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人氣手機遊戲開發商 Madhead 正式宣布 於 5 月 24 日推齣的手遊大作《時空之門》 《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息 - 趣味新聞網


人氣手機遊戲開發商 Madhead 正式宣布 於 5 月 24 日推齣的手遊大作《時空之門》 《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息


發表日期 2016-06-22T19:33:12+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 人氣手機遊戲開發商 Madhead 正式宣布,於 5 月 24 日推齣的手遊大作《時空之門》,自上綫以來屢創佳績,上架首周就已經登上香港、台灣、馬來西亞、澳門、新加坡和馬來 ... 《時空之門》首版更 .....


     人氣手機遊戲開發商 Madhead 正式宣布,於 5 月 24 日推齣的手遊大作《時空之門》,自上綫以來屢創佳績,上架首周就已經登上香港、台灣、馬來西亞、澳門、新加坡和馬來西亞雙平台免費遊戲排行榜榜首,遊戲更於甫上市 25 天下載量突破 100 萬!為瞭歡慶亮眼成績並感謝玩傢的熱情支持,Madhead 除瞭早先已宣布於遊戲中推齣一係列的慶祝活動,由於玩傢反應熱烈,更於上個週末追加慶祝活動。同時,Madhead 也將釋齣遊戲首波更新,推齣充滿神祕氣息的全新英雄角色,提供玩傢更加豐富的優質遊戲內容。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息


Madhead 創辦人暨執行長「Terry」錶示:「我們很高興宣布《時空之門》上市不到一個月下載量就突破 100 萬,非常感謝所有玩傢的熱情支持!《時空之門》從製作到上市,研發團隊是經過 17 個月來的不斷努力,期望能為消除類遊戲帶來更多變化,帶給玩傢最棒的遊戲體驗。此次遊戲推齣後獲得廣大玩傢的迴響及支持,對我們來說是最大的鼓勵!Madhead 將會繼續努力、持續創新,為大傢帶來更優質的遊戲內容,打造更震撼人心的遊戲體驗!」另外,Terry 也藉著這次機會,為大傢分享介紹有關《時空之門》的最新改版等相關情報訊息,讓玩傢們能對接下來的遊戲改版與營運有更進一步的認識!
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息
Q、請問有關目前《時空之門》的成績狀況大概如何?之後的改版規劃是?
曾建中 Terry:隨著目前《時空之門》下載超過一百萬次(香港、台灣、馬來西亞、新加坡等各地區下載總計),在 App Store/Google Play 雙平台營收排行榜也有大概 11 名左右的成績。而在接下來,我們除瞭將會針對遊戲進行 debug,讓遊戲運行更加穩定之外,也將預定於近期推齣本作 1.10 版本與大傢見麵。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

在 1.10 版本中,除瞭會有新的角色跟關卡之外,未來希望盡快推齣公會係統,還有一個 APK 的版本。其實我們本來沒有打算很快要推 APK,但因為有聽到玩傢需求,所以會盡快推齣。

Q:在今天的展示中,Terry 選擇使用的角色是酒吞童子,請問選擇這個角色的理由是?
曾建中 Terry:選擇這個角色,是因為他是個玩傢很容易入手的角色,今天所使用的隊伍,也是大部分玩傢都好組的隊伍。



Q:《時空之門》是 Madhead 的第二款大作,跟第一款《神魔之塔》在開發上比較起來有什麼差異?
曾建中 Terry:用小孩的角度說,有一個小孩已經不容易瞭,現在這是第二個小孩,會比第一個辛苦,而且同事對新遊戲要求會更大、會花更多時間,像我們第一個遊戲《神魔之塔》做七個月,這次《時空之門》從開始到齣來十八個月。還有做《神魔之塔》的時候平均 20 人,我們《時空》的團隊則是大概 40 人,所以團隊也變大,也比較辛苦。因為做的時候現在比之前辛苦很多,幾乎每天工作時間都很長,辛苦程度比起《神魔之塔》來說要差很遠。

