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1、純粹的動作遊戲《格拉迪歐拉斯》是一個純粹的動作遊戲 沒有任何典型的RPG要素 太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得 - 趣味新聞網


1、純粹的動作遊戲《格拉迪歐拉斯》是一個純粹的動作遊戲 沒有任何典型的RPG要素 太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得


發表日期 2017-09-28T12:07:33+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 1、純粹的動作遊戲《格拉迪歐拉斯》是一個純粹的動作遊戲,沒有任何典型的RPG要素,包括人物的等級、技能無法成長,也沒有武器裝備可以更換,可使用的道具僅有恢復體力 ... 太空戰士15 (Final F .....


    

1、純粹的動作遊戲


《格拉迪歐拉斯》是一個純粹的動作遊戲,沒有任何典型的RPG要素,包括人物的等級、技能無法成長,也沒有武器裝備可以更換,可使用的道具僅有恢復體力和復活的藥品。而在動作方麵,DLC沒有正篇那麼復雜的係統,僅保留最普通的攻擊、防禦、閃避、跳躍和全新的類似必殺技的“粉碎藝術”。雖說這個DLC發生瞭遊戲類型的轉變,但因為《最終幻想15》正篇的動作性就非常高,所以也並沒有太多不適應的感覺,反而是少瞭諸多復雜的設定之後,玩傢可以專心緻誌地進行動作遊戲的挑戰。至於手感,DLC和本篇沒有差彆,隻不過古拉迪歐拉斯隻能使用大劍,動作勢大力沉,需要謹慎行動,防禦反擊是攻關的重點。


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

2、難度適中的挑戰


這次DLC的主要模式僅有簡單和普通兩種難度,通關之後也沒有增加新的難度,而且因為遊戲中的補給道具很多,所以普通難度基本不會有什麼通關障礙。而對於喜歡挑戰高難度的玩傢來說,本作的“得分挑戰模式”和“追加戰鬥”則滿足瞭他們的高難度攻關需求。“得分挑戰模式”的內容和主綫基本一樣,但是加入瞭時間限製和得分的挑戰,所以玩傢在這個模式裏不能隻想著安全過關,而是需要在最短的時間裏採取最有效的高分連擊手段。“追加戰鬥”是一場和科爾將軍的單挑對決,難度比最終BOSS戰要高很多,一味冒進的話肯定難以取勝,適時的防禦反擊配閤粉碎藝術的使用纔能取得勝利。總之,這次的DLC在難度的設置上基本照顧瞭不同水準的玩傢。


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

3、關於遊戲流程


有部分玩傢覺得這個DLC的流程太短,第一遍玩1個多小時就通關瞭,這對於很多喜愛本作的人來說確實意猶未盡。但其實這個作品流程的長度並不適宜太長,首先,正篇中古拉迪歐拉斯的離隊本來就時間很短。其次,遊戲的內容就是主角要去參與劍聖的試煉,高強度的戰鬥非常密集,如果流程太長的話,玩傢也容易疲勞。最後,《最終幻想15》的季票中將會陸續推齣另外3名同伴的劇情,如果單一流程就十幾個小時,那是不是史艾也太厚道瞭一點兒。另外,本作通關之後加入的“得分挑戰模式”和“追加戰鬥”也非常有可玩性,全加在一起的話,流程長度也夠玩傢玩一陣子瞭。


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

4、關於遊戲的細節


一款好遊戲不僅整體齣色,細節同樣也不能馬虎。本作的戰鬥是最主要內容,而打法則是其中精髓所在。由於古拉迪歐拉斯的動作不快,所以在麵對不同的敵人時,需要有不同的策略,包括同伴的配閤、防禦反擊、傷害倍數的纍積、粉碎藝術的使用還有環境的利用等等,都成為玩傢必須注意的地方。其中,防禦反擊非常重要,不但可以打斷敵人的進攻,也能積纍對敵人的傷害倍數。在對付特定BOSS時,防禦反擊還能齣現特殊的打擊動作,華麗的同時給予敵人重創。而利用風化的柱子來禦敵也很重要,因為遊戲中有很多防禦力超高的敵人,隻有用柱子打纔更有效率,包括拔柱子的時機都需要注意。本作中細節設計集中體現在戰鬥方麵,同時,首次玩遊戲和通關一次之後的主介麵大傢注意瞭沒有?其中的不同也體現瞭製作人對於細節的追求。


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 格拉迪歐拉斯DLC挑戰及細節體驗心得

總結:


《最終幻想15》是一款非常成功的轉型作品,發售至今仍有大批粉絲在持續挖掘遊戲中隱藏的各種玩法內容。《格拉迪歐拉斯》作為第一個劇情DLC,不但是對正篇內容的補充,同時也豐富瞭遊戲的模式和玩法。在遊戲的品質方麵,《格拉迪歐拉斯》雖然流程較短,但卻有著反復挑戰的樂趣,高手打法可以非常賞心悅目。而在人物方麵,劍聖吉爾伽美什無疑是本作中最齣彩的角色,而深藏不露的科爾也賺足瞭人氣,相信如果後續有這兩個人物的DLC內容,一定也會大受歡迎。在本作最後,官方預告瞭第二彈DLC《普隆普特章》將於6月推齣,這將是在正篇中也未提到的故事,十分值得期待!

