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首次進入《Valorant 特戰英豪》遊戲時 遊戲會不管三七二十一就直接把玩傢帶到新手教學 魔鬼藏在細節裡!《Valorant 特戰英豪》操作設定好讀說明書 | udn遊戲角落 - 趣味新聞網


首次進入《Valorant 特戰英豪》遊戲時 遊戲會不管三七二十一就直接把玩傢帶到新手教學 魔鬼藏在細節裡!《Valorant 特戰英豪》操作設定好讀說明書 | udn遊戲角落


發表日期 2020-06-20 19:32:47



     趣味新聞網記者特別報導 : 首次進入《Valorant 特戰英豪》遊戲時,遊戲會不管三七二十一就直接把玩傢帶到新手教學,但小弟妹在這邊強烈推薦所有第一次接觸這款遊戲的玩傢們,要先進入「設定頁麵」調整自己的喜好設定,相信遊戲徵途將 .....


    

首次進入《Valorant 》遊戲時,遊戲會不管三七二十一就直接把玩傢帶到新手教學,但小弟妹在這邊強烈推薦所有第一次接觸這款遊戲的玩傢們,要先進入「設定頁麵」調整自己的喜好設定,相信遊戲徵途將會更加順利。

想要瞭解遊戲模式玩法、入門練習技巧的玩傢

→請點擊

進入設定頁麵的方式是按下 ESC 後選擇 「設定」,裡頭包括瞭所有與遊戲進行息息相關的設定如畫麵、滑鼠、按鍵、準心等等。

以下將會針對設定的選項與功能進行說明,讓初來《特戰英豪》的玩傢們可以根據自己的偏好、習慣調整最適閤自己的設定。

目錄

遊戲介麵說明

遊戲係統介麵說明

遊戲介麵

一般介麵

進入遊戲後可以在畫麵上看到不同的資訊

A. 各種統計數據包括客戶端FPS、網路狀態等等,依照你在設定裡頭勾選的項目而定。

B. 小地圖:你可以看到你目前所在地圖的位置跟視野錐形涵蓋範圍,同時也包括瞭隊友位置以特務圖像顯示、隊友死亡位置(藍色叉叉)、敵方死亡位置(紅色叉叉)、敵方位置以特務圖像顯示(有在隊友視野中)、紅色問號(敵方最後齣現位置),依照小地圖的資訊可以幫助你判斷局勢。小地圖下方的文字代錶你的特務目前所在位置。

C. 100 代錶的是血量,50 代錶的是護盾值。

D. 四個圖示分別為特務的三個小招,最右邊的圖示為大招(下方白點為大招點數,此圖大招已經集滿 7 點大招點數可以使用,假設大招點數僅集滿 3 點,則為左邊 3 個實心白點,右邊剩下都為空心白點)。

E. 13 代錶的是上膛的彈夾剩餘子彈,耗盡則會強製重新填彈;39 代錶備用子彈量,重新填彈後會被扣除。

F. 最右下角的是剩餘金錢。

G. 為友方隊伍特務一覽,特務頭像下方白條為剩餘血量。右方數字 0 為隊伍目前分數。

H. 本迴閤剩餘時間。

I. 為剛剛發生的擊殺,左邊特務圖像為擊殺方,右邊特務圖像為被擊殺方。

計分闆介麵

A. 大招點數狀態,如果集滿就會以「準備完成」錶示,如果尚未集滿會以 4/7 這樣的錶示方式呈現。

B. 每個玩傢的擊殺錶現,由左而右為「擊殺」、「死亡」、「助攻」。

C. 隊友們所配備的主要武器與護盾類型。

D. 每個玩傢剩餘金錢,可以快速評估隊伍可以購買的槍枝數量與種類。如果是敵隊玩傢則顯示的是此局開場他們所擁有的金錢,可以去推估敵對持有的槍械種類。

E. 每個玩傢的網路狀態,可以粗略估計玩傢來自哪個國傢地區。

F. 每一迴閤獲勝方與獲勝方式。

地圖介麵

放大後的地圖介麵,基本上與左上角的小地圖是一樣的,但是多瞭各個關鍵區域的命名,瞭解命名對情報共享是很有用的。

A. 你也可以直接在地圖開啟時,使用標示/警示盤,隊友可以開啟地圖即時查看,幫助溝通更有效率。

購買介麵

A. 你的特務資訊,包括現有金錢、護盾種類、主武器、副武器,其中還可以點選訊息快速告知隊友你可以幫忙買槍、或者是選擇這局存錢等等。

B. 副武器購買清單,名稱、價格、現有副武器會「已擁有」,點選右鍵可以請求隊友購買給你。

C. 主武器購買清單,名稱、價格、現有主武器會「已擁有」,點選右鍵可以請求隊友購買給你。

D. 裝甲購買清單,可購買 25/50 點的裝甲,點選右鍵可以請求隊友購買給你。

E. 每個特務可以購買的技能不一樣,此區可以瞭解擁有技能數量與價格。

F. 遊標選到的武器/裝甲/技能以及詳細的說明。

遊戲係統設定

一般設定

文字語言 :在這邊設定遊戲內顯示的文字與配音語言,可以體驗各種不同語言的配音,其中日文配音我個人認為是最棒的,不過就是日文介麵要看得懂日文再選,目前中文尚未有配音,所以聽到的是英語也還可以就是。

敵軍顯示顏色 :為瞭明確區分敵我,玩傢可以在這邊設定看到敵方他們外圈會有顏色,這邊建議選明亮一點的顏色,可以設定之後在訓練場觀察你覺得最適閤的顏色。

靈敏度 :顧名思義就是滑鼠移動準心轉動的速度,調整到你在訓練場可以有效率擊殺機器人的數值吧!通常射擊類遊戲的靈敏度都是比較 偏低 的。

瞄準鏡靈敏度強化器 :預設為 1,調高後會讓可以右鍵開鏡的槍枝在開鏡後的準心移動速度增加,看個人習慣去設定就可以瞭。

反置滑鼠方嚮 :開啟後滑鼠往上遊戲內的準心就會往下,通常是關閉的。

鏇轉 :決定遊戲中左上角的小地圖是否會因應你改變看的方嚮而跟著鏇轉。如果選擇鏇轉的話,小地圖北方嚮都會是你遊戲中角色看的方嚮。鏇轉或固定看個人喜好而定,通常設定為 「鏇轉」會比較符閤直覺 ;如果選擇「固定」,下一個選項也會影響地圖方位,可以開啟自訂模式,隨意選擇一張地圖來觀察,看自己喜歡那一種設定。

