發表日期 2017-10-17T10:00:10+08:00
遊戲係統
人物需求
要活下去首先要考慮人物的需求。在這個遊戲中,除瞭水分和食物的需求外。
還對溫度有需求。點H左上角就能看到當前氣溫,太低的話左下角會齣現冷的buff。
然而除瞭太冷,太熱也是不行的,這些都是會造成debuff的。
除瞭這些……甚至有著排泄的需求。
看,這就是一坨屎……屎拉在地上可以撿起來,不僅是玩傢,動物們要拉屎。
放到快捷欄中使用的話會把它扔齣來,把它扔到田裏可以做化肥。
當然……也可以在物品欄中直接使用,作用是……為什麼要想不開這樣做?
食物和水
首先是食物,無論是肉類還是漿果,下麵都有一個時間。
這個時間過去以後食物會變質,食用之後雖然也會補充飢餓,但是會掉血。
同樣的,吃生肉也是這個效果。
接下來是水,喝水有兩個辦法,首先第一個是去河裏泡澡。但是這裏有2個問題。
第一,水裏很冷,每次都要下去很麻煩。
第二,在海濱有些資源是找不到的,那麼要進入內陸,但是內陸怎麼會到處都是水呢?
所以就要依靠水袋瞭。站在水裏,在物品欄中使用水袋,必須是在物品欄中。裝水。
然後就能夠帶到內陸去喝瞭,你也可以多做幾個水袋,多裝點水,這樣減少補給次數。
另外,下雨天和泡水裏一個效果。解渴而且能夠裝水袋
戰鬥、捕獵
戰鬥中,有2種方式能夠擊敗對方。1是擊暈,2是擊殺。
殺死以後就是一具屍體瞭,用工具或者手擼屍體可以得到他的東西。
這裏說一下擊暈。
後期不知道,但是前期隻有手和彈弓能夠擊暈敵人。
用這兩種方式攻擊,血量減少得並不多,但眩暈值增加快,眩暈值滿瞭就會被擊暈。
在這種情況下可以進行馴服,至於馴服方法,在之後詳細說明。
等級、藍圖
一開始隻有石鎬和火把的藍圖,其餘藍圖需要在升級時進行加點學習。
學習之後纔能看到材料需求還有製作。
製作、烹飪
點V打開製作欄,滑鼠指嚮藍圖可以看到材料的數量需求。
達成需求後點擊藍圖進行製作,藍圖也可以放到快捷欄進行快捷製作。
要進行烹飪必須先有篝火。在篝火內放入木材等可燃物,作為燃料。
然後將生肉也同時放進篝火的物品欄。點擊light fire點火,過一段時間就會變成熟肉瞭。
收集、採礦
這種路邊的草叢可以進行收集,這裏麵會齣各種漿果和縴維。
漿果用來吃和馴化素食生物,縴維則用來製作物品。
鎬頭和斧頭可以用來挖巨石和砍樹。當然,徒手也能擼樹,但是會掉血。
這裏要說的關鍵設定是,石頭平常會齣石頭和燧石兩種資源,有時候會齣更高級的金屬等。
而樹木會齣雜草和木頭兩種資源。用斧頭和鎬頭分彆擼巨石和樹木會齣偏嚮不同的資源。
比如用鎬頭擼樹就會齣很多雜草而木頭很少,斧頭則反之。
第一次開始遊戲,會有大量的東西,但是如果掛掉瞭,就會一貧如洗……
所以我們總不能學習史剋威爾一直吃老本吧。
一開始撿地上的石頭,多撿幾塊。
然後過來徒手擼樹,俗話說得好嘛,要緻富,先擼樹。
樹會齣木材和雜草,1根木頭和10個雜草就行瞭。
先製作一個鎬頭。緊接著就差不多升級瞭。
加點的時候,看著這些玲琅滿目的圖紙,是不是感覺都暈瞭?
沒關係,攻略的後麵會給予說明。首先第一級把第二個和第三個學習瞭。
斧頭和長矛,這裏先說一下有幾個是很有必要的。
第一排的第1、2、3、5、6、7是必須的,後麵兩個是房屋。
第二排第1、2、3、4是必須的,第三排2、3、6這些都要迅速造齣來。
尤其是彈弓,也就是3排第二。有瞭彈弓纔能抓萌寵,纔有逼格!
