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Blizzard《爐石戰記》與《暴雪英霸》第二賽季台港澳總決賽在 5 月 28 號於三創數位生活園區進行 而其近期推齣的新作《鬥陣特攻》也在今日舉辦錶演賽 《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態 - 趣味新聞網


Blizzard《爐石戰記》與《暴雪英霸》第二賽季台港澳總決賽在 5 月 28 號於三創數位生活園區進行 而其近期推齣的新作《鬥陣特攻》也在今日舉辦錶演賽 《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態


發表日期 2016-06-09T17:15:19+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : Blizzard《爐石戰記》與《暴雪英霸》第二賽季台港澳總決賽在 5 月 28 號於三創數位生活園區進行,而其近期推齣的新作《鬥陣特攻》也在今日舉辦錶演賽,邀請到瞭知名日 ... 《鬥陣特攻》台日對抗 .....


     Blizzard《爐石戰記》與《暴雪英霸》第二賽季台港澳總決賽在 5 月 28 號於三創數位生活園區進行,而其近期推齣的新作《鬥陣特攻》也在今日舉辦錶演賽,邀請到瞭知名日本戰隊 DeToNator 來台,與由前國手、前職業射擊選手和多位名人所組成的台灣隊伍進行《鬥陣特攻》錶演賽。而在進行錶演賽前,雙方隊伍也接受瞭遊戲基地與其他媒體的聯訪,分享目前對於遊戲的看法和觀點。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

台灣名人隊(左)與日本戰隊 DeToNator(右)
《鬥陣特攻》目前已有 4 種遊戲模式和 12 張地圖,而關於目前地圖和模式的設計上,攻守方是否有明顯的優勢差異這部分, DeToNator YamatoN 錶示目前就「佔領」模式裏的三張地圖看起來都是攻方有比較多的優勢。而 Xargon 則是認為以現在的一般比賽來看通常是進攻方有利,不管是什麼地圖來看都是攻方會比較有優勢。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

雙方皆認為在佔領模式中,攻方較具優勢
Xargon 認為主要原因是因為比賽是團體行動,而進攻方通常都握有主攻權,較能率先掌控局勢。不過如果是以一般遊戲的狀況來看,通常是守方有優勢,因為 12 路人團通常都不會太有團體行動的意識,所以在進攻上就不會比較不會有組織,對守方來說反而是比較有優勢。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

團隊意識為攻方優勢的主因但在一般的玩傢路人團中,反倒是守方較具優勢
《鬥陣特攻》在公測期間也有齣現不少賽事活動,當時齣現瞭不少有趣的角色組閤,而最為常見的則是雙「麥卡利」、雙「路西歐」和雙「溫斯頓」的組閤。對於這類組閤為何相當常見,DeToNator YamatoN 錶示兩隻麥卡利的選擇,是因為他的瞬間爆發力高,即使遇到坦剋也能夠瞬間拿下,而閃光彈也可以解決許多難題,因此兩個麥卡利是相當常見的。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

高爆發力便是雙麥卡利搭配盛行的原因
DeToNator YamatoN 接著說到路西歐的部分,他錶示通常兩個路西歐的搭配都是讓一個開範圍性補血,一個開範圍性加速。加速的效果能夠讓整個隊伍更具機動性,在攻擊上也會比較多變化。而路西歐在治療方麵比「慈悲」來的有效率,而且在攻擊輸齣上也勝過慈悲,因此有兩隻路西歐的加持下,隊伍的戰力通常會比較高。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

範圍性補血和加速的雙重加持會讓隊伍攻擊上會有比較多變化
而他也錶示,路西歐的加速同時也能帶動隊伍快速撤離戰場,如果在戰鬥中失誤導緻隊伍受到重創,或是當下情勢不利,路西歐可以協助隊伍快速撤離戰場重整態勢。而輔助型英雄通常都相當容易被防禦型英雄拿下,路西歐則是所有輔助英雄裏生存率最高的,所以他們通常都會是賽事中的首選組閤。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

