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神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略 - 趣味新聞網


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略


發表日期 2017-09-25T01:10:26+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 【操作鍵位】F8:快速讀取F5:快速保存I鍵:開啓/關閉物品欄G鍵:開啓/關閉道具閤成欄E鍵:開啓/關閉裝備欄B鍵:開啓/關閉背包L鍵:開啓/關閉任務日記M鍵:開啓/ ... 神諭 原罪 2 遊戲圖文 .....


    

【操作鍵位】


F8:快速讀取
F5:快速保存
I鍵:開啓/關閉物品欄
G鍵:開啓/關閉道具閤成欄
E鍵:開啓/關閉裝備欄
B鍵:開啓/關閉背包
L鍵:開啓/關閉任務日記
M鍵:開啓/關閉地圖
K鍵:開啓/關閉技能欄
C鍵:切換潛行
O鍵:切換戰術視角
左CTRL:切換破壞模式
TAB鍵:切換戰鬥模式
左ALT鍵:展示世界工具提示
SHIFT+滑鼠左鍵:拆分物品數量
空白鍵:拿取所有東西/迴閤結束
】:切換至下一個隊友
【:切換至上一個隊友
WSAD鍵:控製鏡頭上下左右移動
神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

【職業技能介紹-牧師】


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

牧師:治癒同盟或粉碎敵人的頭骨,著取決於風的方嚮。
技能
腐爛觸摸(Decaying Touch):對一個目標造成腐爛效果,並使治療魔法對目標造成一定的傷害。
特殊效果:在3迴閤內100%機率造成腐爛效果;消耗一個記憶槽
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:6迴閤的冷卻時間。
距離:3米。
腐爛效果使治療魔法和藥物對目標造成一定的傷害。
恢復(Restoration):給目標角色恢復生命值,並能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2迴閤內100%的機率恢復18點生命值;消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。
戰爭踐踏(Battle Stomp):朝地麵猛砸你的武器,擊倒你前方的非盟友角色,並對他們造成14點的物理傷害。
特殊效果:在1迴閤內100%機率有擊倒效果;消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3迴閤的冷卻時間。
距離:錐角25度,長度10米。

【職業技能介紹-附魔師】


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

附魔師:喜歡改變戰爭之潮,操縱強大的魔法攻擊敵人
技能
電槍(Electric Discharge):跳至敵人附近,對每名敵人造成16~18點的空氣傷害。
特殊效果:100%的幾率使敵人眩暈一個迴閤;消耗一個記憶槽
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。
冰雹(hail strike):冰柱從天而降,冰封敵人並造成16~18點水係傷害,攻擊使地麵變成冰麵。
特殊效果:100%的幾率使敵人冷凍兩個迴閤;消耗一個記憶槽
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。2m半徑的爆炸範圍
恢復(Restoration):給目標角色恢復生命值,並能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2迴閤內100%的機率恢復18點生命值;消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。

【職業技能介紹-戰士】


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戰士:野蠻的戰士們在近距離作戰上算得上是專傢。
技能
緻殘技:殘廢目標,及目標周圍的所有非盟友角色,造成15-20點的物理武器傷害。
特殊效果:100%的幾率使角色兩迴閤內殘廢。消耗1個記憶槽。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3迴閤的冷卻時間。
殘廢,防止目標移動或跑動。
戰爭踐踏(Battle Stomp):朝地麵猛砸你的武器,擊倒你前方的非盟友角色,並對他們造成14點的物理傷害。
特殊效果:在1迴閤內100%機率有擊倒效果;消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3迴閤的冷卻時間。
距離:錐角25度,長度10米。
加強:增加並且填充角色的最大物理盔甲,當被加強時角色不能被傳送。
特殊效果:100%幾率強化三個迴閤,消耗一個記憶槽
行動點數消耗:1點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。

【職業技能介紹-審判者】


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審判者:手持魔杖,甘願冒著生命危險去和邪惡對抗。
技能
電槍(Electric Discharge):跳至敵人附近,對每名敵人造成16~18點的空氣傷害。
特殊效果:100%的幾率使敵人眩暈一個迴閤;消耗一個記憶槽
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。
蟲群(mosquito swarm):釋放大批蟲群吮吸敵人的血液,造成15~16點物理傷害並治療自己。
特殊效果:100%幾率恢復15點生命;100%幾率在兩迴閤內造成流血效果;消耗1個記憶槽
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。
吸血鬼(blood sucker):消耗鮮血環繞著你,恢復生命力。鮮血越多,獲得的治癒也就越多。
特殊效果:100%的幾率恢復21點生命;消耗一個記憶槽
行動點數消耗:1點。
施展條件:2迴閤的冷卻時間。

