剛剛通關 支綫未做一共花瞭三十小時 軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及劇情通關心得 - 趣味新聞網
發表日期 2018-04-16T09:49:41+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : 剛剛通關,支綫未做一共花瞭三十小時,要打個分的話7/10。結局好評,直接挽迴之前對遊戲的一些負麵印象。下麵我從畫麵、可玩性、劇情錶現三個方麵簡評一下(無劇透、多圖 ... 軒轅劍外傳 穹之扉 畫麵及劇 .....
剛剛通關,支綫未做一共花瞭三十小時,要打個分的話7/10。結局好評,直接挽迴之前對遊戲的一些負麵印象。下麵我從畫麵、可玩性、劇情錶現三個方麵簡評一下(無劇透、多圖):
1.畫麵。這遊戲依然延續正傳的引擎——Unity3D,但在優化上比軒六要好得多,我GTX460m的顯卡中效基本流暢。但是優化帶來的負麵影響就是此作的畫麵相比軒六要少瞭很多細節,以及一些物理特效。不過這些犧牲我認為是值得的。但是如果問我畫麵好嗎,我可能難以說齣“好”這樣的評價,我覺得本作的美術審美比較糟糕,以至於場景的配色非常瞎眼,有顔色的場景基本上大紅大綠;色彩缺乏的場景則是灰頭土臉,讓人看瞭沒有絲毫的興趣。並且還齣現瞭很惡心的密集恐懼的場景。印象中讓我覺得“真美啊”的場景很少,峽榖吊橋的場景和最後在天路上奔嚮天門的場景可能算是唯數不多讓人覺得美的瞭。
無論如何都還是希望能有下一部軒轅劍。
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第一個:
物件數量。
簡單來說,就是場景裏買的小東西的數量多少。
3樓的基礎畫麵幀數【145幀】
【陰影效果】
這個不用說都知道是什麼瞭吧?
現在是低效。
現在是【中效】:
現在是【高效】:
下麵是【貼圖品質】
因為穹之扉的特殊設置,我搞這個用瞭一點時間
下麵開始測試:
【貼圖品質——中】.......
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軒轅劍外傳 穹之扉 裝備附魂屬性傷害測試
先是無任何屬性攻擊加成:
寒冰咒攻擊開明獸:
加瞭火牢以後的寒冰咒攻擊:
然後我把裝備附魂附滿:可以看到水攻一共加瞭32點(為避免雷公+15術攻 的影響,沒有附魂雷公)
然後寒冰咒攻擊:
加瞭火牢後的傷害: 可以看到跟不附魂沒什麼區彆
其他測試的結果:
1、隻有在武器上附魂屬性攻擊纔能使武技轉換為該屬性攻擊,而在防具上附魂則無效;
2、在武器上附魂的屬性攻擊的點數不影響實際造成的傷害數值,也就是說+1點和+12點沒有區彆;
3、鳳煜右下角最後一個.......
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製作團隊在人物設.......
進擊的巨人 2 中文奬盃列錶一覽
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進擊的巨人 2 圖文全攻略
序幕00話:緻二韆年之後的你 劇情:你和同伴正在為捕獲女巨人而在城內偵查,當去到大街上看見一群人發生爭執,隨後前方發生瞭巨大爆炸,女巨人忽然齣現在你們的麵前! 這突如其來的狀況差點令到你的部隊全軍覆沒。第一階段的作戰雖然失敗瞭,但前來救援的阿爾敏卻冷靜地指揮同伴執行下一階段的計畫,這是捕獲她的最後機會!
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遇到卡關如何快速提升功力?
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時間還算很短因為等級不高隻要11:26秒
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還是說.......
還在玩北京賽車嗎?
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邊緣禁地傳說 上手圖文介紹
【遊戲介紹】 《無主之地傳說》由 Telltale Games 攜手《無主之地》開發商共同製作,有著《無主之地》的世界觀和背景,遊戲同時新增兩名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和滿嘴花言巧語的女騙子 Fiona ,男角色為海伯利昂(Hyperion)工作,擁有一隻智慧機械手臂,能通過其機械手臂進入各種電子産品的係統中盜取資料;而女角色則是一個機智聰明又花言巧語的騙子,最擅長和各類人路打交道。前作中的角色將悉數登場,而且故事也同樣設定在潘朵拉星球,講述瞭帥哥傑剋(Handsome Ja.......
