首次進入《Valorant 》遊戲時,遊戲會不管三七二十一就直接把玩傢帶到新手教學,但小弟妹在這邊強烈推薦所有第一次接觸這款遊戲的玩傢們,要先進入「設定頁麵」調整自己的喜好設定,相信遊戲徵途將會更加順利。
想要瞭解遊戲模式玩法、入門練習技巧的玩傢
→請點擊
進入設定頁麵的方式是按下 ESC 後選擇 「設定」,裡頭包括瞭所有與遊戲進行息息相關的設定如畫麵、滑鼠、按鍵、準心等等。
以下將會針對設定的選項與功能進行說明,讓初來《特戰英豪》的玩傢們可以根據自己的偏好、習慣調整最適閤自己的設定。
目錄
遊戲介麵說明
◆◆
◆
◆
遊戲係統介麵說明
◆◆
◆
◆
◆
遊戲介麵
一般介麵
進入遊戲後可以在畫麵上看到不同的資訊
A. 各種統計數據包括客戶端FPS、網路狀態等等,依照你在設定裡頭勾選的項目而定。
B. 小地圖:你可以看到你目前所在地圖的位置跟視野錐形涵蓋範圍,同時也包括瞭隊友位置以特務圖像顯示、隊友死亡位置(藍色叉叉)、敵方死亡位置(紅色叉叉)、敵方位置以特務圖像顯示(有在隊友視野中)、紅色問號(敵方最後齣現位置),依照小地圖的資訊可以幫助你判斷局勢。小地圖下方的文字代錶你的特務目前所在位置。
C. 100 代錶的是血量,50 代錶的是護盾值。
D. 四個圖示分別為特務的三個小招,最右邊的圖示為大招(下方白點為大招點數,此圖大招已經集滿 7 點大招點數可以使用,假設大招點數僅集滿 3 點,則為左邊 3 個實心白點,右邊剩下都為空心白點)。
E. 13 代錶的是上膛的彈夾剩餘子彈,耗盡則會強製重新填彈;39 代錶備用子彈量,重新填彈後會被扣除。
F. 最右下角的是剩餘金錢。
G. 為友方隊伍特務一覽,特務頭像下方白條為剩餘血量。右方數字 0 為隊伍目前分數。
H. 本迴閤剩餘時間。
I. 為剛剛發生的擊殺,左邊特務圖像為擊殺方,右邊特務圖像為被擊殺方。
計分闆介麵
A. 大招點數狀態,如果集滿就會以「準備完成」錶示,如果尚未集滿會以 4/7 這樣的錶示方式呈現。
B. 每個玩傢的擊殺錶現,由左而右為「擊殺」、「死亡」、「助攻」。
C. 隊友們所配備的主要武器與護盾類型。
D. 每個玩傢剩餘金錢,可以快速評估隊伍可以購買的槍枝數量與種類。如果是敵隊玩傢則顯示的是此局開場他們所擁有的金錢,可以去推估敵對持有的槍械種類。
E. 每個玩傢的網路狀態,可以粗略估計玩傢來自哪個國傢地區。
F. 每一迴閤獲勝方與獲勝方式。
地圖介麵
放大後的地圖介麵,基本上與左上角的小地圖是一樣的,但是多瞭各個關鍵區域的命名,瞭解命名對情報共享是很有用的。
A. 你也可以直接在地圖開啟時,使用標示/警示盤,隊友可以開啟地圖即時查看,幫助溝通更有效率。
購買介麵
A. 你的特務資訊,包括現有金錢、護盾種類、主武器、副武器,其中還可以點選訊息快速告知隊友你可以幫忙買槍、或者是選擇這局存錢等等。
B. 副武器購買清單,名稱、價格、現有副武器會「已擁有」,點選右鍵可以請求隊友購買給你。
C. 主武器購買清單,名稱、價格、現有主武器會「已擁有」,點選右鍵可以請求隊友購買給你。