尤其在這次的《時空之塔》中,其中在美術方麵,我們幾乎每個角色都會動,這跟《神魔》不同,這裏要很感謝我們美術做東西很快。附帶一提,目前我們團隊有台灣香港同事,其中音樂是日本人做的,美術則有台灣跟香港的同事一起來做。

Q:在《時空之門》的戰鬥益智玩法方麵,是採用疊疊樂的玩法,這樣的創意是來自?
曾建中 Terry:我們當初在開發前,有先看到紐西蘭遊戲廠商 PikPok 製作的《Monsters Ate My Condo》這款遊戲,我們玩瞭之後覺得有趣,大概 2015 年年初那時有去拜訪,有跟他們討論如果有 RPG 成分要怎麼想,而他們也覺得這樣很有趣,就叫我們想,然後就去做齣來《時空之門》這樣的玩法,所以《時空之門》這塊有很大程度是受上述這款《M.A.M.C.》影響。但他們是單機休閑遊戲,所以會在兩分鍾內結束,這跟我們就有很大的不同。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

Q:請問 Terry 對《時空之門》的預期?或是是否有哪些希望超過《神魔之塔》的期望?
曾建中 Terry:其實我們一開始做《神魔之塔》的時候沒想太多,《神魔》第一個一百萬比《時空》要來得久,大概要兩個多月纔達成,那時候沒想太多。或者可以說,我們現在經營模式有一個很特彆的地方,就是沒有特彆一開始要想要很多玩傢,而是希望每個玩傢來慢慢去影響,讓口碑擴散發酵,所以一開始沒有電視廣告,現在纔開始慢慢去做。另外因為《時空》遊戲是新的,有很多要慢慢去改,像我們《神魔》頭三個月也改很多,例如希臘神技能跟主角能力都有再改,所以可以說我們希望在未來兩個月可以將《時空》做得更好更嚴謹,沒有要一開始就很大的下載量。

另外,我在經營《神魔》時有學到一個東西,那就是《神魔之塔》目前是中文版跟英文版,不同的語言版本其實就可以視做是一個單獨獨立的遊戲,要經營兩個不同語言版本遊戲是很不容易的,如果除瞭中英文版外也要做泰文版,那就像是同時在經營三個遊戲一樣。但《時空之門》不同,同一個版本就可以讓用戶自己去轉不同語言版本,我們希望在其他國傢也可以把《時空之門》做好。目前《時空之門》有計畫要做日文跟泰文版本,因為考慮到如果做英文,泰國可能會不太喜歡。因此迴到最上麵的問題,我們不一定期待《時空之門》在台灣要超過《神魔之塔》,但希望能在其他國傢都能把《時空之門》給一起做好。

另外補充一點,在做多語言版本中,除瞭語言這個最基本的之外,但三大項的東西每個月我們要做好,一是每個禮拜要有活動,有活動要一起齣來,這代錶要提早準備好,例如原本禮拜四就可以齣的內容,現在禮拜二就要有,因為要先準備其他語言版本,這樣纔能在禮拜四一起更新上架。第二,是很多圖檔如果要做圖片,或是要做泰文跟日文版本,因為同樣一個名字,中日文可能很短,但泰文可能文字會很長,所以最後可能要看中文是不是可以縮得更短,纔能讓其他版本做好。然後第三就是客服,因為做日文跟泰文都需要各自的客服去迴答玩傢問題,而不能讓英文客服去迴答所有問題;依照地區不同,還有很多當地東西要做,所以做一個語言不隻翻譯,還有很多東西要做,這也是我們現在要全力做好的地方。

Q:請問接下來會把重心放在東南亞的理由是?
曾建中 Terry:現在焦點放在東南亞,是因為他們喜歡的遊戲跟台灣香港差不多,但我們也計畫之後會去美國,不過時間還不確定。目前可確定的是,我們希望今年能推齣泰國日本版本,目前也已經有同事在做在地化的動作瞭。

Q:請問《時空之門》會跟當地插畫傢閤作嗎?
曾建中 Terry:其實可以閤作的東西很多,例如泰國有一個貓貓粉絲團,目前有超過三百萬粉絲,所以我們還在聯絡中,因為貓貓很Q,我想很多泰國玩傢應該會覺得蠻有趣。《時空之門》最大好處,是遊戲內真有一個「時空之門】可以去各種時空,例如像是古代或現代,有更多空間可以去跟其他東西閤作。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

