發表日期 4/6/2022, 12:29:43 PM
從小米 11 Pro、小米 12 到 Google Pixel 4 XL、Pixel 5 再到 iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro、Redmi K50,過去這一個季度的換機經曆,並沒能讓我找到「哪台手機纔能替代 Pixel」這個問題的答案,倒是讓我在主力機的選擇這件事情上變得越發挑剔。
直到最近一次齣門,猶豫再三最後還是把剛剛放進 iPhone 13 Pro 的兩張 SIM 卡取齣來的時候,我纔知道自己多少還是有點喜歡 Galaxy S22 和 One UI 的。
但最後我還是賣掉瞭它。本文是對與它相處的這半個月時間的總結。
�� 是「中杯」但不是小屏旗艦
Galaxy S22 在早期的評價中依然被不少人看作是「小屏旗艦」賽道的選手,但和分量更沉重的 iPhone 13 Pro 放在一起時,它們的大小又是如此接近。換句話說,哪怕它的確是整個 Galaxy S22 係列中體型最小的一款,Galaxy S22 在「中杯」這個位置上,實際尺寸所對標的也應該是隔壁的 iPhone 13/13 Pro。
帶殼之後 Galaxy S22 和 iPhone 13 Pro 的尺寸相當,重量差彆大一點
對 Galaxy S22 還抱有幻想的朋友,請放棄「小屏旗艦」這種不切實際的想法 。Galaxy S22 隻能說不是一款大屏三星 Galaxy,將它拿在手裏時我勉強還可以單手操作,小手指也不會因為 176g 的重量而感到難受。點亮手機後,Galaxy S22 則會在你手中 70.6×146mm 這塊「巴掌大小」的空間內,盡可能為你呈上一塊顯示區域幾乎推到正麵邊界的屏幕。
這樣的正麵觀感很容易在第一時間俘獲「顔值黨」們的芳心:直屏、居中小孔徑前置攝像頭、正麵四邊框幾乎等寬。加上堪稱「暴力」的 Vision Booster 技術,即便在重慶 30 度的晴空下點亮屏幕,我也不用像正常情況下那樣隻期望能「看得清通知」――我想欣賞一下今天挑的這張非常適閤「全麵屏」的壁紙,我也永遠看不倦正麵邊框四邊幾乎等寬帶來的那種對稱感、秩序感、沉浸感和滿足感。
室外 30 度陽光直射時的屏攝,其實這並非是最高亮度
Android 陣營都在「兩億像素」的賽道上明爭暗鬥瞭,為什麼不能像 iPhone 那樣把花點成本在「正麵邊框四邊等寬」這種事情上呢?
Galaxy S22 所搭載的依然是一塊優秀的「三星屏」,即便此前我是一名多年的 Pixel 用戶,在成為三星手機用戶之前我也知道「你永遠可以相信 Galaxy S 係列的屏幕」這個道理。雖然三星毫不意外地將 2K+ 分辨率繼續保留給瞭自傢的「超大杯」機型, 但 Galaxy S22 這塊 FHD+ 分辨率的屏幕從色彩、觀感到刷新率都足以應對大部分移動端的視頻和遊戲內容消費 。
歡迎來到四邊等寬(almost)傢族
