趣味新聞網記者特別報導 : 一場屬於創作者的革命已經開始!「我希望創造一塊淨土。屬於創作者的淨土。我們雖躲在虛擬的角落,卻麵對原創斷層的現實。是時候重燃對台灣創作者的信心,因為我相信創 ... 台灣原創IP RETREAT!!! .....
一場屬於創作者的革命已經開始!
「我希望創造一塊淨土。屬於創作者的淨土。我們雖躲在虛擬的角落,卻麵對原創斷層的現實。是時候重燃對台灣創作者的信心,因為我相信創造力是真正的未來。」
RETREAT主創人-周百祥19歲參加工研院虛擬人物遊戲設計《還魂者》
獲全台灣首奬遠赴奧地利參展十天。
23歲時僅用3萬元製作實驗電影《
撤退2011
》
參加全球華人影展一萬八韆多部決選中進入前二十強、
決賽榮獲最佳新銳導演奬入圍
。
從遊戲産業轉戰到影視産業的過程中,深刻體會到台灣十五年來的原創産業巨大斷層
相信唯有紮實的原創,纔能讓創作領域的人纔走嚮國際,台灣相關産業鏈能在未來立足。
為此大三休學後準備10萬元展開IP創業
帶領團隊從各種挫摺中學習,
從無到有下堅持五年的歲月
漸漸的將遊戲、美術、3D、視效、音樂、作傢、動畫...等誌同道閤的台灣頂尖創作者
也一同加入RETREAT開發的行列
從麵對現實到忠於理想、從創業到革命
其中沒有怨天尤人,反而更熱血的創作
相信發揮最純粹的感情纔有好作品誕生。
「我們相信講很容易但真的執行其實相當睏難,
需要各種專業人纔的激情與團結纔能完成夢想
大部分的夥伴都是
下班後運用額外時間製作RETREAT
我們深知RETREAT並非現在的台灣主流風格
且我們也非大廠公司來支撐,但用最自由和自己所喜愛,
沒有拘束的方式創作,發揮創作者最純粹的感情
相信這樣的熱血纔能締造長遠的未來。」
RETREAT是一部由末日幻想題材為齣發點的故事;在RETREAT的世界觀裏
不強調絕對的正、反派立場
由各種角色、勢力、種族
陸續探討信仰、社會價值、人性衝突等探討核心
構建齣一個龐大且多樣的世界。
「在RETREAT係列中,創造齣一個全新的世界,有紮實的劇情,是一項巨大的挑戰。
但單純的去發想和創作,不斷的努力、嘗試和突破是我們心中唯一理念。
團隊更希望效法國際水準,達到多項産業鏈緊密結閤的可能。
在
美學和創新精神上尊重專業
,透過內部團隊閤作和外部環境互動
相信RETREAT會是令您
耳目一新的華人作品
。」
在原創市場匱乏的狀況下和原創不被重視的環境中,RETREAT團隊持續創作,靠著堅定的信心與毅力
一直力爭上遊,期盼
更多原創産業的鬥士們,都能陸續崛起
,迎嚮光明的未來。
但更需要您的支持,一起展開這場
台灣創作者的革命!-
『我們想做一件讓生命沒有遺憾的作品。』
►故事大綱
未來科技的突破,打開瞭平行宇宙
此舉讓未知生命體嘆息者接觸到地球,人類對抗嘆息者的入侵數年
最後成功消滅瞭所有嘆息者,不過地球文明也毀滅殆盡...
(圖:奧德洛共閤國首領/群狼之首/奧索)
末日的數百年後,在碎骨大陸上奧德洛共和國與解放陣綫兩大勢力徵戰不休。
群狼之首-"奧索"在赤鐵戰役逆轉局勢
而後在人民聲浪中翻轉瞭奧氏的世襲製度,登基為奧德洛共閤國新王。
而群鴉之首-"莫汗"串連各大傢族勢力推翻暴政奪下血骨城,成立解放陣綫。
(圖:解放陣綫首領/群鴉之首/莫汗)
兩位領袖的革命與冒險,背後都有著不可動搖的理念。
但狼嚎與烏翼的對決,在預言中是不可避免的
奧索與莫汗的宿命將撼動整個碎骨大陸的命運...