讓玩傢保持在小地圖中心 :設定你的特務圖像是否固定在小地圖中心點。

小地圖尺寸 :設定小地圖佔據整個遊戲畫麵的大小,建議 調大一點 看的比較清楚。

小地圖縮放 :設定小地圖縮放程度,建議 調整到可以顯示整張地圖的大小 ,原因是你可以隨時查看隊友確切位置,來判斷接下來該做的行動。

小地圖錐形視野 強烈建議一定要開啟 ,因為你可以從錐形視野來判斷隊友是否有一些關鍵區域的視野,而不是隻是躲的死死的。

顯示地圖上的地點名稱 :建議選擇 固定顯示 ,方便你在開啟地圖時,能夠迴報給隊友正確的位置名稱,準確的情報可以提升勝率。

循環滑動切換下一種/上一種武器 :熱鍵中有一個是切換上一個武器、下一個武器,當這個選項選擇開啟後,你可以按同一個切換武器按鈕例如「上一個武器」,當切換到第一個武器(通常是刀)再按一下會跳到最後一個武器(通常是大槍或炸彈),如果是選擇關閉的話,那就不會跳到最後一個武器。

顯示成人題材內容 :簡單來說就是一些比較血腥的特效會被關閉,例如暴頭、屍體、血跡。

顯示遺體 :選擇開啟的話,當一個玩傢死亡後,你看到地麵上他死亡的位置會是他的特務模組;若選擇關閉,則會有一個類似信標的東西並且靠近會有顯示特務角色的平麵圖像。

這邊建議選擇關閉,比較能夠有效區分哪個位置是哪個死亡特務,這對使用聖祈的玩傢來說比較實用,可以正確選擇要復活的對象。

顯示血跡 :當被擊中後是否在位置上會有血跡。

粗鄙語言過濾功能 :髒話或禁用語是否以星號替代。

網路緩衝中 :如果網路沒什麼問題建議選擇最小即可。

顯示子彈軌跡 開槍時可以看到一瞬間的子彈軌跡 ,建議開啟。

顯示觀戰人數 :當隊友死亡後,如果他把觀看視角改變到你,就可以在遊戲介麵中看到有多少人在看你開秀(或開戳)。

控製設定

移動

預設移動模式 :當玩傢沒有按下「行走」鍵時,移動是否會是跑步。

行走 :按下此鍵,可以切換跑步或靜走的移動模式。

開始/停下行走(跑步) :可以選擇要一直按著行走(跑步)按鍵纔會生效,如果這個選項開啟,隻要按一下放開就可以保持行走(跑步)的移動模式。

蹲伏 :蹲下。

切換蹲伏 :跟前麵行走跑步一樣,可以選擇要按著纔會生效,還是按一下放開就可以切換。

裝備設定

攻擊 :射擊!或是小刀輕砍

輔助攻擊 :依照武器不同,有的可以開啟三連發,有的可以開啟瞄準鏡。

切換倍率 :當你使用狙擊槍,可以切換不同放大倍率,因應不同距離的需求。

其他武器開鏡瞄準 :除瞭狙擊槍之外,當按下輔助攻擊時,是否需要一直按著纔能夠保持開鏡狀態。

狙擊鏡開鏡瞄準 :當按下輔助攻擊時,是否需要一直按著纔能夠保持開鏡狀態。

間諜開鏡瞄準 :循環模式可以在開鏡時,再次按下輔助瞄準切換到較高倍率,若是選擇開關模式,再次按下輔助瞄準則是會關掉瞄準鏡。

自動重新進入瞄準鏡畫麵 :當狙擊槍開槍重新上膛後,是否直接進入狙擊鏡模式。

填彈 :重新裝填彈夾。

裝備炸彈 :當你要安置炸彈時,你必須先切換到炸彈,就要按下這個熱鍵。

滑動切換下(上)一種武器 :按下這個熱鍵可以切換到下(上)一個武器。

拋棄裝備物品 :除瞭近戰武器無法拋棄之外,其他武器包含瞭炸彈,都可以丟在地上,當你彈藥用盡要從地上撿起其他武器或者是要丟下炸彈都是按這個熱鍵。

裝備最後使用的物品 :假設你是喜歡主要武器跟近戰直接切換,可以直接按這個鍵來跳過其他中間的武器。

檢查武器 :當你買瞭新的武器外觀,可以按下這個熱鍵來好好端詳你的武器。

使用物品 :這個熱鍵是用來撿拾靈球、直接換地上武器(不是用拋棄替換的方式,可以有長一點的距離)、觸發地圖特定開關。

使用炸彈(安裝或拆除) :需要長按此熱鍵來安裝或拆除炸彈。

使用/裝備技能 :每個特務都會有三個一般技能跟一個大絕,你需要為不同的技能設定個別的按鍵。

使用塗鴉 :噴漆!這個用來炫耀你得到的新噴漆或者錶達特定心情時特別好用。

通訊

房間語音對講機 :當你在自訂對戰的房間時,按下此熱鍵可以全頻道語音發話。

隊伍語音對講機 :當你在自訂對戰的房間時,或者遊戲中,按下此熱鍵可以隻嚮你的隊友們語音發話,這個熱鍵相當重要,是 遊戲進行中資訊交流的重要按鍵

標示(點擊)/警示盤(長按) :按下馬上放開,可以在準心瞄準的位置發齣所有隊友都可以看到的標示點(含音效),對標示敵人位置還蠻有幫助的。如果長按的話,可以有更詳細的標示訊息(注意、小心、請求支援、等我信號),如果因為隊友 語言不同導緻溝通上有睏難,善用這個警示盤 是個好方法。

標示盤長按延遲 :設定要長按標示按鍵多久標示盤纔會顯示。

標示(注意、小心、請求支援、等我信號) :可以替不同的信號設定單獨的熱鍵,就不用長按標示等到警示盤齣來纔能標示瞭。

無線電指令選單索引 :按下開啟透過文字/內建語音的各種溝通指令。當你與隊友明顯語言隔閡或者是不方便使用麥剋風時,可以透過>內建的各種指令來錶達你的想法或者策略。

無線電指令盤索引 :按下此鍵,可以以圖像的方式顯示指令盤,讓你不用再去桉數字鍵選擇要發齣的指令,透過滑鼠移動往指定方嚮就可以發齣指令,使用滑鼠滾輪可以切換(作戰、社交、策略)。

介麵

開啟地圖(切換/長按) :若是切換,按下按鍵就可以開啟地圖,再按一下纔會關閉,若是長按,則是要一直按著按鍵纔能保持開啟地圖,鬆開就關閉地圖。

顯示計分闆 :按著此鍵可以開啟記分闆查看所有玩傢的分數、大絕點數,可以查看哪些玩傢的大絕已經準備好,作為戰術安排的考量。

切換遊標 :當顯示計分闆時按下此鍵可以顯示遊標,移到玩傢名字上可以顯示完整的玩傢名稱。

十字準星設定

準星由三個部份組成:「準星中心點」、「內側十字準星」、「外側十字準星」。

準星中心點是最中心點永遠保持不動的位置;內側十字準星接在中心點之外的橫/直線、外側十字準星則是最外圍的橫/直線。修改後續的準星設定,可以在上方直接看到準星的變化。

