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餐廳一樓3D---燒的喔


發表日期 2008-03-14T00:29:52+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 氣死瞭 設備等級那麼高瞭 還是當機 搞瞭一整晚 還要重畫一次 不過還是拿齣來給大傢批評一下吧希望大傢多多給點意見^^軟體還是SK建模 圓方V10.0 ... 餐廳一樓3D---燒的喔 (104 .....


     氣死瞭 設備等級那麼高瞭  還是當機
搞瞭一整晚  還要重畫一次
不過還是拿齣來給大傢批評一下吧
希望大傢多多給點意見^^

軟體還是SK建模  圓方V10.0渲染

[ 本帖最後由 日記本1 於 2008-3-14 04:24 編輯 ]

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不错喔!!
原来sk画的图可以去圆方渲染
不错不错
可惜我没圆方
不然前老板就给我加薪了....

其实SK转出来的DWG档蛮好用的
跟MAX也可以互转
ARC也可以

圆方今年出了V12.0  功能变很多  很好用
只是 真的不省钱=.=

真的粉不错阿....加油喔~~
看了都很心动~来稿一稿



感谢板主建议
其实我也觉得灯光计画不是很好
所以  设计图说部分  可能需要在检讨一下啰
这次的3D操作当中  最有收获的就是把大理石烧面的质感做出来了
所以  会图还是要一直画  才能累积经验

下个星期会有餐厅二楼的图分享
请大家再多多指教啰^^

[ 本帖最后由 lax1357 于 2008-3-14 12:49 编辑 ]

好利害啊
我也想有天可以画出这样的图

建议用VERY FOR SKETCHUP来渲染就好了, 他的光源比大大您所发的图片好多了...

开板大大的基本架构都没啥问题
不过有些地方蛮可惜的
如果能再加强肯定更棒

比如天花板的渐层光就没表现出来

而以第二张来说~虽然灯光有打
但是感觉重点没打对

您第二张想表现的应该是餐桌
但是却集中几盏打在旁边的走道

身为主角的餐桌却没补个光

看起来像是被冷落在一旁的感觉

如果能角色互换~肯定会更棒喔


顺带一题

大大您的渐层光在衰落方面可以更弱些

您可以仔细去观察物体的阴影
每个物件依照不同的光源会有不同的衰弱程度喔

[ 本帖最后由 dreamman1982 于 2008-3-16 22:11 编辑 ]

真是厉害呀
希望有一天也可以画出这样的图
厉害的人真是不少

灯光,抗锯齿需要大大的加强
不然PS修一下

恩~高手~灯光设定在加强就很棒啦!期待你二楼的分享~

ㄎㄎ                                         

现代感很重~~~大大很厉害~~圆方跟v-ray两种是不一样的算图器吗?

好利害~~不知何时我才能像大大这样

光和阴影的感觉
似乎打的不是很好
总觉得图面很乱的感觉

好厉害喔,没有一定程度大概只能望尘莫及吧
很有质感喔

哇~好棒喔

超强ㄉ技术 看我我真是一落千丈啰!

小弟觉得您的画作已经很棒了

呵呵,很漂亮!
材质做的再细一些就好了,也许是LZ用的软件原因啦,呵呵,圆方我没用过。。
另外灯光的明暗过渡太直接了!没有任何衰减看上去会有点假,纯属个人意见啦^_^
LZ加油,期待新作!


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