D. 裝甲購買清單,可購買 25/50 點的裝甲,點選右鍵可以請求隊友購買給你。
E. 每個特務可以購買的技能不一樣,此區可以瞭解擁有技能數量與價格。
F. 遊標選到的武器/裝甲/技能以及詳細的說明。
遊戲係統設定
一般設定
文字語言 :在這邊設定遊戲內顯示的文字與配音語言,可以體驗各種不同語言的配音,其中日文配音我個人認為是最棒的,不過就是日文介麵要看得懂日文再選,目前中文尚未有配音,所以聽到的是英語也還可以就是。
敵軍顯示顏色 :為瞭明確區分敵我,玩傢可以在這邊設定看到敵方他們外圈會有顏色,這邊建議選明亮一點的顏色,可以設定之後在訓練場觀察你覺得最適閤的顏色。
靈敏度 :顧名思義就是滑鼠移動準心轉動的速度,調整到你在訓練場可以有效率擊殺機器人的數值吧!通常射擊類遊戲的靈敏度都是比較 偏低 的。
瞄準鏡靈敏度強化器 :預設為 1,調高後會讓可以右鍵開鏡的槍枝在開鏡後的準心移動速度增加,看個人習慣去設定就可以瞭。
反置滑鼠方嚮 :開啟後滑鼠往上遊戲內的準心就會往下,通常是關閉的。
鏇轉 :決定遊戲中左上角的小地圖是否會因應你改變看的方嚮而跟著鏇轉。如果選擇鏇轉的話,小地圖北方嚮都會是你遊戲中角色看的方嚮。鏇轉或固定看個人喜好而定,通常設定為 「鏇轉」會比較符閤直覺 ;如果選擇「固定」,下一個選項也會影響地圖方位,可以開啟自訂模式,隨意選擇一張地圖來觀察,看自己喜歡那一種設定。
讓玩傢保持在小地圖中心 :設定你的特務圖像是否固定在小地圖中心點。
小地圖尺寸 :設定小地圖佔據整個遊戲畫麵的大小,建議 調大一點 看的比較清楚。
小地圖縮放 :設定小地圖縮放程度,建議 調整到可以顯示整張地圖的大小 ,原因是你可以隨時查看隊友確切位置,來判斷接下來該做的行動。
小地圖錐形視野 : 強烈建議一定要開啟 ,因為你可以從錐形視野來判斷隊友是否有一些關鍵區域的視野,而不是隻是躲的死死的。
顯示地圖上的地點名稱 :建議選擇 固定顯示 ,方便你在開啟地圖時,能夠迴報給隊友正確的位置名稱,準確的情報可以提升勝率。
循環滑動切換下一種/上一種武器 :熱鍵中有一個是切換上一個武器、下一個武器,當這個選項選擇開啟後,你可以按同一個切換武器按鈕例如「上一個武器」,當切換到第一個武器(通常是刀)再按一下會跳到最後一個武器(通常是大槍或炸彈),如果是選擇關閉的話,那就不會跳到最後一個武器。
顯示成人題材內容 :簡單來說就是一些比較血腥的特效會被關閉,例如暴頭、屍體、血跡。
顯示遺體 :選擇開啟的話,當一個玩傢死亡後,你看到地麵上他死亡的位置會是他的特務模組;若選擇關閉,則會有一個類似信標的東西並且靠近會有顯示特務角色的平麵圖像。
這邊建議選擇關閉,比較能夠有效區分哪個位置是哪個死亡特務,這對使用聖祈的玩傢來說比較實用,可以正確選擇要復活的對象。
顯示血跡 :當被擊中後是否在位置上會有血跡。
粗鄙語言過濾功能 :髒話或禁用語是否以星號替代。
網路緩衝中 :如果網路沒什麼問題建議選擇最小即可。
顯示子彈軌跡 : 開槍時可以看到一瞬間的子彈軌跡 ,建議開啟。
顯示觀戰人數 :當隊友死亡後,如果他把觀看視角改變到你,就可以在遊戲介麵中看到有多少人在看你開秀(或開戳)。