【職業技能介紹-騎士】


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騎士:戰爭策略的專傢,騎士不但被訓練去戰鬥也用來振奮士氣。
技能
攻城錘:朝前方的一個點直綫衝撞,對路徑上的所有敵人造成25-29點物理傷害。
特殊效果:1迴閤內100%機率擊倒效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5迴閤的冷卻時間。
距離:12米。
緻殘技:殘廢目標,及目標周圍的所有非盟友角色,造成38-44點的物理武器傷害。
特殊效果:100%的幾率使角色兩迴閤內殘廢。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3迴閤的冷卻時間。
殘廢,防止目標移動或跑動。
怒氣:保證會使齣緻命一擊,並且增加移動速度,以降低抗性和躲閃為代價。
特殊效果:2迴閤內100%機率觸發狂暴。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。

【職業技能介紹-遊俠】


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遊俠:一個帶麵具的人用傳說中的技能在自衛
技能
彈跳(Ricochet):朝目標射齣一支普通的箭,造成20-26點物理傷害,然後會自動尋找並攻擊周圍8米內的目標,最多摺射3次。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠端武器。4迴閤的冷卻時間。
距離:13米。
造成的傷害取決於你的武器傷害評級。
神射手之牙(Marksman’s Fang):射齣的箭能穿透敵人,對直綫上的每個敵人造成20-26點的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠端武器。2迴閤的冷卻時間。
造成的傷害取決於你的武器傷害評級。
急救(First Aid):治療被重擊、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治療30%的血量。
特殊效果:1迴閤內有100%的機率得到恢復。0迴閤內100%的機率施展急救護理。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。
範圍12m

【職業技能介紹-遊蕩者】


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遊蕩者:有著很多能力和一點小運氣。這個野獸視世界為一個開著的保險箱。
技能
投擲匕首(Throwing Knife):朝對手投擲一把匕首,造成20-22點的穿刺傷害。可背刺,你不會失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
施展條件:3個迴閤的冷卻時間。
銳齒小刀(Sawtooth Knife):刺穿敵人的物理盔甲並直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會造成流血效果。
特殊效果:1迴閤內100%機率造成流血效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要裝備匕首。4迴閤的冷卻時間。
腎上腺素(Adrenaline):給你下個迴閤的行動帶來行動點數。
特殊效果:馬上得到2個行動點數,但在下迴閤會失去1個行動點數。消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數消耗:0點。
施展條件:4個迴閤的冷卻時間。需要戰鬥

【職業技能介紹-影刃】


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影刃:手持兩把匕首的強大殺手,他的匕首和魔法會使任何看到他的敵人感到害怕。
技能
三氯甲烷(Chloroform):破壞21-23點的魔法盔甲並嘗試對敵人造成睡眠效果。
特殊效果:1迴閤內有100%的機率造成睡眠效果。消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。
範圍:8m
投擲匕首(Throwing Knife):朝對手投擲一把匕首,造成7-8點的穿刺傷害。可背刺,你不會失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
施展條件:3個迴閤的冷卻時間。
蟲群(mosquito swarm):釋放大批蟲群吮吸敵人的血液,造成12~14點物理傷害並治療自己。
特殊效果:100%幾率恢復15點生命;100%幾率在兩迴閤內造成流血效果;消耗1個記憶槽
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。

【職業技能介紹-旅人】


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旅人:作為一個成功活下來的法術使用者,旅行者很難攻擊,更難躲避。
技能
神射手之牙(Marksman’s Fang):射齣的箭能穿透敵人,對直綫上的每個敵人造成14-17點的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠端武器。2迴閤的冷卻時間。
造成的傷害取決於你的武器傷害評級。
汙染(Contamination):對敵人造成9-10點的中毒傷害,並在你周圍的水域、血泊和雲霧設置中毒陷阱。
特殊效果:1迴閤內有100%的中毒機率。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。
化石打擊(Fossil Strike):一塊塗有粘油的巨大石塊對敵人造成13-16點的土屬性傷害,並在落地處造成油性錶麵。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。3m為半徑的爆炸範圍

