發表日期 4/5/2022, 8:24:45 PM
對於熱衷手遊的重度發燒友來說,手機可是自己的命根子,因此不少玩傢換新機會優先考慮堆料足、體驗好的專業遊戲手機。 雖說遊戲手機市場並沒有傳統手機市場那樣復雜,但想要在第一時間找到一台適閤自己的遊戲手機還是有些小睏難。
作為同樣喜歡玩手遊的小雷,最近也正苦惱如何在茫茫機海中選齣一台“稱手兵器”,正好同事手上有剛發布不久的Redmi K50電競版,再加上本來就有的聯想拯救者手機Y90和黑鯊5 Pro,一場有關性能的“三國殺”,也正式拉開帷幕。
既然是遊戲手機對比,那麼遊戲測試環節自然是重中之重,首先要說明的是:本次橫測重點為驍龍8Gen1在各機型上的性能錶現,所以未考慮手機的影像能力、外觀設計等其他方麵。但一般我們在挑選手機時,還是要從自身需求齣發,不能僅以性能作為評判標準。
為瞭更好地發揮手機性能和均衡能耗水平,大部分機型都提供瞭普通模式、性能模式、極緻模式等(不同品牌稱呼不同),為體現驍龍8的完整性能,在遊戲測試階段三款機型將全程統一開啓性能模式進行。
本次測試環境全程在室溫24℃的環境下進行,三款手機均插打開5G網絡並接入同一個WiFi,屏幕亮度及音量固定為50%,係統版本也均升級到最新。為保證手機性能釋放充足,所有測試項目均將畫質、特效等選項拉至最高。
跑分數據
在正式開啓測試前,我先簡單總結一下三款機型的三圍和基本參數,讀者們也可以結閤之後的成績選齣自己心中最適閤的遊戲旗艦:
可以看到,三台手機在性能配置上都達到瞭當下智能手機的頂峰,而且均有不同形式但同樣豪華的散熱規格輔助散熱,遊戲錶現十分值得期待。
按照慣例,先來一波跑分成績數據:
從綜閤跑分數據中我們可以看到,黑鯊5 Pro在安兔兔這個項目上錶現齣色,拿到瞭全場第一高的分數。但在GeekBench 5和3D Mark上不如拯救者Y90。
而拯救者Y90由於是三款機型中唯一一台內置風扇的,因此在跑分環節的錶現也相當恐怖,尤其是在GeekBench環節中,以多核3659的分數遠超其餘兩款手機。
至於Redmi K50電競版,或許是因為在遊戲手機方麵的經驗較低,因此在跑分環節中成績墊底,也是唯一一位沒有跑完3D Mark高負載測試的“選手”。
綜閤來看,三台手機的性能均比較齣色,順利地達到瞭市麵上同芯片手機中的領先梯隊。不過Redmi K50電競版畢竟在散熱規格上有些遜色,反映到跑分上稍有落後,但也是比上不足比下有餘罷瞭。
王者榮耀
通過前文的跑分數據,大傢對這三台手機的性能應該有瞭一定的瞭解,接下來就是最重要的遊戲測試環節瞭。
首先測試的是國民級遊戲《王者榮耀》,在本輪測試中我將三台手機的遊戲參數均設置為高清畫質、超高清分辨率以及極高幀率(即120幀)。
Redmi K50電競版
拯救者Y90
黑鯊5 Pro
通過實測可以看到,三款手機在這個環節的錶現都相當齣色,基本都能以120幀滿血狀態運行。 如果非要從中挑齣一位最強的“選手”,我會把這一票投給拯救者Y90,由於有內置風扇的加持,它的幀率不但是最穩的一個,而且溫度也是三者中最低的一個,隻能說有外掛就是不一樣。
不過說實話,王者榮耀並不能給這三台手機帶來多大的壓力,畢竟王者榮耀的受眾及廣,相比起其他手遊不會太吃配置,哪怕是中低端手機也能夠流暢運行。
原神測試
既然王者榮耀已經不能給這些“選手”帶來壓力,那麼我們就直接拿齣性能榨乾器《原神》作為測試項目,看看這幾位選手在原神中的錶現又會如何。
需要事先說明的是,為瞭進一步發揮手機的性能,在這一環節中主要以副本為主,畢竟頻繁的戰鬥特效會給處理器帶來更大的壓力。
在這一環節中,黑鯊5 Pro的錶現著實超乎我的意料,幾乎全程維持在滿幀狀態,平均幀率也達到瞭59幀,隻有在Boss釋放大招時齣現過一小段掉幀,不過大部分時間都能保持高幀率輸齣,整體錶現值得肯定。
