【遊戲介紹】在這款遊戲中 羅馬帝國已經被分為東西兩部 全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得 - 趣味新聞網
發表日期 2018-02-01T09:48:09+08:00
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全軍破敵 阿提拉 盾牌作用機製解析
通過觀察我發現盾牌的格擋動作有兩種一種是承受(直接擋住),一種是轉移(架開攻擊),而進一步的觀察使我認為前者對應的是盾牌護甲,後者對應的則是盾牌防禦。 如果真是如此,那麼護甲的作用機製就不是按比例減少普通傷害,而是與近戰防禦相同–概率免傷,唯一的差彆在於防禦是全免,而護甲隻免普通傷害。 這讓我想起黑暗之魂,小盾是用來招架彈反的,而大盾則是硬抗傷害。事實上,如果你注意觀察盾牌護甲和盾牌防禦的關係就會發現,小盾往往有著較高的盾牌防禦,但護甲卻非常低,大盾則相反。 小盾單位的代錶.......
全軍破敵 阿提拉 經濟快速發展指南
如圖,傳奇薩珊,腐敗88%,稅收加移民總收入八萬多,而六個總督行省的收入加起來就有將近五萬,超過瞭所有其他行省的總和。剛開始玩阿提拉的時候我也是覺得每個省都要正糧食,經濟省應該沒那麼厲害瞭,但彆忘瞭:阿提拉加瞭總督係統,而且間諜可以減腐敗。一個間諜一迴閤能夠帶來約三韆的收入,後期拿去做任務真是太浪費瞭,專心減腐敗吧。雖然我自己禁掉瞭超限轉化事務官,但各位可以轉化敵方間諜來減腐敗,多多益善。 其實如果要嚴謹一些,題目應該加上“在高腐敗下”這個前提,但因為隻有大帝國纔適閤考.......
全軍破敵 阿提拉 維京開局玩法指南
作者:yaoyao_84
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《阿提拉:全麵戰爭》中維京的開局,很多玩傢還不瞭解,下麵小編就來分享給大傢。
選維京開局,趁我主力部隊西進中,電腦不動生響的偷襲瞭我的一座小村莊。我的守軍為1隊雙手斧頭兵,1哥特蘭劍士,1突擊騎兵,2標槍手,2隊長矛兵和3艘快船。唯一能看的隻有雙手斧頭兵瞭。電腦是滿編長矛+騎兵+酋長衛隊和弓箭手。實力對比是1:10.我一想鐵定完蛋瞭,死馬當活馬醫,手動戰鬥吧。
進去纔發現:我原先以為船上裝的一定是攻擊隻有5的渣渣村民劍士。結果.......
全軍破敵 阿提拉 羅馬派係經濟解析
《阿提拉:全麵戰爭》加入瞭肥沃度這樣一個極其重要的機製,並且直接讓食物産量和收入和他掛鈎,而且更重要的是多餘食物不跨省,必須做到每省自足。這三條組閤在一起便意味低肥沃度的省份就算有特産經濟也永遠發展不起來,也就是說著羅馬2時代的鋪大餅徹底沒有前途瞭,必須把極其有限的財富集中在肥省上。 本作另外一個特點是加治安建築的極度稀缺;省府以外能加治安的隻有性價比極其低下的小教堂(2級維護就600,不可能量産),加上本作科研和宗教綁在一起,導緻主城格子必須騰齣一個造治安甚至兩個造治安。本作2羅.......
全軍破敵 阿提拉 西羅馬傳奇打法技巧
西羅馬傳奇難度打法技巧: 西羅馬從戰略將國土很大,四處受敵,真是傳奇難度。從戰略角度講,英格蘭的一隊人馬,守住小島,等該隊人馬兵員補滿後,就跟英格蘭島左邊勢力宣戰,其實你不宣他,他也會宣你的。防守反擊,就可以滅掉他瞭。 開始沙剋遜會攻打英格蘭右邊的港口,其實不必派兵,港口守兵完全可以滅掉那隊敵人,開始消滅船上的將軍,很容易守的。 開始種集中在法剋蘭兩隊人馬閤併滅掉中部的移民部落,名字記不住瞭。然後分兵一隊支援英格蘭,另一對支援右側戰綫瞭。右側戰綫最艱苦,旺達、東西哥特,防守為主.......