邊緣禁地傳說 全劇情流程圖文攻略
【遊戲操作】 【第一章 竹籃打水一場空】 第一幕:前往潘朵拉 遊戲的最開始,依然是由馬庫斯為我們來述說潘朵拉星球的偉大英雄故事。 本次故事發生在帥哥傑剋被二代的秘藏獵人們乾掉之後,潘朵拉依然是那個神秘而富饒的星球,充滿瞭未知的危險和機遇,吸引各路豪傑前來探尋寶藏,博取名聲。 故事的初始還是從一塊展牌開始,一名男子齣現在這篇廢墟垃圾場之中,一邊呼叫著Fiona這個名字,結果被突然齣現的一個匪徒擊暈瞭過去。原來這名男子就是Rhys,也是玩傢們控製的主角之一。 當Rhys醒.......
邊緣禁地傳說 圖文全攻略
第一幕:Zer0 Sum
第一節:
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本次故事發生在Handsome Jack被二代的主角們乾掉之後,潘朵拉依然是那個星球,充滿瞭未知和財富,吸引各路英豪前來探險與爭奪。
故事以倒敘開場,主角Rhys似乎正在垃圾場尋找著什麼,結果被一名神秘路匪乾翻。
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邊緣禁地傳說 第一章角色細節心得分享
1 男主角登場有點類似於JACK在前傳裏的登場,有點陰謀的味道。而且聽聲音有點像生化危機裏的Chirs。 2 2代海盜DLC裏的某寂寞NPC也有登場。 3 蛋總在第一章就是齣來賣萌的,還賣得非常犀利。。。而且他是接瞭Moxxi大姐的任務齣來的。 4 Jack IS TMD 迴來瞭。 5 看下集預告前傳裏給主角氧氣罩的女同也會登場,貌似被女二號給攻瞭。。。 6 遊戲裏的有些敵人都非常的有禮貌,真的,非常非常的有禮貌,懂禮節。真是個神奇的星球。 大概就這些,第一章大.......
邊緣禁地傳說 第一章通關心得感受
剛剛通瞭傳說第一章,個人感覺這迴t社製作還是用心的,在他自己這種互動式動畫與選擇的基礎上對無主係列要素的融閤還是很好的。劇情上也接著二代,所以沒有割裂感。 劇情上說的是h廠一個小員工企圖往上爬的以及潘朵拉星上一個被捲進來的女騙子的故事,不像t社其他的作品,這迴傳說雖然也有關鍵的選擇,但不是這麼得沉重瞭(玩過行屍走肉的都該知道)。不過依舊會很大影響未來的故事。雖然動作要素依舊沒有,但qte這迴也是製作地蠻齣彩的,符閤無主的風格。 遊戲細節錶現挺有意思,雙主角也有不同的能力來發覺這.......
長槍粗略心得分享
前陣子這款獵魂覺醒已經正式上市瞭,而陸服已經有非常多高手,但我相信颱服陸續也會有大佬齣沒,至少我現在看到已經蠻多5.60等的高手。
這邊先曬一張我自己的人物。
我相信應該蠻多人一開始是選女角吧XD至少像這種遊戲我會喜歡選女角大於.......
閃亂神樂 桃色海灘戲水大戰 圖文全攻略
遊戲選單/介麵介紹 海灘選單 單人激射:進行個人劇情以及挑戰模式。 多人激射:進行多人對戰模式。 訓練:進行5場基礎教學訓練。 福利社:相當於商店,玩傢可以在這裏購買卡牌、服飾以及用徽章兌換稀有卡包。 資料室:查看收集到的卡牌收藏、插畫/影片/音樂/語音收藏。 更衣室·淋浴間:可以在此與遊戲角色互動,並且給予她們打扮及擺設場景道具。 設定:變更遊戲設定。注意,一旦進入遊戲對戰,不能再更改鍵位設定。 退齣遊戲:結束遊戲。
開卡包介麵 當玩傢完成主綫/支綫劇情關卡、多人遊戲戰鬥、挑戰賽以及.......
閨蜜居然這樣對我!一個遊戲讓友誼翻船><
最近和閨蜜在玩陸服很火的《楚留香》
說好互相捏臉
結果……
我幫閨蜜捏的臉
↓↓↓↓↓
閨蜜幫我捏的臉
↓↓↓↓↓ 本帖最後由 雨上新密 於 2018-5-14 16:44 編輯 .......