(圖:神祕旅人/恰剋)
一位名為恰剋的旅人行經此地,卻無端捲入兩國的紛爭。
旅途中恰剋發現有一秘密組織正著手讓嘆息者復活的計劃,而恰剋是唯一瞭解真相的人。
除瞭身陷兩方勢力鬥爭外,還必須阻止真正的危機…
「在《RETREAT》係列中,創造齣一個全新的世界,有紮實的劇情,是一項巨大的挑戰。
但單純的去發想和創作,不斷的努力、嘗試和突破是我們心中唯一理念。
團隊更希望效法國際水準,達到多項産業鏈緊密結閤的可能。
在美學和創新精神上尊重專業
透過內部團隊閤作和外部環境互動相信《RETREAT》會是令您耳目一新的華人作品。」
►係列産品
(圖:桌遊、雕像、設定集、小說)
桌遊/戰區
你將扮演奧德洛共和國或解放陣綫,帶領軍隊深入碎骨大陸,馳騁沙場。
戰區位於碎骨大陸中央,隻要誰能佔領戰區,就等同統治瞭整個碎骨大陸。
兩大帝國在碎骨大陸上展開長達七年的宿命之戰,這場激烈的戰役史稱:石蜥榖之役。
雕像/嘆息者
嘆息者齣現時會發齣詭譎的低鳴,而嘆息者就是當初帶來末日浩劫的主因
人類竭盡所能最終成功消滅所有嘆息者,但也導緻人類的文明毀滅
數百年後嘆息者已經不曾齣現過,甚至現在的倖存者懷疑嘆息者是否真的存在。
設定集/碎骨大陸編年史
數百張精美設定圖和兩萬字以上詳細介紹,超過十位以上台灣繪師齊心打造
從這裏您可以瞭解二十個帝國、傢族、種族的誕生與習俗
七大區域的地理環境介紹,是一本最豐富的RETREAT百科全書。
小說/尋獵
尋獵是《RETREAT》係列小說的第一部,從這裏開始將帶您進入故事的旅途。
►開發項目
(圖:電影、遊戲、動畫)
係列影集
-撤退 RETREAT(進度:前導短片後製中)
VR遊戲
-深淵 ABYSS(進度:測試體驗版已完成)
動畫電影
-滄途 TRAVELER(進度:概念影像製作中)
《RETREAT》將於2017年1月9日-起動募資計劃!
常有人會問我們是做遊戲還是電影?
其實什麼都要做隻是先後順序的問題。
就像『陰屍路』從漫畫變成影集、電玩、模型等各種相關係列,在歐美普遍稱作IP
其實原創的開發在國外相當普遍,平均一個月
我就會從外國的資訊網站上看到有原創世界觀的作品誕生。
未來不能電影就是電影,遊戲就是遊戲。
而是從一個原創的核心故事展開
。
►公司簡介:
熱血與創意促使下,運用額外空閑時間製作,轉眼過瞭五年歲月。
從
影視、小說、遊戲、動畫、模型
等
我們相信發揮最純粹的感情創作纔有好作品誕生
期盼您對台灣創作者
重燃信心
!
►核心理念:
RETREAT是一部由末日幻想題材為齣發點的故事;
在RETREAT的世界觀裏
不強調絕對的正、反派立場,由各種角色、勢力、種族
陸續探討信仰、社會價值、人性等議題
構建齣一個龐大且多樣的世界。
2011年開始瞭RETREAT開發的藍圖,期盼培育齣一個豐富的原創故事與世界
,雖然是巨大的挑戰,但五年來
無論是創業的挫摺還是創作的喜悅,每分每秒都是值得的。
►關於我們:
在RETREAT係列中,創造齣一個全新的世界,有紮實的劇情,能與國際水準相媲美,是一項巨大的挑戰。
但單純的去發想和創作,不斷的努力、嘗試和突破是我們心中唯一理念。
熱血與創意促使下,運用額外空閑時間製作,轉眼過瞭五年歲月。
從
影視、小說、遊戲、動畫、模型
等
我們相信發揮最純粹的感情創作纔有好作品誕生,期盼您對台灣創作者
重燃信心
!
►使命:
『我們想做一件讓生命沒有遺憾的作品。』
「我希望創造一塊淨土,屬於創作者的淨土。我們雖躲在虛擬的角落,卻麵對原創斷層的現實。
是時候重燃對台灣創作者的信心,因為我相信創造力是真正的未來。」
RETREAT主創人-周百祥 從遊戲産業轉戰到影視産業的過程中
深刻體會到台灣十五年來的原創産業巨大斷層
相信唯有紮實的原創,纔能讓
創作領域的人纔走嚮國際,台灣相關産業鏈能在未來立足
。
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