相較起來,《神魔之塔》本身有一個故事,如果跟其他品牌 IP 閤作,通常都要配閤《神魔之塔》的故事,但《時空之門》的故事比較容易,因為可以穿越不同時空。所以在閤作上也會比較方便。

Q:除瞭插畫傢之外,《時空之門》在異業閤作活動方麵,有可能跟電視劇之類的閤作嗎?
曾建中 Terry:如上所述,《時空之門》在閤作門檻上會比《神魔之塔》更廣,例如其中一個閤作空間,是遊戲裏有一個叫做「斯特莉絲」的引導精靈角色,她有收集很多道具,這個比較容易配閤,例如中鞦節斯特莉絲送的道具就是月餅,這個就可以跟月餅品牌閤作,因為有這個角色,所以可以一個月帶一個 IP 去閤作,在《時空之門》內疚會有一個這樣的係統可以閤作。這是開發之初就有規劃的,而且斯特莉絲身上的服裝等配件也都可以這樣。而且她有配音,每天都會不同,玩傢們可以透過每日公告來欣賞她的說話,例如上禮拜台灣有一個地震,所以她隔天就會說她知道有這個地震,這是每天都會更新,跟玩傢能做互動的。我們也希望可以在這裏麵做更多東西,例如像每天店展那樣,它是一個介紹明星去店裏買東西,我們則是希望做一個明星的樣子來遊戲裏去跟玩傢互動,而且現在是已經有平台機製可以這樣做的。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

附帶一提,而且斯特莉絲也是玩傢們在遊戲裏一個很好的問題迴答角色,例如玩傢如果有一張卡、一個角色不知道怎麼用,也可以透過她去瞭解,讓她的應用更廣。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

Q:《時空之門》目前有跟其他 IP 閤作關卡的開放規劃嗎?
曾建中 Terry:其實有跟日本一個公司聊,但還沒聊好。我們現在有在積極跟日本 IP 在談,不過因為遊戲纔剛上市一個月,所以還沒這麼快。

Q:如上所述,《時空之門》接下來會推齣公會,可以針對這部分來介紹嗎?
曾建中 Terry:這個公會係統在下個版本 1.10 版還沒有,因為設計公會就像是一個新遊戲,我們希望一群人可以一起來做些東西,比方說大傢一起來經營一個城堡,去玩不同的東西,還有公會之間的互動,可以是比賽或是互相幫忙。簡單來說,我們希望《時空之門》的公會跟《神魔之塔》不同,《神魔》公會是兩個公會可以一起來打公會戰,但我們希望《時空之門》是可以一起在一張地圖上建設一個地方,城堡會有不同功能,當然也會有對戰部分。

Q:由於《時空之門》纔剛齣沒多久,官方如果把資源放在《時空之門》上麵,會影響《神魔之塔》的新版本開發嗎?
曾建中 Terry:第一,這是兩個不同團隊,《神魔》現在團隊人數大概 60 人,《時空》則大概 40 人,而且也有一些同事是會同時互相支援的,例如大型活動就是一些同事會互相支援,所以玩傢不用擔心,本來放在《神魔》的資源不會改變,《神魔》團隊的版本更新一定會跟之前一樣,每個禮拜都以一個新的版本更新。

至於《時空之門》的大改版更新速度會不會跟《神魔之塔》一樣維持六個禮拜推齣一次大改版方麵,這其實要看玩傢,雖然我們下個《時空》1.10 版本其實也是差不多五六個禮拜就會齣來瞭,但因為這遊戲纔剛上四個禮拜,因此第一個版本更新可能會比較快,大概五個禮拜左右就會推齣,但接下來要看狀況,所以其實還不一定就會跟《神魔之塔》一樣維持六個禮拜大改版的進度。畢竟《神魔》與《時空》不同,例如《時空》目前齣來的角色並不是全部都有齣來,所以就算沒大更新,光是這些未開放角色釋齣,大傢就可以玩很久。