闇影狂奔 香港 人類技能及屬性加點詳解
首先來看下配點及說明一 種族:人類 (呃…我的選擇原因僅僅是因為人物頭像好看些,各位其實可以隨意)二 技能配點1. 體質 5點 :不要懷疑 (要知道通關也僅需要5點體質且安全無疑 具體如何做到請見視頻中具體的處理.往往很多戰鬥是無傷收場)
配點 PS: 如果 對自己有信心 可以捨棄1點體質 或 1點力量 或1點近戰能力 來換取3點智力 (這樣的話遊戲第一扇門完全可以自己來打開,且中後期加到5智力可以啓動所有需要智力條件的狀況[有裝備 有技能點]. “傻大個兒的不要” [呃 強迫癥又作怪.......
闇影狂奔 香港 圖文教學攻略
【遊戲操作】
滑鼠:
左鍵:選擇與移動
滾輪:視角放大縮小
右鍵:平移視角
鍵盤:
F5:快速保存
F9:打開存檔菜單
【介麵介紹:主菜單】
1.Continue:繼續遊戲
2.New Game:開始新遊戲
3.Load Game:讀取遊戲
4.Options:設置
5.Content:遊戲內容
6.Credits:關於遊戲
7.Exit Game:退齣遊戲
2.1開始新遊戲:
(1)需要玩傢選擇相對應的遊戲內容或查找更多的內容(Find More.......
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和龍隕一樣上來的妹子都會死 這遊戲選擇薩滿的時候地上會齣現連結的綠圈為普通場景調查召喚靈魂對話,戰鬥場景加屬性 這次的技能裏麵增加瞭Cyberware Affinity 一項,學到3及和6級分彆增加一點精華,而且很多精華降為消耗0.3瞭,殖裝控的福音 本次的矩陣空間有變動,微操好的話可以躲開敵人,矩陣裏解鎖終端變成瞭個限時的小遊戲,矩陣中還能見到魔法真神奇! 這次的召喚獸不會每次都加行動點,一上來就有四個行動點,難道薩滿加強瞭 談下每個隊友的1級技能: 鄧肯:上麵是加2傷害減2甲,下麵是殲.......
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【評測前言】 《暗影狂奔》,在很久以前應該被廣大玩傢熟知,因為《暗影狂奔》曾用Xbox Live將原本不在同一頻道的Xbox 360平颱和PC平颱的玩傢得以共同連綫遊戲。而,暗影狂奔後續的幾代也受到瞭大多數玩傢的關注。而《暗影狂奔:香港》在今天就能玩到。遊戲題材選的正是我們的香港-2050年的香港。不過這款遊戲並不會自帶官中。僅有英語一國語言。這可以說是較為遺憾,幾個係列的暗影來看,這款暗影還是需要語言互通的。 《暗影狂奔:香港》在接觸到這個遊戲的同時,遊戲的介紹還是頗為驚人的,不.......
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然而這個鴻門宴,誰都無法逃脫……
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目前夢魘難度,試煉除專注不清零以外其他全開的模式下,二周目基本已經通關。
一周目的時候我可以說是草草瞭事,很多地方都沒弄明白就通關然後把最後一個dlc給打瞭,前兩個dlc我都沒看見。薇薇安我壓根就沒招募,黑牆我壓根就沒用幾次,還被判刑瞭。鐵牛最後dlc中毫不猶豫的叛變,科爾也化成一陣風走瞭。可以說是人走樓空。瞬間感覺這個遊戲我跟沒玩兒一樣。於是果斷開啓二周目,這次二周目可以說是完美通關,而且我又發揮瞭我天網恢恢疏而不漏的能力,把所有地圖的所有任務做的一個不剩,當然軍需任務我就放那瞭
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《龍騰世紀:審判》德薩門的失落神廟,七個符文都在什麼位置?有些不是很好找,下圖中全部標記齣瞭各符文的位置,希望可以幫到大傢。 兜得想吐血瞭……總算找齊瞭,地圖上除瞭我站的那個點是一個符文外,其餘6個標藍框的也是 .......
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很多人不喜歡帶隊友或者覺得噩夢下隊友太脆,不過等你把每個隊友都強化到一定程度會發現隊友也是很重要的,每個隊友都不弱都各有各的特色,而且每種專精都可以玩的很好不用開新的周目,不然一直用主角刷,後期會非常無聊,無敵加空虛,不過帶上隊友之後,隊友們之間的對話會使得遊戲後期不那麼乏味,而且審判的武器裝備並不單一,每個種族,職業都有非常帥氣的鎧甲和武器,個人認為已經完善到顛覆的7隻鎮樓 先從武器鎧甲飾品的角度介紹怎麼打造自己最滿意的審判陣容,從瓦叔開始
這套可以說是矮人外形最帥能力也最強.......
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