萬象界域走透透:永恆戰場
大小: 大型地圖
任務: 擊敗不朽戰士
傭兵: 羊頭人x2 沉淪魔薩滿x2
不懂基礎就像是在球場上不會運球,在之前的介紹中有分析過遊戲四大基礎,如果是新玩傢可以先看過第一篇介紹的!
前言
配閤,這次來跟各位介紹《》主題地圖「永恆戰場」。
永恆戰場是一個雙線戰場,中間都是爭奪不朽戰士的區域。整體而言恢復之球的數量少,是一個 快節奏團戰為主 的地圖。
具規律的第一波地圖機製
天使「伊萊瑞」以及惡魔「貝雷斯」會在場地中央互丟雪球直到永遠,玩傢必須打斷這個平衡,幫助不朽戰士獲勝,使他協助戰場推進。
接下來要記住幾個永恆戰場的規律性:
【第一波地圖機製】
●時間: 1:45 秒 (1分30秒開始倒數15秒)
●地點: 第一輪的交火必定在上下兩個點位,其中一方的不朽戰士半血觸發換位。第一輪的換位必定在左右兩個點位,而左右是交錯位(Rush位*),也就是敵方不朽戰士會在靠近己方的點位。
隻有第一波的地圖機製有這種規律,所以要記的不多。
永恆戰場的地圖機製齣現的比傭兵(野怪)早,傭兵齣現以前就開始在中間準備開團戰或打王瞭。
( *Rush位: 所在處交錯,雙方都處於可以比較安全快速打王的位置。)
【第一波進攻和防守的配線】
在拿到王的時候,常有的疑問是「要不要跟推?」、「哪個英雄要去單線?」
第一隻Boss還是以 反嚮推進 *為主。實在是因為第一隻Boss太容易陣亡瞭,Boss能拿到兩座門牙塔就差不多瞭,這邊玩傢無論有沒有跟Boss推進結果其實都差不多。如果選擇41反嚮推進,取得Boss的一方可以靠Boss + 另一邊4人的進攻最多拿下4座門牙塔;而跟推的那位玩傢也就隻是當當維京人吸經驗的存在,不用過多的作為,站著吸就好。防守方也是以41的配線方式進行防守,不漏一點前期經驗為主。
但是 如果陣容是強勢推塔組閤,即可在第一波進行跟推 ,好比以希瓦娜斯為核心的陣容。
( *反嚮推進: 意思就是不跟王推,王在下路推進玩傢就派4人在上路推進,1人在下路充當維京人的作用。)
基本上永恆戰場也算是一個41配線的地圖。主要就是地圖機製觸發快,不需要花太多心思在Gank上,因此在普通配線上跟先前介紹過的「」有異麯同工之妙,特別在於單人線的部分,這邊不再贅述。
上10等的第二波地圖機製是關鍵
這邊告訴大傢一個等級與永恆戰場機製之間需要注意的地方:
上麵這個錶格是在單排英雄聯賽特別需要注意的時機點以及天賦。如果不是團聯或是比賽,第二波地圖機製的齣現基本上 雙方都是7級左右 ,而在第二波的地圖機製爭奪結束後 其中一方必定會先上10級 。
無論是優勢或劣勢方,都要留意上述這兩個時機點的等級。
●優勢方: 抓到天賦上的領先進行強開,可以更侵略及主動,好比打野選擇靠近對手傢的傭兵而不是開自己傢的傭兵。
●劣勢方: 抓緊時間拉經驗,避免在少天賦的時候被強開,壓低損失,除非單抓否則不主動齣手。
【著眼前期打崩對手 趁勝追擊帶齣風嚮】
永恆戰場一開始雙方就在比拚打王的速度,第二波地圖機製結束時普遍接近10級(有大招)。少許不常見的大招,就可以在這種時機點齣來 趁勝追擊 帶風嚮。
比方說,阿薩斯點齣冰龍在路人場會普遍遇上不夠坦的問題,但在這種情況下,優勢方的阿薩斯 搶上10等後直接透過冰龍(辛德拉苟莎)凍塔強開 ,同時保障Boss推進的血量,往往可以重創對手帶齣風嚮;反之劣勢方取得不到Boss,點冰龍的效益就不大,請看情況選擇。
文章給的方嚮是給 單排聯賽 為主,以此為前提, 掌握前期非常重要,畢竟玻璃心玩傢很多...... (你懂的)。打贏關鍵天賦時機點的會戰,配上永恆戰場是一個快節奏團戰為主的前期地圖,往往能讓路人團不易翻盤,藉此上分。
根據以上分析,建議大傢在永恆戰場選擇 前期就好發揮 的角色,盡其所能, 讓對手心態在7等、10等兩個時機點就被打到崩潰 。
永恆戰場角色推薦
這邊舉例推薦幾位英雄做簡單的短評。
【戰士類型】
●亞坦尼斯: 一等天賦「戰場精英」,W對非英雄造成額外150%傷害,同時可以靠大招「壓製脈衝」一來一往的效果來達到爭奪Boss的效果。
【輔助類型】
●雷加: 一等天賦「閃電連結」,兩層電盾配上凶狠輔助雷加的獸性輸齣,在爭奪Boss方麵算是輔助角速度非常快的瞭。
【遠程持續輸齣類型】
●葛雷邁恩: 「獸性解放」(W)配閤狼人型態的普攻輸齣,讓葛雷邁恩在永恆戰場佔有一席之地。
●維拉: 一等天賦「屠魔獵人」,追噬箭(Q)對小兵、與傭兵額外造成150%傷害,類似於前例 (亞坦尼斯、雷加) 本身打王已經算快瞭,同時在一等天賦又有可以針對地圖做強化的天賦選擇。
【遠程爆發輸齣】
●李敏: 別於上述舉例的角色,李敏不像樓上幾位一股腦地對Boss輸齣,而是透過Poke消血的方式,可以在戰場中顧及自己傢同時又能偷摸對手Boss的角色。
【戰術性選角】
●榔頭中士: 需要隊友的配閤之外,對方也沒有選齣太多天敵纔可有效發揮陣地戰的戰術性選角,單排聯賽風險較高。
【心機型選角】
●亞拉瑞剋: 亞拉瑞剋非常的霸道,防守己方Boss的同時,可以透過「心靈傳動」(W)把對手推進Boss的暈眩範圍藉此擊殺,但就是個邪門歪道。
結語
這次剛好新角色是《暗黑破壞神》的瑪瑟爾,就來複習一下《暗黑破壞神》的主題地圖,之後會慢慢把還沒寫完的地圖心得補上。
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