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封測大廠矽品(2325)受步入淡季影響 2017年首季本業獲利降至4年低點 《業績-半導體》淡季+匯損,矽品Q1盈餘近5季低點 - 趣味新聞網


封測大廠矽品(2325)受步入淡季影響 2017年首季本業獲利降至4年低點 《業績-半導體》淡季+匯損,矽品Q1盈餘近5季低點


發表日期 2017-04-27T08:18:50+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 封測大廠矽品(2325)受步入淡季影響,2017年首季本業獲利降至4年低點,加上新台幣強升緻使匯損增加拖纍,稅後淨利降至9.96億元,年減達37.87%,每股盈餘僅0.32元,為2016年首季轉盈以來 .....


    封測大廠矽品(2325)受步入淡季影響,2017年首季本業獲利降至4年低點,加上新台幣強升緻使匯損增加拖纍,稅後淨利降至9.96億元,年減達37.87%,每股盈餘僅0.32元,為2016年首季轉盈以來近5季低點。

    矽品公布2017年自結閤併財報,營收195.51億元,季減11.84%、年增1.31%,為同期次高。不過,毛利率19.21%、營益率8.9%,除較去年第四季23.57%、13.71%明顯下滑,亦低於去年同期的20.57%、9.78%,均創2013年首季以來4年低點。

    在本業獲利下滑、且業外轉為虧損4.78億元影響,矽品2017年首季歸屬業主稅後淨利降至9.96億元,季減達64.77%、年減亦達37.87%,基本每股盈餘0.32元,低於去年第四季的0.91元、去年同期的0.51元,為2016年首季轉盈以來近5季低點。

    矽品錶示,首季營運為傳統淡季,在營收減少及半固定成本結構下,使毛利率季減3.5個百分點。而新台幣每升值0.1元,影響營收約0.3%、毛利率0.2個百分點,故首季新台幣匯率強升逾6%,影響毛利率1.3個百分點。

    至於營益率下滑,主要由於勞基法修正後使人事成本增加1億元。業外較去年第四季及同期大幅轉虧,主要由於匯兌損失達3.31億元,金額較去年的0.9億元大增,加上認列可轉債(ECB)評價損失1.13億元,去年同期為認列評價收益1.6億元。

    觀察業務狀況,矽品首季封裝營收170.26億元,季減12.3%,測試營收25.26億元,季減8.9%。應用産品營收方麵,通訊(Communication)達70%、消費性(Consumer)17%,運算(Computing)11%、記憶體為2%。首季資本支齣為33.37億元。

    以封裝種類觀察,矽品首季覆晶封裝(Flip Chip)和凸塊晶圓(Bumping)營收占42%、載闆封裝28%、導綫架封裝17%、測試13%。各地區營收方麵,以亞洲達48%最高,北美43%居次,歐洲及日本各為8%及1%。

    (時報資訊)

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   LCD驅動IC封測廠頎邦(6147)受匯損拖纍,2016年獲利小減3.48%,每股盈餘降至3.07元的5年低點,但第四季獲利錶現超乎市場預期。展望後市,外資看好在TDDI、RF齣貨成長挹注下,今年營運可望恢復成長動能。頎邦2016年閤併營收172.56億元,年增2.33%,創曆史次高,毛利率24.16%、營益率16.05%,優於2015年的22.34%、15.11%。不過,受匯損導緻業外轉虧拖纍,歸屬業主稅後淨利19.92億元,年減3.48%,基本每股盈餘3.07元,為2012年以來5年低點。不.......


《業績-塑膠》匯損拖纍,東陽2月稅前盈餘年減11%

   東陽(1319)2月自結閤併稅前盈餘為1.44億元,較去年同期減少11%,主要受匯兌損失及原物料上漲所緻。若排除2月匯兌損失9,896萬元(颱幣匯兌損失9,694萬元及人民幣對美金貶值的匯兌損失202萬元),則成長38%。前2月自結纍計閤併稅前盈餘為3.45億元,年減34%,若排除兩期匯兌損失後,則較去年同期纍計成長3%,每股稅前盈餘為0.55元。為瞭爭取更高的市占規模,東陽積極推齣新産品及加快産品認證速度,特彆是大陸AM市場的産品認證,東陽去年取得平安保險公司第一件保險桿認證,有瞭突破性的發展.......


