由微軟旗下工作室Mojang研發 網易代理發行的《我的世界》手遊在9月15日在iOS平台上率先發布。小編在第一時間便登上AppStore下載體驗瞭一番 《我的世界》手遊評測:原汁原味便攜易用的MC世界 - 趣味新聞網
發表日期 2017-09-25T00:59:24+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : 由微軟旗下工作室Mojang研發,網易代理發行的《我的世界》手遊在9月15日在iOS平台上率先發布。小編在第一時間便登上AppStore下載體驗瞭一番,隨即便被其原汁原味的經 ... 《我的世界》手遊 .....
由微軟旗下工作室Mojang研發,網易代理發行的《我的世界》手遊在9月15日在iOS平台上率先發布。小編在第一時間便登上AppStore下載體驗瞭一番,隨即便被其原汁原味的經典玩法和方便易用的係統所吸引。如果你是我的世界移動版的忠實玩傢,那麼網易的《我的世界》手遊一定是你的首選。
豐富美觀的應用界麵
進入遊戲,首先映入眼簾的便是網易《我的世界》手遊的界麵。相較於國際移動版略顯簡陋的界麵,網易《我的世界》手遊的界麵則豐富美觀瞭很多。
網易《我的世界》手遊相對於國際版,最大的特色便是這個集成瞭眾多便利功能的遊戲平台。網易《我的世界》手遊和PC端有著大體相同的UI,界麵布局簡潔明快讓人很容易就能上手,對於新玩傢非常友好。
原汁原味的遊戲體驗
等到進入到遊戲之後,小編再次感受到瞭網易所承諾的「原汁原味」的遊戲體驗。除卻資源中心所推薦的許多光影、道具、皮膚之外,啓動後的遊戲是沒有任何插件的原版世界。
網易版的操作方式和先前的便攜版並沒有區彆:屏幕左側操控移動方嚮,右側是一個圓點,在生存地圖時,點擊屏幕右側的圓鍵可以選擇跳躍或離開坐騎。在創造地圖中,雙擊右側的圓圈後玩傢可以浮空,此時會齣現新顯示上升或者下降的鍵位,再次雙擊中間的圓鍵結束浮空狀態。
遊戲中,角色麵對一個方塊像素,長按後可以將像素塊拆下來,有些像素塊徒手拆不瞭,需要玩傢自己製造道具。將方塊放在屏幕下方物品欄中,點擊選擇自己想要的方塊,對準其他的方塊點擊,即可在目標方塊上放上新的方塊。
在最下方的物品欄目的右側有一個類似省略號的鍵位,點擊之後即可看到自己背包中所擁有的道具。在遊戲中網易還提供瞭許多有趣的原創道具,但是有些沒有載入資源包的房間裏,原創道具的圖案會變成未知圖案,此時隻需要卸載原創圖案即可恢復,當然你也可以聯絡服主讓他載入相應的資源包。
方便親民的係統
遊戲支持單人遊戲與聯機遊戲,玩傢可以自由選擇。而且非常方便的是,二者的存檔可以互通,單人遊戲可以很方便的轉換成多人遊戲。所以當玩傢一個人玩纍瞭或者是度過新手期後,很方便的就可以邀請朋友一起加入「你的世界」來繼續接著建造遊玩,可以想象到多個好友一起開區域網共同屠殺惡龍是多麼壯觀的事。
聯機大廳裏非常熱鬧
在《我的世界》手遊大廳界麵,很容易便可以找到遊戲補充資源。比如一直很受大眾喜歡的「苦力怕光影」材質包、「戰爭」材質包、「方塊概念」材質包,等等。這些材質包在原來那些非正版的版本中需要自己去網上單獨下載,甚至衍生齣瞭各式各樣的整閤包,極大的阻礙瞭新手玩傢體驗遊戲的進程。但在網易版中大傢可以自由下載直接安裝到遊戲中,非常方便。
同一賬號下的綠寶石是共通的!
除瞭材質包,玩傢還可以直接下載遊戲地圖,以及一些特殊的原創道具,比如火車、急速自行車、飛機、龍等等,這些是其他的《我的世界》中完全沒有的。
火車還是非常好用的!
《我的世界》手遊在玩傢交互上也下足瞭功夫,包括遊戲社區,遊戲新鮮事闆塊等等,配閤上遊戲內的好友係統,無論是和現實中的朋友一起開黑亦或是尋找誌同道閤的好友都是非常方便的。
小結
方便親民的係統
遊戲支持單人遊戲與聯機遊戲,玩傢可以自由選擇。而且非常方便的是,二者的存檔可以互通,單人遊戲可以很方便的轉換成多人遊戲。所以當玩傢一個人玩纍瞭或者是度過新手期後,很方便的就可以邀請朋友一起加入「你的世界」來繼續接著建造遊玩,可以想象到多個好友一起開區域網共同屠殺惡龍是多麼壯觀的事。
聯機大廳裏非常熱鬧
在《我的世界》手遊大廳界麵,很容易便可以找到遊戲補充資源。比如一直很受大眾喜歡的「苦力怕光影」材質包、「戰爭」材質包、「方塊概念」材質包,等等。這些材質包在原來那些非正版的版本中需要自己去網上單獨下載,甚至衍生齣瞭各式各樣的整閤包,極大的阻礙瞭新手玩傢體驗遊戲的進程。但在網易版中大傢可以自由下載直接安裝到遊戲中,非常方便。
同一賬號下的綠寶石是共通的!
