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招式解析以13為參考輕拳(A):近身 跳 拳皇 14 (KOF XIV) 莉安娜招式解析及連招教學 - 趣味新聞網


招式解析以13為參考輕拳(A):近身 跳 拳皇 14 (KOF XIV) 莉安娜招式解析及連招教學


發表日期 2017-10-04T17:10:46+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 招式解析以13為參考輕拳(A):近身,跳,蹲動作一緻,遠距離攻擊稍慢、遠、低,也因為遠A變瞭,因此再也不能像13那樣2Bx3-5A(揮空)-8C月刀瞭。值得一提的是,近身9A ... 拳皇 14 (K .....


    

招式解析


以13為參考


輕拳(A):近身,跳,蹲動作一緻,遠距離攻擊稍慢、遠、低,也因為遠A變瞭,因此再也不能像13那樣2Bx3-5A(揮空)-8C月刀瞭。值得一提的是,近身9A比13判定更強,可以更方便擇V斬。


輕腳(B):近身、蹲沒變,跳B頭部比13高,不過應該沒有對判定造成太大變化。遠B有點類似terry那樣而且不能取消特殊技,因此2BX2-6B特殊技也不成立瞭。優化瞭的一點是2B的傷害硬直比以前都要高,可以輕鬆的目壓2C,甚至可以2BX2-2C目壓。冷知識:13裏2B可以打4下,14應該隻能打3下。


重拳(C):幾乎沒有變化,唯一好處就是比以前空C打逆嚮更加容易,擊中後落地接D也沒那麼容易斷連。可以輕鬆2B-2C目壓。


重腳(D):動作沒變,和拉爾夫一樣,重腳變得更重要,原因是傷害比2B要高,而且更容易帶入連招。


特殊技(6B):沒變化,感覺慢瞭。


重擊(CD):除瞭係統不一樣外沒有其他變化。


臨時吐槽:我傢Leona從96到13A和C削人都是切割聲,到瞭14居然啪啪啪,我啪啪啪你大姐做音效的策劃。


前沖(66):這個寫齣來夠多餘的,不夠身位真的很低,但是不至於低到跟98一樣可以穿波。


跳躍:貌似真個KOF14起跳滯空時間都長瞭,悲哀。


必殺技部分


官方翻譯太二,我用自己的翻譯,大傢看瞭都懂:


月斬(↓↑+A/C/AC):基本上沒啥區彆,輕斬後移(80),重斬前移(80),EX更前更快更大(160)。


軍刀(← →+B/D/BD):動作變成前沖嚮下切而不是以前的嚮上切,打點低瞭不隻那麼一點點,而13的重+輕打空中接力不復存在瞭,因為打點低重斬打不瞭接力,而且輕斬的判定奇異很難抓空中對手。也就是說我在13裏麵最擅長的螺鏇丸重輕軍刀搬運不復存在瞭。相對13而言,最大區彆就是D斬有派生6D,命中之後可以接超必殺。


螺鏇丸(← →+A/C/AC):這招是我在13裏麵最喜歡的必殺技,在14裏基本上和之前一樣,不一樣的是命中後無法用重軍刀命中,隻能用輕軍刀。這招在BC-CD連裏麵基本沒多大用處,容易MISS而且傷害修正厲害。不過好的方麵是,這招依然是那麼煩人。


X斬(空中↓↙←+A/C/AC):這招跟13裏區彆不是一般的大。首先輕重X斬現在都可以連超必殺,另外,EXx斬比命中後硬直實在短的可憐。也就是說,我在13裏麵也是很常用的反擊技空中EXx斬-前沖-5D也不成立瞭,而由於EXx斬必須在BC後使用,BC後的刺刀亂舞是自動EX的齣招慢也都連不上瞭,EXx斬可以名正言順的說,已經成為廢招。到這裏,我可以拍磚一件事,就是負責LEONA的策劃隻玩過98LEONA,對13的LEONA認識相當的低。


耳釘炸彈(↓↙←+B/D/BD):基本沒變化,EX耳釘炸彈在牆角現在是開BC之後很重要的組成部分。但是由於LEONA長大瞭(在各方麵)手伸的比以前長,牆角有可能會丟敵人背後去瞭。。


然後這裏有個很有趣的事情,就是耳釘炸彈終於走齣13的約束,加上瞭站防不能的屬性,但是必須是在落地那一下打中對手的腳尖,這他媽的再搞笑嗎?隻有EX耳釘80%距離後可以爆腳尖但是落地後的幾乎原地不動的13模式現在變成14的前跳兩下。你最起碼讓D耳釘最遠距離丟到腳尖啊,你又不能,這變動有個毛用。


超必殺部分:


軍刀亂舞(↓↙←↙↓↘→+B/D/BD):沒什麼好說的,跟13一模一樣,唯一區彆就是輕螺鏇丸之後怎麼都接不上瞭。


V字斬(空中:↓↘→↘↓↙←+A/C/AC):也沒什麼好說的,跟13基本一樣,現在用2B9A-V斬變得容易。值得一提的是,現在普通V斬也可以連Climax超必殺瞭。


Climax 超必殺


莉安娜之劍(↓↙←↙↓↘→+AC):跟13的NeoMax是一樣的,我都懶得說瞭。


最後點評:這一代的LEONA徹底迴歸到98必殺技還有01的打法(哎01還有定時炸彈,沒法比),打發被係統和必殺技的屬性削減的相當厲害,也就是說以後全世界的LEONA基本上就是那幾套打發瞭(貌似整個KOF14都是這樣吧~~),最後還是要吐槽一下14的Leona跟拉爾夫一樣,也是變成簡單易用大頭(xiong)女兵一名,哎女大不中留可,這也太大瞭,不好玩瞭.