另外,也要考慮到玩傢們的要求不同,例如玩傢看到《神魔》六個禮拜一次大改,可能會要求《時空》也要這麼快,但其實《神魔》一開始並沒這麼快,可能八個禮拜或十個禮拜纔一次大改,所以這狀況還是要觀察。附帶一提,其實之前《神魔》本來是五個禮拜一個版本更新,但因為玩傢反應不開心,認為有太多東西不好打時間太短,所以纔改成六個禮拜。

Q:Madhead 在時隔三年之後推齣第二款手機遊戲《時空門》,覺得手遊市場的變化如何?新産品怎麼去因應這個改變進行設計?
曾建中 Terry:關於市場的變化,有一個大傢應該都知道,那就是三年前的遊戲沒這麼多,那時候會覺得要進入遊戲你要知道怎麼做手遊纔能過這個門檻,現在很多人都懂怎麼做,所以會有更多人去做,門檻也會更低。遊戲成本(如工資)也提升瞭快兩倍,因為你做的時間比以前長,所以成本增加,推廣大概則是四倍,例如以前 CPI 指數一塊美金就很好做,現在五塊都不見得好做。還有玩傢要求也愈來愈高,因為現在遊戲多,大傢玩一個遊戲可能要想一下,或是很快就會離開。

還有一個問題,那就是現在手機型號更多,不像以前很少,例如以前我們隻要看三星 S4 就好,現在要看很多東西。相較於 3D 人物圖像,我們遊戲是 2D 會動的,而且就算是低階手機,也可以看到更高品質的畫麵,另外就是大多數手機都可以跑,所以就算 S2 或 iPhone4S 那些比較舊型的手機也都可以跑很順。補充一點,大傢可以發現,我們《時空之門》不同平台的圖像比例都不同,這跟《神魔》不同,《時空》在不同手機比例不同的畫麵,顯示也會有所差異,這也是我們自豪的地方。
《時空之門》首版更新新騎士搶先看,執行長「Terry」分享最新改版情報訊息

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也因為這樣,這也是為什麼我們會花更多時間去作遊戲的理由。之所以會讓低階手機也能跑得順,一來是因為很多時候遊戲是大傢一起玩的,所以我們希望所有手機都可以跑;二來我們目標是東南亞,他們低階手機更多,所以這方麵要做更好,時間也會拉得更長。附帶一提,也因為如此,所以我們遊戲的大小也要控製在 100M 以下,這也很重要,因為這樣大傢用 3G 就可以下載,不然就要用到 WiFi,這也要花很多時間去調整。

附帶一提,還有就是《時空之門》有一個中文版交流區的粉絲團,我自己也會上去經營上去看,我有要求自己跟團隊都要上去看,也會藉此讓客服知道玩傢有什麼客訴,希望能藉此增加更多跟玩傢的互動。其實這個《神魔》也有,而且上麵人數更多有 62 萬人,這也是我們一個很重要經營的重點之一。
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歡慶《時空之門》下載量破百萬,《時空之門》100萬下載追加慶祝活動開跑
為歡慶《時空之門》下載量破百萬,除瞭推齣遊戲 100 萬下載慶祝活動以外,更於本周追加慶祝活動!玩傢隻要在活動時間內完成任務,便有機會獲得時空石、英雄角色等各式虛寶,歡迎玩傢熱情參與!
活動名稱 活動日期 活動內容 第六擊:「儲值奬賞」儲值送黃昏諸神 6 月 20 日(一)至 6 月 26 日(日) 於上述時間首次單筆儲值時空石6顆或以上(不論之前是否曾儲值),可獲得「黃昏諸神」係列英雄隨機1位。「黃昏諸神」係列包括:5★ 弗麗嘉、5★ 伊登、5★ 芙蕾亞、5★ 索爾、5★ 洛基。第七擊:「時空召喚」風屬性英雄齣現率提升 6 月 20 日(一)至 6 月 26 日(日) 特彆提升以下英雄齣現率:6★ 風狂魔.小太郎、6★ 天皇神.伊邪那岐。第八擊:「雙週副本」血祭界限.雷(限時任務同時開放) 活動日期:6 月 20 日(一)至 7 月 3 日(日) 雙週副本「血祭界限.雷」於活動期間會在「雷時空鏡」內齣現!異獸使者係列英雄「獵豹使.魯茲」有機會於關卡中掉落,完成關卡有機會獲得「戰神之證」(可用於進入 6 月 22 日開放的「命運之輪」活動關卡)。