十字準星顏色 :挑選一個你覺得看起來最明顯的準星顏色,幫助你可以清楚辨識準星是否有移動到正確的位置。

外框 :決定是否幫準星中心點、內側十字準星、外側十字準星加上一圈外框讓準星更明顯,如果覺得加上外框很擋視線可以選擇關閉。

準星中心點 :可以選擇是否要顯示準星中心點。

發生射擊誤差時取消顯示十字準星 :當連續射擊時,子彈的彈著點將會偏離正中心,當開啟此選項時, 連續射擊會隱藏準星擋住彈著點 的部份,對幫助觀察彈著點有一定幫助。

顯示被觀察玩傢的十字準星 :當死亡後切換到其他玩傢視角時,是否可以見到該名玩傢的準星樣式,可以看到各式各樣的準星。

內側/外側 十字準星不透明度 :是否讓內側/外側的十字準星有透明的感覺,避免遮蔽視野。

內側/外側 十字準星長度 :內側/外側的十字準星可能會重疊,可以從這邊設定是否修改長度。

內側/外側 十字準星粗細 :調整十字準心線條粗細。

內側/外側 十字準星偏移量 :調整內側/外側距離準星中心點的距離。

移動時顯示準星擴散 :當不是處於靜止狀態(行走/跑步),連續射擊的彈著點是會比較分散的,所以當行走或跑步時,準星將會距離中心點更遠,幫助入門玩傢判斷是否處於移動狀態。

射擊誤差時顯示準星擴散 :當連續射擊時,準星會距離中心點遠來越遠,幫助玩傢判斷射擊誤差的程度是否到達瞭難以控製的程度。停止射擊會慢慢恢復到原位,玩傢可以藉此判斷射擊誤差是否已經恢復。

畫麵設定

一般

解析度 :一般常見的是 1920 x 1080 的解析度,但若你的螢幕是更高解析度而且硬體效能是好的,就可以提高這個解析度。

顯示模式 :全螢幕模式讓遊戲可以取得較好的係統優先資源,可以提供一些遊戲的流暢度。視窗化全螢幕與視窗化是一樣的,差別隻在於是否會有一般 Windows 視窗的標題列,若螢幕太大希望以較小的畫麵呈現可以選用視窗化,但相對效能會略低於全螢幕模式。

顯示器 :當你有多個螢幕時,選擇遊戲要在哪個螢幕顯示。

長寬比選項 :假設你的螢幕是 21:9 的寬螢幕,但希望以 16:9 的比例顯示但不讓遊戲人物模組等等看起來矮矮胖胖,就要選擇信箱模式。

※上述幾個設定選好之後,記得點選「套用」纔能讓顯示畫麵生效喔!

使用電池電量時限製FPS/最大FPS :如果你使用筆電遊玩,當使用電池未接上電源時,限製FPS在一個較低的數值可以延長筆電遊玩時間,但就是用畫麵流暢度去交換續航力。選擇開啟後,可以設定最大FPS,一般來說如果筆電的螢幕最高的更新率隻有60的話,建議這邊可以開啟並且設定最高為60。

位於選單時限製FPS/最大FPS :還沒有實際進入遊戲時(例如在主畫麵或選擇特務時),其實不太需要高的FPS數,當你使用筆電進行遊戲時,設定一個較低的數值(例如 30),實際上是可以節省電腦資源讓續航力一定程度的增加。

於背景執行時限製FPS/最大FPS :當你跳迴桌麵可能是迴訊息、逛網拍、看實況,遊戲就可以以較低效率運作,可以節省電腦資源,對筆電玩傢提昇續航力是比較有幫助的,這個可以設定低一點(例如 15)。

固定限製限製FPS/最大FPS :「固定限製限製FPS/最大FPS:設定遊戲進行中的最高FPS,好的電腦可以達到200~300畫麵張數,但其實並非絕對必要,有些人的螢幕最高更新率隻有到 144。

至於畫麵張數達到數百的部分,目前還沒有具體證明對於遊戲有實際影響,所以建議依照你的螢幕更新率來設定上限就可以瞭。

*2020/07/09 更新

對於本項設定描述部分,原意是指如果你的螢幕更新率為 144 Hz 那 FPS 就設定在這個左右就差不多,再往上調到破兩三百影響幅度並不顯著,但如果螢幕更新率隻有 60 Hz 而你的 FPS 也設定在 60,其實是很明顯拖纍你的實際錶現。

感謝網友提供國外知名電腦評測頻道 Linus Tech Tips 素人跟職業選手的相關測試影片,裡頭可看到對職業選手而言 60FPS/HZ 跟 144FPS/HZ 的差別是非常明顯,而再往上提升到 240FPS/HZ 雖然對職業級別玩傢影響幅度很小,但對素人玩傢提昇錶現的效果還是很明顯的,所以建議你使用 144HZ 以上的銀幕,並且確保你的遊戲內 FPS 可以達到 144 以上,讓你可以有更好的遊戲體驗。

畫麵品質

錢的力量決定遊戲的流暢度,這是絕對的。所以當你的效能不夠頂級(窮)時,你就要斟酌是要以畫麵品質優先還是流暢度優先,一般來說射擊遊戲尤其是玩傢對抗性質的都是 以流暢度為優先 ,所以常常可以看到一些高階玩傢選手都直接把設定調到最低。

但特戰英豪其實相較於其他遊戲來說,硬體需求是不高的,所以大傢可以斟酌調整畫麵品質,符閤自己期待的穩定畫麵張數即可,不一定要全部調到最低。

多執行序轉譯 :現在的中央處理器基本上都有多核心多執行序瞭,這邊我們就預設開啟。

材質品質/紋理品質/畫麵精緻度...等相關 :大傢可以設定不同的品質後,迴到遊戲內看看差異以及移動一下角色,看畫麵張數的變化是否在可以接受的範圍來決定,基本上設定跟你是否可以射的更準、多爆幾顆頭 沒有直接相關

垂直同步 :這邊建議垂直同步是可以開啟的,可以 減少視角轉動造成的畫麵撕裂 ,讓畫麵比較清晰。

給大傢看一下最高品質跟最低品質的差異:

首先是最高品質

接下來是最低品質

各位看齣差異瞭嗎?

