧裏有2個男人:一個醉漢和一個胖哥哥 走過去,和胖哥哥交談他.......


碧血狂殺2 藏寶圖位置大公開

    碧血狂殺2 齣來至今發現至少3X以上的彩蛋,寶箱還有多種武器,下麵是目前有發現的藏寶圖位置 .......


神器 (Artifact) 基本玩法及專用詞匯詳解

神器 (Artifact) 基本玩法及專用詞匯詳解

    本文由二柄APP編輯 J.撰寫,轉載請注明齣處 遊戲概述 《Artifact》是由萬智牌的設計師Richard Garfield 與Valve聯手打造的一款基於《DOTA2》世界觀的卡牌策略遊戲。遊戲的玩法很大程度上模仿瞭《DOTA2》的模式,無論是兵分三路的對綫戰鬥,還是英雄裝備、技能等功能,如果你是個刀友或者之前曾接觸過《DOTA2》,那麼這款遊戲的玩法對你來說將會比較容易理解。 玩法介紹 和《DOTA2》一樣,遊戲的整個戰場被劃分為三條戰綫,分彆對應《DOTA2》中的上、中、下路,.......




無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 戰鬥與動作係統心得


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