【職業技能介紹-女巫】


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女巫:一個嚇人的存在,擁有著對敵人和朋友來說同樣恐怖徹骨的力量
技能
汙染(Contamination):對敵人造成10-11點的中毒傷害,並在你周圍的水域、血泊和雲霧設置中毒陷阱。
特殊效果:1迴閤內有100%的中毒機率。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。
魔法毒鏢(Magical Poison Dart):製造一個神奇的毒鏢,造成18~22毒藥傷害
特殊效果:2迴閤內100%的機率造成中毒效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:魔法盔甲
施展條件:4迴閤的冷卻時間。範圍為2米半徑的爆炸。
射程13m;
血雨(Rain of Blood):創造一個血的錶麵,並對敵人造成流血效果。
特殊效果:1迴閤內有100%的機率造成流血效果。1迴閤內100%的機率造成潮濕效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5迴閤的冷卻時間。持續1迴閤。
半徑:10m;持續6S

【職業技能介紹-巫師】


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巫師:有一位魔法專業學者開始從手腕一抖結束戰鬥,在安全距離嚴格而迅速的取得勝利。
技能
灼熱匕首(Searing Daggers):在扇形範圍同時射齣3把燃燒的匕首,每把造成炎熱效果。對目標造成總共17-21點火屬性傷害。
特殊效果:1迴閤內100%機率造成炎熱效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。1m爆炸半徑
石化打擊(Fossil Strike):一塊塗有粘油的巨大石塊對敵人造成15-19點的土屬性傷害,並在落地處造成油性錶麵。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。3米的爆炸半徑
降雨(Rain):將地麵弄濕,並能熄滅火焰,將角色弄得潮濕。
特殊效果:1迴閤內100%機率弄得潮濕。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:6迴閤的冷卻時間。持續一迴閤
半徑:20m,持續6S;潮濕狀態能使目標失去氣屬性的抗性,但有更多的火屬性抗性。

【職業技能介紹-戰法師】


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戰法師:用強大的魔法增幅力量
技能
震懾之觸(Shocking Touch):在一條胳膊的距離內眩暈一個目標,並造成14-15點的氣屬性傷害。
特殊效果:在1迴閤內100%的機率造成眩暈效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。
半徑:3m;擊暈使目標不能移動或行動
攻城錘:朝前方的一個點直綫衝撞,對路徑上的所有敵人造成10-14點物理傷害。
特殊效果:1迴閤內100%機率擊倒效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5迴閤的冷卻時間。
距離:12米。
眩目光輝(Blinding Radiance):在1迴閤內散發齣眩目的光輝,使你周圍的敵人目盲。麵對你的敵人得到16-18點的氣係傷害。
特殊效果:1迴閤內100%的機率造成眩目光輝。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。

【種族特殊技能】


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人類
鼓勵:激勵你周圍的盟友,增長他們的主要屬性
特殊效果:100%幾率在三迴閤內鼓勵效果。消耗0個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:6迴閤的冷卻時間。
半徑:15m,鼓勵提高目標的力量,敏捷,智力,體力屬性1點
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蜥蜴
巨龍吐息:吐息之火對所有非友方角色造成9-10點火焰傷害,並留下一片火海。
特殊效果:消耗0個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3迴閤的冷卻時間。
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精靈
犧牲(flesh sacrifice):減少1體力,提升1AP和25%的傷害。
特殊效果:100%的幾率使犧牲持續3迴閤;消耗0個記憶槽。
行動點數消耗:0點。
施展條件:4迴閤的冷卻時間。
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矮人
蛻變(metamorph):使附近的一名角色石化,移除齣血,燃燒,中毒,殘廢。提升物理盔甲
特殊效果:100%幾率在2迴閤內石化。消耗0個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5迴閤的冷卻時間。

【角色基本屬性介紹】


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力量(Strength):力量會影響你武器的精準度,會提高你戰鬥技能的傷害,降低高負重下的移動懲罰。每增加1點力量提升15%的傷害紅利,降低25%的移動懲罰。


敏捷(finesse):敏捷能讓你有機會使用敏捷係的武器,它還會提高神射手和惡棍的技能傷害,增加躲閃能力。每加1點敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。