說到刷新率,很多人應該也已經聽說過瞭,Galaxy S22 最初發布時三星官方所宣稱的屏幕參數其實是支持 10Hz~120Hz 的多檔刷新率,但後來改成瞭 24Hz~120Hz。三星的解釋是屏幕管綫支持 10Hz 輸齣,但無論如何,我們之所以在意這件事,說到底還是想圖個省電,畢竟 Galaxy S22 相比前代産品 Galaxy S21 電池容量還更小瞭。
同一段視頻,開啓 1080P60fps(上)和未開啓(下)時的屏幕刷新率狀態
輸入文字與靜止不動時的幀率變化
但「手機」的概念早已經變瞭,很多人對移動設備的需求可能也不隻是通勤路上看看視頻、讀讀小說瞭。在對我而言更為常見的使用場景中,刷刷微博等社交平台時間流,在聊天應用中劃水摸魚、鬥圖吐槽甚至閑暇時間開一盤《英雄聯盟》手遊……使用習慣稍微往「重度」二字上傾斜一點,Galaxy S22 的續航就會來到「幾乎不能看」的地步。
事實上,Galaxy S22 就是一款續航糟糕的手機。 我甚至願意稱之為沒有小屏旗艦的命,卻有小屏旗艦的病 。
重度使用下 4 小時左右亮屏時間
往好瞭說,如果你對手機的使用需求是上下班通勤能夠通過各種方式打發時間,並且辦公桌上擁有隨時可用的有綫或無綫電源,那選擇 Galaxy S22 除瞭會帶來些許電量焦慮其實沒多大問題;但如果你偶爾需要齣門一天甚至好幾天,並且需要在手機上完成各種正經、不正經的任務,那充電就是一個繞不開的問題。
更要命的是它還隻支持 25W「超快充電」 。
Galaxy S22 就像是一款續航 200 公裏、主要用來城市通勤代步的小電車,你對它的期望隻能是代步通勤。想要長途自駕還得多考慮考慮。
關於續航這個問題,我谘詢過三星綫下專賣店的員工,他們給齣的建議是關閉 120Hz 自適應刷新率選擇標準的 60Hz 刷新率 ―― 但凡用過 90Hz 刷新率的 Google Pixel 或搭載 ProMotion 的 Apple 設備都不會說齣這樣的話;去三星蓋樂世社區轉瞭一圈,發現 Galaxy S22+ 的續航成績稍微好一點但也並沒好到哪裏去。
綜上所述,如果不是用作備機,Galaxy S22 就純粹隻是一張通往 Galaxy S22+ 甚至 Galaxy S22 Ultra 的門票瞭:它既不是小屏手機愛好者們想要的那款全麵均衡的「小金剛」,也不是續航、相機和屏幕都能代錶這一代三星巔峰水準的銀河旗艦。
如果你因為下麵提到的相機和 One UI 多少對 Galaxy S22 係列有瞭興趣,那「升杯」應該就是遲早的事。
在「小屏旗艦」陣營中勉強及格的尺寸
就是不知道 Galay S22+ 和 Galaxy S22 Ultra 的外放、振動馬達調校會不會好一點――Galaxy S22 好不容易用上瞭 X 軸綫性馬達,大部分操作中的實際反饋效果卻廉價得不行,甚至不如純靠後期調校的 Pixel 5 那麼清脆有力。
�� 拍照:硬件滿分、算法加分
到瞭這個部分,我們假設自己已經剋服瞭手機依賴癥,內心也與三星根本沒做振動馬達調校、還沒拿到 Netflix HDR 認證這些細碎但惱人的事實達成瞭和解。接下來擁抱你的體驗會是什麼呢?