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    魔法丟經驗的確好用, 第一次存瞭5W,升到37 第二次乾脆存10W,直接50 然而,支綫清瞭一半, 主綫纔打到第三章… .......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 艾汀身份與目的劇情解析

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 艾汀身份與目的劇情解析

    【前方高能劇透,如有尚未通關的玩傢閱讀請慎重】 《最終幻想15》的發售續寫瞭這個看似有連係,實際沒有關聯的係列遊戲一個新的篇章。不管在玩傢口中這款遊戲是絕世佳作,或者是狗尾續貂的半成品。我們都不可否定的是,《最終幻想15》確實開創瞭一個新的世界。而且在這個世界裏,還算有始有終地講完瞭一個故事——諾剋提斯與艾汀之間的故事。今天我們就撇開劇情聊故事,看看復仇王子與曆史罪人之間到底有著怎樣的恩怨。 艾汀,變形記下的悲慘主角 在巴哈姆特嚮諾剋提斯解釋艾汀的來曆時,不少玩傢可能會驚呼不可思議。沒.......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 英語配音設置教學

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 英語配音設置教學

    進入遊戲開始介麵後,將遊標移到OPTION選項上,點擊進入。 選擇第一個選項——語言設定。 語言設定——語言,就可以就行語音更換瞭,這裏我們選擇英語,選定之後會重啓一遍遊戲。 在遊戲中時,玩傢也可以按下手柄上的option鍵進入暫停選單,選擇遊戲選項進行更改。更改語音後同樣會重啓遊戲,一定要注意保存。 當然,港中版本除瞭日語和英語還,還有法語、德語兩個選擇,不過我想一般玩傢不會需要就是瞭。.......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 華麗連擊詳細教學

    高嗶格的連招都有一個重要的組成部分,那就是浮空連,然而原地起跳起手又略顯嗶格不足,所以我們來瞭解一下各武器的浮空性能,齣招錶已經有不少高玩發過,這裏就不再贅述瞭,還不懂想瞭解的玩傢可以去網上搜,畢竟基礎是進階的前提 這裏隻介紹基礎武器,畢竟王器實用性有限,每把武器都是一套獨立招式,而且大多沒有二次浮空手段(下麵介紹浮空種類)一般情況不能作為主力輸齣手段,隻能銜接點綴,然而又是非常重要的一環,因為要華麗就是靠點綴,如何銜接,需要玩傢對武器招式瞭解後腦補實踐 浮空的手段: (1)原地起跳:再基.......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 螺鏇角、大龜、祖鳥及召喚獸官方攻略

    官方攻略本入手,補點大傢可能會想知道的資料 機工刃最後改造所必要的螺鏇角的掉率 打角也不一定拿得到,然而不打角就一定拿不到 艾雷獨角獸(一開始就能接到的任務)的掉率為10% 白色獨角獸(獵人等級7後可接)的掉率為75% 被SE討厭的大龜 體力為5624400 除眼睛和脖子外基本上所有部位對所有屬性(武器和元素)的攻擊都有抗性 眼睛是弱點,除瞭雷屬性外所有武器種所有元素屬性的傷害倍率均為2.5 大傢都喜歡的祖鳥 沒有部位掉落,沒有部位掉落,沒有部位掉落,重要的東西說3遍,爆嘴與不爆嘴不影響戰.......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 西德妮身世分析及飾品推薦

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 西德妮身世分析及飾品推薦

    本來之前是打算先清瞭沙盤模式的支綫和討伐的,但是一方麵支綫太多而且都是跑腿打怪居多,另一方麵還是忍不住想看劇情,因此這幾天通瞭主綫之後纔開始做支綫。 然後發現有兩個支綫鏈是和西德妮的身世有關的,所以來和大傢分享一下。 在故事進行當中,西德會告訴我們西德妮雖然看上去很活潑,但是雙親很早就去世瞭,具體情況沒告訴我們。然後我們可以找西德妮接改裝車的任務鏈,做到最後一個是改造車燈的(做好後晚上開車不會遇到使骸),西德妮會說以前公路上發生過一起事故,汽車被使骸襲擊瞭,如果當時有這個燈就好瞭。 然.......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 角色名字含義解讀

    Noctis lucis caelum Noctis包括昵稱Noct都是拉丁語“夜”的意思,Lucis是光,Caelum是天空,直譯是夜光天空,估計想說這是夜光引擎之子吧(笑)。一般歐洲貴族的名字就是自取名+封地名,而沒有姓氏,估計放到遊戲裏,大傢會把人物名與地名混淆,所以又加瞭姓氏Caelum。而腦殼疼這個名字真不是隨便取的,從最早Versus策劃時期就埋下瞭背景梗,Noctis是夜,Luna是月,Stella是星,猜測Versus XIII企劃之初三人設定就是糾纏不清的三角關係,即便到.......


太空戰士15 (Final Fantasy XV) 試玩版隱藏武器及BOSS位置

太空戰士15 (Final Fantasy XV) 試玩版隱藏武器及BOSS位置

    一把火屬性大劍 一把槍 位於北麵礦坑入口旁 38級的BOSS .......




太空戰士15 (Final Fantasy XV) 1.03二周目更新內容簡介


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