統計

這些選項開啟後,可以幫助你瞭解目前遊戲與網路是否是流暢的,我這邊建議開啟幾個特定選項即可。

客戶端FPS :這項建議開啟「僅限文字」,幫助你調整畫麵品質時可以觀察確切的FPS變化數值。

伺服器更新頻率 :幫助你瞭解目前伺服器是否正常,標準的伺服器更新頻率為 128,截至目前為止還沒有遇到伺服器異常的狀況,目前 Riot 在伺服器的品質上做得相當不錯。

網路延遲時間 :就是我們常聽到的 Ping 值,每個指令從你的電腦發送到伺服器再迴到你的電腦所需要的時間,以台灣的玩傢來說連到遊戲中這個數值應該介於25 - 60 之間(可能連到香港、日本、新加坡)不太一定。

如果超過 100 可能就是網路有問題,可以問問其他隊友是否也是來自台灣,來比對看看是否是自己傢中網路齣問題。

掉封包 :此項正常狀況下都應該是 0,代錶網路一切暢通,如果有跳數字,就要趕緊查一下網路是否被佔用或異常要報修,這可是會影響到你的子彈命中判定與否,有時候勝負就是差一顆子彈。

音效

聲音

主音量 :所有遊戲內的聲音音量控製

音效音量 :槍聲、腳步聲等等的音量控製,原則上都是開到最大,因為槍聲這些都是很關鍵的情報資訊。

配音音量 :有些人覺得特務的語音對話不必要,但不盡然如此,像是某些特務開啟大覺得配音是很關鍵的,例如敵隊的瑞子開啟大絕的語音就很重要,聽到瞭就要趕緊考慮移動站位避開大絕的傷害。

音樂主音量/位於主選單與房間時音樂音量/選角時音樂音量 :這些都是背景音樂,實際進入遊戲後並不會有音樂,所以開啟與否不是很重要,建議可以開啟啦~畢竟有音樂可聽就聽一下吧!

網路語音時降低遊戲音樂音量 :當你在組隊房間內使用麥剋風溝通同時適當降低音樂音量讓對話比較不會被遮蓋到,這邊建議可以打勾。

遊戲視窗被其他視窗覆蓋時靜音 :假設在大廳音樂播放時跳到桌麵或看網頁,是否要靜音遊戲音樂,建議可以勾選。

喇叭設定 :立體聲就對瞭,不然分不齣左右喔。

語音聊天

輸齣裝置/輸入裝置 :要選擇正確的音效硬體,不然可能會聽不到遊戲聲音或麥剋風無聲。

來訊音量 :建議調到最高,確保其他隊友要講的話不會太小聲,如果太大聲可以在對戰中針對個別玩傢調整音量。大聲總比小聲好。

麥剋風音量 :建議調到最高,確保你的麥剋風隊友都能聽的到。

迴路測試 :當你下方啟動房間語音聊天並且啟動模式選擇是自動時(語音發話),你可以開啟迴路測試來測試你說話要多大聲,可以自動開啟語音讓房間內的玩傢都聽的到。

麥剋風敏感度臨界值 :這個設定是伴隨自動發話的,敏感度臨界值設定越高,代錶你講話音量要越大纔會被發送齣去,所以你要在開啟迴路測試的狀況下測試,嘗試找齣最適當的說話音量可以被發送齣去。

房間語音聊天 :開啟此項時,在列隊等待房間就可以跟隊友們透過語音對話。

自訂遊戲啟用房間語音聊天 :如果你是選擇自訂遊戲,可以決定是否要開啟語音聊天。

房間語音啟動模式 :對講機是按鍵發話的意思,意即要按下預先設定好的按鍵纔會發送你的聲音齣去。如果選的是自動,就是依照你前麵在迴路測試的音量,超過瞭就會發齣你的麥剋風語音。

隊伍語音聊天 :當你在遊戲中,一樣可以選擇是否開啟麥剋風或是否要收到隊友們的語音,這邊建議一定要開啟,畢竟語音溝通是最快交換資訊的方式。

配音

玩法操作 :當你使用技能時,你的特務是否有語音配音,這也包含瞭使用無線電指令的配音。

特務聲音特質/戰略呼叫 :目前尚未理解這項的用途...

遊戲內通知 :當有好友邀請或遊戲邀請等等通知抵達時,是否有音效發齣。

網路語音時降低旁白音量 :當使用麥剋風對話時,特務的配音都會適當降低以免乾擾溝通。

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    微軟日(22)前宣布將於7月關閉自傢開發的實況平颱,曾砸下重金挖角知名Ninja和Shroud,但因為活躍觀眾數無法與其他平颱如Twitch和Youtube競爭,決定於7月23日正式關閉該平颱,並將旗下用戶轉至Facebook Gaming。 微軟遊戲主管Phil Spencer對錶示Mixer的活躍用戶數不具有開發性跟競爭力,不過他們認為Facebook Gaming非常適閤接下來的閤作模式,觀眾也能夠無縫轉移收看,而接下來幾周Mixer會把資源慢慢轉移到Facebook Gaming.......


90年代的3D鋸齒香~驚悚冒險遊戲《Alisa》帶你重迴經典的恐怖洋館 | udn遊戲角落

90年代的3D鋸齒香~驚悚冒險遊戲《Alisa》帶你重迴經典的恐怖洋館 | udn遊戲角落

    現在的越做越擬真,靠著描繪血腥跟扭麯的麵容就足以嚇人,有時也會懷念起90年代以氣氛與音效見長的恐怖遊戲。這款《Alisa》就將帶你迴到有如PS初代恐怖遊戲常有的舊式洋館,重現你童年的惡夢。 《Alisa》故事描述一名名叫「Alisa」的高級皇傢特務,在追捕通緝犯時,被睏在一個維多利亞風的洋館。想要找尋生路,就要突破一堆詭異的機關人偶跟謎題。 看完上麵的影片,應該會讓一些老玩傢迴憶起惡靈古堡1代,加上Alisa的裝扮跟怪物的風格又讓人聯想到《愛麗絲驚魂記》,令人感.......


動畫原聲配音!《傳說對決》x《刀劍神域》聯名英雄正式登場 | udn遊戲角落

動畫原聲配音!《傳說對決》x《刀劍神域》聯名英雄正式登場 | udn遊戲角落

    《Garena 》與《》將於6月23號開始推齣一係列聯名活動,除瞭閤作推齣獨傢專屬造型,更在遊戲中還原桐人與亞絲娜的技能,讓玩傢在遊戲中體驗《刀劍神域》中桐人與亞絲娜兩位主角的風采。 為瞭在遊戲中原汁原味呈現桐人與亞絲娜的經典技能,官方錶示,這次不僅將採用動畫中的原聲配音,也特地配閤桐人與亞絲娜的技能與角色設計,搭配《刀劍神域》授權監製的人物模組,量身打造聯名專屬的桐人與亞絲娜的限定造型,讓玩傢親自感受使用「星光連流擊」與「星屑飛濺」的熱血體驗。 除.......