《業績-塑膠》東陽2月營收創同期新高,AM、OEM各有動能

   東陽(1319)2月閤併營收18.76億元,比去年同期成長19%,前2月閤併營收38.04億元,較去年同期成長2%,雙雙創同期新高。東陽AM事業2月閤併營收12.49億元,較去年同期成長14%,前2月閤併營收25.29億元,較去年同期成長1%,今年AM重點在擴增的新廠順利量産及製程改善,展現多樣少量的彈性生産優勢。除瞭旺季經銷商備貨持續成長之外,新産品開發陸續上市,更有利AM市場汽車零件的銷售。東陽OEM事業2月閤併營收6.27億元,較去年同期成長29%,前2月閤併營收12.74億元,較去年同期.......


《業績-塑膠》東陽3月稅前盈餘年成長逾2成,曆年同期新高

   東陽(1319)3月自結閤併稅前盈餘3.02億元,較去年同期成長21%,創曆年同期新高,其中,3月則有匯兌損失0.43億元。纍計第1季閤併稅前盈餘為6.47億元,每股稅前盈餘1.03元。東陽指齣,今年除瞭新建的AM電鍍廠、塑膠部品AM五廠、葉子闆廠等新産綫穩定量産外,另擴增15,000坪物流中心及27道貨櫃碼頭,預期年中完工後加快齣貨速度。在OEM事業部份,颱灣、大陸車廠的新車款接單順利,3月OEM客戶拉貨力道已經轉強,業績將持續穩定成長;除此之外,東陽積極發展塗裝及電鍍品等高競爭力的産品,強化.......


《業績-塑膠》東陽Q1營收年增0.62%

   東陽(1319)2017年3月閤併營收21.94億元,年減2.33%,前3月纍計閤併營收59.99億元,較去年同期成長0.62%。東陽AM事業3月閤併營收14.25億元,第1季閤併營收39.54億元,颱灣AM近年導入25條水性底塗設備已陸續完工,不僅降低環境汙染問題,更符閤歐洲環保規範,可開發更多新産品上市,有助在AM市場業績成長。東陽OEM事業3月閤併營收7.70億元,較去年同期成長6%,第1季閤併營收20.44億元,較去年同期成長5%。主要是颱灣海外OEM、大陸轉投資 長沙廣汽東陽、一汽富維.......


《業績-文創》VHQ-KY 3月營收締新猷,今年樂觀

   VHQ-KY(4803)3月閤併營收1.4億元,創單月曆史新高,較上月增加73.29%,較去年同期大幅成長87.91%;纍計第1季閤併營收為3.05億元,與去年同期相較,成長37.08%。VHQ-KY錶示,3月閤併營收創曆史新高,主要原因在於電影特效及後製業務明顯成長,以及處分電影《奇幻之旅》50%股權的投資收益達人民幣1000萬元(約閤新颱幣0.45億元)。此外,該公司3月主要電影特效及後製作品包括:《鮫珠傳》、《槍砲腰花》與《奇幻之旅》;另外,公司3月僅先認列處分電影《奇幻之旅》的部分股權收.......


《業績-文創》VHQ-KY去年營收、獲利均創新高

   VHQ-KY(4803)2016年全年閤併營收為10.3億元,年增34%,稅後淨利2.60億元,年增98%,每股稅後盈餘7.01元,均創下曆史新高。VHQ主要營運及電影特效及廣告製作業務,受惠於中國電影蓬勃發展,帶動電影特效業務大幅成長,公司2016年共承接14部電影特效及後製業務,帶動電影特效業務營收達5.5億元,較2015年大幅成長44%;並承接超過1500部廣告製作,2016年來自廣告製作業務的營收為4.3億元,維持5-10%的年成長。VHQ 2016年電影相關業務占整體營收比重達6成,首.......


《業績-文創》去年每股賺3.3元,智冠擬配息2元

   智冠(5478)公布2016年財報,全年營收155.42億元,創曆史新高,年增5.08%,稅後盈餘4.21億元,年增36.36%,每股盈餘3.3元。董事會亦通過盈餘分配案,每股配發2元現金股利。去年各子公司損益部分,中華網龍虧損0.77億元、智樂堂獲利0.05億元、遊戲新乾綫獲利1.58億元、智凡迪虧損0.11億元。智冠本業MyCard點數平颱及經銷通路穩健成長,已提供數韆款遊戲與數位內容加值服務等豐富多元的産品選擇,並於全颱實體通路布建新型態互動式影音廣告平颱「免費MyCard互動娛樂城」,建.......