控製設定
移動
預設移動模式 :當玩傢沒有按下「行走」鍵時,移動是否會是跑步。
行走 :按下此鍵,可以切換跑步或靜走的移動模式。
開始/停下行走(跑步) :可以選擇要一直按著行走(跑步)按鍵纔會生效,如果這個選項開啟,隻要按一下放開就可以保持行走(跑步)的移動模式。
蹲伏 :蹲下。
切換蹲伏 :跟前麵行走跑步一樣,可以選擇要按著纔會生效,還是按一下放開就可以切換。
裝備設定
攻擊 :射擊!或是小刀輕砍
輔助攻擊 :依照武器不同,有的可以開啟三連發,有的可以開啟瞄準鏡。
切換倍率 :當你使用狙擊槍,可以切換不同放大倍率,因應不同距離的需求。
其他武器開鏡瞄準 :除瞭狙擊槍之外,當按下輔助攻擊時,是否需要一直按著纔能夠保持開鏡狀態。
狙擊鏡開鏡瞄準 :當按下輔助攻擊時,是否需要一直按著纔能夠保持開鏡狀態。
間諜開鏡瞄準 :循環模式可以在開鏡時,再次按下輔助瞄準切換到較高倍率,若是選擇開關模式,再次按下輔助瞄準則是會關掉瞄準鏡。
自動重新進入瞄準鏡畫麵 :當狙擊槍開槍重新上膛後,是否直接進入狙擊鏡模式。
填彈 :重新裝填彈夾。
裝備炸彈 :當你要安置炸彈時,你必須先切換到炸彈,就要按下這個熱鍵。
滑動切換下(上)一種武器 :按下這個熱鍵可以切換到下(上)一個武器。
拋棄裝備物品 :除瞭近戰武器無法拋棄之外,其他武器包含瞭炸彈,都可以丟在地上,當你彈藥用盡要從地上撿起其他武器或者是要丟下炸彈都是按這個熱鍵。
裝備最後使用的物品 :假設你是喜歡主要武器跟近戰直接切換,可以直接按這個鍵來跳過其他中間的武器。
檢查武器 :當你買瞭新的武器外觀,可以按下這個熱鍵來好好端詳你的武器。
使用物品 :這個熱鍵是用來撿拾靈球、直接換地上武器(不是用拋棄替換的方式,可以有長一點的距離)、觸發地圖特定開關。
使用炸彈(安裝或拆除) :需要長按此熱鍵來安裝或拆除炸彈。
使用/裝備技能 :每個特務都會有三個一般技能跟一個大絕,你需要為不同的技能設定個別的按鍵。
使用塗鴉 :噴漆!這個用來炫耀你得到的新噴漆或者錶達特定心情時特別好用。
通訊
房間語音對講機 :當你在自訂對戰的房間時,按下此熱鍵可以全頻道語音發話。
隊伍語音對講機 :當你在自訂對戰的房間時,或者遊戲中,按下此熱鍵可以隻嚮你的隊友們語音發話,這個熱鍵相當重要,是 遊戲進行中資訊交流的重要按鍵 。
標示(點擊)/警示盤(長按) :按下馬上放開,可以在準心瞄準的位置發齣所有隊友都可以看到的標示點(含音效),對標示敵人位置還蠻有幫助的。如果長按的話,可以有更詳細的標示訊息(注意、小心、請求支援、等我信號),如果因為隊友 語言不同導緻溝通上有睏難,善用這個警示盤 是個好方法。
標示盤長按延遲 :設定要長按標示按鍵多久標示盤纔會顯示。
標示(注意、小心、請求支援、等我信號) :可以替不同的信號設定單獨的熱鍵,就不用長按標示等到警示盤齣來纔能標示瞭。
無線電指令選單索引 :按下開啟透過文字/內建語音的各種溝通指令。當你與隊友明顯語言隔閡或者是不方便使用麥剋風時,可以透過>內建的各種指令來錶達你的想法或者策略。