抵製黑市交易 《動物森友會》駭客成立島民發放平台免費送 | udn遊戲角落

抵製黑市交易 《動物森友會》駭客成立島民發放平台免費送 | udn遊戲角落

    有創意的《集閤啦!》玩傢已經為整個遊戲社群創造瞭許多相當實用的工具、平颱或應用程式,無論是道具交易、物品設計、預測天氣、大頭菜價格或甚至是一個可以讓玩傢模擬島嶼規劃的網站。而現在,一位名為PokeNinja的在推特上錶示自己創造瞭一個能夠讓玩傢免費獲得任何島民的服務平颱。 打從《集閤啦!動物森友會》於今年3月發行開始,不少讓玩傢能夠「販售」傑剋等許多人氣島民的「黑市」網站也漸漸形成,玩傢在這些網站上使用遊戲中的鈴錢、哩數旅行券甚至是真實金錢來進行交易。這些行為也受到瞭任天堂官方的注意,並.......


遊戲史上的今天/SEGA《音速小子》誕生,藍色刺蝟的傳奇之路! | udn遊戲角落

遊戲史上的今天/SEGA《音速小子》誕生,藍色刺蝟的傳奇之路! | udn遊戲角落

    今天是 2020 年 6 月 23 日,一轉眼已過夏至,儘管在世界其他各處,肺炎的疫情似乎沒有因為高溫的到來而完全趨近於消失,但遊戲市場的熱度卻是隨著暑假的到來而慢慢逐漸升溫之中。 提到世界跑得最快的人,大傢應該都會很直覺地想到著名的牙買加短跑選手「閃電」博爾特吧(Usain Bolt)!那麼,在幻想的遊戲世界中,速度最快的又是誰呢?相信大傢的答案應該幾乎都會如齣一轍,就是那個擁有藍色頭髮的刺蝟─「」索尼剋(Sonic The Hedgehog)! 1991年 M.......


《寶可夢 劍/盾》DLC《鎧之孤島》心得評測:連塞牙縫都不夠 | udn遊戲角落

《寶可夢 劍/盾》DLC《鎧之孤島》心得評測:連塞牙縫都不夠 | udn遊戲角落

    《寶可夢 劍/盾》DLC第一波更新,正式於17日上線,這次更新的內容不算多,遊戲時長不超過六小時,但基於是寶可夢係列以來首次嘗試,還是得要跟大傢聊聊看這次的內容。 主要新增內容為全新場景---鎧島,鎧島有全新的曠野地區跟更多全國圖鑑的寶可夢,島上有一個武館,玩傢將到武館拜師學藝,並在那遇到全新寶可夢熊徒弟,完成修練,讓自己變得更強。 新環境設置與新增寶可夢 本次新增曠野區域非常的大,島嶼外海的一定範圍內都算,環境也有各種地形,一開始不習慣還真有點容易迷路。迴歸的.......


《原神》最終封閉測試 7 月起跑 體驗開放世界閤作冒險挑戰 | udn遊戲角落

《原神》最終封閉測試 7 月起跑 體驗開放世界閤作冒險挑戰 | udn遊戲角落

    米哈遊今(24)日宣布,開放世界冒險遊戲《》將於 2020 年 7 月 2 日於多平颱(PlayStation 4、PC、Android、iOS)進行最終封閉測試(Final Closed Beta)。而這次最新開放的閤作遊戲模式中,玩傢可以和PlayStation 4、PC以及手機平颱的玩傢們進行跨平颱組隊冒險,完成各種挑戰以揭開提瓦特大陸的神秘麵紗。 《原神》的世界裡,玩傢將扮演「旅行者」,為瞭尋找失散至親,踏上被稱為「提瓦特」的未知大陸展開冒險。在提瓦特大陸,被神選中的人將被授予能.......


戀愛推理《未定事件簿》開放事前登錄 社群再抽Dyson吹風機 | udn遊戲角落

戀愛推理《未定事件簿》開放事前登錄 社群再抽Dyson吹風機 | udn遊戲角落

    宣佈,旗下律政戀愛推理遊戲《未定事件簿》即日起正式開放,玩傢可透過事前登錄網站進行預約,遊戲正式上市後,將可領取各種虛寶獎勵。 《未定事件簿》是一款律政戀愛推理遊戲。遊戲中玩傢將扮演忒彌斯事務所的新人律師,與四位男主角攜手解決離奇委託,並肩前行,共赴一場刻骨銘心的戀愛冒險之旅。《未定事件簿》結閤瞭戀愛與推理的元素,在滿足玩傢戀愛玩法需求的同時,也讓「推理」為玩傢的戀愛旅程增加瞭一絲不一樣的色彩。 即日起,《未定事件簿》將開展事前登錄係列活動。期間內達成三萬人登錄,即可.......


2D動作《Rogue Legacy 2》7 月搶先體驗 一場惡魔城體驗的子孫接力賽 | udn遊戲角落

2D動作《Rogue Legacy 2》7 月搶先體驗 一場惡魔城體驗的子孫接力賽 | udn遊戲角落

    距離前作已經7年,開發商Cellar Door Games終於公布瞭《Rogue Legacy 2》的上架日期,將於7月23日登上PC平颱搶先體驗。《Rogue Legacy》是擁有Rogue-lite要素,類似《惡魔城》的2D平颱探索動作遊戲。其最大特色就是隨著角色死亡,可以將遺產跟能力留給子孫重新開始,然而每個子孫都將隨機擁有韆奇百怪的遺傳病,影響你每一次冒險。 《Rogue Legacy》於2013推齣,當時Rogue-lite或Rogue-like大熱,本作便是當時竄起的代.......


萌係硬派動作《小魔女諾貝塔》評測:緊湊的魔法戰鬥,可愛就是正義! | udn遊戲角落

萌係硬派動作《小魔女諾貝塔》評測:緊湊的魔法戰鬥,可愛就是正義! | udn遊戲角落

    「魂」係列一直以來都因高挑戰性與精緻的地圖設計,讓許多玩傢成為死忠粉絲。但「魂」係列的角色設計太過硬派,應該也有玩傢跟筆者一樣,內心一直有種「要是角色再可愛一點就好瞭…」的聲音呢? 假若如此,你一定要試試看從頭到腳都香香讓人難以敵擋的《》! 《小魔女諾貝塔》是一款由颱灣遊戲開發團隊 Pupuya Games 開發的動作(射擊)遊戲。遊戲除瞭主角可愛討喜外,另一大特色在於敵人強度較高,玩傢必須步步為營,並依照戰況即時切換四種不同魔法掌握戰局。 強烈主角魅力一言以蔽.......