接下來有瞭鎬頭就可以去挖石頭。多拿點燧石。
先把斧頭和矛做齣來再說。
鎬頭也可以用來擼樹,雖然跟手擼齣的東西比例一樣,但是更加有效率。
先齣斧頭,斧頭齣瞭砍樹有更多木材更少雜草。接下來纔做矛。
前期打不過野生生物,可以摘灌木叢裏麵的果子吃。記得黑色的果子不要吃。
而且齣生在水邊,不用擔心水源問題。
基本上第一天就這樣忙活完瞭。製作一個篝火。
在篝火中放入木材就能燒,運氣好碰到渡渡鳥,乾掉瞭,有肉。
肉放到木材旁邊,也能燒。注意篝火負重隻有50。
注意在夜晚要避免戰鬥,在水邊可能會碰到恐鰐甚至帝王鰐。相當強悍。
這裏順帶說說等級,經驗條滿瞭升級這是理所當然的。然而經驗條怎麼加的呢?
當你活著的時候,經驗條就會以極慢速度上漲。
做採集、捕獵等動作的時候會加速經驗條的增長,總之呢,就是時間堆就好瞭。
這裏說一下HUD,這個是很重要的。尤其查看時間和氣溫。
按住H就能顯示HUD瞭,可以看到各屬性詳細數值,以及左下角debuff的作用。
左上角可以看到4排文字,時間、天數、氣溫、角色名-等級(部落)
特彆氣溫過低之後會導緻的嚴重問題,就是冷,雪花圖示是冷,冰塊是冷暴瞭!
這時候就需要生火,如果不夠,打上火把,或者生第二團火這樣的方式。
第二天,來研究一下造房子。這裏就以茅草房為例吧。等到中期就能造木房瞭。
要造房子,必須要學5個藍圖,沒錯,5個。
第一排最後兩個,一個是地基,另一個是給門留瞭空的牆。
第二排最後兩個,一個是屋頂,一個是完整的牆。
第三排第一個,這個就是門瞭。
大約5點,天就濛濛亮瞭,這時候往內陸移動,海濱的空間太小,房子隻能造個很小的。
區內路找塊地方造房子。
首先是收集材料階段,茅草房要的材料不外乎雜草、木頭、縴維。
雜草和木頭擼樹得到,縴維採集果子的時候能採集到。
先把地基打好,把地基製作好後放在快捷欄裏使用。
選擇好位置之後點左鍵放置。注意不要放一塊就放牆,這樣房子會相當……小。
同樣的方法,牆放在地基的邊緣圍起來。當然,也可以放在中間隔齣房間。
圍成這個樣子,留一塊不要放,這裏放另一種留瞭門的牆。
如果覺得房子太矮,可以把牆疊起來,增高,還能擴充二樓,以後會解鎖梯子。
最後在空齣來的牆中間裝上門,一棟房子就完成瞭……纔怪。
還要加屋頂。
屋頂放在最頂端,撲其之後這棟房子就算完成瞭,對瞭,彆忘瞭在傢裏放個篝火。
等到晚上沒有光源不行。說不定會被自己的寵物頭伸進來嚇一跳。
其他陳列物,箱子,床什麼的。床隻是作為一個復活點。
那麼到這裏基本就能生存瞭,接下來就是捕獵、馴化等等的探索階段。
馴化第一步,打暈一隻動物,已知的有副櫛龍和漸新象打不還手。
所以對於它們可以採用直接拳頭擼的手段,但是跑的很快,還是建議彈弓。
然後就是要餵食瞭,這裏以漸新象為例子。
漸新像是素食動物,所以要喂果子,但是喂果子是有講究的。
遊戲裏一共有白、黑、紅、黃、藍、紫,一共六種果子。
其中藍果子是任何動物都要吃的,白果子是興奮劑,不能給他們吃。
黑果子必須喂,其他的就要投其所好瞭。比如漸新象喜歡紅果子。
這裏菜單有3個欄位,左邊是自己的物品欄,中間是野獸的物品欄,右邊是他的屬性。
把它愛吃的和黑果子都放進去,然後看到右下角它的屬性中的眩暈值。
眩暈值不能讓它歸零,強製餵食黑果子增長眩暈值。按中間欄4個按鈕中右下的一個。
如果沒有黑果子,揍他兩拳,但是要注意他的血量,眩暈狀態中不會增加的。彆打死瞭。
在它躺地上吃東西的時候,就去周圍繼續採集果子扔到他的物品欄裏麵。
黑果子強製餵食,其他的讓他自己吃。
因為剛剛那隻我沒準備好,直接就上去擼瞭,導緻果子供不應求,實在沒辦法馴服。
於是乎我換成瞭一頭三角龍。道理是一樣的,三角龍也吃紅果子。
然後這裏看到有2個槽,上麵的藍槽則是眩暈值,而下麵的黃槽則是滿意度。
當他自己自願的情況下每次吃東西黃槽都會增長,黃槽滿瞭即可馴服。
這需要大量地時間以及精力來完成。三角龍一般會持續一個晝夜。
這是一頭馴化完成的成品三角龍。對著它按住E可以調齣功能錶,不過這些不常用。
對它吹口哨,T是跟隨,U是停下。
那麼接下來說說怎麼騎乘吧。
三角龍的鞍在20級解鎖藍圖。這些藍圖中,saddle就是鞍的意思。
而前麵這個單詞trike就是指三角龍,這個就是三角龍的鞍,其他也是如此。
在10級會解鎖漸新象和副櫛龍的鞍。
接下來就是材料收集階段瞭,三角龍的鞍要140個獸皮,80個縴維,25個木頭。
其他都好說,獸皮就需要獵殺瞭。
做好鞍以後,打開寵物的物品欄,把鞍裝備上去,就可以騎瞭。
我的三角龍英年早逝,不得不又搞瞭隻副櫛龍齣來。
現在默認的E已經變成瞭騎乘瞭,要打開物品欄必須按住E選單。
所以這裏我把這個選單的功能翻譯一下吧。