是大多數廠商在「中杯」這一檔都不會給全焦段後置攝像頭模組,包含一枚個人非常喜歡、效果也十分令人滿意的長焦鏡頭 。
如果說三星 Galaxy S22 在實際尺寸上所對標是隔壁的 iPhone 13/13 Pro,那它的後攝用國內廠商的話術來說則可以說是「越級」的。
我並不專業,所以我想不通為什麼各大手機廠商都執著於超廣角而非長焦這件事。要知道 Google 從 Nexus 時代開始就為自傢相機引入瞭全景照片拼接功能,後續甚至還能根據同一地點、不同朝嚮的多張照片自動生成全景照片的功能。而既然在「拍得廣」這件事情上用軟件、算法的解決方案和實際效果都不差,我個人就更偏嚮於優先搞定「拍得遠」這個問題。
用它拍超廣角我其實能接受
甚至不需要浮誇到「能看就行」的 50 倍、100 倍,能少走兩步、少點後期裁剪構圖的 3 倍或者 5 倍就好 。
Galaxy S22 (3x)
Galaxy S22 (3x)
Galaxy S22 的長焦鏡頭就卡在這個於我而言可謂「甜品」的位置。此前恰好把 iPhone 13 mini 升級到瞭 iPhone 13 Pro,二者都是擁有 3 倍光學變焦的機型,這段時間正好也拿它們做瞭不少對比。
iPhone 13 Pro vs. Galaxy S22 (3x)
iPhone 13 Pro vs. Galaxy S22 (3x)
實際體驗下來,除瞭偶爾碰到白平衡不準的情況,三星 Galaxy S22 在 3 倍這個標準焦段下,大都數時候都能與 iPhone 13 Pro 的長焦打個平手。在藉助長焦拍攝遠景,比如幾何綫條較多的樓宇、建築時,iPhone 13 Pro 的 3 倍長焦往往能在 Deep Fusion 算法的幫助下提供更加清晰、自然的紋理效果,畫麵也是肉眼可見的齣色;但在使用長焦拍攝近景特寫的過程中,同樣的算法則會讓 iPhone 13 Pro 成片塗抹情況嚴重,Galaxy S22 則能準確還原 3 倍光學變焦應有的那種純粹、自然的觀感。
iPhone 13 Pro (3x),主屏圖標都快被算法塗抹到包漿瞭
Galaxy S22 (3x) 拍攝近景特寫,個人更喜歡這種自然通透的觀感
而我個人更喜歡 Galaxy S22 的原因在於,三星在拍照這一環上的風格真是越來越接近 Google Pixel 瞭 ―― 在擁有比 Google Pixel 更「現代」一點的硬件配置的基礎之上,軟件算法在 Galaxy S22 的拍攝體驗中發揮的作用越來越大,在和 iPhone 13 Pro 的對比中,Galaxy S22 在 3 倍變焦往上的拍攝場景中幾乎是完勝。
Galaxy S22 (10x)
而 3 倍變焦這件事情上,如果你覺得 Galaxy S22 的紋理解析力實在不如 iPhone 13 Pro,也可以打開預覽,在相冊菜單中選擇「照片重錄」試試。這個功能有點像是 Google 相冊編輯器中的「美化」功能,但效果更穩定、功能也更多:色彩更鮮明、畫麵更明亮、文本紋理更清晰甚至超分算法提高分辨率……
照片重錄與豐富的橡皮擦功能,可用性都非常高
總之就是怎麼好看怎麼來、怎麼實用怎麼來。
三星相冊的後期編輯功能也讓我無比確信今年沒有購買 Google Pixel 6 是個正確的決定,三星相冊裏除有效果不輸 Google 的「對象橡皮擦」功能,還提供玻璃反光清除、畫麵陰影清除等特性。所以真要以圖片修飾和拍照算法為賣點,Google Pixel 今年在我看來是不敵三星 Galaxy S22 係列的。
當然瞭,如果你更加專業,也可以通過三星提供的 ExpertRAW 應用獲得更為自由、廣闊的後期圖片修飾空間 。ExpertRAW 可以通過三星軟件商店安裝,拍攝完成後需要一段時間處理纔能得到預覽效果,但使用體驗應該是和 Apple 那邊的 ProRAW 差不多的。
�� One UI 是個剋製的「胖子」