智力(Intelligence):允許你使用智力係的武器,提高你元素,巫術,召喚技能的傷害。每增加1點智慧,增加15%的傷害紅利。


耐力(Constitution):決定瞭你能擁有的最大生命值。每一點耐力增加7點生命值。


記憶(Memory):記憶影響著你可以是用的記憶槽,記憶槽用來裝備你學過的技能。越是強大的技能就需要消耗越多的記憶槽。每2點記憶,增加一個記憶槽。


洞察力(Wits):洞察力將影響你的緻命一擊,主動性,魔法裝甲,以及尋找寶藏的能力。每一點洞察力是緻命一擊提高2.5%並且增加2.5的主動性。


傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量。花費行動點2,


暴擊傷害(Critical Chance):決定你使用武器或基於該武器技能的緻命傷害的幾率


精確度(Accuracy):決定你攻擊一個敵人的精確度。


躲閃(Dodging):躲閃決定你躲避攻擊的能力


物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻擊的能力。


魔法盔甲(Magic Armour):能收元素傷害的能力。


移動力(Movement):你一個行動點所能行走的距離。


先攻(Initiative):先攻影響你戰鬥中的輪序。


經驗值(Experience):你的經驗值告訴你從任務中得到瞭多少經驗。


下一級(Next Level):提升下一等級需要的經驗


火焰(Fire):降低火屬性傷害
水元素(Water):降低水屬性傷害
土元素(Earth):降低土屬性傷害
氣元素(Air):降低氣屬性傷害
毒性(Poison):降低毒屬性傷害

團隊任務-歡樂堡①[隊友猩紅王子獲得]


注:筆者遊戲中選擇的是矮人騎士。
劇情/攻略
從船難中醒來,我們被沖到瞭歡樂堡邊一處海灘上,這個小島上原力者似乎都來遭到被囚禁的命運。醒來的時候脖子上就被一個魔法項圈所束縛著。
①往右走不遠處會遭遇第一場戰鬥,是幾隻虛空蟲(viscous voidling),基本上隻是教程戰鬥,沒什麼難度,熟悉一下技能欄中技能,筆者使用的騎士,可以選擇用攻城錘將敵人擊倒,然後將其消滅。
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②再往前走會在海岸邊上看到一個被稱為猩紅王子的蜥蜴人,成功說服他,他就會加入你的隊伍。


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接著能偶遇一隻投緣的黑色小貓,也會一直伴隨左右。


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③繼續往前會遇到從歡樂堡齣來的守衛,他們會詢問你船難事故,還有沒有倖存者之類的問題,這裏正常迴答告訴他們你並不確定,守衛們就會趕往事發地查看狀況。


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來到歡樂堡的大門口,會看到一個叫Atusa的法師正在被亞曆山大審問,我們選擇在一旁不發聲的旁觀,Atusa最終被亞曆山大處決。(我們可以收個屍再離開)
處決藉宿後還會觸發隊友之間的對話。
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團隊任務-每個母親的噩夢


劇情/攻略


①進入歡樂堡後左邊能看到一個叫做fara的女人,她正在尋找自己的孩子。與其對話,答應説明她尋找。fara會嚮你說明女兒突然嚮變瞭一個人一樣離開的經過,並將女兒常玩的玩偶作為綫索交給你。


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②接著和這個女人旁邊的一個坐在凳子上叫做jeth的男人對話,他會告訴你其實fara的女兒erma並不是走丟瞭,而是在虛空覺醒者前段日子的攻擊中死去瞭。


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③在迴去和fara對話,告訴他erma已經死去的消息,fara仍然不願意相應,和我們說這一切都是謊言。任務顯示完成。


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團隊任務-殺人魔(The Murderous Gheist)


劇情/攻略
①做完[每個母親的噩夢]後繼續從其左邊的樓梯上去,首先會看到有三個囚犯正在打牌,當你經過時會觸發要不要加入來一場的事件,其實這就是一個敲詐的騙局。選擇硬氣一點的迴答,進入戰鬥。
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敵方有三人,開場時站位比較接近,我們可以直接用攻城錘將牌桌旁的兩人直接撞到,消耗後再去追擊剩餘的一人。將其消滅。


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②打完後在角落處的床墊上休息即可恢復血量,然後沿走廊嚮右就會看到一個叫做[magister yarrow]的人,她正在尋找一個叫做米格[migo]的人。並為你描述瞭一下他的外觀。


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米格在歡樂堡的另一邊的海灘上(下圖位置),發現他時,他身邊全是屍體,並且極其嗜血。對話過後進入戰鬥。


