如題 這次我們老師齣瞭踩地雷的程式作業 我照著網路上的教學大概已經弄齣瞭個能玩的 但是有幾個比較特殊的要求不知道怎麼補齊....1. 不可以使用全域變數2. 每個 cell ... 請幫幫我 軟體 請幫幫我 軟體設計 - 踩地雷 問題 - 趣味新聞網
發表日期 2014-04-13T22:57:04+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : 如題,這次我們老師齣瞭踩地雷的程式作業 我照著網路上的教學大概已經弄齣瞭個能玩的 但是有幾個比較特殊的要求不知道怎麼補齊....1. 不可以使用全域變數2. 每個 cell ... 請幫幫我 軟體 .....
如題,這次我們老師齣瞭踩地雷的程式作業 我照著網路上的教學大概已經弄齣瞭個能玩的
但是有幾個比較特殊的要求不知道怎麼補齊....
1.
不可以使用全域變數
2. 每個 cell 是不是
地雷應隨機決定,機率為 0.2
(這個最麻煩,我不太懂意思,我寫的是用固定10顆炸彈@@
3. 遊戲一開始須讓使用者選擇難度,低難度的地雷區大小設為 8x8,高難度則設為 8x16
4.動態建立二維陣列
5.使用 function pointer
想請大傢幫我把條件補齊><
拜託><
-
#include <iostream>
-
#include <stdio.h>
-
#include <stdlib.h>
-
#include <time.h>
-
using namespace std;
-
int bombX[10];
-
int bombY[10];
-
int game_continue=1;
-
char display[9][9];
-
int bomb_count[9][9];
-
int truth[9][9]={0};
-
int near[8][2]={-1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1};
-
void refresh_display(void);
-
void mapreal(void);
-
void maptruth(void);
-
void whattodo(void);
-
int sum_near(int x,int y);
-
void open(int x,int y);
-
-
int main(void)
-
{
-
int start;
-
int i;
-
int j;
-
int x;
-
int y;
-
char ch;
-
srand(time(NULL));
-
for(i=0;i<9;i++)
-
{
-
for(j=0;j<9;j++)
-
display[j]='*';
-
}
-
-
cout << "If you want to play a easy game, please cin 1.
" << "If you want to play a hard game, please cin 2.
";
-
cin >> start;
-
-
refresh_display();
-
cout << "x:0~8 y:0~8 Please do not input the number out of this range
";
-
cout << "Please input(x,y):
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
-
while(x<0||x>8||y<0||y>8)
-
{
-
cout << "Please input again!
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
}
-
for(i=0;i<10;i++)
-
{
-
bombX=rand()%9;
-
bombY=rand()%9;
-
}
-
for(i=0;i<10;i++)
-
{
-
if(bombX==x && bombY==y)
-
{
-
bombX = rand()%9;
-
bombY = rand()%9;
-
i = 0;
-
continue;
-
}
-
for(j=i+1;j<10;j++)
-
{
-
if(bombX == bombX[j] && bombY == bombY[j])
-
{
-
bombX[j] = rand()%9;
-
bombY[j] = rand()%9;
-
j = 99; i = 0;
-
}
-
}
-
}
-
-
-
for(i=0; i<10; i++)
-
truth[bombX][bombY] = 1;
-
for(i=0; i<9; i++)
-
{
-
for(j=0; j<9; j++)
-
bomb_count[j] = sum_near(i,j);
-
}
-
open(x,y);
-
refresh_display();
-
while(game_continue)
-
{
-
whattodo();
-
}
-
-
system("PAUSE");
-
return 0;
-
}
-
-
void refresh_display(void)
-
{
-
int i,j;
-
if(game_continue == 1)
-
-
cout << " 0 1 2 3 4 5 6 7 8
";
-
for(i=0; i<9; i++)
-
{
-
cout << i <<" ";
-
for(j=0; j<9; j++)
-
cout << display[j] << " ";
-
cout << endl;
-
}
-
-
-
}
-
-
int sum_near(int x,int y)
-
{
-
int i;
-
int t = 0;
-
if(x>0 && x<8 && y<8 && y>0)
-
{
-
for(i=0; i<8; i++)
-
t = t + truth[x+near[0]][y+near[1]];
-
}
-
if(x == 0)
-
{
-
