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【遊戲介紹】在這款遊戲中 羅馬帝國已經被分為東西兩部 全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得 - 趣味新聞網


【遊戲介紹】在這款遊戲中 羅馬帝國已經被分為東西兩部 全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得


發表日期 2018-02-01T09:48:09+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 【遊戲介紹】在這款遊戲中,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日爾曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要麵對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此 ... 全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上 .....


    

【遊戲介紹】
在這款遊戲中,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日爾曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要麵對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。在執掌匈奴後,這位頗有雄纔大略的領袖將帶領匈奴騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。而玩傢則要扮演一路“螳臂當車”的君主,努力準備防守並不惜一切代價阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩傢在本作中將無法扮演阿提拉,這位匈奴人首領隻能作為敵人來攻打。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
雖然這款遊戲的地域將和《羅馬2:全麵戰爭》差彆不大,但在本作中玩傢還是可以領略到一些新的遊戲特性。這其中最特彆的當屬防守策略瞭。在《阿提拉:全麵戰爭》中,玩傢可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。若是覺得守城無望,玩傢甚至可以選擇摧毀城池並撤退。而攻城方倒也不是隻能吃虧。據悉,在本作中圍城狀態將會對城池的防禦造成攻擊,若是有耐心的話,玩傢大可圍上一年兩年,之後就會驚奇地發現對方的部分城牆已經塌瞭。
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除瞭戰鬥外,本作還會對一些其他細節做齣調整。以往一直有玩傢抱怨有時會找不到路,或者感覺像是路的地方卻不能走。而在《阿提拉:全麵戰爭》中,係統會自動提示玩傢所有的可行道路。此外,疾病也將可以通過貿易和軍團進行傳染瞭,若是想保證軍隊的戰鬥力,玩傢還得下功夫搞好衛生。
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【評測前言】
全麵戰爭係列,估計喜歡曆史的同學都至少接觸過其中的一兩部作品瞭,這一係列雖然不算非常大眾化的遊戲,但是從很久以前就擁有一幫相當死忠的粉絲,“全戰”係列的製作水準隨著遊戲更新也不斷在提高,各種動盪年代基本都輪番的被搬上瞭遊戲的舞台,以供玩傢們任意徜徉在戰歌與刀劍的戰場之上。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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在之前的《中世紀2全麵戰爭》之中,遊牧民族的玩法讓很多玩傢眼前一亮,這一民族比起徵服者,更像是一群在荒野上飢渴求生的野狼。而本作《阿提拉:全麵戰爭》之中,遊牧民族再一次降臨瞭,這一次玩傢依然站在瞭它的對立方,來努力的扮演一名“螳臂當車”的君主,就好像曾經歐洲國傢的君王麵對可怕的濛古一樣。在羅馬剛剛分裂,各路群雄野心勃勃之時,西進的匈奴使得本來就已經動盪不安的格局更加難以維持,而在這一場強者角逐的遊戲之中,隻有更強者纔能生存下來。顯然玩傢們需要扮演的,就是這一個角色。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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【遊戲畫麵】