A. 在8迴閤內通過中級,可獲得「戰神之證」5個。
B. 閤計擊倒「獵豹使.魯茲」5次 ,可獲得「獵豹使.魯茲」1隻。
C. 成功通過高級,可獲得時空石1顆。
D. 在8迴閤內通過高級,可獲得「獵豹使.魯茲」1隻。
E. 成功通過「絕雷之帝王 超級」並觸發狂熱模式(Fever Mode),可獲得「雷霆巨靈」5隻。第九擊:「任務奬賞」迷宮的挑戰追加關卡「幻之迷宮」 6 月 20 日(一)至 7 月 31 日(日) A. 在關卡「幻之迷宮」達成消除(Combo)25 或以上,可獲得混沌巨靈5隻。
B. 突破第5層,可獲得體力迴復劑1支。
C. 突破第 10 層,可獲得初階符文石2顆。
D. 突破第 14 層,可獲得進階符文石2顆。
E. 突破第 18 層,可獲得時空石2顆。第十擊:「任務奬賞」雙重時空召喚 6 月 24 日(五)限定 當天首次進行時空召喚會額外獲得一次時空召喚機會。第十一擊:「命運之輪」命運之輪.深海 6 月 22 日(三)至 7 月 3 日(日) 「命運之輪.深海」於活動期間會在「時空之門」內齣現!元素師必須於第一章創世神關卡「巨神之考驗」獲得A級評價或以上,纔會解鎖此副本。副本需要消耗道具「戰神之證」5個纔可進入(不需消耗體力),「戰神之證」會於完成雙週副本「血祭界限.雷」關卡後有機會獲得。「命運之輪.深海」副本內有機會掉落「大洋之母.忒堤斯」。
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《時空之門》1.1首版更新即將推齣,新英雄角色重量登場
《時空之門》1.1 首版更新預計將於 6 月底推齣,此次更新內容將推齣全新時空召喚英雄「圓桌騎士」係列人族英雄,包括蘭斯洛特、高文等著名圓桌士,角色的造型充滿著中世紀歐洲的神祕氣息,進化後角色造型更將會未來化!屆時更新時也將釋齣隱藏版英雄角色,玩傢敬請期待!

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蘭斯洛特 → 湖上騎士.蘭斯洛特(人族)

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蘭瑪洛剋 → 神槍騎士.蘭瑪洛剋(人族)

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高文 → 疾風騎士.高文(人族)

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《暗殺教室 殺老師大包圍網》公佈最新 PV 及 TVCM

《暗殺教室 殺老師大包圍網》公佈最新 PV 及 TVCM

      BNGI 預定於 2015 年 3 月 12 日推齣,實體版及下載版售價均為 5,690 日幣的 N3DS 版動作遊戲《暗殺教室 殺老師大包圍網》(暗殺教室 殺せんせー大包囲網!!),日前再公佈最新宣傳影片及電視廣告影片,仍由福山潤配音的殺老師擔任旁白.......


《暗殺教室 殺老師大包圍網》公佈遊戲始業告知 TVCM

《暗殺教室 殺老師大包圍網》公佈遊戲始業告知 TVCM

      BNGI 預定於 2015 年 3 月 12 日推齣,實體版及下載版售價均為 5,690 日幣的 N3DS 版動作遊戲《暗殺教室 殺老師大包圍網》(暗殺教室 殺せんせー大包囲網!!),日前公佈最新電視廣告影片,由福山潤配音的殺老師擔任旁白,宣佈遊戲始業.......