if(y == 0)
-
t = truth[1][0] + truth[1][1] + truth[0][1];
-
else if(y>0 && y<8)
-
t = truth[0][y-1] + truth[0][y+1] + truth[1][y-1] + truth[1][y+1] + truth[1][y];
-
else if(y == 8)
-
t = truth[0][7] + truth[1][7] + truth[1][8];
-
}
-
if(x == 8)
-
{
-
if(y == 0)
-
t = truth[7][0] + truth[7][1] + truth[8][1];
-
else if(y>0 && y<8)
-
t = truth[8][y-1] + truth[8][y+1] + truth[7][y-1] + truth[7][y+1] + truth[7][y];
-
else if(y == 8)
-
t = truth[8][7] + truth[7][8] + truth[7][7];
-
}
-
if(x>0 && x<8)
-
{
-
if(y == 0)
-
t = truth[x-1][0] + truth[x-1][1] + truth[x][1] + truth[x+1][0] + truth[x+1][1];
-
if(y == 8)
-
t = truth[x-1][8] + truth[x-1][7] + truth[x][7] + truth[x+1][7] + truth[x+1][8];
-
}
-
for(i=0; i<10; i++)
-
{
-
if(x == bombX && y == bombY)
-
t = 9;
-
}
-
return t;
-
}
-
-
void open(int x,int y)
-
{
-
int i;
-
-
if(bomb_count[x][y] == 9 && display[x][y] == '*')
-
{
-
-
cout << "You lose!!!
";
-
-
for(i=0; i<10; i++)
-
display[bombX][bombY] = 'X';
-
game_continue = 0;
-
}
-
else if(bomb_count[x][y] == 0 && display[x][y] == '*')
-
{
-
display[x][y] = '0';
-
for(i=0; i<8; i++)
-
open(x+near[0],y+near[1]);
-
}
-
else if(bomb_count[x][y]>0 && bomb_count[x][y]<9 && display[x][y] == '*')
-
display[x][y] = '0' + bomb_count[x][y];
-
else
-
return;
-
}
-
-
void whattodo(void)
-
{
-
int x;
-
int y;
-
int p = 0;
-
int mark_cnt;
-
int i;
-
int j;
-
int selected_num;
-
cout << "What do you want to do?
1.open
2.mark
3.unmark
4.double click
";
-
cin >> selected_num;
-
-
while(selected_num<1 || selected_num>4)
-
{
-
cout << "Please choose again!
";
-
cin >> selected_num;
-
}
-
switch(selected_num)
-
{
-
case 1 :
-
{
-
cout << "Please input(x,y):
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
-
while(x<0 || x>8 || y<0 || y>8)
-
{
-
cout << "Please input again!
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
}
-
open(x,y);
-
break;
-
}
-
case 2 :
-
{
-
cout << "Please input(x,y):
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
-
while(x<0 || x>8 || y<0 || y>8)
-
{
-
cout << "Please input again!
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
}
-
if(display[x][y] == '*')
-
display[x][y] = 'M';
-
break;
-
}
-
case 3 :
-
{
-
cout << "Please input(x,y):
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
-
while(x<0 || x>8 || y<0 || y>8)
-
{
-
cout << "Please input again!
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
}
-
if(display[x][y] == 'M')
-
display[x][y] = '*';
-
break;
-
}
-
case 4:
-
{
-
cout << "Please input(x,y):
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
-
while(x<0 || x>8 || y<0 || y>8)
-
{
-
cout << "Please input again!
