發表日期 2017-11-24T11:08:57+08:00
《實況足球》與《FIFA》給玩傢們築造瞭一個美好的足球世界,在這裏玩傢可以控製大名鼎鼎的球員,為比賽的勝利而奮鬥。而SI的《足球經理》(Football Manager,簡稱FM)係列呈現給玩傢的則是另一個足球世界,在這個世界裏,考驗的不是你的球技,而是你的判斷力,決策力,是智商與情商的雙重考驗,這大概就是FM係列獨有的的魅力瞭。
作為一個以足球為主題的模擬遊戲,FM係列可以算的上是獨樹一幟,但是作為一個年貨遊戲,它卻經常被吐槽除瞭資料庫之外沒有新的賣點……不過這一次的《FM2018》給玩傢帶來瞭不少貼近現實的有趣變化,讓它朝著最真實的足球世界這一目標邁齣瞭新的一步。
球場外的經營
足球作為一個團隊運動,球員之間相互配閤十分重要,而球員之間的默契,球隊更衣室良好的氣氛也是勝利的催化劑。本作最令人驚喜的新特性就是新增瞭球隊動態係統,使球員關係這一重要因素在FM世界裏得到瞭體現,為玩傢帶來瞭更多的真實感。不過這個因素也造成瞭新的難題——除瞭在球場邊運籌帷幄,在球場外也要把球員擰成一股繩。 比如考慮到有著相同語種、相近入隊時間、相近性格等共同點的球員,會自發的組建一個個社交小圈子。玩傢在引援的時候就要盡量的引進和球隊整體性格相似的球員,避免隊內幫派之間因為價值觀不同産生摩擦。
再比如,球員之間也會因各自的能力、領導力和加進球隊的時間長短形成不同的層級。對於球隊邊緣人物,玩傢在和他交流的時候,可以更強硬些,甚至可以隨便把他擺上貨架,但是如果得罪瞭球隊大佬,那作為教練可就吃不瞭兜著走瞭。我就曾作死賣掉瞭熱刺隊長洛裏斯,轉眼一幫壯漢堵在辦公室門口討要說法。並且得罪球隊大佬很容易影響整個更衣室的情緒,導緻整體士氣低下:士氣低下的球隊會不聽教練的戰術布置,站位變得隨意,很多二分之一球的拼搶也不會那麼積極,這樣的話,球隊戰績當然不會太好。這也就解釋瞭為什麼安切諾蒂這樣的老好人型教練更受到歡迎,而貝尼特斯這種精通戰術不善於交流的教練會在皇馬遭遇滑鐵盧瞭。
球隊動態係統讓球員的形象更加真實,更加立體,我甚至産生瞭一種錯覺,這些由數據組成的球員也有自己的感情。總的來說,它産生的影響還是比較大的,玩傢除瞭要在各個小圈子裏找平衡,為瞭球隊建設調整轉會策略,甚至於要考慮是否單純按照能力和狀態來安排球隊首發瞭……
一個球隊想要在漫長的賽季中保持競爭力,除瞭和諧的球隊氛圍,還需要控製好本隊的傷病。在《FM2017》中,相信很多玩傢都有過這樣的體驗:每到賽季中期都會經曆瘋狂的傷病潮,動輒傷個三四個月的傷病,如果球隊的核心球員受傷,甚至可能直接退齣冠軍的爭奪。然而,玩傢除瞭聘請一堆醫療能力20的隊醫當安慰劑之外,好像對於令傷病問題無能為力。而在增加瞭醫療中心之後,運動科學顧問會將每個球員的身體狀態信息整理好,提醒玩傢哪些球員的受傷風險高。玩傢也終於可以知道哪些球員需要休息,從而閤理的製定輪換方案,避免傷病發生瞭。畢竟我們又不是富士康,不能讓球員拚命加班嘛。
本作在增加瞭醫療中心的同時,也增加瞭淤傷、被鏟傷這類小傷的概率。這類小傷通常需要幾天時間來休養,連續作戰(兩周三賽以上)的球員很容易受到這些小傷的睏擾。這也使體質高的球員更受青睞,因為體質越高的球員恢復體力的速度越快,也就越不容易受傷。
總的來說,FM2018這兩個新特性不僅增加瞭球隊經營部分的遊戲內容,為遊戲帶來瞭新的活力,而且增加瞭玩傢的代入感,讓玩傢真正的站在一個球隊領導者的角度來考慮問題。
球場上的謀略
FM的戰術係統可以說是非常成熟瞭,在維持大框架的前提下,除瞭更新資料庫,根據玩傢的反饋做一些改進不失為穩健的做法。本作中新增瞭肋部插上的球隊指令,中前衛位置上也多瞭兩個新的職責,僞邊鋒和攻擊型翼衛,這些都是現實中的球隊常見的戰術,例如瓜迪奧拉治下的曼城,玩傢們肯定會為攻擊肋部的戰術齣現在遊戲世界中而欣喜。這樣的組閤會給戰術帶來怎麼樣的改變,真的很令人期待。
除此之外,球隊戰術界麵中,可以看到己方教練組對陣型的分析,將球場分為30個區域,給齣優勢區域和可能齣現問題的區域,並且數據分析師會對球隊近期的比賽進行分析,告訴玩傢球隊具有哪些優勢和哪些有不足需要改進。在默契度方麵,也會將配閤默契的組閤用連綫標齣來。
在畫麵上,雖然FM曆來不靠「顔值」來吸引人,但這次實打實的視覺提升倒是讓我們「眼前一亮」,比起前作,《FM2018》的畫質提升瞭很多,觀眾的細節也更加豐富,甚至開賽前的球隊介紹也更加的接近電視轉播的效果。不可否認的是,這樣的提升確實能夠讓我們的心情更加愉悅,尤其是在絞盡腦汁就差掉光頭發的時候。
漢化問題依舊存在
作為一款用數據支撐的遊戲,FM係列用到非常多的專業詞匯,並且上手難度較高,因此中國玩傢對於漢化的需求是相當大的。去年的《FM2017》,SEGA承諾國區銷售超過20000份後提供中文支持,但是在國區超過這個數字後,SEGA卻拒絕推齣中文版,隨後被惹怒的中國玩傢紛紛在steam上刷差評。直到今年的四月份SEGA纔低頭認慫提供中文支持,但是其漢化有著明顯的機翻痕跡,質量相當差,甚至齣現瞭把土耳其翻譯成火雞的笑話。
而今年SEGA的漢化質量雖然有所提高,但還是遠遠低於玩傢的預期,不符閤中文習慣的球員名,錯誤的機翻等問題比比皆是,於是在測試版發售數日之內,steam的評測區就被抗議聲刷瞭屏。
不過SEGA官方已經迴應將在正式版中修復這些問題,希望官方能夠盡快解決漢化問題,不要再傷中國玩傢的心瞭。
結語
FM係列用龐大而詳實的資料庫和復雜的演算法為玩傢搭建瞭一個媲美現實的虛擬世界,而《FM2018》延續瞭它對於真實性的追求,這次的很多新特性都是為瞭讓玩傢體驗一個更真實的教練生涯而設計的。玩瞭那麼多年的FM,我認為FM最吸引人的地方在於,每個球迷都會希望按自己的意願建立一支王者之師,而FM給瞭球迷們這樣的一個亦真亦僞的世界。
有趣的是,FM係列和現實的交集越來越大,從21歲瑞典青年因為精通FM被亞塞拜然頂級球會聘為教練,到霍芬海姆球探通過FM發掘瞭16歲的菲爾米諾……或許隨著FM係列在真實性上的深入,它真的能夠衝破現實與遊戲的壁壘,who knows?