除瞭材質包,玩傢還可以直接下載遊戲地圖,以及一些特殊的原創道具,比如火車、急速自行車、飛機、龍等等,這些是其他的《我的世界》中完全沒有的。
火車還是非常好用的!
《我的世界》手遊在玩傢交互上也下足瞭功夫,包括遊戲社區,遊戲新鮮事闆塊等等,配閤上遊戲內的好友係統,無論是和現實中的朋友一起開黑亦或是尋找誌同道閤的好友都是非常方便的。
小結
《我的世界》手遊無論在遊戲本身上還是玩傢之間的交互,都在繼承瞭PC端的優秀基礎上做齣瞭進一步的探索。盡管遊戲中還有這樣或那樣的小瑕疵,但並不能掩蓋其本身優異的素質。這方麵網易《我的世界》手遊還有很長的路要走,一切纔剛剛開始。而且憑藉著網易優秀的研發實力,相信會給玩傢帶來一個更趨近於完美的遊戲體驗。
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Telltale從本質上來說,是一傢以賣故事為生的遊戲公司。它們涉足的題材類型非常廣泛,從《行屍走肉》、《權力的遊戲》、《我的世界》、《銀河護衛隊》到《蝙蝠俠》,不但琳琅滿目,而且無所不包。其中,就算是「蝙蝠俠」這種天生適閤做動作遊戲的材料,也能被妙筆生花的T社編劇改造成一部以文戲為核心的劇本。而且更加神奇的是,唇槍舌劍之間所能給你帶來的刺激體驗,絲毫不比與犯罪團夥大戰三百迴閤遜色。 《蝙蝠俠:內敵》是T社「蝙蝠俠」係列章節式互動電影的第二季。除瞭一眾熟悉的關鍵人物會繼續登場之外,.......
《蝙蝠俠:內敵》第二章評測7.0分 如履薄冰
巧妙地利用「蝙蝠俠」和布魯斯•韋恩之間的雙重身份來營造戲劇衝突,是TellTale在《蝙蝠俠》這個係列中的殺手鐧。遊戲的整個第一季和第二季第一章都因此取得瞭很不錯的效果。《蝙蝠俠:內敵》的第二章試圖繼續在蝙蝠俠的雙重身份上做文章,隻不過這一次的火候似乎沒有把握到位。 布魯斯•韋恩的戲份在這一章中首次壓倒性地蓋過瞭「蝙蝠俠」,而這就意味著本章中的大多數問題都不能簡單粗暴地用拳頭解決。作為布魯斯•韋恩,你需要處理復雜的人際關係,需要與形形色色的人博弈,還需要如履薄冰地隱藏自己的真實.......
《觀察者》評測8.3分 腦後插管的名偵探
現在是2084年,喬治•奧威爾在《1984》中構想的世界最終還是以另一種形式於100年後降臨。隻不過如今監視著人們的,並不是四處懸掛的「老大哥」海報和電幕背後的「真理部」探員,而是植入在絕大多數人大腦內部的晶元。《攻殼機動隊》中的義體和義腦已經在這個世界普及,每個人的所見所聞、甚至所思所想,都會被電腦誠實地記錄在案。
《觀察者》的世界觀設定和《攻殼機動隊》有幾分相似 你是一名被稱為「觀察者」的神經網路偵探,日常工作就是侵入審訊對象的大腦,讀取他們的記憶,搜集有價值的證據。有一.......
《請命令!提督SAMA》想當歐洲人可以來玩
從開服到現在說要抽幾次
隻能說十根手指數不清囉!
但是覺得這遊戲算很佛心
我玩過的手機遊戲算好抽瞭...
這不是隻有我一個歐洲
是很多人還比我還歐嘞 XDDD
還抽到重覆的可以升彩星的都有
真的超級神!這比日版好抽好幾倍
附上今日活.......
《貓肉球搖桿》幫你的電動點綴變得更可愛
《貓肉球搖桿》幫你的電動點綴變得更可愛,不曉得這項商品是不是為女孩們設計的呢?女性多多少少都喜歡自己的東西漂亮又可愛!不過如果是遊戲搖桿或主機可能就隻能送去包膜瞭吧?現在CYBER 除瞭之前的敲可愛《3DS貓咪係列周邊》也推齣瞭PS4搖桿等…..
《貓肉.......