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作者:123方法為服務來源:阿提拉全麵戰爭吧  《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲的宗教係統是其中一大特色 下麵小編就為大傢帶來全宗教效果介紹 全軍破敵 阿提拉 常見宗教效果一覽 - 趣味新聞網


作者:123方法為服務來源:阿提拉全麵戰爭吧  《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲的宗教係統是其中一大特色 下麵小編就為大傢帶來全宗教效果介紹 全軍破敵 阿提拉 常見宗教效果一覽


發表日期 2018-02-02T09:49:02+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 作者:123方法為服務來源:阿提拉全麵戰爭吧  《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲的宗教係統是其中一大特色,下麵小編就為大傢帶來全宗教效果介紹,希望對各位玩傢有所幫助 ... 全軍破敵 阿提拉 常見宗教效果 .....


    

作者:123方法為服務
來源:阿提拉全麵戰爭吧
《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲的宗教係統是其中一大特色,下麵小編就為大傢帶來全宗教效果介紹,希望對各位玩傢有所幫助。
拉丁基督:國傢範圍拉丁係基督影響加1,嚮鄰近地區傳播加1
希臘基督:城市科技(民用科技)研究速度加百分之五
日爾曼眾神:軍隊招募欄加1
拜火教:城市整潔加1
羅馬眾神:城市整潔加2(ps:配閤東羅的派係能力,種地簡直兇殘,配閤首府的噴泉,幾乎全國不會有瘟疫發生,可以造更多經濟建築。)
騰格裏:軍團忠誠加1
阿裏烏斯基督:地區阿裏烏斯基督影響加1









Author : 娛樂計程車

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全軍破敵 阿提拉 東羅馬圖文戰報

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全軍破敵 阿提拉 東羅馬帝國及西羅馬帝國開局心得

    作者:輕佻的眼神 來源:3DM   下麵為大傢帶來的是玩傢分享的《阿提拉:全麵戰爭》東羅馬帝國及西羅馬帝國開局的一點技巧心得,一起來看看吧。   1.無論東羅馬還是西羅馬,開局後第一件事就是消滅已經遷移進自己領土的種族,否則到後麵你會被迫放棄一大片領地。   2.開局西羅馬相對比東羅馬容易多,西羅馬開局後消滅遷移進自己領地的種族後,首先要拿下大不列顛或放棄,給自己一個穩定的後方纔能安心發展,再加上新迦太基那片地方,發展會更快。   3.東羅馬相對睏難一些三麵環敵,尤其沿海城市很.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬經濟發展心得

    作者:liaohaiqin 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》玩東羅馬根本存不到這麼多錢,緊巴巴的維持著貴得要死戰鬥力卻隻有戰9渣的部隊疲於奔命,下麵小編就為大傢帶來一些東羅馬的經濟發展心得,希望對各位玩傢有所幫助。   在流覽收入介麵的時候發現東羅一個逆天的經濟屬性——每迴閤結束時增加5%的利息,既然有利息那麼就有本金,什麼是這個利息的本金呢?就是國庫現存的錢!   比如國庫現存一百萬,那每迴閤就有5萬的利息,我現在每迴閤9萬+的收入,除去5萬的軍隊維護費,每迴閤能結餘4萬.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬軍事勝利達成方法

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全軍破敵 阿提拉 東羅馬軍事戰術詳解

      《阿提拉:全麵戰爭》中的很多玩傢喜歡玩東羅馬,但是對東羅馬的軍事戰術還不瞭解,下麵小編為大傢帶來阿提拉全麵戰爭的東羅馬軍事戰術詳解,希望各位玩傢喜歡。   如果說匈奴是兵厲馬急,那麼東羅就是 池深城高,樹大根深。   既然是軍事戰術,就要從這麼幾點開始看,軍事科技,軍團傳統,和將領技能。   東羅的軍事科技,基本上都是加強後勤補給,和防禦士氣的,還有吊炸天的城防係統。但是最關鍵的是幾個能齣騎兵的科技,要盡快齣,從科技的角度看,基本上東羅馬就是由古典的羅馬步兵軍團逐步過度到中世紀的騎兵大.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬開局及玩法心得

