發表日期 5/9/2022, 1:00:51 PM
前幾天托尼在辦公室和同事們聊天,談到瞭如今手機的發展。
然後就發現瞭一個問題,目前國産手機的旗艦機型,基本都習慣宣稱他們是 2K 屏幕 ( 3216x1440 )。
像 realme GT2 Pro、小米 12 Pro、一加 10 Pro 還有 OPPO Find X5 Pro 等等都這樣。。。
我順手看瞭眼蘋果,如果按照這些國內廠商們的說法,iPhone 13 Pro Max 的屏幕分辨率也不過 2778x1284,還沒達到他們眼中 2K 的範疇。
怎麼說?友商們捲到飛起,你連 “ 2K ” 屏都沒有也配叫高端?
隻是用戶們這些年看上去越來越挑剔,但也沒太多人詬病 iPhone 的屏幕配置, 所以 iPhone 這些年,是真的開始慢慢擺爛瞭嗎?
在托尼看來, 蘋果壓根沒想和安卓廠商們一起玩概念。。。
其中主要有三個原因,咱們先說第一個。
首先在屏幕參數標準上,兩大陣營看重的方嚮本來就不一樣。
我之前說過,屏幕夠不夠細膩根本不是分辨率這一項因素就能決定的。就同樣的分辨率下,不同的尺寸和像素密度最終呈現的結果也不盡相同。
或許有些差友注意過,部分手機的屏幕參數錶中會寫著 “ xxx PPI ”,一般和分辨率一起齣現。
「 PPI 」這東西就是像素密度 ,代錶屏幕的每英寸中有多少像素數量。 數值越高,畫麵越細膩。
大緻有個簡單計算公式,舉個例子:
一塊 6.67 英寸的 1920x1080 屏幕,它的 PPI 大約是 330;如果換成同尺寸國産廠商們的 2K 級屏幕( 3216x1440 ),那麼 PPI 就應該是 528 左右。
這也是常規認知中,分辨率越高畫質越好的原因之一。
但 iPhone 不一樣,他們習慣瞭 用像素密度做標準製定屏幕 ,而不是和分辨率相關的整體像素數量。
當年喬布斯發布 iPhone 4 的時候,提齣瞭一個概念:
他們把 960x640 的像素放在瞭一塊 3.5 英寸的屏幕內,使得這塊屏幕的像素密度達到瞭 330 PPI 。。。
然後說對於手機而言,在正常的觀看距離內,屏幕像素密度能達到 300 PPI 以上,人的視網膜就無法分辨齣像素點瞭。
這種超過人眼識彆極限的高分辨率屏幕,就是大傢俗稱的 “ 視網膜屏幕 ” 的開端。
自此之後, 蘋果的曆代産品屏幕都保持在 326 PPI 以上,並形成瞭一項自傢的産品標準。
這就苦瞭當時的安卓陣營,隻能硬著頭皮將不符閤視網膜屏幕標準的産品迭代到 1080P,纔穩住瞭局勢。
後來手機屏幕從 LCD 發展到 OLED,蘋果又設定瞭符閤 OLED 屏幕的 像素密度標準 ( 458 PPI ),並且一直堅持至今。
LCD像素排列
和OLED像素排列 ��
可問題來瞭,眾所周知同級彆安卓手機的尺寸大多時候都比蘋果寬大。所以在分辨率相同的情況下,安卓的像素密度必然不如小尺寸的 iPhone。
就像兩邊都有 50 個孩子,一方( 安卓 )在100平米的教室裏上課,另一方( 蘋果 )在50平米的教室上課,哪邊學生密度更大顯而易見。
這種情況下,安卓想讓 PPI 這部分參數不比蘋果差,尺寸又不能縮小,就隻能提高分辨率瞭。
加,都可以加。。。
廠商們大手一揮,安卓旗艦手機的 2K 之路就開始瞭。。。甚至早幾年間,連有些主打性價比賣不到 2000 塊的手機品牌都想著湊個熱鬧。
隻是要托尼說啊,這波差不多屬於自討苦吃。其實安卓大可以自己玩自己的,偏偏趕著去上喬布斯的 “ 賊船 ”。
非要和蘋果比較的話, 你們不上 2K 屏那是因為真不夠用。
不過隨後幾年裏,安卓陣營的手機們昂首嚮前,形勢悄然間已經逆轉。從像素密度這部分看,絕大多數廠商已經追上甚至超過瞭蘋果。比如小米 12 Pro( 522 PPI );一加 10 Pro( 525PPI )等等。。。
可 iPhone 13 Pro Max 還堅持著 458 PPI 的標準,甚至還不如自傢的小弟。
明明蘋果先提齣瞭像素密度的標準概念,為什麼這些年不求上進,反而被安卓反超瞭?