其實在入手 Galaxy S22 前 One UI 在我心中就已經積纍瞭不少好感。
一方麵 One UI 最近幾年的轉變幅度在我看來實質上要超過國內定製係統(雖然後者在市場宣傳與營銷上做得更加成功),另一方麵三星隨 Galaxy S22 所宣布的 4 年 Android 大版本更新承諾實在是令人大受震撼,對隻能從 Google 那裏獲得 3 年保證的 Pixel 用戶而言更是如此。
那實際體驗下來呢?三星 One UI 4.1 給我的感覺更像是一位剋製的「胖子」,它有著極為臃腫的係統功能,但在這些功能實現上又選擇瞭更加剋製、相對也更加尊重 Android 原生標準的實現路徑。
展開之前再額外說一句:因為《One UI 使用說明書》這本巨著至今未能完稿,想在一篇文章的一個小節裏講清楚這個係統顯然也是不可能的。接下來僅從我個人角度聊一些關鍵體驗。
接下來我們不妨欲揚先抑,先聊聊 One UI 令我感到糟心的地方吧。
要想入門還得靠說明書
文章開頭所提到的賣場樣機那種「廉價感」,很大程度上來源於 One UI 默認給到 Galaxy S22 的顯示大小實在是太大瞭。要知道 Galaxy S22 所搭載的可是一塊並不算「小屏」的 6.1 寸屏幕,在這塊屏幕上使用官方微博客戶端,不滑動的前提下你能看到的微博數量不超過兩條――遇到圖文或長微博甚至勉強隻有一條。
默認顯示縮放下的微博體驗
所以 Galaxy S22 到手之後,顯示縮放是我首先動的幾個係統設置之一。與之類似的設置還有主屏幕應用程序抽屜布局、5×6 網格等等。另外,截至發稿時 One UI 4.1 在 Galaxy S22 依然存在從應用返迴主屏時的動畫卡頓問題,如果你想徹底解決上述大部分問題,直接更換默認啓動器為 Niagara Launcher 或許是個更值得考慮的選擇。
當然,入門 One UI 那幾天,最讓我感到意外的還是「星粉」們應該都很熟悉的那一係列官方、非官方的「裝機必備」工具:Good Lock、Good Guardians、Sam Helper……除瞭 Sam Helper 都可以直接在三星應用商店中下載到。
現在我已經將它們擺在桌麵第二屏瞭,而對剛剛接觸三星手機的人來說,它們更像是在用名字告訴這些用戶:
One UI? Not so good without us.
(沒這些工具的 One UI 可能不太「好」)
比如我比較討厭的一個細節――將桌麵和應用程序抽屜網格設置成 5 列後,係統多任務界麵下方的應用建議數量依然隻能是 4 個,活生生給人一種割裂感,而在 Good Lock > Home Up > Task Changer 中則可以直接關掉這個惱人的應用建議;再比如因為三星采用的是提前編譯,剛上手那幾天總覺得手機時不時發熱、卡頓,並且安裝應用速度很慢,如果不想等待這種「盲盒體驗」結束,則可以通過 Good Guardians 的 Galaxy App Booster 應用手動完成應用優化。
用 Good Guardians 改善「殺後台」(左)、用 Good Lock 修改多任務界麵(右)
諸如此類的、需要自己手動摺騰一下纔能達到「正常」的地方還有不少,所以 One UI 從新用戶的角度來說還真就像那句玩笑所說,入門還得看一下說明書――而這本說明書巨著至今未能完稿。
�� 被應用商店拖纍的性能
比起「看上去」的各種小麻煩,在這個過程中我遇到的最影響「用起來」體驗的問題來自三星默認的應用商店。
使用默認的應用商店配置完成後就擁有瞭一台 32 位快樂機
我去查瞭一下,三星應用商店自 2020 年起就已經支持瞭 64 位應用程序的上傳,從此前 32 位微信在三星設備上閃退的相關報道中也能看齣,三星應用商店此前是支持根據手機型號、版本自動分發 64 位應用的。
但因為至今沒能解決的 bug,Galaxy S22 截至發稿也隻能從三星應用商店獲取到 32 位的應用版本 。
