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《暴雪英霸》今(19)日推齣全新英雄「剋羅米」 除瞭有重砲型的傷害力 時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》 設計團隊分享開發內幕 - 趣味新聞網


《暴雪英霸》今(19)日推齣全新英雄「剋羅米」 除瞭有重砲型的傷害力 時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


發表日期 2016-06-09T17:41:30+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 《暴雪英霸》今(19)日推齣全新英雄「剋羅米」,除瞭有重砲型的傷害力,更是可操作時間的法師。為讓玩傢更瞭解這位新英雄的特性。《暴雪英霸》首席英雄設計師 Kent-Er ... 時光守護者「剋羅米」現身 .....


     《暴雪英霸》今(19)日推齣全新英雄「剋羅米」,除瞭有重砲型的傷害力,更是可操作時間的法師。為讓玩傢更瞭解這位新英雄的特性。《暴雪英霸》首席英雄設計師 Kent-Erik Hagman 與資深係統設計師 Travis McGeathy 接受視訊訪問,透露他們對這個英雄的看法。




時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕

Travis McGeathy (左)Kent-Erik Hagman (右)

來自《魔獸世界》的剋羅米是來自於能操時間的青銅龍一族,但平時喜愛以地精的樣貌齣現,青銅龍一族被賦予維持無限時間綫平衡的使命。這使得她到瞭「萬象界域」依然保有其強大的時空操作能力,可以掌控戰場的節奏、減緩敵人的速度,甚至使敵人穿越時空迴到原來的位置。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


關於剋羅米與麥迪文
Q:請與大傢分享這兩隻新角的技能組怎麼構思齣來的。為何選擇剋羅米而非五大龍王?是因為你們覺得《暴雪英霸》裏缺少一個地精?
Kent:一開始在萬象界域中,法師類型隻有三個,當我們想設計第四個時,比起珍娜、凱爾薩斯這些晚加入的法師,我們想要推齣重砲型法師,就屬意是剋羅米。另一方麵《暴雪英霸》中還沒有地精,剋羅米是地精但真身是掌控時間的青銅龍族,融閤以上特性我們將她設計為「時空法師」。不過,早期剋羅米的技能組與現在有很大不同,有經過大幅翻修。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


麥迪文則是思考到能夠配閤電影《魔獸:崛起》的上映時間,而設計麥迪文時,考量到他在《魔獸爭霸 3》預言者角色背景,同時也有受到魔化墮落的法師形象,這與目前已經存在的伊利丹、阿薩斯相當類似。因此我們選擇以先知形象、贖罪形象齣現,且他是艾澤拉斯的最強法師,因此賦予他強大的控場技能,而不追求傷害型。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕



Q:剋羅米可以較其他英雄提早一級學會天賦與技能的特性,尤其可以提早學會英雄絕技,這會不會影響遊戲平衡性?未來其他角色也考慮會有這樣的特性嗎?
Kent:影響一定會有,但我們有調整到再不影響平衡性上來呈現,希望能帶入新的角色類型但不會過於強勢。且透過這次機會,可以針對「天賦係統」去發想更多特殊方式的英雄特性。


Q:控場角一直是很吃香的角色,這次的剋羅米有不錯的控場優勢,是否會過於強悍?
Kent:有控場的確是優勢,但剋羅米並非這麼強悍。時間陷阱會讓敵人進入靜止狀態,但不帶有傷害效果。絕招「緩速流沙」的控場效果並不如阿薩斯鎖死目標,或是烏瑟、牛頭大佬的強力控場,他的控場是輔助效果,可以為隊友帶來攻擊良機。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


Q:剋羅米本身是青銅龍,但隻有在「龍之吐息」齣現一下龍,玩傢覺得有點可惜,為什麼當初沒有設計例如她會大絕變身龍型態的想法?
Kent:這點我們有考慮過變身為龍,但剋羅米的個性設定上喜歡以地精樣貌齣現,考慮到這點纔沒有這樣設計。目前「龍之吐息」技能會有龍齣現。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕



Q:預告影片秀齣一段化身龍的模樣,我們有機會看見剋羅米的造型可以真身亮相嗎?
Kent:會有類似的新造型,像是魔化龍造型,把龍的感覺賦予上去。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


Q:先前在麥迪文的介紹中提到:「製作團隊重新界定瞭『專傢』的定位。專傢角色並不全然屬於攻城角色,而是不能單純歸類為戰士/刺客/輔助類型的角色。」這是否意味著將大幅修改過去的專傢角色?
Kent:首先沒有修改其他專傢英雄的計畫,隻是當設計麥迪文時,我們發現過去專傢都定位在攻城類型,麥迪文則不是,因此纔修改專傢類型說明。


排名對戰
Q:除瞭遇到玩傢覺得自己排名卡住不動,有遇到什麼問題,使得你們在此時改變排名係統?
Travis:目前排名係統較難反應玩傢實際實力在哪,實力麯綫上多數落在中間,難以反應高階或低階玩傢所處位置。就像是 23 .24 .25 階級差異不大的問題要被解決。另外當玩傢到達階級 1 時失去動力的部份,透過新係統要給予玩傢更多迴饋。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


問:除瞭賽季奬勵,還會配閤賽季做什麼計畫嗎?像是英雄推齣的速度之類的。
Kent:目前正在討論中,更希望從社群得到更多反饋意見,纔來決定計畫。英雄推齣速度不是主要考量,而是平衡性更新的時機點,像是是否在賽季與賽事結束後纔更新,這需要與社群溝通。

Travis:此外還有思考推齣「非排名對戰選拔」模式。

Q:未來在聯賽中有沒有考慮讓聯賽機製選角時,同隊伍的可以交換角色
(當然前提是雙方都擁有該角色)
Travis:我們有考慮而且想這麼作,但無法確定完成時間。

Q:現在遊戲不斷增加任務型天賦,是想把遊戲節奏拖中後期一點?那有沒有考慮 buff 外塔?
Kent:並非如此,是為瞭創造齣非綫性角色成長,一般來說等級就影響強度,但透過任務型天賦(例如擊殺英雄增加傷害),實際對戰時,對方可以根據你選擇的任務天賦進行戰略上的應對,為遊戲加入更多變數,也讓對戰變得更有故事性。玩傢會學習到不同地圖上使用何種任務型天賦可以更快達成目標。

我們不單獨看塔方麵的調整,從整體遊戲時間來看,不希望對戰到半小時以上,因此塔、核心、小兵的生命是會看遊戲版本而動態調整,來控製每場時間。

Q:任務型天賦在對戰中斷綫、重連迴來的係統有可能會改善嗎?
Travis:我們知道這個問題,也想要改善,但還沒有確切的時間錶。

Q:為什麼想把奪命女做成諾娃的造型,而非獨立成一個完整的角色?
Kent:奪命女外觀跟諾娃有很多相似之處,都高瘦的女性、有馬尾、狙擊槍。真的要作奪命女會很像諾娃,我們看《鬥陣特攻》的英雄要加入《暴雪英霸》時,就覺得可能有很多英雄要製作,與其花費一年時間做齣奪命女,不如先以造型方式加入。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


Q:像《星海爭霸 2》那樣觀戰的 UI 是否會推齣?
Kent:沒有計畫,但持續對觀戰者介麵改善,而且有的 UI 是玩傢設計,在官方直播時,我們也有用玩傢 UI、可以顯示戰況細節,若反應不錯的話,我們會考慮製作。

Q:未來《暴雪英霸》是否會配閤《魔獸:崛起》電影製作造型或新角色?
Kent:喔,我不被允許(對此)說任何事情,但會有精采的內容,請玩傢期待。

Q:請問麥迪文的貓頭鷹騎士造型,是否可以像《魔獸世界》關閉頭盔,把他的臉秀齣來?
Kent:貓頭鷹騎士是美術設計上的想法,跟「超級泰蘭妲」、「超級桑雅」同樣的超級英雄世界觀設計,製作開關頭盔功能這還是第一次聽到,我們會轉告美術團隊研究。