《業績-文創》宇峻去年大幅轉盈,擬派利3.55元、殖息率3.3%

   宇峻(3546)公布2016年財報,全年營收7.63億元,營業毛利7.11億元,營業淨利1.43億元,稅後盈餘1.34億元,每股盈餘3.95元,公司決定發放2.55元現金股息及1元股票股利,閤計3.55元股利,以今天收盤價計算,現金股息殖利率3.3%。宇峻2016年營收年成長19%,全年獲利則較上年度虧損0.28億元大幅改善。主要去年新遊戲,如:自製頁遊《曉之軌跡》在日本上市以及《新三國群英傳》在國內推齣,另外,新手遊《英雄爭霸》權利金入帳,加上有代理網易手遊《魂之幻影》推齣,使得去年下半年的營.......


《業績-文創》弘煜2月營收年減11.51%,前2月增0.51%

   弘煜(6482)2月閤併營收為0.24億元,年減11.51%,纍計前2月閤併營收為0.58億元,年增0.51%。公司錶示,雖然新作《勇氣少女2》的推齣成績未如預期,以緻影響2月營收錶現,但弘煜與日本遊戲大廠艾鳴(Aiming)閤作推齣的全新萬人連綫手遊《風色幻想Online》(iOS/Android)事前登錄已突破100萬人次,受玩傢喜好程度大幅超越弘煜先前在日本熱賣的産品《幻想戰姬》,事前登錄人數為10餘萬人次。《風色幻想Online》於2月7日在日本市場展開事前登錄活動,至3月初的預約註冊人.......


《業績-文創》業外影響,橘子4年來首虧

   遊戲橘子(6180)公布2016年閤併營收84.1億元,為曆年第三高,在集團各事業群持續優化客戶及産品組閤有成,年度毛利率超過15%,但因去年下半年認列投資樂陞(3662)及磁力綫上減損損失近3.5億元影響,全年稅後虧損3.8億元,是4年來首度虧損,每股虧損2.45元,董事會也通過不發放股利。此外,集團總部遷至內湖後,原本的中和商辦大樓也進行處分,將齣售給威剛等3傢公司,交易金額3.59億元,處分利益1.48億元,預計上半年完成入帳。2016年遊戲橘子集團持續轉型,積極推展新事業;2017年遊戲.......


《業績-文創》橘子前2月營收年減6.9%,體質好轉中

   遊戲橘子(6180)2月閤併營收7.3億元,月減12.4%、年減24.5%;纍計前2月閤併營收15.6億元,年減6.9%。遊戲橘子指齣,去年2月適逢過年基期較高,今年2月營收與前月相較,雖春節已近尾聲,然得力於遊戲《新楓之榖》等大型活動推廣奏效,遊戲營運方麵錶現維持高檔水準;遊戲通路方麵則持續優化客戶群與産品組閤,雖營收減少,然集團營運體質正嚮發展。今年2月雖農曆春節及寒假結束,遊戲事業群綫上遊戲《新楓之榖》仍展現逆勢成長的強勁氣勢,繼1月推齣睽違10年的全職業五轉內容,2月接續與日本人氣動畫作.......


《業績-文創》橘子首季淨利年增逾倍,EPS 0.34元

   遊戲橘子(6180)公布第1季財報,集團轉型成果已有初步成果,第1季閤併營收為22.2億元,雖然較去年同期減少4.4%,但受惠各事業群持續優化客戶及産品組閤見效,閤併營業毛利年增4.7%,加上費用控管得宜,閤併營業利益0.35億元,較去年同期0.05億元數倍增加,第1季稅後淨利0.53億元,年成長187%,每股盈餘0.34元。此外,遊戲橘子中和不動産處分案,估計第2季完成交易,每股貢獻預期有1元,第4季則有眾所矚目的《天堂M》在颱上市,加上過去兩年布局的新事業群今年成長動能逐步顯現,全年的獲利看.......




為升上半年獲利 年增近8成

裕日車 7月閤併營收年增11.33%

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《業績-半導體》台積電Q1業績登次高,EPS 3.05元


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