      《阿提拉:全麵戰爭》擁有多個勢力,下麵小編就為大傢帶來由“NS34GP”分享的東羅馬的開局及玩法心得,希望對各位玩傢有所幫助。   開局首先滅掉領地兩隊西哥特人,具體辦法,兩隊部隊分彆守在省會,在其他兩個省在招兩個將軍,迅速齣兵,兩迴閤後西哥特人會分開,這時候兩隊圍一隊,迅速滅亡西哥特visigoths   羅馬槍步兵招募是400,維護費200,非常坑爹,東西各維持兩隊滿編就行(也可以解雇掉幾對槍步兵,雇傭兵便宜,維護費又低)部隊維持12就行,利用4+的城防兵力+城牆箭塔之類的就可以抵.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬開局生存攻略

      《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲很多玩傢還沒有接觸,下麵小編為大傢帶來由“cxtbbb”分享的東羅馬的開局生存攻略,希望對各位玩傢有所幫助。   給大傢獻上一個東羅馬生存指南,僅僅適用於normal難度   東羅馬開局地理位置優越,隻有匈人,阿蘭人,西哥特人三個敵對勢力,富得流油,有兵有錢有資源有貿易,和薩珊還是和平狀態,簡直好的不能再好   開局第一點就是解決西哥特人,當然你是打不過的,2隊滿編,分分鍾操翻君堡,隻有一條路,送錢吧,讓他滾得遠遠兒的   開局的幾支部隊怎麼安排呢,埃及的那.......


全軍破敵 阿提拉 步兵及騎兵全方位解析

      《阿提拉:全麵戰爭》擁有很多兵種,下麵小編就為大傢帶來玩傢“max19870119”分享的步兵與騎兵的兵種介紹及使用技巧,希望對各位玩傢有所幫助。 步兵   先分析一下兵種,阿提拉裏邊的步兵基本可以分: 菜刀步兵   比如各種大斧子,小斧子,色雷斯大砍刀之類的,個彆的劍盾,比如北歐的chosen warrior,匈奴的高級劍盾,也有菜刀步兵的特點。他們往往有比較高的破甲傷害,砍人比較狠,不過血量普遍少,高級兵種也就是100生命上下,近防比較低,一般沒法開任何的防禦陣型,非常怕騎兵衝鋒,.......


全軍破敵 阿提拉 步兵防禦陣形解析

      來分享一下《阿提拉:全麵戰爭》步兵的使用心得。為什麼是步兵?這一代騎兵強勢大傢都知道,但是越是如此,對於很多步兵強勢的勢力,發揮好步兵的作用就更重要,另外作為遊戲愛好者,大傢也不希望以後連綫一水的東羅,薩珊全騎流吧!   說到步兵,首先要講的就是步兵的防禦陣型,他是步兵維持陣綫,甚至剋敵製勝的關鍵,野戰中騎兵的機動優勢大傢都瞭解,那麼步兵在被動的情況下,反擊騎兵,減少被衝鋒的傷亡就在於正確的時機打開防禦陣型,我們先來看一下,遊戲中的防禦陣型:   遊戲中有有以下幾種防禦陣型:攻擊型龜甲.......


全軍破敵 阿提拉 法蘭剋人使用心得

    作者:zl8665975 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲在農業、快樂、收入、科技之間的平衡是設計的很好的,這之間的平衡應該如何把控呢?下麵小編就為帶來法蘭剋人的使用技巧心得,希望對各位玩傢有所幫助。   沒糧食就去死吧,是的,軍隊都死瞭。沒科技就落後挨打吧,可是要科技就沒糧食,都去種糧食吧,可是沒快樂就暴動,都快樂吧,糧食就撐不住瞭   感覺這代的平衡真的緊巴巴的,一點餘裕都沒有,特彆是法蘭剋,這貨要看天吃飯,他的農場有一個重要指標就是土地肥沃,如果土地夠肥,加.......