全軍破敵 阿提拉 西羅馬傳奇難度心得
《阿提拉:全麵戰爭》西羅馬是唯一一個傳奇難度的派係,經濟狀況80%的腐敗,基本上城越多收入越少,不要想擴張瞭,蠻族的部隊經常是數個滿編來屠城。綜閤幾位大神對經濟和戰鬥的分析打瞭幾局總結下經驗。 西羅馬傳奇難度必先焦土政策,而焦土選擇的地點比較重要,樓主認為最有利的地點為西班牙,且聽我慢慢道來。這裏先說下阿提拉的經濟建設係統,主城+總督府+下水道+教堂(剩下的建築自己選擇),分城+羊圈+製皮(剩下自己選擇),經濟方麵有很大優勢,即使羅馬如此不和諧的腐敗一個省大概也能有4000+的收入.......
全軍破敵 阿提拉 西羅馬皇族血統改造玩法介紹
作者:gameant
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《阿提拉:全麵戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全麵戰爭》係列的作品之一。遊戲將帶領玩傢探索匈奴王阿提拉的故事,風格融閤瞭《拿破崙:全麵戰爭》與《帝國:全麵戰爭》。遊戲講述瞭隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉徵服,或將其逼至帝國的另一方。
遊戲在內政建設方麵的玩法是很多樣的,下麵為大傢介紹一下西羅馬皇族血統改造玩法。
我玩西羅,連續開瞭多次檔,感覺最終的障礙在於皇.......
全軍破敵 阿提拉 西羅馬進化1000年玩法心得
作者:dada272
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《阿提拉:全麵戰爭》西羅馬進化1000年的玩法,思想進步,相當於馬丁.路德宗教改革後的時代。
1.不要發展,內政中的宗教那一條,那一條是可以避過去,其他的科技建照影響不大。走羅馬400年前的老路,科教為主。嚮羅馬剛開始那樣的路綫。而不是走政教閤一的路綫,這點很重要。直接導緻你的財政發達,治安穩定,穩定---不斷的暴亂可以讓你不攻自破。
2.降低腐敗,西羅馬,開局有24個省,如果腐敗低的話一迴閤7W,可以找造很多省份的高級建築。更多的.......
全軍破敵 阿提拉 西羅馬開局生存攻略
《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲很多玩傢還沒有接觸,下麵小編為大傢帶來由“多恩紫毒蛇”分享的西羅馬的開局生存攻略,希望對各位玩傢有所幫助。 目前嘗試瞭富得流油的薩姍波斯土豪、各路民族遷徙的蠻族鬍子大叔、以及兇殘的讓人吐血的匈人(為瞭能通過戰鬥來見識阿提拉有多可怕,沒有深入玩匈人)。但最有趣+最有挑戰力的還是東西羅馬瞭。東羅馬玩的時候感覺求生的路數很多,一時半會兒不好總結。對比之下西羅無愧為全遊戲唯一一個傳奇難度本人起初選瞭hard diffcult,之後發現西羅的“normal”與“h.......
全軍破敵 阿提拉 連綫中步兵騎兵解析
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刀劍神域 奪命凶彈 光劍玩法及搭配推薦
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刀劍神域 奪命凶彈 前期常見問題及技巧解析
1.武器強化是三種方式,建議最後一種萬能素材不要用,留著。 2.輔助瞄準是圈內一點隨機命中,槍法好的建議手動瞄準打弱點。弱點一般在頭部。 3.本遊戲有三種閃避方式:○、r3和skill。 4.個彆槍械需要買子彈,錢不多的不建議總用,會窮的。 5.光劍普攻效率不高,在ss空隙可以跳起來下劈那樣用。 6.全程光劍是沒有齣路的,很多怪你都夠不到,何況光劍無法鎖定,經常空。 7.多迴傢放東西,超重不好玩。 8.加點沒有固定方案,按照自己玩的武器以及技能選擇。比如光劍就是stragi,少許d.......
刀劍神域 奪命凶彈 奬盃列錶一覽
奬盃圖示
奬盃名稱及達成條件
取得所有奬盃!
取得所有奬盃
首次強化阿爾法係統
取得第1個阿爾法係統零件
第2次強化阿爾法係統
取得第2個阿爾法係統零件
第3次強化阿爾法係統
取得第3個阿爾法係統零件
開始攻略SBC芙琉傑爾!
擊敗SBC芙琉傑爾的守門人
中隊成立
成立中隊並成為隊長
以英雄身分留名之人
抵達太空船最深處並擊敗頭目
Bullet of Bullets
在BoB擊敗死槍
重要的兒時玩伴已經不在瞭
迎接一般結局(紅葉死亡.......
刀塔(小冰冰)要比賽拉
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來看看.......
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雖然小綠並不是.......
分享一款不錯的戰棋遊戲
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遊戲名稱也很有趣,叫做英雄迴來瞭
覺得不錯所以想說來分享一下
先給大傢看一下遊戲的介麵
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而且有些都是真實玩傢
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