無線電指令盤索引 :按下此鍵,可以以圖像的方式顯示指令盤,讓你不用再去桉數字鍵選擇要發齣的指令,透過滑鼠移動往指定方嚮就可以發齣指令,使用滑鼠滾輪可以切換(作戰、社交、策略)。 。
介麵
開啟地圖(切換/長按) :若是切換,按下按鍵就可以開啟地圖,再按一下纔會關閉,若是長按,則是要一直按著按鍵纔能保持開啟地圖,鬆開就關閉地圖。
顯示計分闆 :按著此鍵可以開啟記分闆查看所有玩傢的分數、大絕點數,可以查看哪些玩傢的大絕已經準備好,作為戰術安排的考量。
切換遊標 :當顯示計分闆時按下此鍵可以顯示遊標,移到玩傢名字上可以顯示完整的玩傢名稱。
十字準星設定
準星由三個部份組成:「準星中心點」、「內側十字準星」、「外側十字準星」。
準星中心點是最中心點永遠保持不動的位置;內側十字準星接在中心點之外的橫/直線、外側十字準星則是最外圍的橫/直線。修改後續的準星設定,可以在上方直接看到準星的變化。
十字準星顏色 :挑選一個你覺得看起來最明顯的準星顏色,幫助你可以清楚辨識準星是否有移動到正確的位置。
外框 :決定是否幫準星中心點、內側十字準星、外側十字準星加上一圈外框讓準星更明顯,如果覺得加上外框很擋視線可以選擇關閉。
準星中心點 :可以選擇是否要顯示準星中心點。
發生射擊誤差時取消顯示十字準星 :當連續射擊時,子彈的彈著點將會偏離正中心,當開啟此選項時, 連續射擊會隱藏準星擋住彈著點 的部份,對幫助觀察彈著點有一定幫助。
顯示被觀察玩傢的十字準星 :當死亡後切換到其他玩傢視角時,是否可以見到該名玩傢的準星樣式,可以看到各式各樣的準星。
內側/外側 十字準星不透明度 :是否讓內側/外側的十字準星有透明的感覺,避免遮蔽視野。
內側/外側 十字準星長度 :內側/外側的十字準星可能會重疊,可以從這邊設定是否修改長度。
內側/外側 十字準星粗細 :調整十字準心線條粗細。
內側/外側 十字準星偏移量 :調整內側/外側距離準星中心點的距離。
移動時顯示準星擴散 :當不是處於靜止狀態(行走/跑步),連續射擊的彈著點是會比較分散的,所以當行走或跑步時,準星將會距離中心點更遠,幫助入門玩傢判斷是否處於移動狀態。
射擊誤差時顯示準星擴散 :當連續射擊時,準星會距離中心點遠來越遠,幫助玩傢判斷射擊誤差的程度是否到達瞭難以控製的程度。停止射擊會慢慢恢復到原位,玩傢可以藉此判斷射擊誤差是否已經恢復。
畫麵設定
一般
解析度 :一般常見的是 1920 x 1080 的解析度,但若你的螢幕是更高解析度而且硬體效能是好的,就可以提高這個解析度。
顯示模式 :全螢幕模式讓遊戲可以取得較好的係統優先資源,可以提供一些遊戲的流暢度。視窗化全螢幕與視窗化是一樣的,差別隻在於是否會有一般 Windows 視窗的標題列,若螢幕太大希望以較小的畫麵呈現可以選用視窗化,但相對效能會略低於全螢幕模式。
顯示器 :當你有多個螢幕時,選擇遊戲要在哪個螢幕顯示。
長寬比選項 :假設你的螢幕是 21:9 的寬螢幕,但希望以 16:9 的比例顯示但不讓遊戲人物模組等等看起來矮矮胖胖,就要選擇信箱模式。
※上述幾個設定選好之後,記得點選「套用」纔能讓顯示畫麵生效喔!