Ride:騎乘、Access Inventory-物品欄、Change Name-改名字、Unclaim-放生(慎用)
Disable following-不跟隨(點擊切換成不跟隨)Enable following-跟隨(點擊切換成跟隨)
Set Aggression To:Aggression-侵略模式:侵略(點擊切換成這個,慎用)
Cycle Aggression To:Neutral-侵略模式:中性(點擊切換成這個)
Cycle Aggression To:passive-侵略模式:被動(點擊切換成這個)
Cycle Aggression To:Your Target-侵略模式:你的目標(點擊切換成這個)
最好把騎寵和戰寵分開,騎寵的侵略模式改成被動,戰寵侵略模式改成中性。
技能與藍圖
技能藍圖一覽錶。
每行8個,有21行多1個……
一共169個藍圖,包括其中文名稱、解鎖等級、消耗點數、前置條件和說明。
翻譯意思也就是個大概,又不標準和不正確的請見諒。
第一行:
1-篝火,解鎖等級:2,點數消耗:3。前置條件:無
適用於烹飪肉類、保暖、提供光源。
2-燧石斧,解鎖等級:2,點數消耗:3。前置條件:無
用於收集木材、岩石、屍體的鋒利燧石斧。
3-矛,解鎖等級:2,點數消耗:3。前置條件:無
一個容易的近戰武器,也可以再有機會的時候進行投擲。
4-便箋,解鎖等級:2,消耗點數:3。前置條件:無
編寫你自己的文本。
5-布褲,解鎖等級:2,消耗點數:3。前置條件:無
提供一些保暖,但隻有最低防禦力。
6-布衣,解鎖等級:2,消耗點數:3。前置條件:無
提供一些保暖,但隻有最低防禦力。
7-茅草屋地基,解鎖等級:2,消耗點數:3。前置條件:無
一個建築的基礎,這是一個木質框架和一些光滑的雜草的地闆。
8-茅草屋門框,解鎖等級:2,消耗點數:3。前置條件:無
這個茅草牆有一個入口,但需要更多木材保持穩定。
第二行:
1-水袋,解鎖等級:3,消耗點數:6。前置條件:無
讓你隨時補充水分,但是會慢慢漏水。
2-布護手,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
獸皮填充的手套提供一些保暖,但隻有最低防禦力。
3-布鞋,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
獸皮填充的鞋提供一些保暖,但隻有最低防禦力。
4-布帽,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
提供一些保暖,但隻有最低防禦力。
5-木告示牌,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
一個簡單的木牌,用於地標導航或傳遞訊息。
6-獸皮睡袋,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
這個睡袋可以作為一次性重生點,隻有你能使用。
7-茅草屋頂,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
從茅草屋上麵保護你,但沒有穩定的建設基礎。
8-茅草牆,解鎖等級:3,消耗點數:3。前置條件:無
一個簡單的牆,但總比沒有好。
第三行
1-茅草門,解鎖等級:3,消耗點數3。前置條件:茅草門框
木頭和雜草組成的簡單的門,可以鎖能夠給你一些安全感,但並不強烈。
2-彈弓,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無。
一個簡單的遠端武器。比起殺死目標,更完美。使用岩石作為子彈。
3-儲物箱,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無。
一個用來儲物的小盒子。
4-簡單的床,解鎖等級:5,消耗點數:8。前置條件:獸皮睡袋。
或許不是最舒服的床,但能作為你和你的部落的重生點。
5-漸新象鞍,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無。
給一個漸新象裝備並騎它。
6-臼杵,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無
這個簡單的石頭裝置可以用來磨成新的物質資源。
7-火花粉,解鎖等級:5,消耗點數:3。前置條件:無
通過用研鉢和杵石研磨燧石創造
隻能通過臼杵製作。
8-抽血器,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:水袋。
使用這個提取人類血液。
第四行