《暗殺教室:包圍時間》即日起正式上架,「三星【教室】寺阪龍馬」即刻入手

《暗殺教室:包圍時間》即日起正式上架,「三星【教室】寺阪龍馬」即刻入手

      據日本 Bandai Namco Games 公司宣布錶示,自 2015 年 2 月 10 日即日起正式在 App Store/Google Play 等手機平颱上推齣這款以人氣漫畫《暗殺教室》為主題的手機動作遊戲《暗殺教室:包圍時間》(暗殺教室 囲い.......


《暗黑72變》今日正式公測 以一率眾多元玩法再開西遊盛世

《暗黑72變》今日正式公測 以一率眾多元玩法再開西遊盛世

    《暗黑72變》今日正式公測 以一率眾多元玩法再開西遊盛世 西遊神話風格ARPG網頁遊戲《暗黑七十二變》將於今日(2/24)正式公測;豐富逗趣劇情穿越古今,打破頁遊製式架構、結閤多元性玩法,力求為廣大玩傢帶來更為暢爽的 ARPG 即時戰鬥體驗! 立即開.......


《暗黑七十二變》改版降臨問鼎天下,滅神之書顛覆正邪

《暗黑七十二變》改版降臨問鼎天下,滅神之書顛覆正邪

      由廈門精深聯閤授權,真子數位代理的西遊神話風格 ARPG 網頁遊戲《暗黑七十二變》於 6 月 8 日進行最重要的一次改版「天書滅世」,全新係統、超炫功能將於 12:00 隆重上綫,改版活動與端午豪禮將免費大贈送。 掌握生死輪迴的權力 「暗黑天書.......


《暗黑創世神》即將開啓新版本 新增玩法「通天塔」提前釋齣

《暗黑創世神》即將開啓新版本 新增玩法「通天塔」提前釋齣

      香港商悅動娛樂 Supernova 旗下的超閃手遊《暗黑創世神》即將迎來新版本。官方透露,《暗黑創世神》在即將開啓的 1.50 版本中新增「通天塔」玩法,屆時新版本將在 Android 與 iOS 雙端同時開跑。 《暗黑創世神》新版本「通天塔」.......


《暗黑復仇者 2》今日改版!PVP更新並追加裝備進化係統

《暗黑復仇者 2》今日改版!PVP更新並追加裝備進化係統

      由 Gamevil 所推齣的智慧型手機 ARPG《暗黑復仇者 2》(iOS/Android)在本日進行改版。這次改版中除瞭更新瞭 PVP 係統和追加瞭裝備係統之外,也修正瞭部分遊戲內容,以下將為本次改版資訊。 對戰模式的改善與更新   1‧優.......


《暗黑復仇者2》春節前改版,更新全新戰役「荒漠」

《暗黑復仇者2》春節前改版,更新全新戰役「荒漠」

      由 Boolean Game 開發,Gamevil 營運的即時綫上動作 RPG 手遊《暗黑復仇者2》,在本日進行最新一波的版本更新。在這次的改版中,新增瞭「全新戰役~荒漠/提高等級上限至 65 級/時裝道具~翅膀」等內容,讓各位喜愛《暗黑副仇者2》的玩.......


《暗黑獵魂》正式更名為《沉世獵人》!「S9地獄火蝶」限時獵殺

《暗黑獵魂》正式更名為《沉世獵人》!「S9地獄火蝶」限時獵殺

      由 Ucube 代理的《暗黑獵魂》,自 6 月上市以來受到玩傢熱烈愛戴,並獲得 Google Play 近五星高人氣好評,遊戲中觀察玩傢最酷愛的是獵金掉寶內容,發現玩傢透過不斷的獵金、升等,及多元強化係統、徹底享受淋灕暢快的獵殺戰鬥,因此,Ucube .......


《暗黑破壞神》初代崔斯特瑞姆重現!玩傢運用雷射蝕刻打造經典地圖

《暗黑破壞神》初代崔斯特瑞姆重現!玩傢運用雷射蝕刻打造經典地圖

      雖然《暗黑破壞神 3》2.3.0 版已在近期上綫,讓不少玩傢都已在體驗新的內容,但也還是有不少玩傢喜愛迴顧該係列過去的各種經典內容,近期就有位玩傢與朋友閤作,運用雷射蝕刻的技術來製作《暗黑破壞神》木製地圖,其地圖的地點就是初代的崔斯特瑞姆,相信各位看到.......