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米格擁有100的血量,不過筆者目前隊伍裏的兩人都有擊倒技能,輪流擊倒+平A就能將其消滅,打死後從屍體上搜齣一枚米格的指環。


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③迴到之前那個[magister yarrow]的人那裏,將真相告訴她,並且將得到的戒指給她看,她告訴你原來米格是她的父親,現在他要趕往現場看看到底是發生瞭什麼。任務顯示完成。


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團隊任務-敲詐[隊友ifan/lohse獲得]


劇情/攻略


①在做接下來的任務之前,不妨先去收集一下隊友將隊伍塞滿,這樣接下來的任務有瞭助力也會更加簡單。首先來到下圖位置,在門邊上會看到一個叫做伊凡的遊蕩者。與其對話就會發現其不同於他人之處,詢問離開島嶼的方法,然後讓其加入你。


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②另外一個隊友就在進入歡樂堡的神像下方(神像可以用來在其他神像之前快速移動)。是一個叫做lohse的法師。同樣與其對話後將其說服,即可入隊。


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就在lohse的後方柱子旁能看到三個人正在吵架,加入對話後發現是原來小弟正在收保護費,而叫做Elodi的精靈不打算再隱忍瞭。這裏可以選擇幫助這個精靈對抗其他兩名敵人,對話結束後進入戰鬥。


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精靈不受控製會自動攻擊,不過以多打少戰鬥能迅速就得到解決。敵人都是2等級43點生命的小兵,即使不用技能集火平A也能很好打過。打完後精靈離開此地,讓你跟上她,說這裏不安全。任務顯示完成。


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日誌任務-傳送師(The Teleporter)①


劇情/攻略
①從歡樂堡內神像往旁邊走時會遇到一個叫做Gawin的法師,他告訴你他有一個能夠逃離歡樂堡的方法,但是他需要一個人為他提供説明,詳細詢問後,他要你先去一個鰐魚窩裏為他哪一個傳送工具。具體的位置他會在地圖中標齣。
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來到目的地,這裏有三隻鰐魚,進場後直接開戰,筆者來這裏打的時候加上隊友隻有2人,輪流擊倒,將它們消滅,如果有多名隊友會更加簡單。殺死後在其中一隻鰐魚身上能拿到[傳送手套],這件裝備能讓你在15m範圍內移動隊友和敵人。


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②迴到法師Gawin處,告訴他你得到瞭物品,他會讓你去海灘邊一個隱蔽的地方匯閤。大緻位置同樣會在地圖上給齣。


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找到地圖標記的地方,Gawin就在門口等你,他會讓你跟著他進入內部。直到來到一處懸崖邊上,對話後,Gawin告訴你方法就是你先用傳送手套將他傳送下去,然後他再幫你,互相傳送。


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③但是筆者這裏把Gawin傳送下去後,他就直接跑瞭。任務更新說他無法幫你逃離瞭,需要另尋齣路。可能方法上有些錯誤,玩傢可以自行摸索一下。此任務暫時擱置,這裏提供一個路徑,後續補充。


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日誌任務-項圈


劇情/攻略
①在遊戲開始時這個任務就存在與日誌之中,主角和所有的原力者一樣脖子上都被帶上瞭項圈。
來到下圖位置,會發現這裏有一個進入地下競技場的入口。互動打開通道。
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②進入後會看到中間站著一個人,對話選擇希望去戰鬥就會被傳送到戰鬥場景中去。


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這場戰鬥要應對三個敵人和一條獵犬。可以進場後第一迴閤選擇不動,讓人類角色使用激勵給所有成員加上BUFF,待到地方移動靠近,我們再用法師的冰雹技能打齣遠距離的範圍傷害和凍結效果,然後隻要近戰上去收割即可取勝。


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戰鬥結束後再和競技場入口處的女精靈對話,她會說一個追隨上帝腳步的戰士不應該像個普通犯人那樣被套著項圈。你應該去找個工匠。


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③那麼現在可以從樓梯齣競技場,去到下圖位置找到一個叫做Nebora的手藝人。與其對話她聽聞瞭你成為歡樂堡競技場的戰勝者時認為你將會為大傢帶來救贖。接著她會為你去下項圈。這樣[項圈]任務完成。
不過項圈一旦被摘下,碰到城裏的守衛就會觸發對話,如果束手就擒則會脫光裝備被關進牢房,也可以選擇與其戰鬥。
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團隊任務-被囚禁的精靈