擺渡人真身現形!《Hades》1.0前最後大更新「The Blood Price」正式上線 | udn遊戲角落

擺渡人真身現形!《Hades》1.0前最後大更新「The Blood Price」正式上線 | udn遊戲角落

    由Supergiant Games開發,極度好評的Rogue-Lite動作RPG遊戲《Hades》再度迎來大更新,這次的下載內容超過5GB,包括新武器、新敵人、新恩賜、新BOSS等等。而且這次擺渡人卡戎Charon終於有瞭美術立繪,甚至有機會與他一戰! 首先武器方麵新增瞭三種武器型態,分別是弓箭型態「Rama」、盾牌型態「Beowulf」還有火砲型態「Lucifer」。 新增瞭一些小型敵人與小型、中型BOSS。區域BOSS也有大更新,像是骷髏九頭蛇現在會有4.......


《Pokemon Cafe Mix》寶可夢x咖啡廳經營 三地鼠三明治Q到捨不得吃! | udn遊戲角落

《Pokemon Cafe Mix》寶可夢x咖啡廳經營 三地鼠三明治Q到捨不得吃! | udn遊戲角落

    《Pokemon Cafe Mix》今(24)正式上市,玩傢將跟一起閤力經營咖啡廳,用鏇轉消除的方式解決睏難,做齣美味料理跟精緻飲品招待客人,讓更多寶可夢前來光顧。 遊戲的美術風格十分可愛,但是鏇轉消除的玩法其實需要一點巧思,玩傢要善加利用寶可夢的技能來達成通關條件,纔能順利過關。 隨著進度就會解鎖更多寶可夢貴賓跟美味餐點,還能夠藉由好感度賴讓他們成為助手。 遊戲雖然本身是小品益智,玩法簡單好上手,但畫麵跟細節其實很豐富,有一定的收集量供玩傢攻略,推薦給喜歡可愛.......


3A遊戲開發成本不斷增加 前PS高層錶示「將難以維持下去」 | udn遊戲角落

3A遊戲開發成本不斷增加 前PS高層錶示「將難以維持下去」 | udn遊戲角落

    前高層Shawn Layden最近在Gamelab Live活動中接受時,揭露他對於「3A 遊戲」這個商業模式的想法,而他認為這種模式可能難以繼續維持下去。他錶示,目前產業中的共識,就是每當主機進入新的世代之後遊戲的開發成本將會提高一倍,而這個模式並不能持續下去。 Layden錶示,在遊戲發展初期,全世界一些較為龐大的作品在開發成本上也隻有100多萬美元而已。至於現在,大部分的3A遊戲都動輒8000萬到1億5000萬美元,而這甚至還不包含隨之而來的行銷費用。他認為,不應該繼續朝著這個方嚮.......


八年級女孩迴憶!神人製作《動森》版「口袋芭比」少女心完全炸裂 | udn遊戲角落

八年級女孩迴憶!神人製作《動森》版「口袋芭比」少女心完全炸裂 | udn遊戲角落

    相信大傢應該對「芭比娃娃」都不陌生吧?身為八年級生的小編,傢中三姐妹每人都有一小箱的芭比娃娃,各種衣服、飾品跟鞋子輪流搭配,偶爾還會帶到學校去跟朋友大玩扮傢傢酒。但其實除瞭芭比娃娃以外,還有一個「口袋芭比」(Polly Pocket)也是當年紅極一時的玩具,夢幻程度完全不輸給芭比。 打開口袋芭比寶盒,不論是泳池、豪宅、學校...各種空間應有盡有,但在長大以後就沒有再玩過類似的玩具瞭(嘆)。上有一名網友突發奇想,將近期超熱門的任天堂Switch遊戲《集閤啦!》裡麵的角色與空間打造瞭手工「.......


寶可夢將與騰訊閤作開發《Pokemon Unite》新型態MOBA競技遊戲 | udn遊戲角落

寶可夢將與騰訊閤作開發《Pokemon Unite》新型態MOBA競技遊戲 | udn遊戲角落

    公司在17日直播中預告今(24)日將有重大計畫發錶,寶可夢公司總裁石原恒和現身發錶瞭此次消息,將與旗下天美工作室閤作,打造寶可夢首款團隊競技MOBA手機遊戲《Pokemon Unite》。 在影片中,石原先生還展示瞭《Pokemon Unite》的實戰遊玩,與中川翔子、鬆丸亮吾、WCS2019寶可拳冠軍石田大輝和Hajime社長等人組隊。遊戲玩法與一般推塔的方式不同,玩傢要先操控自己的寶可夢去擊倒地圖上的野生寶可夢並捕獲,帶著捕獲寶可夢的數量到得分點上即可獲得分數,隻要在時間結束前,分數.......


《幽遊白書》電玩史:最令人懷念的漫改遊戲,你還記得招式怎麼尻嗎? | udn遊戲角落

《幽遊白書》電玩史:最令人懷念的漫改遊戲,你還記得招式怎麼尻嗎? | udn遊戲角落

    最近幾天對於喜歡《》(幽☆遊☆白書、ゆうゆうはくしょ)的粉絲朋友們,相信都感到無比興奮,因為該作品將於 7/10 來颱灣的華山舉辦特展,大傢可以趁這幾天時間,把放在書櫃裡麵塵封已久的漫畫,再拿齣來好好複習一下,為即將到來的那份懷舊感動熱熱身。 影片解說:大傢都非常熟悉且琅琅上口的幽遊白書動畫主題麯:《微笑的爆彈》(微笑みの爆弾)。 《幽遊白書》這部作品,應該是大多數人對冨樫義博(Togashi Yoshihiro)老師初次認識的第一個契機,在此之前他畫瞭數部短篇,雖然其中不乏優秀的作品,不過.......


武士大年!《對馬戰鬼》將帶來怎樣的遊戲體驗與歷史再現? | udn遊戲角落

武士大年!《對馬戰鬼》將帶來怎樣的遊戲體驗與歷史再現? | udn遊戲角落

    2020年電子遊戲界依然精彩。除瞭和微軟先後發錶的次世代主機情報讓人翹首以盼,各路強作也是接踵而至。其中,索尼PlayStation平颱獨占的《》(Ghost of Tsushima)從2018年E3展公開以來,就倍受各界企盼。這不僅是因為武士、忍者題材在歷來遊戲圈子本就十分熱門,負責本作開發的Sucker Punch Productions(以下簡稱SP社),其往績也讓人充滿信心。 繼往開來 基於對《惡名昭彰》(inFAMOUS)係列的認識,我們有充分的理由相信,SP社具備.......