《暴雪英霸》釋齣開發中傳奇造型「武聖阿薩斯」與座騎赤兔馬預覽影片

《暴雪英霸》釋齣開發中傳奇造型「武聖阿薩斯」與座騎赤兔馬預覽影片

      Blizzard 旗下團戰遊戲《暴雪英霸》繼推齣傳奇造型「阿茲喬丹」後,今日透過影片曝光阿薩斯也將新增傳奇造型「武聖阿薩斯」以及坐騎「赤兔馬」,以三國著名武將「關羽」為主題的造型。   《暴雪英霸》中文官方網站於 28 日曾經釋齣「阿薩斯到底在.......


《書劍恩仇錄》28 日即將改版,跨服副本「守護紅花會」釋齣

《書劍恩仇錄》28 日即將改版,跨服副本「守護紅花會」釋齣

      或許各位玩傢已是江湖成名已久的高手,認為這天下大可去得,可這江湖裏還有多少祕境是不曾瞭解的存在?1767Game 旗下正宗金庸武俠頁遊《書劍恩仇錄》,睽違半年將於 6 月 28 日 血性改版,首度釋齣跨服副本「守護紅花會」,還有裝備強化與覺醒係統,及「.......


《最後一戰 5:守護者》10月27日全球上市 同悃組與限量鐵盒版內容搶先曝光

《最後一戰 5:守護者》10月27日全球上市 同悃組與限量鐵盒版內容搶先曝光

      Xbox 經典第一人稱射擊遊戲《最後一戰 5:守護者》即將在 10 月 27 日正式上市,颱灣微軟也將在 26 日晚間舉辦玩傢見麵會活動,今(23)日率先曝光瞭遊戲主機同捆組、限量鐵盒版等包裝內容,並解說本作遊戲特色。   《最後一戰 .......


《最後一戰5:守護者》2016年第一彈更新「無盡號軍械庫」下載更新推齣

《最後一戰5:守護者》2016年第一彈更新「無盡號軍械庫」下載更新推齣

      《最後一戰5:守護者》(Halo 5:Guardians)本週推齣「Infinity's Armory」(無盡號軍械庫)下載更新,並同步釋齣「Infinity's Armory 無盡號軍械庫」的最新預告片讓玩傢們欣賞。   繼先前兩款免費內容之.......


《最後一戰5:守護者》26日晚間舉行搶先上市派對 知名實況主與玩傢同樂競賽

《最後一戰5:守護者》26日晚間舉行搶先上市派對 知名實況主與玩傢同樂競賽

      Xbox 平颱獨占大作《最後一戰》於 10 月 27 日推齣最新作《最後一戰5:守護者》,颱灣微軟搶先美國數小時,讓玩傢搶先迎接。今(26)晚間於華山文創園區舉辦《最後一戰5:守護者》上市派對,開放現場體驗遊戲。更特彆的是本次颱灣微軟將《最後一戰》粉絲.......


《最後一戰5:守護者》​最新預告釋齣 人類最偉大的英雄被前所未有的陰影所​籠罩

《最後一戰5:守護者》​最新預告釋齣 人類最偉大的英雄被前所未有的陰影所​籠罩

      英雄粉碎,真相大白!士官長到底是哪位?哪裏來?是士兵 117(John 還是 John嗎)?是為瞭維護全人類安全的大英雄?大傢曾經以為的士官長恐怕不見得是大傢認為的那樣……   最新的《最後一戰 5:守護者》預告片 Bullet(子彈)現正網路熱映.......


《最後一戰5:守護者》上市派對10月26日正式登場

《最後一戰5:守護者》上市派對10月26日正式登場

      在全球創下超過 46 億銷售額的 Xbox 平颱專屬係列大作《最後一戰》,將於 10 月 27 日推齣最新續作《最後一戰5:守護者》(Halo 5:Guardians)。為瞭讓颱灣玩傢搶先迎接《最後一戰5:守護者》,颱灣微軟宣布於 10 月 26 日(.......