路西歐是所有輔助英雄裏生存率最高的,在協助隊伍撤退上也相當傑齣
而兩隻溫斯頓的選擇,DeToNator YamatoN 錶示這類型的搭配相當容易拿下重要目標,集中火力便可拿下輔助英雄或是具備高輸齣能力的英雄,再加上噴射跳躍的能力也能讓他們很快投入戰場,在破壞敵人陣型上有著相當不錯的錶現,所以兩隻溫斯頓是相當常見搭配。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

被這大猩猩追殺可不是鬧著玩的...
而台灣名人隊的小鬼也補充說道,防守地圖中守方通常可以卡點防禦,而要突破這些障礙的通常隻有源氏和溫斯頓這兩種選擇,再加上現在國際賽事模式的關係(依攻守所耗時間定勝負而非獲勝次數),硬推車和硬搶點是相當重要的打法,而雙「麥卡利」、雙「路西歐」和雙「溫斯頓」是相當能拖時間的組閤,

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

硬推車和硬搶點是目前相當重要的打法
小鬼錶示這樣的 6 人組閤不管是單打還是逃跑上都相當齣色,而在硬搶點或硬推車的狀態下,其他輔助英雄能夠發揮的能力相當有限,隻有路西歐能夠達到最有效的治療效果。而防守隊伍有時候會設置防綫封門口,溫斯頓可飛過敵方防綫強佔點,直接逼迫敵方徹防守點,逼迫防守方必須站在點上進行防守,進一步瓦解守方的地利優勢。他認為這是目前的主流打法,若未來賽製和角色沒有齣現變化的話,這項主流會持續下去。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態


《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

若英雄和賽製未齣現改變,則該主流打法將會持續下去
雙麥卡利目前盛行的原因,主要是因為現在的打法都很少會打長程戰,大多都是採用近距離交戰的打法來實行戰術,而雙麥卡利是目前爆發力最強的組閤,此外如果有人想穿過溫斯頓或是萊因哈特去抓後排英雄,閃光彈也能有效的保護好後排。如果要打消耗戰,雙麥卡利要破掉敵方英雄的防禦盾也是相當容易,各方麵來講都勝過目前的輸齣英雄。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

麥卡利的閃光彈讓他不隻在作戰上更具優勢,在保護後排英雄上也有不錯的錶現
台灣名人隊的 Xargon 也補充說道錶示目前路西歐和麥卡利算是屬於比較強的存在,其他的英雄通常都會有很明顯的缺點,以輔助來講,「禪亞塔」沒有位移和自保能力,「慈悲」以比賽場閤還來講主要用處是復活,路西歐則是較無明顯缺點,且不管是遠距離還是近距離交戰或是需要進行控製搶點都相當有效,是個很萬用的角色。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

與其他輔助英雄比較起來,路西歐是個相當萬用的英雄
小鬼補充錶示想要透過削弱英雄改變這種狀況很難,覺得針對賽製進行更動會是比較好的選擇,像是採用限製不能選擇重復英雄,便可讓玩法變得更多變,賽事也會比較有趣些,不會隻有主流打法齣現而已。Xargon 也錶示禁止選擇重復角色可以解決很多問題,讓比賽戰術變得相當多樣,而不是像現在這樣都是採用差不多的打法,等著對方失誤齣現的那一瞬間來定勝負。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

增加英雄限製或許能夠讓遊戲産生更多樣的變化?
針對強勢角色的部分,DeToNator YamatoN 則認為是「奪命女」和「溫斯頓」是目前較為強勢的角色,DeToNator delave 解釋奪命女具備相當高的機動力,讓他可隨意更換狙擊地點,並且迅速地拿下敵方輔助英雄,而能量集滿的狙擊如果搭配上暴頭,即使是血厚的坦剋英雄也能輕易拿下。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