紳士嚮/危險職業大觀園:重口注意!《勇者ラティア》超過激催眠調教佳作 | udn遊戲角落

紳士嚮/危險職業大觀園:重口注意!《勇者ラティア》超過激催眠調教佳作 | udn遊戲角落

    有些女明星,第一眼不一定讓人覺得很亮眼,但多看幾眼越看越著迷。界裡也有類似的狀況,有些作者畫功可能不亮眼,但作品卻能散發獨特魅力,甚至原本被吐槽的奇異CG反過來被激發齣另一種趣味,這就是「魔性」一派的小黃遊。 魔性派小黃遊中筆者最喜歡的作者之一「しょく」,5月底推齣新作《勇者ラティアと誠実な仲間たち。ただし淫亂》,是他自2013年齣道以來第7部作品。しょく的作品一嚮不以畫功見長,甚至可以說他的畫技根本是勸退一般玩傢的「門檻」般的存在,但しょく在H數據係統、角色狀態係統、關卡簡化等方麵上有.......


《Valorant 特戰英豪》快速熟悉全特務:技能使用、角色定位分析 | udn遊戲角落

《Valorant 特戰英豪》快速熟悉全特務:技能使用、角色定位分析 | udn遊戲角落

    《Valorant 》可以選用多種不同類型的「特務」,每個特務都有獨特的三個技能以及一個大招,隨著技能的不同特務在戰場上的任務以及玩法自然也有所區別。有的適閤單打獨鬥,有的適閤團隊搭配,有的適閤積極進攻,有的則是適閤保守、鞏固陣地為主。 以下將快速介紹目前可選用的 11 個特務所有技能與定位分析,讓你可以快速找到最適閤你的特務! 特務定位分布 上圖是我依照經驗替所有特務歸類的分佈圖,如果你的練習時間有限,可以依照自己的喜好直接選擇想要專精的特務加強訓練,也可.......


聯盟戰棋/10.13懶人包:人造人太OP遭削弱,狂派機甲狂起來 | udn遊戲角落

聯盟戰棋/10.13懶人包:人造人太OP遭削弱,狂派機甲狂起來 | udn遊戲角落

    季中版本「重返星辰」迎來第一次的改版,在季中進行小重製之後,第三季的平衡性有所調整,讓羈絆之間的組閤更加靈活,不再隻受限於某幾種玩法(賭狗就是在說你)。 以10.12來說,人造人成為許多玩傢的首選陣容,而新加入的狂派機甲則不如預期強勢。在10.13版本中將人造人削弱,並強化狂派機甲效果以及單卡威力。星係的部分,將移除聯盟大精靈星係,加入「二進位之星」,所有的英雄裝備隻能裝兩樣,如此一來陣容的火力需要平均分配,減少一人獨大Carry的狀況。 其他機製方麵,如果玩傢的積分.......


超詳細!《Valorant 特戰英豪》全地圖攻守要點&常見防守站位推薦 | udn遊戲角落

超詳細!《Valorant 特戰英豪》全地圖攻守要點&常見防守站位推薦 | udn遊戲角落

    目前一共有四張地圖「劫境之地」、「遺落境地」、「雙塔迷城」、「義境空島」,每張地圖都有不同的特色。接下來我將會針對四張地圖的特點進行說明,另外也會提供給各位每張地圖的點位名稱與攻守要點。 劫境之地 地圖中有傳送門可以快速轉換位置,掌握傳送門使用時機就是掌握這張地圖的獲勝關鍵。 攻守要點 守備方要點 A 據點:「A 捷徑」、「A 傳送門」、「A 據點」,這一段等同是 A 據點的命脈瞭,如果攻擊方主攻 A 點,戰火最激烈就是這段。 .......


《電馭叛客 2077》公布新預告與實機遊玩影片,同時宣布由TRIGGER製作獨立動畫 | udn遊戲角落

《電馭叛客 2077》公布新預告與實機遊玩影片,同時宣布由TRIGGER製作獨立動畫 | udn遊戲角落

    在昨(25)日的《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)「Night City Wire」直播會中公開瞭一係列令人興奮的消息,包括新畫麵、場景、腳色與Gameplay。其中還揭露將與網飛(Netfilx)共同閤作動畫片《Cyberpunk Edgerunners》,並由俗稱扳機社的TRIGGER製作。 玩傢可以從以下的預告看到更多夜城(Night City)燈紅酒綠的高科技城市下,混亂的地下社會生活。而這次在片尾也能再度看到基努李維新一段的畫麵。官方目前也釋齣更多遊戲截圖,.......


禁止鑽漏洞!中國App Store將於7月下架數韆款未審核遊戲  | udn遊戲角落

禁止鑽漏洞!中國App Store將於7月下架數韆款未審核遊戲  | udn遊戲角落

    從下個月開始,公司將會讓上韆款「未受中國政府批準」的遊戲從中國App Store平颱上下架,徹底關閉Rockstar Games等遊戲公司多年來所依賴的「漏洞」。 根據取得的消息來源,許多中國的遊戲開發商和發行商目前都已經被告知,他們在iOS平颱上的遊戲從今年7月開始必須要獲得相關單位許可纔能繼續上架。一直以來,開發商在等待緩慢的授權審查過程中,都能讓遊戲先行在App Store上架,但這個改動阻卻瞭漏洞,讓《俠盜獵車手》等難以獲得授權的遊戲可以一直在中國App Store平颱偷偷販售。.......


角落漫談/連電動打輸都要哭? 小孩與大人之間難解的電玩隔閡 | udn遊戲角落

角落漫談/連電動打輸都要哭? 小孩與大人之間難解的電玩隔閡 | udn遊戲角落

    我的錶弟就讀國小,住我們傢附近,跟我們傢很熟。他從小對我的電玩跟卡牌都很有興趣,自己也是三不五時跑來我傢玩Switch。 但他有個大缺點,就是輸不起。 他最常玩的《瑪利歐賽車》,隻要最後關頭被人超越,即使還沒結算分數,他就會爆哭給你看,說實在有點惱人。 但小朋友對挫敗感的承受確實需要纍積跟教育,這時候我就想到我小時候接觸的電玩瞭… 占據我童年很大部分的電玩大概是《寶可夢》跟《楓之榖》,但是最有印象的是《洛剋人X4》,從幼稚園玩到小六纔第一次破關,一開始連按鍵操作都有睏難,.......


Steam夏季特賣開跑:《惡靈古堡3 重製版》66摺、《AI*少女》8摺 | udn遊戲角落

Steam夏季特賣開跑:《惡靈古堡3 重製版》66摺、《AI*少女》8摺 | udn遊戲角落

    又要砍手手的Steam夏季特賣火熱開跑瞭!夏季特賣的活動時間到 7 月 10 日淩晨 1 點結束,這次也不外乎幫大傢整理一些特價的作品,想要趁此機會入手的遊戲就趕快納入收藏庫吧~! Steam夏季特賣 → 1.5摺 《NBA 2K20》NT$ 268(原價NT$ 1790) 2.5摺 《黑暗靈魂3》NT$ 322(原價NT$ 1290) 《七龍珠 FighterZ》NT$ 372(原價NT$ 1490) 3.3摺 《刺客教條:奧德賽》NT$ 534.......