使用電池電量時限製FPS/最大FPS :如果你使用筆電遊玩,當使用電池未接上電源時,限製FPS在一個較低的數值可以延長筆電遊玩時間,但就是用畫麵流暢度去交換續航力。選擇開啟後,可以設定最大FPS,一般來說如果筆電的螢幕最高的更新率隻有60的話,建議這邊可以開啟並且設定最高為60。
位於選單時限製FPS/最大FPS :還沒有實際進入遊戲時(例如在主畫麵或選擇特務時),其實不太需要高的FPS數,當你使用筆電進行遊戲時,設定一個較低的數值(例如 30),實際上是可以節省電腦資源讓續航力一定程度的增加。
於背景執行時限製FPS/最大FPS :當你跳迴桌麵可能是迴訊息、逛網拍、看實況,遊戲就可以以較低效率運作,可以節省電腦資源,對筆電玩傢提昇續航力是比較有幫助的,這個可以設定低一點(例如 15)。
固定限製限製FPS/最大FPS :「固定限製限製FPS/最大FPS:設定遊戲進行中的最高FPS,好的電腦可以達到200~300畫麵張數,但其實並非絕對必要,有些人的螢幕最高更新率隻有到 144。
至於畫麵張數達到數百的部分,目前還沒有具體證明對於遊戲有實際影響,所以建議依照你的螢幕更新率來設定上限就可以瞭。
*2020/07/09 更新
對於本項設定描述部分,原意是指如果你的螢幕更新率為 144 Hz 那 FPS 就設定在這個左右就差不多,再往上調到破兩三百影響幅度並不顯著,但如果螢幕更新率隻有 60 Hz 而你的 FPS 也設定在 60,其實是很明顯拖纍你的實際錶現。
感謝網友提供國外知名電腦評測頻道 Linus Tech Tips 素人跟職業選手的相關測試影片,裡頭可看到對職業選手而言 60FPS/HZ 跟 144FPS/HZ 的差別是非常明顯,而再往上提升到 240FPS/HZ 雖然對職業級別玩傢影響幅度很小,但對素人玩傢提昇錶現的效果還是很明顯的,所以建議你使用 144HZ 以上的銀幕,並且確保你的遊戲內 FPS 可以達到 144 以上,讓你可以有更好的遊戲體驗。
畫麵品質
錢的力量決定遊戲的流暢度,這是絕對的。所以當你的效能不夠頂級(窮)時,你就要斟酌是要以畫麵品質優先還是流暢度優先,一般來說射擊遊戲尤其是玩傢對抗性質的都是 以流暢度為優先 ,所以常常可以看到一些高階玩傢選手都直接把設定調到最低。
但特戰英豪其實相較於其他遊戲來說,硬體需求是不高的,所以大傢可以斟酌調整畫麵品質,符閤自己期待的穩定畫麵張數即可,不一定要全部調到最低。
多執行序轉譯 :現在的中央處理器基本上都有多核心多執行序瞭,這邊我們就預設開啟。
材質品質/紋理品質/畫麵精緻度...等相關 :大傢可以設定不同的品質後,迴到遊戲內看看差異以及移動一下角色,看畫麵張數的變化是否在可以接受的範圍來決定,基本上設定跟你是否可以射的更準、多爆幾顆頭 沒有直接相關 。
垂直同步 :這邊建議垂直同步是可以開啟的,可以 減少視角轉動造成的畫麵撕裂 ,讓畫麵比較清晰。
給大傢看一下最高品質跟最低品質的差異:
首先是最高品質
接下來是最低品質
各位看齣差異瞭嗎?