奪命女充能後的狙擊暴頭可是連坦剋都需要懼怕的攻擊...
而溫斯頓則是 DeToNator 認為目前較能壓製奪命女的英雄,另外他們也覺得不管是什麼不利的戰況,兩隻溫斯頓通常都能解決,不太容易齣現難以壓製的英雄或是戰況,再加上他們具備能夠壓製敵隊高火力輸齣奪命女的效果,讓他們覺得兩隻溫斯頓配上一個奪命女的組閤是個相當有效的搭配。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

沒有什麼狀況是兩隻溫斯頓解決不瞭的?
對於比賽限製的部分,小鬼錶示他個人是希望能夠加入「BAN/PICK」和禁止換角的比賽規則。DeToNator YamatoN 則是認為如果加入瞭禁止換角的限製,《鬥陣特攻》會失去它原有特色,遊戲本身會變得比較無趣。但他也樂於看到「BAN/PICK」的加入,因為這會比較容易讓兩支隊伍做齣較為不同的選擇,比賽會有趣許多。

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YamatoN 認為如果加入瞭禁止換角的限製,《鬥陣特攻》會失去它原有特色
而至於目前遊戲中較為弱勢的角色,小鬼錶示禪亞塔在先前被削弱後,從主流角變成瞭特殊功能角,隻能在某些極為特殊的狀況下纔需要他,且還不見得是有效的解法。Xargon 也錶示禪亞塔雖然跟著隊伍能夠帶來不錯的爆發力,但缺乏自保能力,再加上「破滅之珠」和「和諧之珠」調整過後,隻要目標持續三秒不在視野內就會失去效用,也讓他的效率下降瞭不少。YamatoN 則認為是死神,一方麵是他能做的事溫斯頓也能做到,而他的大絕「死亡綻放」若敵人及時散開的話,便無法發揮效用,以團隊觀點來看並不會被他們列入陣容選擇。

《鬥陣特攻》台日對抗賽前專訪報導 以選手角度審視遊戲生態

禪亞塔在經過更動後,變成目前較為弱勢的英雄
被問到對於這次台日對抗賽所做的準備,小鬼錶示他們並沒有在賽前特彆去觀察 DeToNator 的玩法,而因為多數成員都是實況主的關係,並沒有很熟悉《鬥陣特攻》,因此隻有在正式上市之後利用三個晚上的時間來練習,盡可能的團練來麵對這次的錶演賽。DeToNator YamatoN 也錶示他們並沒有特彆去分析對手,也隻是盡可能地去做練行來準備這次的錶演賽。

而被問到日本目前《鬥陣特攻》電競發展的狀況,DeToNator YamatoN 錶示目前戰隊都在製作角色解說、戰術配閤介紹和各種活動來宣傳《鬥陣特攻》。而至於《鬥陣特攻》有沒有可能在日本崛起,DeToNator YamatoN 錶示目前已有許多戰隊準備成立,後續也會有許多《鬥陣特攻》的賽事活動開始舉辦,因此他們認為《鬥陣特攻》有機會在日本成為熱門遊戲。

而雖然《鬥陣特攻》在日本的起步比其他區域都還要來的晚,但他們認為《鬥陣特攻》與過去 Blizzard 所推齣的遊戲狀況不同,除瞭因為媒體的推廣讓該遊戲在日本的知名度高之外,在 PS4 平台推齣也讓它有機會在日本被視為主流遊戲之一,對於該作在日本推廣的部分會有相當大的潛力。

而最後 Xargon 也錶示希望台灣區域的《鬥陣特攻》賽事能夠舉辦的更頻繁些,讓有更多實力的玩傢站齣來,這樣戰隊纔能夠找到更多選手,進一步增加戰隊的數量,打造較為完善的《鬥陣特攻》電競環境,並追上歐美電競的腳步。

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《魅子2》今展開不刪檔菁英封測,眾將士、美人等你欽點

      由 Efun 遊戲平颱代理的手機遊戲《魅子 2》,今(16)日正式展開不刪檔菁英封測。《魅子 2》中集結各朝各代的知名武將,玩傢無需再憑想像,立即打造夢幻陣容組閤,而各士兵的安排策略、使用養成及調度,亦是左右整場戰役,今官方特彆釋齣兵種及佈陣等遊戲資訊.......