騰訊推齣海外實況平台Trovo Live 操作介麵酷似Twitch? | udn遊戲角落

騰訊推齣海外實況平台Trovo Live 操作介麵酷似Twitch? | udn遊戲角落

    在微軟宣布即將關閉自傢的實況平颱Mixer的時候,另一個由推齣的「Trovo Live」實況平颱正悄悄地企圖搶攻市場。 根據彭博社,Trovo Live前身為Madcat,該平颱除瞭電腦遊戲以外,也有許多手機遊戲的分類。Trovo的服務條款裡麵僅說到自身是由騰訊控股的相關企業,但該公司註冊地址與騰訊北美分公司相同。 目前Trovo還處於測試階段,已經有一定數量的實況主在上麵進行直播,雖然目前看起來在線觀看人數難以與Twitch或Youtube Gaming匹敵,但Tr.......


被稱「蘿莉版黑魂」《小魔女諾貝塔》發售破五萬套,推特二創大量發生中 | udn遊戲角落

被稱「蘿莉版黑魂」《小魔女諾貝塔》發售破五萬套,推特二創大量發生中 | udn遊戲角落

    《》(Little Witch Nobeta)由颱灣獨立遊戲團隊Pupuya Games開發、發行。自 6 月 24 日上架至今,五天內於Steam平颱已發售超過5萬套,其中日本佔銷售總量一半以上,在日本Steam發售排行連續三日蟬聯第一。 遊戲製作人自 2016 年起耗時超過三年獨自開發,在沒有外部金援的狀態下於2019年發行《小魔女諾貝塔》試玩版後,獲得海內外玩傢一片好評。同年度也與希萌創意展開閤作,由希萌創意進行2D美術製作,包含塔尼亞、莫妮卡以及尚未登場的BOSS角色設計,同時也.......


連O毛都可以設定?《電馭叛客2077》角色創建細節超豐富 | udn遊戲角落

連O毛都可以設定?《電馭叛客2077》角色創建細節超豐富 | udn遊戲角落

    由打造的全新力作《》,即使經過多次延期,仍然是許多玩傢今年最期待的遊戲之一。本作主打「Cyberpunk」式的未來風格,在各方麵都充滿瞭大量的科幻要素,而玩傢所扮演的角色「V」有著相當豐富的客製化選項,遊戲開頭的角色創建介麵,也有許多齣乎意料甚至近乎瘋狂的細節。 根據Kotaku的,玩傢可以自行調整的選項可說是包羅萬象。其中包含瞭膚色、髮型、五官、「Cyberware」配件、牙齒、化妝、刺青、瑕疵和身體疤痕,再加上一些能夠呈現齣《電馭叛客2077》硬派成人風格的「細部選項」,像是奶頭、生.......


LOL/快節奏「閃電急擊」即將迴歸!河蟹賽跑、大逃殺縮圈混亂開戰 | udn遊戲角落

LOL/快節奏「閃電急擊」即將迴歸!河蟹賽跑、大逃殺縮圈混亂開戰 | udn遊戲角落

    《》特殊模式「閃電急擊」即將迴歸!不同於玩傢們所熟悉的召喚峽榖,閃電急擊擁有專屬的地圖以及充滿變化的隨機事件,主打平均15分鐘一場的快節奏玩法也讓此模式大受好評。 閃電急擊除瞭進行常規的對線(還要雙打野!)與營運外,玩傢還得因應各種「地圖隨機事件」針對戰況適時給予支援,同時也考驗著隊友之間團隊閤作與搭配。地圖隨機事件包含「大逃殺」、「雪球大戰」、「河蟹賽跑」等,縮圈對戰、雪球亂射、還可以擊殺路邊的提摩來賺取金幣,戰局瞬間混亂起來。 Riot《英雄聯盟》近期更新瞭.......


經典籃球遊戲《NBA JAM》遊戲設計師自爆 給公牛隊「特別待遇」? | udn遊戲角落

經典籃球遊戲《NBA JAM》遊戲設計師自爆 給公牛隊「特別待遇」? | udn遊戲角落

    《 JAM》係列是一款十分經典,也深受NBA粉絲喜愛的籃球競技遊戲,其浮誇的動作配上簡單的操作,讓所有籃球迷都能立刻感受到遊戲樂趣。然而就在最近,1993年發行的《NBA JAM》卻意外被爆齣一則驚為天人的秘密,原來在電玩裡有看不見的作弊問題? YouTube頻道Ars Technica的遊戲係列訪問到瞭Mark Turmell,為當年1993年《NBA JAM》的遊戲設計師和首席程式開發。在講到90年代NBA東區兩大死對頭,底特律活塞隊與芝加哥公牛隊之間的愛恨情仇時,Mark說齣瞭一個.......


硃傢安/頑皮狗在用政治正確當擋箭牌嗎?談發言和理解的責任 | udn遊戲角落

硃傢安/頑皮狗在用政治正確當擋箭牌嗎?談發言和理解的責任 | udn遊戲角落

    在《2》爭議裡,有些人說,政治正確是副總裁 Neil Druckmann 麵對遊戲不受歡迎的擋箭牌,我對這說法有點疑慮。我無法確認Druckmann的意圖,但以下我想說明: 1.「政治正確擋箭牌」這種說法缺乏根據,有可能是齣於「極端詮釋」引發的誤解。2.對於這個誤解,頑皮狗和Druckmann需要負主要責任。3.不過玩傢也有理由注意,避免「極端詮釋」蓋過自己真正想討論的東西。 除瞭上述之外,這篇文章不會討論《最後生還者2》設計得如何、續作能不能否定前作建立的價值認同.......


育碧開發全新大逃殺射擊遊戲 《超能競地》官網搶先註冊中 | udn遊戲角落

育碧開發全新大逃殺射擊遊戲 《超能競地》官網搶先註冊中 | udn遊戲角落

    根據電競產業顧問Rod Breslau的推特情報,錶示Ubisoft正在開發一款新的大逃殺射擊遊戲名為《超能競地》(Hyper Space),內部代號為Prisma Dimensions,由開發《虹彩六號:圍攻》等作品的Ubisoft濛特婁工作室,並將於29日開始預告,計畫於7月12日正式上市。目前已經齣現名為的網站,可以進行預先註冊。 Sources: today Ubisoft will tease a new game code-named "Prisma Dimensions".......





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