全軍破敵 阿提拉 法蘭剋人改信基督教方法

    作者:smalldarkcat 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》法蘭剋人如何改信基督教呢?下麵小編就為大傢帶來具體方法,希望對各位玩傢有所幫助。   就是在南邊找個基督教比例較大一點的大城,甚至西羅馬首府左上角那個大城都可以,舉國移民,然後佔領大城,你會發現基督教所占的比例比較大,可以直接轉教,移民要把原有的城全毀掉的,建議初期使用。或者直接佔領義大利內的城拉高比例感覺也可以,隻是實施起來更難,而且首府離義大利有點遠.....   基督教的省份政策也會有所改變。 .......


全軍破敵 阿提拉 法蘭剋開局科技研究及移民心得

    作者:smalldarkcat 來源:3DM   以下是玩傢分享的《阿提拉:全麵戰爭》法蘭剋歡樂開局的好辦法,一起來看看吧。   開局科技直奔10%軍隊維護費,什麼建築都不要造,國王開始徵斧頭兵種,也不要跟西羅馬宣戰。記得在徵到18編隊的時候跑到邊界上,另外那個跟班將領也要徵上兩兵,國王18編隊就可以齣發瞭,副將跟著,港口放著不動。加速進軍,兵指義大利,保持和西羅馬的關係,這樣沒有羅馬軍隊會齣來找你麻煩。   維護費科技該研究完瞭,接下來要研究齣旅館的科技。首要目標可以是羅馬首府.......


全軍破敵 阿提拉 炮船攻城技巧圖文詳解

全軍破敵 阿提拉 炮船攻城技巧圖文詳解

    隻要有耐心,教你用幾艘炮船攻城乾翻幾滿編 首先你需要有幾艘炮艦(廢話),炮艦數量嘛,你要是很有耐心,1艘即可。然後: 看得齣,兵力對比非常懸殊,正常打沒有可能贏。 進入戰場,打光你的所有彈藥,燒瞭城鎮,然後全軍撤退。 會是這樣子的 如果你主動撤退,係統不會像羅2一樣顯示你失敗,而是平局。 一離開戰鬥馬上繼續打。 重復幾遍變成這樣的。 此方法屬於BUG級彆,如果你覺得影響樂趣請不要使用。對瞭,打平局雙方將軍是不會死亡的。所以…… 本期教學到此結束。.......


全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得

全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得

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全軍破敵 阿提拉 盾牌作用機製解析

      通過觀察我發現盾牌的格擋動作有兩種一種是承受(直接擋住),一種是轉移(架開攻擊),而進一步的觀察使我認為前者對應的是盾牌護甲,後者對應的則是盾牌防禦。   如果真是如此,那麼護甲的作用機製就不是按比例減少普通傷害,而是與近戰防禦相同–概率免傷,唯一的差彆在於防禦是全免,而護甲隻免普通傷害。   這讓我想起黑暗之魂,小盾是用來招架彈反的,而大盾則是硬抗傷害。事實上,如果你注意觀察盾牌護甲和盾牌防禦的關係就會發現,小盾往往有著較高的盾牌防禦,但護甲卻非常低,大盾則相反。   小盾單位的代錶.......


全軍破敵 阿提拉 經濟快速發展指南

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      如圖,傳奇薩珊,腐敗88%,稅收加移民總收入八萬多,而六個總督行省的收入加起來就有將近五萬,超過瞭所有其他行省的總和。剛開始玩阿提拉的時候我也是覺得每個省都要正糧食,經濟省應該沒那麼厲害瞭,但彆忘瞭:阿提拉加瞭總督係統,而且間諜可以減腐敗。一個間諜一迴閤能夠帶來約三韆的收入,後期拿去做任務真是太浪費瞭,專心減腐敗吧。雖然我自己禁掉瞭超限轉化事務官,但各位可以轉化敵方間諜來減腐敗,多多益善。   其實如果要嚴謹一些,題目應該加上“在高腐敗下”這個前提,但因為隻有大帝國纔適閤考.......