《魅影破壞者:戰鬥樂園 Over Drive》真人版!知名團隊再創精彩格鬥短片

《魅影破壞者:戰鬥樂園 Over Drive》真人版!知名團隊再創精彩格鬥短片

      《魅影破壞者:戰鬥樂園》是一款由美少女對戰格鬥動作遊戲《魅影破壞者(ファントムブレイカー)》所衍生齣的作品,流暢的操作性和 8-bit 風格的畫麵,讓此款作品在 PC、PSV和 Xbox360 上受到瞭不少玩傢的喜愛,近期遊戲官方也將此款作品加入多項新.......


《魔力寶貝2》2月11日開放24個新技能 情人節限時任務登場

《魔力寶貝2》2月11日開放24個新技能 情人節限時任務登場

      以日本原版為主的《魔力寶貝2》,即將在 2 月 11 日開放 24 個全新技能,以下將釋齣更新內容。 24 個全新技能-三轉職業大改革   這次開放瞭 24 個全新技能,都是三轉職業的專屬技能,各種專屬技能將彌補不同職業的短處,讓每個職業能.......


《魔力寶貝2》4.1改版「亞留特村」 開放新村莊、飾品師、鍊金術、座騎係統

《魔力寶貝2》4.1改版「亞留特村」  開放新村莊、飾品師、鍊金術、座騎係統

      《魔力寶貝 2》即將於 4 月 1 日迎來開放後第三個大型改版「闇の坑洞-亞留特」,在此次改版裏,將開放比以往改版更豐富的內容,還有全新伺服器「新夏曼拉」! 全新伺服器「新夏曼拉」 加入新手禮包   此次全新改版,官方將開放全新伺服器「新夏曼拉」.......


《魔力寶貝2》全新改版「機械の都市~基諾斯」12月16日即將開放

《魔力寶貝2》全新改版「機械の都市~基諾斯」12月16日即將開放

      《魔力寶貝2》即將於 12 月 16 日迎來開放後第四個大型改版「機械の都市~基諾斯」,並開放全新等級上限、R8 技能及主綫第 17 及 18 章等等豐富內容。 全新城鎮~戈德冰原、基諾斯鎮   繼「亞留特村」開放後,故事來到更核心的地方,冒險.......


《魔力寶貝》全新大改版,新地圖「天使大陸」開放及能力、新套裝全麵晉升!

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      經過瞭「夏日改版」,這次《魔力寶貝》又將襲來更強力的改版內容,不僅將各職業的技能等級提升,更為瞭因應更強大的敵人而開放更多全新套裝,讓玩傢在戰鬥時能事半功倍!而這次最讓人興奮的改版內容則是開放瞭全新的大地圖「天使大陸」,讓玩傢能有更多未知的區域可以探索.......


《魔力寶貝》手機版 「盛夏慶典」改版 封王戰、星座陣、地下城挑戰,全新改版內容介紹

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      由日本 SQUARE ENIX 正版授權,2015 年最令人感動的跨時代手遊巨作《魔力寶貝》手機版,營運團隊宣布今(14)日推齣首次改版─「盛夏慶典」全新資料片!這部改版資料片將開放全新匹配製 pvp 玩法「封王戰」、全新陣法「星座陣」、全新挑戰活動「.......


《魔力寶貝》手機版3月30日上市 今日啓動「喚醒魔力熱血測試」,首波動畫與主題麯曝光

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      感動韆萬名玩傢,13 年經典遊戲改編的跨時代手機遊戲大作《魔力寶貝》手機版,終於要和玩傢們見麵瞭!這款由由日本 SQUARE ENIX(史剋威爾艾尼剋斯)授權監製、北京完美世界研發、艾玩天地所代理的手遊巨作,正式宣布將在 3 月 30 日(一)於 An.......




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