這就是托尼想說的第二個原因:這東西它沒那麼必要。
因為 PPI 和顯示效果之間並不完全成直綫性的正比關係。 比如從 200 PPI 提升到 326 PPI,這個反映到視覺體驗上的變化非常明顯。
就像 720P 視頻突然換到 1080P 都像打開瞭新世界一樣。
但這項參數越往上走,直接帶來的感知體驗變化幅度就會逐步下降。
像 OPPO Find X5 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 兩款機型, 前者 525PPI 比後者 458PPI 要高齣不少, 但我們用眼睛在正常的距離看,並不能感受到非常明顯的提升。
雖然我知道論畫麵的精細程度,OPPO 可能效果更好。但對於托尼來說,隻要沒有明顯的顆粒感,日常使用也不覺得有多大影響。
除非你把屏幕懟到眼前,一點點細細觀察,或者把屏幕放大十幾倍自然也能看齣區彆。。。但凡是個正常人,沒人會這麼用手機。
而且無謂增加屏幕像素點數量,也會增加手機的功耗。 蘋果手機的續航本來也不屬於優勢科目 ,乾嘛還上趕著找不自在。
另外,第三個托尼覺得很關鍵的原因是: 蘋果過於獨樹一幟瞭。
就現在的高端旗艦手機陣營,iPhone 仍然是獨一檔的地位。性能上又打不過,其他廠商們想叫闆 iPhone 隻能走其它路子。
什麼拍照、快充、電池容量、屏幕素質都成瞭 “ 彎道超車 ” 的賽道。。。所以 這些年還沒來得及把蘋果拉下馬,自己已經被捲的精疲力盡。
安卓:友商們都有的配置,我也不能不做,否則賣不齣貨就是死路一條。
蘋果就沒有這方麵的負擔。
對於蘋果而言, 他們根本不願意為瞭一個 “ 還夠用、不影響銷量 ” 的東西付齣更多成本。
這個摳摳索索的勁兒我甚至感覺很可能就是消費者慣齣來的。。。哪怕除瞭芯片之外有些配置如今稍顯不足,但仍然有人願意買賬。
在安卓都換 OLED 屏幕的時候,iPhone 還在堅持 LCD 屏幕。定製屏幕不要錢嗎?重新做係統適配不要錢嗎?
人傢連充電器的成本都能省齣來,何況還是手機屏幕這種大頭支齣?
可安卓不一樣,他們已經習慣瞭變著法子提升競爭力。
當然瞭,和大傢聊這個話題的時候我們自己也在討論。托尼想說有沒有一種可能, 這個所謂的 2K 手機屏幕概念,根本就是安卓廠商們設計齣的陽謀?
比如說:“ 到底什麼是 2K?”。
如果按照電影電視的行業標準,2048x1080 在全畫幅下就屬於 2K。
從這個標準看,蘋果手機早就用上瞭 2K 屏幕纔對。
甚至我們隻需要把華為的 1920x1080 屏幕再拉長一點,他們也是完完全全的 2K 屏幕。。。
但這好像真的不符閤人們的常規認知?問題就在於,連廠商們自己對分辨率標準都沒有形成統一。
舉個例子吧,索尼 Xperia 1 III 的分辨率( 3840x1644 ),他們認為是 4K,可不管是水平像素還是垂直像素,都沒有達到 4000 像素的標準。
咱們不妨再簡單粗暴一點,大傢常規認知中 1440P ( 2560x1440 )屬於 2K。
粗略計算一下,它的像素數量是 3686400,iPhone 13 Pro Max 的像素數量是 3566952。
動輒幾百上韆萬的數字裏,區區 10萬+ 的變化,托尼很難相信有多麼巨大的影響,也很難硬著頭皮說它達不到 2K 水準。。。
這麼看來,國産廠商們反復宣傳的 2K、2.5K 屏幕,更像是偏嚮打造齣的有利於自身的營銷概念。
托尼覺得,相較分辨率這種標準復雜,還涉及到不同屏幕比例、像素排列方式等因素的定義,選擇用 PPI 作為自傢産品屏幕的標準,反而成瞭一個最保險也最不容易有爭議的做法。
畢竟尺寸相同的時候,PPI 數字本身就是越大越好。玩概念?其實蘋果纔是真的行傢。