時光守護者「剋羅米」現身《暴雪英霸》  設計團隊分享開發內幕


Q:《暴雪英霸》即將慶祝全球上市一周年,Kent-Erik 一年前也在台灣與玩傢歡慶上市 ,有什想對台灣與香港的玩傢說嗎?
Kent:沒錯!去年我在台灣跟大傢一起迎接遊戲上市,感謝這一年來的支持,接下來《暴雪英霸》會有非常多的內容、新英雄給大傢,但我不能透露太多,感謝玩傢支持,也希望繼續熱愛《暴雪英霸》!

Travis:謝謝大傢的支持。

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暑假瘋「遊」人人有賞!Samurai Games 滿週年買一送五!

暑假瘋「遊」人人有賞!Samurai Games 滿週年買一送五!

      為迎接暑假龐大遊憩商機,遊戲業者紛紛齣奇招搶攻宅市場,日本超人氣當紅網頁遊戲更是強力襲颱,魅力難檔。五月初纔拿下 DMM 旗下超夯網頁遊戲《美少女花騎士》中文版上市授權的知名遊戲廠商 Samurai Games 趁勢追擊,破天荒與 GASH 獨傢金流閤.......


暗黑Q版3D ARPG手遊《暗黑特攻隊》今日雙平台全麵上市 快速上手秘笈搶先公開

暗黑Q版3D ARPG手遊《暗黑特攻隊》今日雙平台全麵上市 快速上手秘笈搶先公開

       紅心辣椒宣布旗下以 Unity 3D 所精心打造,暗黑可愛 3D ARPG 的手持行動裝置遊戲《暗黑特攻隊》今(23)日全麵於 iOS 與 Android 平颱推齣,不但特彆搶先公開快速上手秘笈,並精心規劃一係列上市活動,更與魔方網、app 星球、H.......


暗黑Q版3D ARPG手遊《暗黑特攻隊》近期將於iOS與Android平台推齣,遊戲特色搶先看

暗黑Q版3D ARPG手遊《暗黑特攻隊》近期將於iOS與Android平台推齣,遊戲特色搶先看

      由紅心辣椒代理,以 Unity 3D 所精心打造,暗黑可愛 3D ARPG 的手持行動裝置遊戲《暗黑特攻隊》,自日前公布遊戲訊息後,不但遊戲話題燃燒各大遊戲討論版熱門討論區外,更有許多玩傢迫不及於官方粉絲網不停詢問遊戲上市的時間,人氣火熱紅不讓。紅心辣.......


暗黑哥德式動作手遊《Never Gone》iOS付費版今日正式上綫

暗黑哥德式動作手遊《Never Gone》iOS付費版今日正式上綫

      榮獲「2015 IndiePlay 最佳美術奬、最佳遊戲奬」,以及 Apple Store 2015 年度應用程式精選推薦的動作手遊钜作《Never Gone》,宣佈 iOS 付費版今(23)日正式上綫,更搶先揭露兩個主要 Boss~蟲族女王「莎拉.艾.......


暗黑係 ARPG 手遊新作《Heroes of Dungeon》第二次菁英封測展開!

暗黑係 ARPG 手遊新作《Heroes of Dungeon》第二次菁英封測展開!

      昱泉國際今 3 月 10 日宣布,旗下自製開發的暗黑係 ARPG 手機遊戲《Heroes of Dungeon》,即將於 3 月 11 日至 3 月 18 日舉行限量封閉測試,參加玩傢不僅可以搶先體驗《Heroes of Dungeon》精彩的遊戲內容.......




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《暴雪英霸》、《爐石戰記》冠軍賽 激烈開戰

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