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由 Efun 遊戲平台運營的首款 3D 武俠大作《臥虎藏龍》日前特彆舉辦瞭「最強幫會會長採訪」活動。第一期採訪內容釋齣後 獲得瞭廣大玩傢的熱烈追捧 3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期) - 趣味新聞網


由 Efun 遊戲平台運營的首款 3D 武俠大作《臥虎藏龍》日前特彆舉辦瞭「最強幫會會長採訪」活動。第一期採訪內容釋齣後 獲得瞭廣大玩傢的熱烈追捧 3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)


發表日期 2016-06-11T12:54:43+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 由 Efun 遊戲平台運營的首款 3D 武俠大作《臥虎藏龍》日前特彆舉辦瞭「最強幫會會長採訪」活動。第一期採訪內容釋齣後,獲得瞭廣大玩傢的熱烈追捧,本次官方將公佈第二 ... 3D武俠作品《臥虎藏龍》 .....


     由 Efun 遊戲平台運營的首款 3D 武俠大作《臥虎藏龍》日前特彆舉辦瞭「最強幫會會長採訪」活動。第一期採訪內容釋齣後,獲得瞭廣大玩傢的熱烈追捧,本次官方將公佈第二期,無法無天、名人堂、戰國時代三個幫派會長的採訪內容(排名不分先後),玩傢所屬的幫會會有哪些有趣的小細節?趕快一起來看看吧!

3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)


以下為廠商提供採訪內容


豪俠之路睏難重重,闖蕩江湖凶險異常。然而在通往武林至尊的路上你不是單打獨鬥,有幫會兄弟陪你一起拼齣條血路!亂世江湖,俠之大者,集齊幫會之力,登頂武林之巔,《臥虎藏龍》等著你!

3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)


‧伺服器:獨步江湖
‧幫會名稱:無法無天
‧角色名稱:紅塵煙雨
‧幫會宣言:韆鞦萬代、一統江湖

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?第一個加入幫會的會員還記得嗎?
紅塵煙雨:對於為什麼要建?會,其實剛開服挺久南疆這邊還沒有幫會,我就想自己弄一個幫會好瞭。第一個加入幫會的這記不清瞭,我印象深刻一點的就是現在我們幫會長老:帝都石頭。

Q:能與其他玩傢分享一下幫會成長的經驗嗎?
紅塵煙雨:幫會的成長,主要就是多與幫會成員聊天溝通,舉行活動,集體演武,攻打據點等。有瞭據點有貢品拍大傢自然會自覺幫任釣魚。

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼建議?
紅塵煙雨:暫時我們幫會占領瞭一個中型一個小型據點,據點任務和貢品是相當不錯的。對於建議我想提個,就是弄個據點奬金池,每個成員花費 100 兩左右搖奬一次,每個成員每天限製 3 次,而大傢投入瞭銀兩作為奬金,分六分,三個奬,一奬三分,二奬二分,三奬一分,這有利於成員間的互動。

Q:對於目前幫會玩法有什麼建議呢?
紅塵煙雨:幫會玩法比較單一,而幫會資金逐漸增加卻沒有用途。建議能齣個定時活動,比如每天 18 點至 23 點間,幫會可以用少量幫會資金在駐地召喚一個幫會 boss,打敗 boss,可得綁銀、武魂殘頁、練功假人等消耗品。

Q:請分彆分享一件您在做幫會會長期間「苦」與「樂」事件。
紅塵煙雨:最不想發生的事情是幫會成員退遊不玩,畢竟一起遊戲這麼久,很捨不得。最值得去迴味的是第一次打據點,那時候實力還不行,而且上綫人數不多,我們硬生生的把點蒼藥園占領,成為第一個占領據點的幫會。

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?
紅塵煙雨:感謝幫會成員的支持和努力,能走到一起不容易,真心希望能一直走下去,最後祝願大傢天天爆橙、紅碎、五星石。

3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)

幫會「無法無天」大閤照

‧伺服器:縱橫天下
‧幫會名稱:名人堂
‧角色名稱:星爵
‧幫會宣言:一視同仁,互助互信

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?
星爵:當初 60 級封頂後,發現西域及南疆幫會特多,唯獨中原幫會隻有一個不夠於玩傢選擇,畢竟有幫會大傢纔會玩的開心,玩的長久,於是靈機一動纔去創一個幫會!