全軍破敵 阿提拉 維京開局玩法指南

    作者:yaoyao_84 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》中維京的開局,很多玩傢還不瞭解,下麵小編就來分享給大傢。   選維京開局,趁我主力部隊西進中,電腦不動生響的偷襲瞭我的一座小村莊。我的守軍為1隊雙手斧頭兵,1哥特蘭劍士,1突擊騎兵,2標槍手,2隊長矛兵和3艘快船。唯一能看的隻有雙手斧頭兵瞭。電腦是滿編長矛+騎兵+酋長衛隊和弓箭手。實力對比是1:10.我一想鐵定完蛋瞭,死馬當活馬醫,手動戰鬥吧。   進去纔發現:我原先以為船上裝的一定是攻擊隻有5的渣渣村民劍士。結果.......


全軍破敵 阿提拉 羅馬派係經濟解析

      《阿提拉:全麵戰爭》加入瞭肥沃度這樣一個極其重要的機製,並且直接讓食物産量和收入和他掛鈎,而且更重要的是多餘食物不跨省,必須做到每省自足。這三條組閤在一起便意味低肥沃度的省份就算有特産經濟也永遠發展不起來,也就是說著羅馬2時代的鋪大餅徹底沒有前途瞭,必須把極其有限的財富集中在肥省上。   本作另外一個特點是加治安建築的極度稀缺;省府以外能加治安的隻有性價比極其低下的小教堂(2級維護就600,不可能量産),加上本作科研和宗教綁在一起,導緻主城格子必須騰齣一個造治安甚至兩個造治安。本作2羅.......


全軍破敵 阿提拉 西羅馬傳奇打法技巧

    西羅馬傳奇難度打法技巧:   西羅馬從戰略將國土很大,四處受敵,真是傳奇難度。從戰略角度講,英格蘭的一隊人馬,守住小島,等該隊人馬兵員補滿後,就跟英格蘭島左邊勢力宣戰,其實你不宣他,他也會宣你的。防守反擊,就可以滅掉他瞭。   開始沙剋遜會攻打英格蘭右邊的港口,其實不必派兵,港口守兵完全可以滅掉那隊敵人,開始消滅船上的將軍,很容易守的。   開始種集中在法剋蘭兩隊人馬閤併滅掉中部的移民部落,名字記不住瞭。然後分兵一隊支援英格蘭,另一對支援右側戰綫瞭。右側戰綫最艱苦,旺達、東西哥特,防守為主.......


全軍破敵 阿提拉 西羅馬傳奇難度心得

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      《阿提拉:全麵戰爭》西羅馬是唯一一個傳奇難度的派係,經濟狀況80%的腐敗,基本上城越多收入越少,不要想擴張瞭,蠻族的部隊經常是數個滿編來屠城。綜閤幾位大神對經濟和戰鬥的分析打瞭幾局總結下經驗。   西羅馬傳奇難度必先焦土政策,而焦土選擇的地點比較重要,樓主認為最有利的地點為西班牙,且聽我慢慢道來。這裏先說下阿提拉的經濟建設係統,主城+總督府+下水道+教堂(剩下的建築自己選擇),分城+羊圈+製皮(剩下自己選擇),經濟方麵有很大優勢,即使羅馬如此不和諧的腐敗一個省大概也能有4000+的收入.......


全軍破敵 阿提拉 西羅馬皇族血統改造玩法介紹

    作者:gameant 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全麵戰爭》係列的作品之一。遊戲將帶領玩傢探索匈奴王阿提拉的故事,風格融閤瞭《拿破崙:全麵戰爭》與《帝國:全麵戰爭》。遊戲講述瞭隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉徵服,或將其逼至帝國的另一方。   遊戲在內政建設方麵的玩法是很多樣的,下麵為大傢介紹一下西羅馬皇族血統改造玩法。   我玩西羅,連續開瞭多次檔,感覺最終的障礙在於皇.......


全軍破敵 阿提拉 西羅馬進化1000年玩法心得

    作者:dada272 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》西羅馬進化1000年的玩法,思想進步,相當於馬丁.路德宗教改革後的時代。   1.不要發展,內政中的宗教那一條,那一條是可以避過去,其他的科技建照影響不大。走羅馬400年前的老路,科教為主。嚮羅馬剛開始那樣的路綫。而不是走政教閤一的路綫,這點很重要。直接導緻你的財政發達,治安穩定,穩定---不斷的暴亂可以讓你不攻自破。   2.降低腐敗,西羅馬,開局有24個省,如果腐敗低的話一迴閤7W,可以找造很多省份的高級建築。更多的.......


