應用是這樣的 我打瞭一大串程式 當我按下P1_0的時候~P1_3就會反應 問題來瞭 該P1_3的反應時間被設定成(慢)100MS...我按下它 就會很快反應 懇請8051的c語言程式高手解難 - 趣味新聞網
發表日期 2015-05-17T11:00:05+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : 應用是這樣的 我打瞭一大串程式 當我按下P1_0的時候~P1_3就會反應,問題來瞭 該P1_3的反應時間被設定成(慢)100MS...我按下它 就會很快反應, 但是當P1_3的反應時間被設定成( . .....
應用是這樣的 我打瞭一大串程式 當我按下P1_0的時候~P1_3就會反應,問題來瞭 該P1_3的反應時間被設定成(慢)100MS...我按下它 就會很快反應, 但是當P1_3的反應時間被設定成(快)25MS 然後我按P1_0的時候就好像接觸不良一樣 不容易觸發 想請教大傢一下 該如何纔能讓P1_3在25MS的情況下迅速反應呢??? 我快爆炸瞭 想不齣來
#include <AT89X51.H>
#define ON 0 //依照腳位觸發的電位設定
#define OFF 1 //依照腳位觸發的電位設定
void delayms(unsigned int time);
char flag=0;
char flag2=0;
char flag3=0;
char flag4=0;
char flag5=0;
char flag36=0;
main()
{
while(1) //重覆執行
{ //若flag=0,直接跳到此處
P3_7=0x00;
delayms(150);
P3_7=0xff;
delayms(150);
while(P2_7==0) //若有按鍵,flag反相
{
if(P1_0==0)
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag++; if(flag>1) flag=0;
while(P1_0==0);
}
if(flag==1)
{
P1_3=0x00; flag=0;
delayms(100); flag=0;
P1_3=0xff; flag=0;
}
}
if(P3_6==0) ///////////////////////
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag36++; if(flag36>2) flag36=0;
while(P3_6==0);
}
if(flag36==1)
{
P1_3=0x00;
}
if(flag36==2)
{
P1_3=0xff; flag36=0;
}
}
delayms(1);
}
while(P2_6==0) //若有按鍵,flag反相
{
if(P1_0==0)
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag2++; if(flag2>2) flag2=0;
while(P1_0==0);
}
if(flag2==2)
{
P1_3=0x00; flag2=0;
delayms(100); flag2=0;
P1_3=0xff; flag2=0;
}
}
if(P3_6==0) ////////////////////////////
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag36++; if(flag36>4) flag36=0;
while(P3_6==0);
}
if(flag36==2)
{
P1_3=0x00;
}
if(flag36==4)
{
P1_3=0xff; flag36=0;
}
}
delayms(1);
}
while(P2_5==0) //若有按鍵,flag反相
{
if(P1_0==0)
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag3++; if(flag3>3) flag3=0;
while(P1_0==0);
}
if(flag3==3)
{
P1_3=0x00; flag3=0;
delayms(100); flag3=0;
P1_3=0xff; flag3=0;
}
}
if(P3_6==0) //////////////////////////////////
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag36++; if(flag36>6) flag36=0;
while(P3_6==0);
}
if(flag36==3)
{
P1_3=0x00;
}
if(flag36==6)
{
P1_3=0xff; flag36=0;
}
}
delayms(1);
}
while(P2_4==0) //若有按鍵,flag反相
{
if(P1_0==0)
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag4++; if(flag4>4) flag4=0;