全麵戰爭係列的畫麵可以說是相當與時俱進的,在當初的《幕府將軍2全麵戰爭》之中,革新的畫麵就曾經令小編眼前一亮。而相比帝國與木府,本作遊戲的畫麵倒是沒有太明顯的進步, Creative Assembly隻是在戰鬥特效上做齣瞭一些調整。具體主要體現在飛行道具的特效之上,比如你可以看到本作中的弓箭在射齣後更像是一團團的黑雲,使用火箭特技時飛行中的箭支也顯得更加耀眼。這種改變其實是對真實性的某種犧牲,不過也確實讓戰鬥顯得更加具有戲劇性瞭。尤其是在攻城戰、或者當你將鏡頭拉近、固定在某一支部隊的身上嚮前衝鋒的時候。可話說迴來,在真正關鍵的戰鬥中,我們怕也沒什麼時間停下來欣賞這種軍陣之美。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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《阿提拉:全麵戰爭》在UI介麵上也做齣瞭一定程度上的改進,與《羅馬2》那逼仄的顯示格局有明顯區彆,風格上有嚮《幕府將軍》靠攏的趨勢。具體錶現就是許多原本堆積在螢幕下方的顯示內容現在都有瞭獨立而廣大的視窗,比如技能樹。部隊的兵牌現在也將優先顯示部隊的特長與弱點,而在混亂的戰鬥中,這大概要比此前比較抽象的數值更能帶給我們及時有效的資訊支援。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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【遊戲性&係統】
在本作之中,以匈奴為代錶的遊牧派係給本作帶來瞭許多全新的玩法。遊牧民逐水草而居,所有的傢當都隨著族群的遷徙而移動,傳統的、以城市為基礎的經濟單位在他們身上變成瞭可移動的營帳和畜群。他們也因此沒有瞭傳統意義上的根據地,隻要在需要時紮營,一支部隊即可變身成一大堆的帳篷營地,進而進行部隊的徵募與“建築”升級。
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全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
這使得遊牧民的玩法思路與傳統的農耕民族有著本質上的不同。如果說後者的擴張策略是建造和擴張、那麼前者的擴張策略就是毀滅與掠奪。一個個四處移動的部落很像是一群群的蝗蟲,遊牧生産方式似乎永遠都無法跟上自身人口的發展速度,因此高頻率的劫掠也必然將成為遊牧派係的重要經濟來源。在強大的遊牧民眼中所有非我族類的目標都是潛在的劫掠物件,對“全麵戰爭”四個字踐行得極其徹底。當然,如果條件閤適,你也可以在攻佔瞭某個地區之後讓你的部眾定居下來,隻是這麼做不見得就是最有效、或者最好玩的策略。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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相比之下,有守土安民要求的傳統農耕派係則要相對被動得多。它們不僅要麵對更加復雜的國內政治問題,防備各個方嚮的蠻族入侵也不是一件容易的事情。但對於《全戰》係列的新玩傢來說,在兩個羅馬和薩珊王朝中選擇一個開局大概還是瞭解本作的更直觀的方式。在選擇這些派係時,你要以更加傳統的方式增加生産、招募軍隊、研發科技、管理宗教、擴張領土,盡管建築設計已經完全不同,但老玩傢應該也不會感到太過陌生。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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遊戲的外交AI依然簡單得有點兒荒誕。電腦對手似乎隻有兩種思維模式,一是在自己強盛時將所有其他對手視為世界徵服之路上的競爭者,完全不願和你達成貿易協定,盡管雙方都將因此受益;二是在你的強大已經超齣瞭他們能夠承受的範圍時,他們則會不惜一切代價來巴結討好你,你也可以用壓倒性的軍事力量逼迫他們簽訂任何喪權辱國的協定。《阿提拉:全麵戰爭》的外交係統就一直像這樣在兩個極端之間搖擺,中間地帶不好說完全沒有,但真正外交環境下的縱橫捭闔還是完全沒有得到充足的展現。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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具體的戰鬥方麵也有一些變化,除瞭全新的單位以外,《阿提拉:全麵戰爭》中的大多數單位要比《羅馬2:全麵戰爭》中錶現得都要更加堅挺,即沒那麼容易陷入混亂。且即便部隊陷入混亂之後,也大多能在潰散一段時間後再陣後重新集結起來。在以壓倒性的兵力對抗AI時這種新特性或許並不太容易發揮作用,你依然可以比較輕鬆的獲得決定性的勝利。但在對戰或者敵人兵力較佔優勢時,未能被全部消滅的逃散部隊很有可能會在關鍵時刻給你沉重的一擊。
全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得
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盡管可以獨立運行,且遊戲也增加瞭許多新的內容,但《阿提拉:全麵戰爭》還是應該被看作是一部基於《羅馬2:全麵戰爭》所開發的資料片(自動戰鬥時3D小人互相砍殺的動作都和《羅馬2》一樣,而非一款真的續作,其意義也大緻相當於《拿破崙:全麵戰爭》之於《帝國:全麵戰爭》。與《羅馬2》相比,《阿提拉》的地圖大概要稍微大上那麼一點點,但眼下可用的派係數量卻隻有10個,不過在遊戲中可以看到地圖西至英倫半島,感覺在後續的補丁之中,凱爾特勢力的加入肯定已經是確鑿無誤的瞭。
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【評測總結】8.5/10  匈奴帶來的新遊牧元素是最大的吸引點
+全戰係列一貫的高品質
+戰役足夠有吸引力
+AI較前作有所改良,更為人性化
+士兵投入戰鬥時更加有血有肉的錶現,戰鬥姿勢更加豐富
+更為立體化的戰場態勢
-凱爾特呢?
-經濟係統與政治係統存在感過低
-脆弱的外交係統
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商城耳環戒指強化成功機率