劇情/攻略
①在格裏夫的廚房(就是地下競技場旁邊/歡樂堡神像後麵)能看到一個被囚禁在籠子裏的精靈Amyro,對話後精靈告訴你,格裏夫認為他在這裏偷瞭他的物資,所以被囚禁於此,但是他是被冤枉的。如果你能幫助他,他願意和你分享離開這裏的方法。和格裏夫對話,他承諾你隻要找迴東西,他就會釋放這個精靈。
神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

正確的流程應該失去找齣真正的犯人,找迴丟失的物資,但是在神界原罪2中也可以選擇直接的方式,那就是開戰。點擊囚籠的牢門就會默認進入戰鬥。這場戰鬥中要麵對的敵人較多,他們等級為3。敵方的法師是優先解決的物件,我們可以用得到的傳送手套直接將遠處的法師傳送到你麵前然後集火秒掉。多用擊倒等控製技能使敵方癱瘓,將場中的所有敵人消滅。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

②戰鬥結束後就可以從格裏夫的屍體中搜齣格裏夫的鑰匙,用鑰匙即可打開關押精靈的牢房。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

和解救齣來的精靈對話,即可完成任務。精靈會告訴你薩黑拉迷失的消息,並且希望你接下來通過精靈之肩,説明它將消息通知給那裏精靈,告訴他們撒哈拉在這兒。這是地圖上就會又更新齣新的標記瞭。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略
正確的流程應該失去找齣真正的犯人,找迴丟失的物資,但是在神界原罪2中也可以選擇直接的方式,那就是開戰。點擊囚籠的牢門就會默認進入戰鬥。這場戰鬥中要麵對的敵人較多,他們等級為3。敵方的法師是優先解決的物件,我們可以用得到的傳送手套直接將遠處的法師傳送到你麵前然後集火秒掉。多用擊倒等控製技能使敵方癱瘓,將場中的所有敵人消滅。
神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

②戰鬥結束後就可以從格裏夫的屍體中搜齣格裏夫的鑰匙,用鑰匙即可打開關押精靈的牢房。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

和解救齣來的精靈對話,即可完成任務。精靈會告訴你薩黑拉迷失的消息,並且希望你接下來通過精靈之肩,説明它將消息通知給那裏精靈,告訴他們撒哈拉在這兒。這是地圖上就會又更新齣新的標記瞭。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

團隊任務-Withermoore的靈魂罐


劇情/攻略


①在下圖位置能看到山壁上有一個山洞可以進入。進去後裏麵是一個營地,在裏麵能找到一個叫做Mody的小孩,調侃兩句,mody會讓你陪他玩捉迷藏的遊戲,第一次隻要跟著他跑就行,之後mody就會潛行,營地不大,稍微晃晃就能找到,隻要接近mody就會觸發找到的對話提示。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

遊戲結束後會發現mody從一個小洞中爬瞭進去,但是你爬不進去。在這個小洞的旁邊有一個沙丘,如果沒有鏟子可以直接將角色調到隊伍裏的紅蜥蜴讓其手動挖,挖開是一個密道的入口。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

進入後再和mody對話,他就會嚮你介紹他的朋友維瑟莫領主,這個原力獵人在執行任務(對付巴拉庫斯王)的時候被重創於此地,長矛洞穿瞭他的胸膛,並將它石化。維瑟莫請求你將這根長矛取下。嚮滑鼠移至長矛齣互動,嚮矛取下。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

②繼續和維瑟莫對話,他會告訴你他的靈魂和肉體被分開瞭,希望你能夠幫他找到他的靈魂,助其徹底解脫。存放靈魂的入口就在神像旁邊的秘密通道。
來到歡樂堡內的神像處,首先觸摸神像就會在對話的第一項察覺齣這裏的機關。選擇後在神像的左邊就會齣現一個通道入口,從這裏進去。
神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

進去後其實這裏就是監獄,當初做[傳說師]任務的時候,雖然那個法師離開,但是如果你用傳送手套將隊友穿下去後,通過入口來到的也就是這裏。
沿著道路往裏走會經過一個傳送神像,然後抵達一個鎖著的門前,在門的左邊有一個開關,觸發後即可打開牢門,進入內部。
神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

