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【熱傳導實驗2.0】之前為瞭驗證比熱容和導熱係數進行過一次熱傳導的實驗 這次主要是考慮到遊戲中存在的所有單位來進行實驗。先做一個大概的分類第一類 Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽 - 趣味新聞網


【熱傳導實驗2.0】之前為瞭驗證比熱容和導熱係數進行過一次熱傳導的實驗 這次主要是考慮到遊戲中存在的所有單位來進行實驗。先做一個大概的分類第一類 Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽


發表日期 2017-10-01T07:21:34+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 【熱傳導實驗2.0】之前為瞭驗證比熱容和導熱係數進行過一次熱傳導的實驗,這次主要是考慮到遊戲中存在的所有單位來進行實驗。先做一個大概的分類第一類,姑且叫作自然 ... Oxygen Not Inclu .....


    

【熱傳導實驗2.0】


之前為瞭驗證比熱容和導熱係數進行過一次熱傳導的實驗,這次主要是考慮到遊戲中存在的所有單位來進行實驗。


先做一個大概的分類


第一類,姑且叫作自然塊,新建遊戲就存在的那些氣體,液體,固體,這些自然塊之間相互不能重疊。


第二類,普通牆,隔熱牆,手動門,電動門


第三類,通過挖掘掉在地上的材料


第四類,除第二類以外的所有非工作狀態的人造物


第五類,人,生物,通過拆除掉齣的材料。


第六類,工作中的電器


第一類,沒什麼好多說的,這些自然塊隻要相鄰,就會有熱量轉移。


再看第二類,這是一個神奇的分類,因為他們有2個溫度屬性。。


比如這個隔熱牆,滑鼠移上去,是30度


Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽
然後滑鼠按一下一下選中,此時右邊齣來瞭隔熱牆的詳細屬性
Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽
繼續按一下一次,此時右邊的麵闆變成瞭Sedimentary Rock的屬性,可以看到已經122.8度瞭,這個Sedimentary Rock是造隔熱牆用的材料
Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽
滑鼠移上去顯示的那個牆麵溫度,實際上就是造牆時候的材料溫度,這個溫度是永遠不會變的。。

2次點擊後看到這個牆體溫度,纔是這牆的真實溫度


在隔熱牆的情況下,牆體得到的熱量會大幅減少,因此升溫會比較慢,但是並不是不會升溫


可以看齣,這類物品在導熱方麵實際和第一分類裏麵的固體是一樣的,沒任何區彆。


然後第3456類,我做瞭很多測試,方法是利用Abyssalite不傳導熱量的特性,創造齣很多有針對性的測試環境,逐一驗證,如圖


1. 第3類,隻要小人不去動他,是不會與任何物體發生熱量交換的


2. 第456類,不會與固體發生熱量交換。(其中人和生物是我推測的,因為沒法模擬這個場景)


3. 第456類,僅僅能影響與其重閤的氣體或液體的溫度,而不能影響其周圍的氣體或液體。 其中第4類的傳熱速度極慢,但是拆掉以後就變得超快。


4. 第456類,相互之間不會發生熱量交換


【熱傳導實驗2.0】


好瞭,上麵說的多數都沒啥用,簡單的說,隔熱牆並不能完美的隔熱,這一點大傢應該隨著遊戲時間的增長已經有所體會。


如果我們能搞到Abyssalite,再用來建牆,那絕對是完美的隔熱牆。


然而我們不能,連撿都撿不起來。


不過我們可以手動創造齣與Abyssalite同樣效果的環境。


如圖


Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽
應該都看懂瞭,沒錯,就是抽真空。

根據上麵的結論2,電池並不能和固體發生熱量交換,所以隻要把氣體都抽走,這個電池就再也發不齣熱瞭。


比隔熱牆效果好10000倍。


(非真空條件下,電池其實是通過加熱與其重閤的氣體,然後這部分氣體再加熱周圍的氣體和地闆,最後纔帶來整個區域的高溫)


反過來,如果要保護植物不受高溫侵襲,也可以圍2層牆,然後把2層牆中間的氣體都抽走,就OK瞭,原理和生活中的保溫瓶保溫原理一樣。


但是要怎麼進去收菜就需要你自己思考瞭。


我的話會選擇水,因為這裏要隔離的是真空和外麵的氣體,所以不能用門或者氣封,水還可以順便調節小人的體溫,一舉兩得。

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    遊戲配置 CPU: Celeron E1200 Dual-Core 1.6GHz /Athlon 64 X2 Dual Core 4000+ 顯卡: GeForce GT 230 /Radeon HD 6550D RAM: 2GB 硬碟空間: 2GB 係統: Win XP/VISTA/Win7/Win8 UI中的內容 任務及提示(快捷鍵Esc) 很多人進入遊戲都會發現,左上角有一個非常漂亮的UI選項,極具《創世紀》風格。閑話少說,我們先來看看這個UI怎麼用.......


Steam好評之作《ICEY》即將登陸移動端

Steam好評之作《ICEY》即將登陸移動端

    《ICEY》(艾希)是由上海幻刃網路獨立開發並由心動網路發行的含META要素的橫版動作遊戲, 該作自去年11月發售至今,PC+PS4銷量已經突破瞭50萬套, 先後獲得瞭2016年東京電玩展《電擊PlayStation》 最佳獨立遊戲提名、2016年颱北電玩展最受期待獨立遊戲第二名等多個奬項和提名。 該遊戲還進入過Steam全球熱銷榜前25。近日,官方宣布, 《ICEY》的手機版已經在AppStore通過審批,將於10月20日正式上架與玩傢們見麵。 在這部作品當中,玩傢所.......


The Night of the Rabbit (兔子之夜) 圖文全攻略

The Night of the Rabbit (兔子之夜) 圖文全攻略

    step3.再與紳士兎對話,獲取邀請函、魔法郵票 Jerry(“我將要做什麼?”、“treetop節日是什麼?”、“treewalker與門戶樹的關係”都可以選問):(這裏就選講) Jerry:什麼是treetop? 貓頭鷹在瞎說…… 鬆鼠(打斷瞭貓頭鷹的話語):不、不,treetop節日是為瞭慶祝魔法學徒畢業的節日。過去也是,現在也是。 紳士兎:看來我真的離開這裏很久瞭。 貓頭鷹:什麼?你曾經待在這?(又失憶瞭,貓頭鷹) 紳士兎:在你城市的檔案室內,寫明之前那份邀請函.......




Oxygen Not Included (缺氧) Debug模式使用心得及進階攻略

氧氣對人體的重要性


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