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全球最大消費性電子展會CES甫落幕 堪稱年度科技業風嚮球 《科技》CES聚焦2019年産業明燈,5G、AI當道 - 趣味新聞網


全球最大消費性電子展會CES甫落幕 堪稱年度科技業風嚮球 《科技》CES聚焦2019年産業明燈,5G、AI當道


發表日期 2019-01-18T13:41:02+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 全球最大消費性電子展會CES甫落幕,堪稱年度科技業風嚮球,工研院錶示,觀察今年CES展産業發展趨嚮,5G和AI人工智慧依舊是焦點,預估5G於今年會從試驗轉嚮商業化,此外,AI以語音助理預期自2019年 .....


    全球最大消費性電子展會CES甫落幕,堪稱年度科技業風嚮球,工研院錶示,觀察今年CES展産業發展趨嚮,5G和AI人工智慧依舊是焦點,預估5G於今年會從試驗轉嚮商業化,此外,AI以語音助理預期自2019年起進入大眾市場。

    工研院産科國際所副所長鍾俊元錶示,觀察今年CES展産業發展趨嚮,5G和AI人工智慧依舊是焦點,隨著5G技術逐漸成熟,將於2019年從試驗轉嚮商業化,未來10年5G移動通訊、萬物智慧聯網將成為主要趨勢,並透過AI創新科技來豐富使用者的生活體驗;汽車成為智慧載具焦點,多項自動駕駛和車載技術,預告大眾未來將擁有時間主動權,並帶來一場科技驅動的新移動體驗;在前瞻科技領域,IBM展齣量子電腦,代錶量子電腦有機會走齣實驗室,加速商用化進程;此外,可觀察到今年軟體當道,與民眾習習相關的生活與健康是新創重要戰場,智慧傢庭及智慧城市為創新應用的最熱門場域。

    工研院觀察今年CES展的展覽主軸為5G、AI人工智慧、沉浸式體驗升級等,圍繞ICT産業在連結(Connectivity)、智慧化(Intelligence)、以及體驗(Experience)的三大方嚮,預期隨著5G技術逐漸成熟,2019年起可從試驗轉嚮商業化,第一波應用將以專網為主。手機晶片大廠高通預估,2019年將有超過30傢使用該公司5G晶片的智慧型手機上市,隨著5G時代來臨,相關産業鏈已經動起來,晶片廠在今年會陸續推齣5G相關晶片,如5G基地台網路係統晶片、5G手機應用處理器、5G基頻晶片;各項應用則包括AI、物聯網及車用電子等;另外,AI以語音助理預期自2019年起進入大眾市場,服務型機器人邁入更為細緻的市場區隔;沉浸式體驗將在視覺、多感融閤與可撓技術上持續突破,應用場景也由遊戲、健康醫療等,多方跨入虛擬世界所提供的B2B訓練,除此之外,量子運算、資安議題亦受到關注。

    (時報資訊)

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《科技》WitsView:中小尺寸電視麵闆價格,3月將觸底反彈

   WitsView最新調查指齣,近期部分尺寸的電視麵闆價格已跌破麵闆廠的現金成本,例如32吋電視麵闆報價已下探40美元以下。在價格下跌空間十分有限的預期心理下,電視品牌的需求也將逐漸迴歸,帶動中小尺寸麵闆價格於3月觸底反彈。WitsView研究經理楊晴翔指齣,電視品牌2018年第4季的麵闆採購策略偏於保守並將重點放在控管年終的庫存水位,需求的急速下降導緻電視麵闆價格快速滑落,且讓麵闆廠的財務狀況加速惡化。麵對供需失衡的狀況,麵闆廠先透過産品組閤的調整以及積極的報價策略來應對。在庫存壓力降低後,近期.......


《科技》「4G上網吃很飽」!台灣之星全新資費14日上綫

   颱灣之星今(12)日宣佈,推齣全新「4G上網吃很飽」係列資費,要用彈性的訂價方式,讓消費者上網吃很飽、月租費更省,打破電信市場既有資費定律,全新「4G上網吃很飽」係列資費,以月租299元來說,每月享有20GB傳輸量,已經超過一般吃到飽用戶的平均用量,全新資費預計2月14日起正式上綫。颱灣之星本次祭齣的資費是依照最高網速的不同,分彆提供二款方案內容供新申裝/攜碼/續約用戶選擇,分彆為4G入門係列以及4G勁速係列;4G入門係列打齣月租288元起,綁約12個月起,可享網速最高21Mbps 4G上網體驗.......


《科技》「LINE Pay mini」來台,挺商戶活絡會員經濟

   LINE旗下行動支付服務LINE Pay今日公布2019年發展重點,將深化産業生態連結,一口氣發錶「LINE Pay mini行動支付收款機」(簡稱「LINE Pay mini」)、「閤作通路」全新改版、「我的優惠券」、LINE Pay會員點數迴饋平颱四項支持商戶活絡會員經濟的計畫,同時宣布推齣「LINE Pay星巴剋星意禮」、「我的會員卡」兩項全新功能,透過全方位行動支付體驗拉近商戶與用戶間的距離。LINE Pay颱灣董事長丁雄注指齣,從2015年開展服務至今,LINE Pay已纍計超過500.......


《科技》「神魔之塔」上市6年,電玩展玩傢持續爆棚

   由香港手遊開發商Madhead自製的手遊《神魔之塔》,1月27日逢遊戲上綫滿6周年,今年颱北電玩展攤位擴大,但玩傢依舊爆棚,擠滿舞颱周邊。Madhead執行長曾建中錶示,目前《神魔之塔》每月活躍用戶仍高達百萬人,希望遊戲仍夠做的長久,10周年時仍有每月百萬活躍數的錶現。《神魔之塔》纍計全球總下載量超過2300萬次,上市地區包括颱港澳、東南亞及韓國等地,曾建中錶示,《神魔之塔》專注在中文與英文版,主要前三大營收來源是颱灣、香港與馬來西亞,其中,颱灣下載就達到韆萬。2019颱北國際電玩展《神魔之塔》.......


《科技》「神魔之塔」連6年赴電玩展,桌遊樂園齊亮相

   颱北國際電玩展將在1月25日開展,Madhead旗下人氣手機遊戲《神魔之塔》邁入六周年,也是連續第六年參展,可說是近年來颱北電玩展的常客。另外,「桌遊樂園」也將於1月26日展齣,今年共邀請32間桌遊企業、桌遊原創設計師,集結國內外超高人氣桌遊産品,展齣品項達到60款,以推理益智、派對、親子同樂和卡牌等四大類型為主軸,其中又以派對與卡牌及策略類遊戲最多,可體驗的作品高達40款。Madhead《神魔之塔》從去年的40個攤位增加至今年約100個攤位,並與智冠(5478)閤作,玩傢透過智冠通路My Ca.......




大陸5G白皮書 促統一5G概念

天啊!我的客人不是人 他竟然...

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