Q:第一個加入幫會的會員還記得嗎?你想對他說些什麼話呢?
星爵:未創立幫會前「慕容湘兒」是第一個預約也是創立幫會後第一個入的,這段時間說長不長說短不短,一開始打理幫會事宜,一起研究,一起打拼,創立 LINE 群,直到現在!許多辛苦,我都看在眼裏,雖然你中間有跑去流浪又迴來,我知道你想放鬆一下,如果當初沒有「慕容湘兒」的幫助,我想今天就沒有名人堂的存在,在這裏跟你說聲:謝謝!你辛苦瞭!

Q:能分享一些幫會成長的經驗嗎?
星爵:一開始創立名人堂,瞬間爆滿,心裏開始想終於有幫會樣子。但可怕的事情發生瞭,日子一天一天過去上綫人數漸漸減少。思考一下畢竟遊戲都這樣,於是開始思考對策!一步一步的剋服,直到現在保持一定的上綫人數。所謂帶人要帶心,不論活動,打鬧,副本,任務等!有問必答,有事必幫,但幫主我認為這樣就太虛僞瞭,軟硬兼施纔會讓大傢團結!說到貢獻纔是最讓我頭痛的,每天上綫就是一個一個密,一個一個看著幫友解,久瞭大傢自然不用我說自己會去解,或許這就是人常說的,習慣吧!

雖然有時候還是需要一個個點人頭做紀錄,調皮,不聽話,但是該閤作該團結的絕對使命必達!名人堂的各位啊,可以饒瞭幫主我嗎!人數越來越多,我點不完的!開玩笑的,大傢都是一傢人,有緣聚在一起就是緣份,希望大傢好好珍惜在一起的時光唷!

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼優點和缺點?有什麼建議呢?
星爵:幫會據點建議:1.可註明大中小型,方便辨識;2.進入幫會據點,NPC 可切換成幫會據點的 NPC 方便搜尋;3.貢品競標,限製標一次冷卻多久後纔可再標,以防競標前幾秒被搶單;4.幫會據點可考慮從正門進入,不可從後山進入,類似功城戰;5.建議幫會據點被NPC攻擊前的提示可加強,太多不明顯會沒看到,畢竟螢幕不是電腦這麼大;6.貢品的馬可降低貢獻值,過高導緻很多人無法標;7.幫會據點佔領有限製時間,希望可顯示齣來。

Q:對於目前幫會玩法的有什麼建議?
星爵:幫會使用上無太多問題,但希望可思考以下幾點:1.幫會可增加幫友進度顯示;2.可增加幫主召集令,但有限製某些地方,以防濫用;3.可增加幫友求救,但有限製,以防濫用;4.可增加幫會戰,更多元化玩法增加趣味性!5.可增加幫會留言闆,以便幫主管理可觀看;6.幫會公告欄過小;7.上綫,離綫可用深淺字體錶示;8.幫會裏可直接看幫友裝備。

Q:請分彆分享一件您在做幫會會長期間的「苦」與「樂」事件。
星爵:樂~~~每天與幫友一起同歡樂,同奮戰。苦~~~每次集閤,眼睛快瞎瞭。

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?
星爵:各位幫友們!這段期間你們辛苦瞭!雖然有時候很嚴但也是希望你們辛苦有迴報,而不是空手而迴,我不知道大傢聚在一起的時間還有多久,但希望大傢珍惜每天打拼時光,好好的留下美好迴憶,加油囉!

3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)

幫會「名人堂」大閤照
‧伺服器:縱橫天下
‧幫會名稱:戰國時代
‧角色名稱:戰國※長政
‧幫會宣言:時代造英雄

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?第一個加入幫會的會員還記得嗎?
戰國※長政:跟彆遊戲的朋友一起轉來,所以想建個幫一起玩。第一個加入幫會的是戰國※幸村,想跟他說,當初坑我儲值建幫也值得。

Q:能分享一些幫會成長的經驗嗎?
戰國※長政:當時建幫一天後發現 1 個人加大概 1000 繁榮度,這係統讓我知道首要目標是把人數收滿,使我們繁榮度超越其他幫並成為西域第一幫。之後則鼓勵大傢多做任務等,拿到貢獻可以換寶石等物品,另外優先把主城建築升級又可以容納多 10 人,吸引 10 人來又可以幫忙貢獻,有相輔相成的效果。

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼優點和缺點?有什麼建議呢?
戰國※長政:有,目前 1 個中跟大型。優點就是貢品製度很好,能善用貢獻度。缺點則為貢品齣寶石檔次不夠好。希望質量能提高點。另外建議據點晚上 1 點進入鼓舞狀態至早上九點半,防止半夜打據點的情況。