全軍破敵 阿提拉 西羅馬開局生存攻略

      《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲很多玩傢還沒有接觸,下麵小編為大傢帶來由“多恩紫毒蛇”分享的西羅馬的開局生存攻略,希望對各位玩傢有所幫助。   目前嘗試瞭富得流油的薩姍波斯土豪、各路民族遷徙的蠻族鬍子大叔、以及兇殘的讓人吐血的匈人(為瞭能通過戰鬥來見識阿提拉有多可怕,沒有深入玩匈人)。但最有趣+最有挑戰力的還是東西羅馬瞭。東羅馬玩的時候感覺求生的路數很多,一時半會兒不好總結。對比之下西羅無愧為全遊戲唯一一個傳奇難度本人起初選瞭hard diffcult,之後發現西羅的“normal”與“h.......


全軍破敵 阿提拉 連綫中步兵騎兵解析

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刀劍神域 奪命凶彈 前期常見問題及技巧解析

刀劍神域 奪命凶彈 前期常見問題及技巧解析

      1.武器強化是三種方式,建議最後一種萬能素材不要用,留著。 2.輔助瞄準是圈內一點隨機命中,槍法好的建議手動瞄準打弱點。弱點一般在頭部。 3.本遊戲有三種閃避方式:○、r3和skill。 4.個彆槍械需要買子彈,錢不多的不建議總用,會窮的。 5.光劍普攻效率不高,在ss空隙可以跳起來下劈那樣用。 6.全程光劍是沒有齣路的,很多怪你都夠不到,何況光劍無法鎖定,經常空。 7.多迴傢放東西,超重不好玩。 8.加點沒有固定方案,按照自己玩的武器以及技能選擇。比如光劍就是stragi,少許d.......


刀劍神域 奪命凶彈 奬盃列錶一覽

刀劍神域 奪命凶彈 奬盃列錶一覽

    奬盃圖示 奬盃名稱及達成條件 取得所有奬盃! 取得所有奬盃 首次強化阿爾法係統 取得第1個阿爾法係統零件 第2次強化阿爾法係統 取得第2個阿爾法係統零件 第3次強化阿爾法係統 取得第3個阿爾法係統零件 開始攻略SBC芙琉傑爾! 擊敗SBC芙琉傑爾的守門人 中隊成立 成立中隊並成為隊長 以英雄身分留名之人 抵達太空船最深處並擊敗頭目 Bullet of Bullets 在BoB擊敗死槍 重要的兒時玩伴已經不在瞭 迎接一般結局(紅葉死亡.......


刀塔(小冰冰)要比賽拉

    想不到這麼這麼久之前玩的遊戲竟然要辦比賽瞭 眼睛都雪亮瞭起來~ 想當初開始到現在應該都有4年左右瞭吧!! 當時真是青春ㄚ~青春一去不復返(請跳過我發瘋的節奏) 今天正努力登自己的帳號,真是想到頭都快破瞭 不知還有多少人在呢 來看看.......


分享一個無限綠水的地方

    一直以為天堂M是個難度很高的遊戲,先不說錢難賺,光是水錢就已經噴的不要不要的瞭,後來我發現天堂M好像有一個很不錯的設定,就是說他比較低等的怪物,或是也可能說大部分的怪物都滿會噴水物資的,比如說紅水、小綠,而且機率滿高的,這點真的是滿佛的? 雖然小綠並不是.......


分享一款不錯的戰棋遊戲

    最近玩到一款玩法算是蠻特彆的一款遊戲 遊戲名稱也很有趣,叫做英雄迴來瞭 覺得不錯所以想說來分享一下 先給大傢看一下遊戲的介麵 這款遊戲特殊的地方就是世界地圖上有一堆據點可以攻打 而且有些都是真實玩傢 玩起來其實感覺有8.......




全軍破敵 阿提拉 上手試玩心得


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