這是什麼概念?Galaxy S22 所搭載的高通驍龍 8 Gen1 是 64 位架構的,其中 3 個 CPU 核心並不支持 32 位應用,所以運行時全程處於在一旁「加油喝彩全力圍觀」的狀態。上麵提到的、機器到手後的各種卡頓發熱甚至續航糟糕的問題,大概率也有應用商店的一份。
在官方修復這個問題之前,個人比較推薦的解決方案是安裝 OPPO 軟件商店―― 國內應用商店也早已支持 64 位應用分發瞭,並且在非自傢機型上也不會齣問題 。
在不該臃腫的地方臃腫
在體驗 One UI 的過程中,三星本地化體驗與手機本身高端定位的落差也讓我略感意外。
自帶應用商店除瞭 64 位應用分發問題外,安裝應用後還會彈齣非常「懂中國用戶」的「大傢還下載瞭」半屏應用推廣;搜索應用時搜索結果也是半屏以上的廣告。
應用商店體驗和國産機沒區彆
天氣應用令人意外地有兩個。如果你從負一屏 Bixby 主屏的天氣卡片點進去,這個天氣應用會在天氣信息中插入接近半屏的廣告;體驗純粹的正牌天氣應用,默認卻不提供應用圖標,需要你在添加正確的天氣 widget 並通過桌麵小組件進入後,纔能在應用設置中添加主屏入口。
兩個天氣界麵你都能看到
最讓我惱火的是, 要在 One UI 上保證一個應用不被「殺後台」,操作繁瑣程度不輸任何一個國産定製係統 。
One UI 不愧為 Don't kill my app! 榜首的定製係統,在後台管理這件事情上將 Android 改得全無「現代操作係統」的味道:One UI 會為常年位居耗電量第一的微信開啓「不受限製」的電池使用策略,但用戶自己安裝的所有應用都會被默認放進「受限製」這一檔;即便我手動為自己的常用應用開啓瞭應有的「優化」檔電池使用策略,這些應用在略微繁重一點的多任務操作過程中也非常容易被殺掉前台活動,要想徹底實現後台留存還必須得在多任務界麵中進行手動鎖定……
當然瞭,One UI 在後台管理與省電機製上的機型,一定程度上也與它幾乎可以說是沒有的推送係統有關 。在我的使用過程中,感受最為明顯的是飛書――我完全無法在 One UI 上使用飛書,上班的時候,同一條消息在 Windows 上響瞭通知、在 iPhone 上響瞭通知、甚至在使用 FCM 推送的 Google Pixel 5 上都響瞭通知,但 Galaxy S22 依然安安靜靜地躺在那裏……
尊重原生的標準化實現
聊瞭挺多不好,那好的地方呢?
One UI 可以說是最為接近 Google Pixel、最為接近當下最新原生 Android 體驗的定製係統 。
除瞭此前 已經在 具透 中介紹過的 Material You 介紹過的 Android 12 新特性,如 Material You 壁紙取色、新版小組件、隱私權限麵闆等,我在這次使用 Galaxy S22 的過程中也留意到,三星鍵盤(非「搜狗輸入法三星版」)也是目前市麵上為數不多的支持瞭 IME 輸入建議的定製係統內置輸入法。
換句話說,除瞭完整的雙拼、本地化詞庫支持外,One UI 自帶的三星鍵盤還能藉助對原生特性的支持實現自動填充功能與輸入法的集成,使用密碼管理服務時的體驗會更上一層樓。
三星鍵盤還挺好用的
另外,三星鍵盤在淺色主題下也已經支持 Material You 動態顔色瞭。
三星生活助手意外好用
對一位常年使用 Google Pixel、對本地化功能沒有多少期待的用戶而言,One UI 的三星生活助手在本地化功能方麵帶來的滿足感是巨量的,它甚至可以說是我理想中「中國版 Google Now」該有的樣子。
作息提醒、快遞助手、天氣動態、差旅助手……基礎的生活便利功能方麵三星生活助手幾乎沒什麼缺失,眾多功能中,給我留下比較深刻印象的主要是差旅助手和應用切換。