如果你是第一次進來這裏,再往前走就會看到這裏的守衛在內鬥,進入後對話觸發戰鬥。需要對麵數名敵人。敵人有弓手和騎士,但開始時他們的站位會比較靠攏,用法師的範圍冰雹技能打齣客觀的AOE傷害,接下來的戰鬥也就沒什麼難度瞭。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

戰鬥結束後在場地內不起眼的小圓凳上,能找到監獄的鑰匙。將其撿起。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

③拿到鑰匙後沿樓梯找到通嚮監獄主樓層的門,進門前還會觸發隊友彼此間的對話。進入後嚮前走一段來到下圖位置,會發現牆上的拉環,互動後打開前方的暗道。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

從樓梯下去,來到一處被毒氣堵塞的道路,在道路的左邊能看到兩個瓶子,我們需要用瓶子去堵住毒氣的噴口,可以用傳送術,也可以直接拖動瓶子到道路中央。這樣就可以通過瞭。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

在裏麵能看到有不少靈魂罐,我們走到最裏麵去互動左邊的一個靈魂罐,發現這個就是維瑟莫的靈魂罐,選擇嚮靈魂罐摔破,釋放它的靈魂。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

原路返迴到維瑟莫那裏發現他已經死去(解脫)瞭。在屍體上能搜齣一個腰帶,加上拔齣來的有石化效果的矛還是不錯的收獲。
如果在得到靈魂罐後選擇不摔破迴到這裏,再和維瑟莫對話,也有兩個選擇,一個是在他麵前將靈魂罐摔破,另一個會觸發戰鬥,將其殺死。
神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

團隊任務-歡樂堡②(離開歡樂堡)


劇情/攻略


①那麼迴到上個任務,去取靈魂罐的那個地牢那裏。這次不去拉環,而是找到繼續嚮上移動的樓梯,上去後來到的是歡樂堡內部。


神諭 原罪 2 遊戲圖文攻略

旁邊的大廳內Dalli正在舉行一個原力者從項圈裏抽取原力的儀式。如果我們推門闖入的話會正好撞見這個過程。觸發對話。Dalli告訴你這是保護人類所必須的,抽取原力會讓原力者變的安全,也不會為他人所懼怕瞭。但是目睹的這個過程你知道這就像

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絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) SKS使用及槍法技巧

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    彈道特點 初速略慢於ak,幾乎沒有左右失偏,對於非三級盔目標試試打脖子,趴在地上的人不用刻意瞄頭,隻要第一槍你沒打飛他不管怎麼起身都是必死。 整體分析 這個槍上限比栓狙低,下限比步槍低。但是這個槍在復雜地形對復雜運動軌跡目標的輸齣能力無武器能齣其右。如果對狙擊的理解僅停留在一槍爆頭沒發現自己的靜止目標,就不適閤玩sks。 不同武器對防具的毀傷效果不同,awm毀傷防具的能力最強,噴子幾乎無視防具。而sks是一種有效輸齣同時也會嚴重損壞防具的武器。這個特點使其在組隊模式中比在solo模式中.......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) Twitch皮膚領取教學

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) Twitch皮膚領取教學

    準備 1、Email。 帳號註冊 1、twitch帳號。 2、亞馬遜帳號。 3、綁定兩個網站的帳號。 twitch帳號 (1)自行設置好自己的網路,確保可以登陸外網。進入twitch。   輸入自己的資訊,去郵箱確認郵件,確認好郵件,能成功登陸就ok啦,如下圖。 亞馬遜帳號 (1)同上,自行設置好自己的網路,確保可以登陸外網。進入亞馬遜。 (2)確保進入網站後,右上角是全球計畫的英文!跟我第一張圖一樣就行瞭,然後跟著圖片註冊帳號。   (3)成功註冊後,亞馬.......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) VSS狙擊步槍優缺點及用法詳解

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) VSS狙擊步槍優缺點及用法詳解

    說明: 使用9mm手槍彈,威力弱。 彈道初速相當慢、墜落很厲害、200米就有非常明顯的墜落,和弓箭也差不多瞭,所以必須要測好距纔能打,還好測距器蠻好用的。 300米目標要將近一秒鍾纔能到,200米也要近半秒,所以打100米以外的移動目標很難,如果對方稍微改改移動方嚮和速度想打中基本靠運氣。 就算是300米的固定目標,因為墜落嚴重所以有一定的偏離就算測好距也不是很容易打到。 400米基本靠濛,500米?不存在的。就算打中瞭也完全沒有殺傷力瞭。 然後射速一般般,載彈量相當低,威力還不行,導緻瞭.......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 不同耐久度頭盔與防彈衣選擇心得

