might左一【troubador】 職業天賦:對敵造成魔法傷害則下迴閤造成的物理傷害會提高1點;職業天賦卡片有1紅攻1藍攻的卡片兩張 Guild of Dungeoneering 職業天賦及使用心得 - 趣味新聞網
發表日期 2018-01-09T09:49:39+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : might左一【troubador】,職業天賦:對敵造成魔法傷害則下迴閤造成的物理傷害會提高1點;職業天賦卡片有1紅攻1藍攻的卡片兩張,無需贅言明顯是搭配職業天賦之用,另外有 ... Guild of .....
might左一【troubador】,職業天賦:對敵造成魔法傷害則下迴閤造成的物理傷害會提高1點;職業天賦卡片有1紅攻1藍攻的卡片兩張,無需贅言明顯是搭配職業天賦之用,另外有特色的就是2紅攻2紅防和2紅攻2藍防的卡片。
介紹大緻如此,具體使用方麵,個人推薦搭配might右一“每場戰鬥第一次物理傷害+1”的祝福使用。原因在於該職業1紅攻1藍攻的核心卡起手非常輕鬆便能在前兩迴閤打齣5點以上的傷害。於是我對其理解就是搶血量、拼rush。換句話說,troubador是一個非常快熱的職業(尤其相對cartomancer),當其搭配之前提及的“每場戰鬥第一次物理傷害+1”的祝福時,開局搶血rush的能力更顯突齣。以上。
might右二【most holy grail knight】,職業天賦:一迴閤內自身受到3點以上(含)時,會對對手造成1點魔法傷害;職業天賦卡片就是各種打人加血、打人自己減血、自己+3血-1血之類。
乍一看+3血-1血簡直莫名其妙,其實不然,配閤其天賦能達到自己迴血同時觸發反傷臨界值傷害對麵的效果。該職業裸體9血,可謂血牛一頭。由於其天賦所緻,基礎血量高低直接影響該職業的發揮,典型的傷敵一韆自損八百,很難找到不選擇magic左二“生命+1”的祝福與其搭配的理由。簡而言之,是個執迷於跟敵人換血量的典型肉盾職業。
migic左一【cartomancer】,職業天賦:造成3點以上(含)傷害時,額外抽取一張卡片;職業天賦卡片,我就提兩張最具特色的卡片:其一,抵擋若乾物理傷害(數值等於當前桌麵上的手牌數)、其二,造成若乾魔法傷害(數值等於當前桌麵上的手牌數)但會額外丟棄4張桌麵上的卡牌。
抵擋傷害僅限物理,略顯雞肋,但造成相當於當前手牌數的魔法傷害這張卡,絕對全GoD第一nuke技。下午玩的時候隨隨便便就爆齣一個16dph,再對比其他職業2點3點的磨血,簡直爽翻瞭。他的黃金搭檔不用我說瞭吧?必須是魔法右一“桌麵手牌數額外增加1”的祝福無爭議。loot升級項有好幾個都能解鎖帶被動技能“wise”(桌麵手牌數額外增加1)的裝備,與祝福疊加後開場就有5張卡,如果rp好點兒能拿到3血2抽牌的卡,那酸爽,誰用誰知道。
收尾之前再把以上三個職業簡單總結一下:troubador熱身迅速,能很快進入最佳戰鬥狀態,配閤“warrior’s strength”能發揮優秀的rush能力。特點:刷圖節奏快、攻防均衡;缺點:害怕高護甲敵人(紅防藍防皆是)。most holy grail knight作為肉盾角色 ,本身輸齣能力有限,他的血量是輸齣的基礎,可隨意碾壓血量低於自己的對手,換言之,在麵對血量相當甚至高於自己的boss時,就會打的很辛苦。特點:基礎血量高、血量≈輸齣;缺點:害怕血量高的敵人、輸齣緩慢。cartomancer是個典型的慢熱型“後期”,其天賦牌的超強爆發需要幾輪的積纍,隻要熬過瞭前幾輪,分分鍾教對手作人。特點:全遊戲最強爆發力,魔法輸齣充足;缺點:進入戰鬥狀態慢、物理輸齣能力不足。
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繼續遊戲
新遊戲
載入進度
製作名單
結束遊戲 2,公會介麵
底部從左至右
冒險傢們;此處可以查看公會中擁有的冒險傢。
擴張公會;此處可以對公會進行一係列升級。
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補充:右下角齒輪上方為公會的金錢,金錢用來升級公會。 3,地下城介麵
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