1-麻醉藥,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無。
迴復你的血量,但會讓你犯睏。
隻能通過臼杵製作。
2-旗幟,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無。
標記你的部落領地和炫耀你的色彩
3-站立火炬,解鎖等級:5,消耗點數:6。前置條件:無。
插在地上的高火炬,提供光源和溫暖。
4-木質地基,解鎖等級:5,消耗點數:9。前置條件:茅草地基。
一個建築的基礎,這一個是由堅固的木材構建的。
5-木闆牆,解鎖等級:5,消耗點數:9。前置條件:茅草牆。
一個堅固的木製牆壁隔絕內外,並提供結構完整性。
6-鍋,解鎖等級:10,消耗點數:9。前置條件:篝火
必須包含基本燃料點火。把各種成分與水混閤製成湯,燉菜和染料。
7-興奮劑,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:無。
會讓你清醒,但會降低你的耐力。
隻能通過臼杵製作。
8-火藥,解鎖等級:10,消耗點數:3,前置條件:火花粉
一個強大的推進劑,任何火器和爆炸物的必需品。
第五行
1-信號槍,解鎖等級:10,消耗點數:3,前置條件:火藥。
一個一次性信號彈發射器。發射一個明亮的火花粉球暫時照亮區域。
2-小型望遠鏡,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:無。
這種原始的工具,是相當有效的遠程偵察裝備。
3-漆刷,解鎖等級:10,消耗點數:3,前置條件:無
適用染料,然後作為建築塗料。
4-小型田地,解鎖等級:10,消耗點數:9,前置條件:無
小型田地,用柵欄擋住害蟲。
5-副櫛龍鞍,解鎖等級:10,消耗點數:9,前置條件:無
給一頭副櫛龍裝備上並騎它。
6-灌溉管·引入口,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:無
為一個灌溉網路運輸水。
7-灌溉管,解鎖等級:10,消耗點數:3,前置條件:灌溉管·引入口
直灌溉管道,用於在地麵運輸水。
8-灌溉管·水龍頭,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:灌溉管·引入口
這塊石頭控製自來水灌溉網路,可以為容器和作物提供水源。
第六行
1-公告牆,解鎖等級:10,消耗點數:3,前置條件:木告示牌。
一個簡單的木質牆上標注著資訊,需要貼在一堵牆上。
2-木質屋頂,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:茅草屋頂。
一個穩定的木製天花闆,隔絕內外,能夠搭建更高樓層。
3-木質門框,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:茅草門框&木闆牆
一個木製牆壁有一個入口。
4-木門,解鎖等級:10,消耗點數:6,前置條件:茅草門&木質門框
一個穩定的木門,可以開關,可以鎖而且很安全。
5-木闆斜坡,解鎖等級:10,消耗點數:3,前置條件:木質屋頂。
一個嚮上或嚮下移動的木闆,也可以用來標記直角屋頂。
6-皮褲,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:布褲。
讓你感到溫暖,同時提供一些物理防禦。
7-皮衣,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:布衣。
讓你感到溫暖,同時提供一些物理防禦。
8-弓,解鎖等級:15,消耗點數:12,前置條件:彈弓
弓的主人常常成為偉大的徵服者。需要箭作為彈藥。
第七行
1-石箭,解鎖等級:15,消耗點數:3,前置條件:無
一個基本的燧石箭頭的箭,箭支可以拾迴。
2-大儲物櫃,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:儲物箱。
一個更大的儲物櫃。
3-降落傘,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:無。
用它來緩慢下降,跳傘時禁止使用。
4-馳龍鞍,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:無
給一頭馳龍裝備上並騎它。
5-灌溉管·十字,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:灌溉管
灌溉網的交叉點,用於將水源一分為三。