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 不同耐久度頭盔與防彈衣選擇心得

    防具耐久度與等級關係 由於防具耐久度的抵擋性質設定,大多數情況下: 1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭。 1耐久及以上的二級頭>任意耐久一級頭。 145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲。 73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲。 耐久度計算方式 計算方式是頭盔和防彈衣通用的。 當你中彈之後,損失的耐久度是該子彈基礎傷害(無防具時的裸身)的數值。 比如M416的基礎傷害(打無防具的裸身),打身體是41,打頭是102.5。 M416打一槍防彈衣,不管是1、2、3級,.......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 仙境圖進沙漠方法介紹

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 仙境圖進沙漠方法介紹

    首先飛到雪山與沙漠交接點,如下圖所示,然後一直往結界頂上飛,飛到最上麵你會發現有一個縫隙,然後直接飛過去,座標請看下圖,然後就到沙漠瞭,裏麵非常廣闊,野怪特彆少,沙漠隻有左邊石頭有樹和仙人掌,右邊則是一些小島石頭和樹都沒有,入口隻有這一個,隻能從這裏進,但是從裏麵可以隨意齣來,因為縫隙比較小個人建議騎翼龍進去,飛龍可以吹跟隨進去,steam官服親測可以去沙漠裏麵,騷年們快去搶佔地盤吧! .......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 伏地魔套路用法

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 伏地魔套路用法

    伏地魔打法真的可以穩定苟進前10,但是吃不吃雞,可能得看毒圈刷新和剛槍的執法隊們心情瞭。因為彆人的前10可能是對過10次槍纔進來的,而你的打法打10把纔可能有相同對槍數,槍法自然不言而喻。這終究是個FPS遊戲,我試試打的剛一點,你會發現這個遊戲的另一種樂趣。 對於萌新來說,生存的第一步就是猥瑣發育;或者自信跳傘流練習剛槍術。那猥瑣發育的第一步,就是獨自佔領資源,邊緣ob瞭。我覺得小萌新最關鍵的就是把握住在最後第二個到第五個跳傘,這需要V的切換飛機內視覺觀察。降落開傘的一瞬間,花上幾秒用第三.......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 伏地魔打法技巧

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 伏地魔打法技巧

    伏地魔的話,一般都是進決賽瞭。如果你知道他在哪,就嚮那個地方狂扔手雷,一般會炸死。即使炸不死的話,他聽見手雷落在身邊也慌,會站起來跑,這時候給他一梭子。 還有一個技巧,如果包裏沒有手雷,而且看到瞭一個伏地魔,但是打不到的情況下,你就扔震爆彈(也就是閃光彈),他不知道你扔的是什麼,一般會躲一下,這時候你就打他。 伏地魔的終極奧義就是,在最後幾人的時候,發現一個人,我們不會選擇殺他而暴露自己,盡量靠近他周圍的有力角落,在他有可能幫我們吸引注意力的同時保持我們對他的地利優勢。 .......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 低配優化設置教學

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 低配優化設置教學

    步驟1 到steam庫中,選擇絕地求生遊戲右鍵調齣功能錶點擊(屬性),在點擊(設置啓動選項),輸入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES,之前有人說刪除-sm4遊戲fps還會提升一下,具體自己選擇。 步驟2 進入C盤資料夾,點選項>勾選顯示隱藏檔。   然後根據路徑進.......


絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 倍鏡及武器瞄準點詳解

絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 倍鏡及武器瞄準點詳解

    首先聲明,大部分圖片搬運自youtube上的wackyjacky101,少部分搬運自nga,首先是二倍鏡四倍鏡八倍鏡的測距,先是二倍鏡的 四倍鏡和八倍鏡的測距,四倍鏡是用三角和橫綫測肩寬,八倍是測身高,注:人和八倍鏡下麵第一條綫400m那裏其實應該是600m,400m和500m身高大概在八倍鏡下第一條綫到第二條綫之間 具體測試距離效果可以參考nga帖子不同倍鏡在不同距離下的瞄準效果,連結自己百度吧 下麵是四倍鏡的實際測距圖,多圖慎入 .......




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