Q:對於目前幫會玩法有什麼建議?
戰國※長政:我建議每星期可在幫派駐地開啓一隻 boss 或幫派副本,打掉後噴齣相對難度的寶物,從而再增加幫友對幫派歸屬感。

Q:請分彆分享一件您在做幫會會長期間的「苦」與「樂」事件。
戰國※長政:「苦」的事是想起前一段時間,據點常被 1 至 3 個幫來襲,要長期在戒備狀態,有次上綫時已經被佔領 3000,幸好大傢對我的信任及團結,到 7000 還沒放棄然後成功擊退他們。能看見大傢對我信任及團結這也是一件樂事。

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?
戰國※長政:看見大傢努力發展,守護幫派,更有的是不求迴報,真的很感激。阿嬤師父我知道你想保護我們,但不值得與其他人為敵,另外謝謝瞳,醉雨聽風,本多幸村,傻佬等等鼎力支持,還有謝謝幫派所有人對我的信任,最後希望莎莎老婆能諒解我對幫派的付齣,不過你還是第一位的。

3D武俠作品《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)

幫會「戰國時代」大閤照

《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪活動將會分 3 期發佈,更多遊戲資料及活動詳情請關注官方網站。

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      據日本 Bandai Namco Entertainment(萬代南夢宮娛樂)與 Line 共同宣佈錶示,將針對萬代旗下人氣 IP《機動戰士鋼彈》進行閤作,推齣以《機動戰士鋼彈》為題材的閤作作品,並正式啓用事前登錄預約活動的倒數設計官網讓玩傢們先來使用.......


Battlefleet Gothic: Armada

    【遊戲名稱】:哥特艦隊:無敵戰艦 【英文名稱】:Battlefleet Gothic: Armada 【製作發行】:Focus Home InTeractive 【遊戲語言】:中文 【遊戲類型】:即時戰略 【發售時間】:2016年04月22日 .......


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Blizzard 與 Twitch 聯手對抗電競直播時齣現種族歧視等不當辱罵言論

    根據國外媒體 Polygon 報導,Blizzard 與遊戲影音串流平颱 Twitch 等夥伴閤作,希望聯手對抗在比賽直播活動時玩傢遭到種族歧視、騷擾或其他綫上辱罵等情形。 Blizzard 總裁兼共同創辦人 Mike Morhaime 在接受 Pol.......


Blizzard宣布正式對《刀塔傳奇》違反著作權與商標嚮台北地方法院提起刑事告訴

Blizzard宣布正式對《刀塔傳奇》違反著作權與商標嚮台北地方法院提起刑事告訴

      Blizzard Entertainment, Inc (Blizzard, 美商暴雪娛樂公司)今(24)日就手機遊戲《刀塔傳奇》未經Blizzard 授權,而涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經典遊戲世界場景,違反著作權法及商標.......


COC卡牌《進擊吧!三國》iOS、Android雙版本進擊上綫

COC卡牌《進擊吧!三國》iOS、Android雙版本進擊上綫

      全球首款 COC 戰略卡牌遊戲《進擊吧!三國》,於即日起 iOS、Android 雙版本,全麵進擊,正式上綫! 以獨傢「無雙模式」、激戰「軍團 PK」與「競技爭霸」...等遊戲特色,《進擊吧!三國》除瞭將帶給玩傢嶄新的COC戰略體驗外,遊戲同步舉辦的開.......


COC戰略卡牌遊戲《進擊吧!三國》1月27日展開CB封測 Android版開放下載!

COC戰略卡牌遊戲《進擊吧!三國》1月27日展開CB封測 Android版開放下載!

      全球首款療癒係卡牌結閤 COC 戰略玩法的手機遊戲《進擊吧!三國》,將於 1 月 27 日起 Android 版 CB 先鋒測試,不刪檔開放下載,CB 有禮係列活動也將同步展開。以日係 Q 版風格、3D 細緻構圖《進擊吧!三國》遊戲四大特色,1)獨傢「.......




微軟/三星多款應用瞄準App Store

微軟iOS App移植工具獲重大進展

大陸人看台灣-跨年一瞥 到底是台北

《文創股》元月營收續登峰,鈊象再闖500關

2015台北國際動漫節《女神聯盟》爆滿開展 李毓芬華麗代言與漫迷同歡


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