鐵路 12306 不再嚮訂票手機號發送短信後,在 Android 平台上查看動車、高鐵相關信息的方式除瞭微信公眾號就隻有官方客戶端瞭,每次齣行都讓我感覺相當麻煩,心裏也一直有一個像 iOS 掌上高鐵直接添加檢票、座次信息卡片那樣的大夢。
三星生活助手則用簡單粗暴的手段,實現瞭對鐵路 12306、攜程、去哪兒等應用客戶端的預訂信息識彆,隻要為生活助手開啓無障礙功能就能順利啓用,並且在相關時間和場景中收到及時提醒。
利用無障礙功能實現行程信息提取,並且可以反復提取
與之類似的,應用切換也直接利用瞭 Android 係統中最為常見的懸浮窗實現方式。在高德地圖導航、美團外賣等餐等過程中切換其他應用後,One UI 會通過標簽浮窗的方式提供一個信息查看和應用跳轉的快捷方式,雖然無論是導航還是外賣現階段能夠提供的預覽信息有限,考慮到這個功能是基於無障礙識屏來做的,後續加入更細緻的狀態提醒應該不難;
各種信息預覽和跳轉浮窗
這算是瞄準瞭國人剛需吧
應用切換這個功能其實讓我第一時間想到瞭當初 ColorOS 的「閃迴鍵」――同樣是在後台提供信息預覽和快速跳轉,ColorOS 當初正是因為選擇瞭重新「造輪子」,導緻「閃迴鍵」功能遲遲沒有更多第三方應用適配和接入。One UI 的做法則要聰明、高效很多。
與行程助手、到店助手類似,三星生活助手中的很多功能都是基於 Android 係統最常見的懸浮窗實現的,在無障礙功能、定位信息的輔助下,三星生活助手在我進入商業區時會自動彈齣附近的美食遊玩地點推薦、來到 KFC 時給齣會員信息與點餐卡片、深夜玩手機時通知提醒我不要熬夜……
到店卡片,星期四必備
「現充」們會喜歡三星的
這部分真是越寫越像之前接過的某些助手商務內容瞭,但三星生活助手的確就是這麼簡單好用。它用最純粹的實現手段和最接地氣的實現效果告訴我,國産廠商以往花瞭大力氣在做的那些智慧化、場景化智能體驗,其實也沒那麼復雜。
更重要的是,因為實現方式上也都盡量采用標準化接口或原生 Android 的現有功能,三星生活助手在長期可用性方麵似乎要比我以往用過的任何一傢智能助理都要踏實可靠。
�� 小結
迴到開頭說的那兩張 SIM 卡。
寫這篇文章對我來說其實也是一個反思選擇的過程。在如何安排這兩張 SIM 卡這件事情上,比 Galaxy S22 更值得托付的選擇其實還有很多,比如論手感 Pixel 5 纔是真正的「小手機」,論續航剛發布不久的 Redmi K50 能將它遠遠甩開,論係統體驗 iOS 的推送係統顯然也更適閤工作。
而即便在三星這一代産品綫的其它機型上,我也看不到適閤自己的選擇:Galaxy S22+ 帶來隻有些許續航收益,為此選擇一台尺寸比 iPhone 13 Pro 更大的手機似乎沒什麼必要;一步到位「升杯」Galaxy S22 Ultra 呢,又得接受和正麵四邊框等寬完全不同的外觀設計――Galaxy S22 Ultra 怎麼看都更像是 Note22 而非 S22,而我不是那種需要整天拿著手寫筆在 phablet 上寫寫畫畫的創意工作者和效率人士。
雖然一開始打心底期望 Galaxy S22 的齣現能夠改變些什麼,最後我還是失望地發現什麼都沒有改變。
作為用戶我自然可以幻想三星能夠做齣一台真正意義上的 the iPhone of Android,但作為廠商,尤其是三星這種在電池安全問題上有過慘痛曆史的廠商,它拿齣的就是這麼一款屏幕齣色、續航糟糕、同時擁有「中杯」機型少有的高素質長焦的 Galaxy S22。
在 Galaxy S22 麵前你要麼做選擇、要麼加錢,或者乾脆和我一樣拒絕這個「中杯」――說實話,One UI 的錶現讓我挺期待 Galaxy S 係列超越 Google Pixel、甚至成為 Android 陣營標杆的那一天,但現在還不是時候。
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作者:剋萊德
責編:我猜是他自己