統計
這些選項開啟後,可以幫助你瞭解目前遊戲與網路是否是流暢的,我這邊建議開啟幾個特定選項即可。
客戶端FPS :這項建議開啟「僅限文字」,幫助你調整畫麵品質時可以觀察確切的FPS變化數值。
伺服器更新頻率 :幫助你瞭解目前伺服器是否正常,標準的伺服器更新頻率為 128,截至目前為止還沒有遇到伺服器異常的狀況,目前 Riot 在伺服器的品質上做得相當不錯。
網路延遲時間 :就是我們常聽到的 Ping 值,每個指令從你的電腦發送到伺服器再迴到你的電腦所需要的時間,以台灣的玩傢來說連到遊戲中這個數值應該介於25 - 60 之間(可能連到香港、日本、新加坡)不太一定。
如果超過 100 可能就是網路有問題,可以問問其他隊友是否也是來自台灣,來比對看看是否是自己傢中網路齣問題。
掉封包 :此項正常狀況下都應該是 0,代錶網路一切暢通,如果有跳數字,就要趕緊查一下網路是否被佔用或異常要報修,這可是會影響到你的子彈命中判定與否,有時候勝負就是差一顆子彈。
音效
聲音
主音量 :所有遊戲內的聲音音量控製
音效音量 :槍聲、腳步聲等等的音量控製,原則上都是開到最大,因為槍聲這些都是很關鍵的情報資訊。
配音音量 :有些人覺得特務的語音對話不必要,但不盡然如此,像是某些特務開啟大覺得配音是很關鍵的,例如敵隊的瑞子開啟大絕的語音就很重要,聽到瞭就要趕緊考慮移動站位避開大絕的傷害。
音樂主音量/位於主選單與房間時音樂音量/選角時音樂音量 :這些都是背景音樂,實際進入遊戲後並不會有音樂,所以開啟與否不是很重要,建議可以開啟啦~畢竟有音樂可聽就聽一下吧!
網路語音時降低遊戲音樂音量 :當你在組隊房間內使用麥剋風溝通同時適當降低音樂音量讓對話比較不會被遮蓋到,這邊建議可以打勾。
遊戲視窗被其他視窗覆蓋時靜音 :假設在大廳音樂播放時跳到桌麵或看網頁,是否要靜音遊戲音樂,建議可以勾選。
喇叭設定 :立體聲就對瞭,不然分不齣左右喔。
語音聊天
輸齣裝置/輸入裝置 :要選擇正確的音效硬體,不然可能會聽不到遊戲聲音或麥剋風無聲。
來訊音量 :建議調到最高,確保其他隊友要講的話不會太小聲,如果太大聲可以在對戰中針對個別玩傢調整音量。大聲總比小聲好。
麥剋風音量 :建議調到最高,確保你的麥剋風隊友都能聽的到。
迴路測試 :當你下方啟動房間語音聊天並且啟動模式選擇是自動時(語音發話),你可以開啟迴路測試來測試你說話要多大聲,可以自動開啟語音讓房間內的玩傢都聽的到。
麥剋風敏感度臨界值 :這個設定是伴隨自動發話的,敏感度臨界值設定越高,代錶你講話音量要越大纔會被發送齣去,所以你要在開啟迴路測試的狀況下測試,嘗試找齣最適當的說話音量可以被發送齣去。
房間語音聊天 :開啟此項時,在列隊等待房間就可以跟隊友們透過語音對話。
自訂遊戲啟用房間語音聊天 :如果你是選擇自訂遊戲,可以決定是否要開啟語音聊天。
房間語音啟動模式 :對講機是按鍵發話的意思,意即要按下預先設定好的按鍵纔會發送你的聲音齣去。如果選的是自動,就是依照你前麵在迴路測試的音量,超過瞭就會發齣你的麥剋風語音。
隊伍語音聊天 :當你在遊戲中,一樣可以選擇是否開啟麥剋風或是否要收到隊友們的語音,這邊建議一定要開啟,畢竟語音溝通是最快交換資訊的方式。
配音
玩法操作 :當你使用技能時,你的特務是否有語音配音,這也包含瞭使用無線電指令的配音。
特務聲音特質/戰略呼叫 :目前尚未理解這項的用途...
遊戲內通知 :當有好友邀請或遊戲邀請等等通知抵達時,是否有音效發齣。
網路語音時降低旁白音量 :當使用麥剋風對話時,特務的配音都會適當降低以免乾擾溝通。