while(P1_0==0);
}
if(flag4==4)
{
P1_3=0x00; flag4=0;
delayms(100); flag4=0;
P1_3=0xff; flag4=0;
}
}
if(P3_6==0) //////////////////////////////////
{
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag36++; if(flag36>8) flag36=0;
while(P3_6==0);
}
if(flag36==4)
{
P1_3=0x00;
}
if(flag36==8)
{
P1_3=0xff; flag36=0;
}
}
delayms(1);
}
if(P3_5==0)
{
delayms(1); //延時,防止機械彈跳
flag5++; if(flag5>9999) flag5=0;
while(P3_5==0); //若未放開鍵,空轉
}
if(flag5==1)
{
P3_4=0x00;
P3_2=0x00; flag5=0;
delayms(100); flag5=0;
P3_2=0xff; flag5=0;
{
P3_4=0x00;
while(P3_5==1) { if(P0_7==0) break;}
}
// P3_2=0xff; flag5=2;
}
else
{
P3_2=0xff;
}
delayms(1);
if(P0_7==0)
{
P3_4=0xff;
flag5=0;
}
}
}
void delayms(unsigned int time)
{
unsigned int n;
while(time>0)
{
n=120;
while(n>0) n--;
time--;
}
}
|
分享鏈接
请详细说明你说的延迟是哪一段,或许可以帮帮你。 |
#引用 应该是从P2_7~P2_4这一段吧 延迟是从P1_0开始 |
建议你这种计时类的程式不要用课本上的那种Delay_ms去跑
那种很容易出问题而且抓不出来
可以用计时器中断的方式去做 用时脉去算 每1ms产生一次中断
中断里面对某个全域变数+1 然后在main用一个while去看 当这个变数被加到某个值就是经过n毫秒了
然后跳到你要执行的副程式里面去做想要的功能 做完把这个变数清除为0
这是一个multitask的概念 等程式功能多起来(超过三个功能) 用这个方式才不容易出问题 |
if(!P1_0)
{
Delay200ms();
wihle(!P1_0); //维持在LOW的时候不要动
}
if(P1_0) //当P1_0回到HIGH, 判断P1_3
{
while(P1_3); // 判断P1_3 是否LOW,如果HIGH就停在这边
Delay200ms();
}
类似这样子的判断。
提供你参考 |
楼上大大的意思...莫非是想说如果P1_3如果没有亮的话...就在while(P1_0=1)的地方拦截吗?
然后等P1_3亮过之后才执行之后的程式? |
#引用 其实这就是中断的一种活用啦
不是在业界的话 学校对于这方面的应用讲得通常没那么多
计时部分用内部中断去做 信号触发部分用外部中断去做
尽量不要让程式卡在某一个副程式里面什么都不做(例如Delay)
而是用中断的方式去判断某个信号是否成立
不成立就继续往下执行 不断loop
while(1)
{
副程式task
}
你所需要的延迟部分也是如此处理
去判断是否延迟了n秒 若还没仍然继续往下执行(若!=n秒则不执行)
如此来避免因为卡在某个判断式里面而造成非预期的错误
而且中断是硬体强制触发的行为 不会受到其他干扰
可以确保该信号触发中断后一定会进行某个动作 而不会因为系统在等待某个判断式回应而miss掉这个触发 |
#引用
我不知道你到底是要怎么动作。
但是按键判断,你得先知道按键的物理动作。
一般我们按键按下会有一段极短的时间是处于弹跳的状态(你也可以解释为电压不稳定状态)
那么因为我们的MCU速度远快过按键的机械式动作
所以你得在程式码中去判断
所以我举例子是一开始按键处于HIGH状态,当按下变成LOW
if(!P1_0)
{
Delay200ms();
wihle(!P1_0); //维持在LOW的时候不要动
}
上面这段先判断P1_0是否被按下,如果P1_0被按下。哪就延迟200mS,之后如果P1_0还是LOW。哪就停住
因为你可能按很久,或者按着没离开。
if(P1_0) //当P1_0回到HIGH, 判断P1_3
{
while(P1_3); // 判断P1_3 是否LOW,如果HIGH就停在这边
Delay200ms();
}
这一段是当上面的那一段成立之后,P1_0被放开了,又回到HIGH。确定P1_0从HIGH->LOW->HIGH
一整个跑完,才来看P1_3
类似这样子的概念
基本上我都是硬体搭配软体来处理的。当然很多人都是用软体处理掉了,毕竟可以省电路。
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