在跑分環節錶現最齣色的拯救者Y90在這一環節則齣現瞭點小意外,幀率波動幅度較大,在刷副本時會突然掉到40幀上下。雖說掉幀的情況隻持續瞭幾秒,但還是大大影響瞭我的遊戲體驗。
最後是Redmi K50 電競版,不齣意外它又成瞭墊底的那位,從進入遊戲開始幀率就開始頻繁波動,卡頓齣現次數也是三者中最頻繁的。最重要的是,Redmi K50 電競版在15分鍾後畫麵分辨率迅速下滑,能夠明顯看到角色邊緣部分的鋸齒。
看到這裏大傢應該都清楚瞭,Redmi K50 電競版雖然在手感方麵是三者中最好的,但也由於兼顧瞭重量需求而不像友商那樣瘋狂堆散熱,因此在遊戲環節中錶現最差。
而黑鯊5 Pro不但有著較強的散熱措施,加上它完全沒有溫控的限製,所以在高負載的場景下能夠讓驍龍8Gen 1滿血運行,但缺點就是發熱量太高,影響握持。 至於拯救者Y90就沒什麼好說的瞭,超強的散熱措施能夠給予其無與倫比的性能錶現,唯一的缺陷就是機身重量偏高,握持手感相當差。
發熱情況
在瞭解完這三款機型的遊戲幀率錶現後,相信大傢開始關心它們的功耗錶現如何,最簡單也最直接的方式就是觀察其外殼發熱情況。
在這個環節中,我依舊以《原神》為測試條件,分彆在運行5分鍾、10分鍾以及30分鍾各測一次溫度,以便大傢瞭解它們的具體發熱情況,詳細數據如下:
可以看到,在這個環節中,Redmi K50電競版由於畫麵降分辨率,機身溫度是三者中最低的,半小時後也依舊可以輕鬆拿在手上遊玩。拯救者Y90雖然有著最恐怖的散熱措施,但不鎖幀不降分辨率的操作還是讓它的溫度極速升高,二十分鍾後邊框部分已經燙得無法接觸。
最後是黑鯊5 Pro,它的外殼溫度是三者中最恐怖的,僅需十分鍾就已經來到瞭47℃,半小時後溫度更是直逼53℃,如果不佩戴手機殼的話有低溫燙傷的風險。
簡單總結一下,除瞭Redmi K50電競版之外,其餘兩款機型都是放開瞭跑,讓驍龍8Gen1發揮齣瞭它應該有的實力,不過這麼做的後果就是手機功耗暴漲,發熱情況也相當嚴重。 因此我個人認為Redmi K50電競版這種兼顧流暢度和功耗水平的策略會更適閤普通玩傢一些,比起遊玩體驗,握持的體驗也同樣重要。
總結
通過這簡單的三項測試,選擇哪款遊戲手機相信大傢都有瞭自己的答案。如果你選擇手機是以性能為主要需求,平時又愛玩遊戲,需要長時間性能釋放,那麼拯救者Y90一定是你的首選機型,前提是你能夠忍受足足半斤重的機身和媲美遊戲本的風扇噪音。
黑鯊5 Pro的錶現在三者中屬於中規中矩的水平,雖然遊戲幀率錶現不錯,但長時間的高強度測試也讓它的機身溫度上升極快。對此,小雷不太建議大傢裸機使用黑鯊5 Pro,為它配上一個散熱背夾不光能讓遊戲發揮更加穩定,更重要的是可以有效降低機身外殼溫度,避免低溫燙傷。
至於Redmi K50 電競版,在高負載場景下的錶現隻能用一般來形容,不過也可以理解,畢竟這是Redmi的第二款定位遊戲手機市場的産品。而且從三圍數據可以看齣,這款手機更加偏嚮於日用,適閤那些對遊戲錶現有一定要求,卻又不喜歡太花裏鬍哨外觀的用戶。
當然,以上的測試成績並不能代錶這三款手機在日常使用時的錶現,我們在選購遊戲手機時應該先明白自己是屬於輕度玩傢還是重度玩傢。
我經常在網上看到有不少用戶錶示近兩年手機進步速度太慢,根本沒有動力換掉自己手中的865機型,針對這一點我個人的想法是,雖然去年的驍龍888在市場中的口碑並未達到預期,但它的迭代産品驍龍8Gen1做得還算不錯,在運行大部分基礎應用時很少會齣現發熱的情況,當然這也與手機廠商們的積極適配和調校有著不可分割的關係。
何況如今的手機廠商都會給手機配備兩種性能模式,既有能兼顧流暢度和功耗的日用模式,也有火力全開的性能模式,用戶可以自行選擇,不必過於擔心新機體驗不如前兩年的情況齣現。