ArtlantisStudio3.0此次在Object(模型)操作麵盤有大幅的改進 這裏主要觀察的是此麵盤對模型的管理模式 ArtlantisStudio3.0改進功能四──Object管理之二 - 趣味新聞網
發表日期 2009-10-29T15:24:20+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : ArtlantisStudio3.0此次在Object(模型)操作麵盤有大幅的改進,這裏主要觀察的是此麵盤對模型的管理模式,在上篇文章說明它可以建立"父子層級"的管理模式這裏我們又觀察 ... Art .....
本帖最後由 chen4678 於 2011-6-24 10:11 編輯
ArtlantisStudio3.0此次在Object(模型)操作麵盤有大幅的改進,
這裏主要觀察的是此麵盤對模型的管理模式,在上篇文章說明它可以建立"父子層級"的管理模式
這裏我們又觀察到它仍可以將"父子層級"改變,使模型呈現一般同等的層級,這就更方便瞭!
請比較另篇文章:
http://ck101.com/thread-1526864-1-1.html
|
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另外,ArtlantisStudio3.0又改进了Perspetive(相机)面盘对场景内模型的操控能力,
如下图,我们可以在Visible Layers的下拉式列表中操控场景中的各类别分项,
控制场景中分项模型的显示与否(隐藏与否),这就更方便了,相信此功能可以大幅节省渲染时间
当然,前题是自己做好详细的分类与各视图的整理了! 这个改进超强悍,在此替软体开发人员鼓掌!
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哇~整各很详细很复杂~ 我可以请问一下吗? 初学者该从哪部分的灯光下手比较好呢? |
3QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ~ |
请问版主 有中文化可以使用吗 >< 找得快发疯了ˊ |
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