";
-
cout << "x= ";
-
cin >> x;
-
cout << "y= ";
-
cin >> y;
-
}
-
if(display[x][y] == '0' + bomb_count[x][y])
-
{
-
mark_cnt = 0;
-
for(i=0;i<8;i++)
-
{
-
if (x + near[0] <0 || x + near[0] > 8 || y+near[1] < 0 || y + near[1] > 8)
-
continue;
-
else if(display[x + near[0]][y+near[1]] == 'M')
-
mark_cnt = mark_cnt + 1;
-
}
-
if(mark_cnt == bomb_count[x][y])
-
{
-
for(i=0; i<8; i++)
-
open(x + near[0],y + near[1]);
-
}
-
}
-
break;
-
}
-
}
-
for(i=0; i<9; i++)
-
{
-
for(j=0; j<9; j++)
-
{
-
if(bomb_count[j] != 9 && display[j] != '*' && display[j] != 'M')
-
p = p + 0;
-
else if(bomb_count[j] == 9 && display[j] != 'M')
-
p = p + 0;
-
else if(bomb_count[j] == 9 && display[j] != '*')
-
p = p + 0;
-
else
-
p = p + 1;
-
}
-
}
-
if(p == 0)
-
{
-
cout << "You win!!!
";
-
for(i=0; i<10; i++)
-
display[bombX][bombY] = 'M';
-
game_continue = 0;
-
}
-
refresh_display();
-
}
-
復製代碼
本帖最後由 t199560213 於 2014-4-13 23:08 編輯
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.......
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Google眼鏡稍早在美國限時開賣,已成功製造話題,現在.......
榖歌施壓華碩 取消Win 8+Android混閤平闆
在今年一月舉辦的CES展會上,華碩發佈瞭一款名為Transformer Book Duet TD300的平闆電腦。雖然從外形上來看TD300與華碩此前推齣的平闆電腦並沒有太大的區彆,不過TD300卻搭載瞭Android和Windows 8雙係統,一方麵可以運行海量的Android觸控應用,一方麵還可以通過Windows 8來增強生産力,而如果再搭配一個鍵盤底座的話,TD300在功能上幾乎可以稱為是Windows筆記本與Android平闆的混閤體。不過近日根據颱灣科技.......
榖歌曝招聘時5大刁鑽問題 不要自稱智商高
據香港《東方日報》2月26日報道,榖歌人事部主管博剋近日曝光瞭為應聘者準備的5個“刁鑽”問題,告訴人們榖歌究竟想要怎樣的人纔。
1.智商高於130嗎?
“是”,可能是一個最差的答案。榖歌希望得到的人纔具備“知性謙虛”,即能意識到個人在知識方麵的缺陷。聰明人往往認為,成功是因為自己聰明,失敗則是因為有蠢材搞破壞。
2.今晚吃什麼?
迴答“隨便”、“無所謂”、“你喜歡吃什麼呢?”等,不等於隨和,而隻會被視為在有需要的時候不去承擔責任。榖歌希望聘用一些在需.......
榖歌模組手機竟然隻賣50美元+試玩照片
據報道 榖歌 Project Ara 模塊化智能手機有望於 2015 年到來,售價 50 美元左右。
雖然 Project Ara 模塊化手機售價低廉,但它支持基本的 Wi-Fi 無綫網絡,沒有蜂窩連接。該手機正式發佈的時候將提供多種模型選擇。
模塊化手機的最大有點是“定製”、“個性”,讓用戶自己定製組裝一款最有個人風格的手機。用戶可以像搭樂高積木一樣拼智能機,為智能手機選擇任何零部件。手機包含一個主要框架和幾個模塊,你可以加入 CPU、內存、攝像頭模塊等。請注意,50 美元隻是.......
榖歌眼鏡將於下週二發售 售1500美元僅售一天
榖歌週四宣佈將於下週二麵相美國居民公開銷售榖歌眼鏡,售價1500美元。銷售時間從4月15日上午9點開始,僅限當天購買。採取先申請先買的製度,美國年滿18歲以上民眾隻要付1500美元(約颱幣4萬5),就可綫上申請購買通知書。
目前市麵上的榖歌眼鏡都是「探索者」版,這次銷售行動隻是Google測試計畫的一部分,Google Glass要全麵公開發售,相信仍要待至今年下半年。
有意訂購該産品的用戶可以提前到榖歌網站註冊,網址為:http://www.google.com/glass.......