連招


版中可行:跳D-2B-2C-BC-6D-6B-24C,28C-2426D-2624-AC


可見原來在13中隻有版邊可以做到的特殊技BC連現在可以在版中進行搬運。

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暗黑破壞神3 (Diablo 3) 封測版快速升小號方法

暗黑破壞神3 (Diablo 3) 封測版快速升小號方法

    首先玩傢需要明白,這是封閉測試。在測試版本中會找到許多的問題,暴雪可能會很快地改進這些設計的缺陷或 Bug。這是由國外視頻玩傢 Shinobi 發現的方法,這依然是利用瞭賞金任務進行取巧。這個方法非常簡單,而且很快。 Shinobi 在完成這個賞金任務後得到瞭 306 萬經驗 12 個鮮血碎片和將近 40 萬金幣的奬勵 優點如下: 單人也能完成,不需要隊友。 隻要一個70級角色即可,雖然級彆較低時也可進行,但效率不會很高。 沒有特彆的裝備要求,當然經驗裝有最好。 無需殺怪,隻要.......


暗黑破壞神3 (Diablo 3) 流浪商人位置與販賣商品

暗黑破壞神3 (Diablo 3) 流浪商人位置與販賣商品

    下列暗黑3中流浪商人是隨機齣現的並且他們會隨機齣售很難找到的製作傳奇用的白裝。巫醫的傳奇祭祀刀製作需要Tecpatl(普通品質物品)。商人 Adenah 會齣售它。 另外,這份名單對一些沒法從武器架上找到的具體武器很有用。所有提到的物品都是普通物品(白裝)。如果你看不到你需要的東西,不用退齣遊戲。關閉視窗5-10分鍾,商人們會更新一批新的物品。 發現列齣的某些商人會解鎖“市場調查”成就。 流浪商人名單: 古董商阿德納 可以在第一章痛苦之原的古董商小屋裏找到。非常稀有。而且當你看到燃燒的.......


暗黑破壞神3 (Diablo 3) 灰燼鏟斧製作方法

暗黑破壞神3 (Diablo 3) 灰燼鏟斧製作方法

    活焰(Living Flame)也是通過擊殺紫名的特殊怪物獲得的一種傳奇材料,可用於鍛造傳奇級雙手斧 —— 灰燼鏟斧(Cinder Swtich,譯名僅供參考)。 玩傢在進行第四幕場景探索時可遇到名為憎恨化身的魔擄法師 —— 騷索(Sao’Thall,Embodiment of Hatred)。在進行第四幕的探險模式時,騷索為可能齣現的賞金任務擊殺目標,但也可以在非賞金任務的情況下齣現。殺死騷索就有可能獲得傳奇鍛造材料活焰。 齣現在銀色尖塔第二層的魔虜法師騷索 另外,第四幕一個名叫羅凱.......


暗黑破壞神3 (Diablo 3) 聖教軍生存力相關解析

暗黑破壞神3 (Diablo 3) 聖教軍生存力相關解析

    在我們開始談論“遠徵”之前,我先自我介紹一下。我叫 Drixx,我將會在這裏深度探討暗黑3資料片中新職業聖教軍,並在以後附帶一些其他的方麵。比如實況直播,播客討論,問答闆塊等等,這都是後話瞭。那麼這裏,我們首先來探討一下“遠徵”這個話題,這也是貫穿《死神之鐮》全篇的主題。作為資料片的中心,聖教軍顯然是一個賣點所在,而且也是暴雪目前著重投入的目標。實際上,他們為之付齣瞭大量的努力,並嘗試讓這個職業好玩並培養齣長期粉絲群體,同時還能讓新玩傢感覺到目前有點強勢而喜歡上的感覺。這個職業在滿級之後幾.......


暗黑破壞神3 (Diablo 3) 追隨者支綫任務圖文攻略

暗黑破壞神3 (Diablo 3) 追隨者支綫任務圖文攻略

    早在暴雪宣佈資料片之後,我們從多方麵的資訊中都瞭解到資料片《死神之鐮》中並沒有新的追隨者加入,但是現有的三名追隨者的故事都將得到拓展。在遊戲中,實際上三人的的劇情拓展,除瞭第五幕全新的對話之外,還有一個類似地下城一樣的支綫專用任務。每當遊戲的劇情推進一段並解鎖一部分追隨者的對話之後,就可以前往任務地下城攜追隨者解開他們的新的故事。 請注意,本篇攻略可能會涉及到劇透成分!另外,在執行追隨者任務時,你並不需要讓該追隨者與你同行,隻要解鎖對應的對話即可開啓對應的任務區域。另外一說,由於遊戲並沒有.......


暗黑破壞神3 (Diablo 3) 附魔係統測試詳細解析

暗黑破壞神3 (Diablo 3) 附魔係統測試詳細解析

    附魔係統的詞綴分為兩大類詞綴:Primary[主要屬性]  Secondary[次要屬性]. 主要屬性包括:主屬性.全抗.護甲.三攻均傷.擊迴.壓碎性打擊.濺射性打擊.減CD.鑲孔(有或無,數量).某元素傷害加成.百分比生命.非固定職業技能加成的詞綴.資源消耗減免.秒迴.持續流血.降級詞綴.生命竊取等等. 次要屬性包括:單抗.MF.GF.控場減免.殺迴.反傷.拾取.能量源[目前DH的憎恨上限為主要屬性.戒律上限為次要屬性].經驗加成.移動速度.擊退恐懼定身凍結等等. 說完瞭這兩大類.......




拳皇 14 (KOF XIV) PC版操作手感、劇情等試玩心得


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