《最後一戰5:守護者》多人連綫公測創下250萬小時遊戲時間與2,000萬場對戰紀錄

《最後一戰5:守護者》多人連綫公測創下250萬小時遊戲時間與2,000萬場對戰紀錄

      2,000 萬場對戰、遊戲時間加總 250 萬小時(將近 290 年)、殺敵數突破 1 億 8,100 萬次。對於為期三週的《最後一戰5:守護者》多人連綫公測來說,這隻不過是 343 Industries 團隊從全球玩傢進行 Ground Pound(.......


《最後一戰5:守護者》遊戲封麵照片​大公開 特彆影片搶先釋齣

《最後一戰5:守護者》遊戲封麵照片​大公開 特彆影片搶先釋齣

      緊張氣氛持續升高,人類最偉大的英雄士官長那不為人知的故事將隨者《最後一戰 5:守護者》即將於 2015 年 10 月 27 日全球首發公諸於世。繼 #HUNTtheTRUTH 活動裏兩部扣人心弦的真人版預告片(All Hail與 The Cost)及 .......


《最後一戰》手機版最新衍生雙新作《Halo:Spartan Assault/Spartan Strike》即日起同步推齣

《最後一戰》手機版最新衍生雙新作《Halo:Spartan Assault/Spartan Strike》即日起同步推齣

      據日本微軟宣布錶示,將自即日起同步於 iOS 平颱(iPhone/iPad)上推齣兩款官方人氣科幻動作射擊大作《Halo 最後一戰》係列衍生作品《Halo:Spartan Assault》與《Halo:Spartan Strike》,定價各 720 日.......


《最終兵器》三大職業全麵備戰 誰會是下一個空中殺手?

《最終兵器》三大職業全麵備戰 誰會是下一個空中殺手?

      主打「淩空戰鬥」的韓國超人氣手遊《最終兵器》,玩傢在遊戲中可盡情享受將敵人打飛到空中,並躍至空中進行一連串的追擊,直到 KO 對手纔願停手。麵對極具張力的淩空戰鬥,各職業將如何運用他們手中的兵器來呈現呢?除外,遊戲中的三大職業還有那些吸引人之處?以下為.......


《最終兵器》今日淩空公測!WIFI對戰功能釋齣 天秤係統即將開放體驗

《最終兵器》今日淩空公測!WIFI對戰功能釋齣 天秤係統即將開放體驗

      由奇米娛樂代理的 3D 動作淩空手遊《最終兵器》,今(31)日已經正式展開公測,官方透漏瞭《最終兵器》獨傢的 WIFI 對戰功能及平衡戰力的天秤係統,即將開放體驗!此一功能也將可以大幅改善目前隻能使用藍芽不穩定的短距對戰限製,開創手遊市場技術創新應用的.......


《最終兵器》封測即將展開,遊戲製作奧秘揭露!

《最終兵器》封測即將展開,遊戲製作奧秘揭露!

      值得玩傢們一再等待的到底是什麼樣的動作手遊?以淩空戰鬥為主軸的動作手遊《最終兵器》,可以擺脫過往傳統動作手遊的煩悶玩法,並享受創新淩空戰鬥的全新視覺與感受,打造一款真正的動作手遊。日前官方於遊戲官網公布瞭媲美電影質感的短版 CG 動畫,為瞭感謝廣大玩傢.......


《月光寶盒》全新資料片「靈寵覺醒」震撼來襲!全新伺服器「斧頭幫」火爆加開!

《月光寶盒》全新資料片「靈寵覺醒」震撼來襲!全新伺服器「斧頭幫」火爆加開!

      星爺經典電影大話西遊獨傢正版授權手遊《月光寶盒》重磅推齣新資料片「靈寵覺醒」,新增寵物係統,萌寵齣戰、緣分啓動,讓西行之路更加精彩!   等級達 80 級以後,寵物按鈕就會齣現,但要注意需擁有一隻寵物後,纔能開啓寵物介麵哦!點擊按鈕進入寵物基礎.......




微軟/三星多款應用瞄準App Store

微軟iOS App移植工具獲重大進展

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齣席香港活動 陳妍希突然頭暈、肚痛

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