    難得從箱子或任務中開到稀有的倫提斯耳環,可是用捲軸一強化就爆掉,這種稍縱即逝的感覺很多人都感同身受,究竟倫提斯耳環的強化成功率有多少,韓國課長花瞭大筆資金去測試,得到從 0 到 +1 的成功機率隻有 2/3 而且依序遞減,這個測試最後還估算每強化一個階段需.......


喔喔喔喔,天堂M可下載啦!我該注意什麼RRR

    燈燈燈 本日已看到安卓能下載瞭, 我該注意什麼RRRRRR 看到社團有人PO更新的畫麵, 整個興奮起來瞭~~~~~ .......


四大職業 台服你想玩誰 來看看吧!!

四大職業 台服你想玩誰 來看看吧!!

                 颱服就要開瞭,還在考慮玩甚麼職業嗎?目前颱服隻有四大職業,黑妖尚未開放,黑妖可能在明年一月左右開放,具體還要看颱服改版進度,如果你還不清楚要玩甚麼職業,可以參考一下以下資料。 懶人包就是: 騎士:適閤中期玩傢,初期可能稍微打寶太.......


迴味青澀的心動瞬間 《高捷戀旅2》日文版雙平台浪漫推齣

迴味青澀的心動瞬間 《高捷戀旅2》日文版雙平台浪漫推齣

    全颱首創的跨國界、跨城市GPS戀愛手遊《高捷戀旅2》,由Toii(踢歐哎哎實驗室)、高雄捷運公司與希萌創意攜手日本「博多運河城」共同精心打造,今(23)宣布日文版於 iOS / Android 雙平颱同步推齣,開放全球粉絲免費下載更新,玩傢將遊戲更新至最新版本後,便可從主畫麵點選位於上方的「設定」小齒輪,進入「語言」功能並成功切換成「日本語」,感受不同於原中文版的日係甜美愛戀和悸動~ 心得:用日本畫風反攻日本,能不能成為下一個碧藍航綫呢.......


國外玩傢用PSV實體遊戲鋪地闆,場麵震撼

國外玩傢用PSV實體遊戲鋪地闆,場麵震撼

    經常有網友吐槽,“貧窮限製瞭我的想像力!”小編今天也感同身受…… 今天推特上一名國外玩傢突發奇想:用PSV遊戲鋪地闆是怎樣的體驗? .......


地城守護 2 (Dungeons 2) 圖文教學攻略

地城守護 2 (Dungeons 2) 圖文教學攻略

    整體玩法介紹 遊戲被分為瞭2個部分,如圖所示。 左下角和右下角分彆有一張地圖。 左下角顯示的是地麵地圖,在地麵的時候,遊戲會以即時戰略的方式進行。 而右下角顯示的則是地下城地圖,這裏是你的傢,建造、招募、採集等動作均在這裏完成。 操作: 滑鼠左鍵–這個鍵位控製瞭大多數操作,動作欄的命令下達、技能指嚮等等。 最常用的是點擊石塊命令小鬼挖掘。以及點擊部下抓取他。 滑鼠右鍵–這個鍵位是除瞭滑鼠左鍵使用最多的鍵位。 多用於取消命令、放下抓起的部下、返迴。 滑鼠滾輪–這個鍵位使用得很少,僅僅.......


地城守護 2 (Dungeons 2) 新手上手圖文攻略

地城守護 2 (Dungeons 2) 新手上手圖文攻略

    一、主菜單介紹 單人模式: 戰役模式;在此模式中將為玩傢們介紹遊戲的劇情,難度也將由簡單逐漸的高難度發展,玩傢在不瞭解操作和想要瞭解遊戲故事發展的情況下,建議選擇這個模式。 遭遇戰;在此模式中,玩傢們可以自由的選擇遊戲中的種族,遊戲的地圖,初始狀態下的黃金數量,地下城層級(也就是解鎖的基地等級),與電腦對戰。 多人模式;遊戲持4人綫上遊戲和局域網遊戲。可以邀請小夥伴們一起玩耍 選項;在此處可以調整遊戲的圖像,遊戲的語言,遊戲內提示,及遊戲內各種音效的音量,字幕等等 二、.......


地城守護 2 (Dungeons 2) 新手教學

地城守護 2 (Dungeons 2) 新手教學

      首先進入遊戲之後玩傢會遇到遊戲的選擇,如果點擊遭遇戰的話,就是可以觸發遊戲中的劇情同樣也是會有遊戲的教學關卡的,這對於新手和部太會玩策略遊戲的玩傢們可以說是非常大的幫助。   當玩傢進入遭遇戰之後就是可以控製大魔王的時間瞭,雖然這一段的操作似乎有點動作遊戲的味道不過,這隻是算的上的地下城2劇情模式中的內容吧,當打倒一群雜兵之後。觸發一段結束的劇情,這下就可以正式進入本作中的正題瞭。   整體玩法、操作、介麵介紹:   遊戲的地圖被以非常創新的方式分為兩個地圖,也就是一個是地上世.......




全軍破敵 阿提拉 上手試玩心得


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