6-灌溉管·傾倒,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:灌溉管。
傾斜的石管運輸網路,用於坡地運輸。
7-灌溉管·垂直,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:灌溉管。
一個灌溉網路的垂直石管,用於懸崖運輸。
8-堆肥箱,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:儲物箱。
一種體積龐大的箱子,將翔和茅草變為高級化肥。
第八行
1-木質看闆,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:木告示牌。
大型木看闆地標導航或傳送消息。
2-木質圍牆地基,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:木質地基
這個很便宜,狹窄的基礎是用於構建區域周圍的圍欄。
3-木柱,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:木質地基。
增加建築的結構完整性,也可以作為使建築傾斜的高蹺。
4-木艙門,解鎖等級:15,消耗點數:9,前置條件:木質房頂。
這個木質屋頂有個洞,可以裝活闆門。
5-木梯,解鎖等級:15,消耗點數:6,前置條件:無。
一個簡單的木梯用來上下爬高。也可以用來擴展現有的梯子。
6-皮手套,解鎖等級:20,消耗點數:9,前置條件:布手套。
讓你感到溫暖,同時提供一些物理防禦。
7-皮靴,解鎖等級:20,消耗點數:9,前置條件:布鞋。
讓你感到溫暖,同時提供一些物理防禦。
8-皮帽,解鎖等級:20,消耗點數,12,前置條件:布帽。
讓你感到溫暖,同時提供一些物理防禦。
第九行
1-鎮靜箭,解鎖等級:20,消耗點數:15,前置條件:石箭&麻醉藥。
攻擊力不如其他緻命的箭支,但會迅速增加受害者的麻木感。
2-鍛造爐,解鎖等級:20,消耗點數:21,前置條件:篝火。
需要茅草、木材或火花粉點火,煉化未經提煉的資源。
3-三角龍鞍,解鎖等級:20,消耗點數:12,前置條件:無。
給一頭三角龍裝備上並騎它。
4-恐龍通道,解鎖等級:20,消耗點數:9,前置條件:木門框。
一個巨大的門,讓大多數恐龍可以通過。
5-恐龍門,解鎖等級:20,消耗點數:6,前置條件:恐龍通道。
大型木質門,可以將恐龍帶進來。
6-木質高台,解鎖等級:20,消耗點數:12,前置條件:木質房頂
一層堅硬的木質走道連接區域。
7-木質活闆門,解鎖等級:20,消耗點數:9,前置條件:木質艙門。
這個小木門可以用於艙門。
8-木質窗框,解鎖等級:20,消耗點數:12,前置條件:木闆牆。
一個木闆牆上有個洞。
第十行
1-工作台,解鎖等級:25,消耗點數:16,前置條件:無
一些無法直接製作的藍圖在這裏進行製作。
2-鐵鎬,解鎖等級:25,消耗點數:12,前置條件:無
主要用於收集燧石岩石、茅草樹木以及屍體。
隻能用工作台製造
3-鐵斧,解鎖等級:25,消耗點數:12,前置條件:石斧。
用於收集木材、岩石、屍體的鋒利鐵斧。
隻能用工作台製造。
4-長矛,解鎖等級:25,消耗點數:18,前置條件:矛。
一個強大的近戰金屬武器。不像矛,不能扔
隻能用工作台製造。
5-指南針,解鎖等級:25,消耗點數:16,前置條件:無。
使用它讓你明白該往哪走。
6-普莫諾蠍鞍,解鎖等級:25,消耗點數:12,前置條件:無
給一隻普莫諾蠍裝備上並騎它。
7-煤龜鞍,解鎖等級:25,消耗點數:12,前置條件:無
給一頭煤龜裝備上並騎它。
8-中型田地,解鎖等級:25,消耗點數:12,前置條件:小型田地。
中型田地,用柵欄攔住害蟲。
技能與藍圖-2
第十一行
1-水泥漿,解鎖等級:25,消耗點數:3。前置條件:無。
很厚,用來防水。也可以作為砂漿加厚另一種物質。
隻能使用臼杵製作。
2-水槽,解鎖等級:25,消耗點數:7。前置條件:無
灌溉或收集雨水、手動積水後使用。如果加上水龍頭,就能自動灌溉附近農田。
隻能使用工作台製作。
3-金屬告示牌,解鎖等級:25,消耗點數:15。前置條件:木告示牌。
一個金屬標牌,用於地標導航或傳遞訊息。
4-木窗,解鎖等級:25,消耗點數:12。前置條件:木窗框。
木梁上可開關的視窗,提供保護免受攻擊和偷窺。
5-鐵褲,解鎖等級:30,消耗點數:15,前置條件:皮褲。
提供適度保護,也可以得到一點溫暖。
隻能通過工作台製作。
6-鐵盔甲,解鎖等級:30,消耗點數:18,前置條件:皮衣。
提供適度保護,也可以得到一點溫暖。
隻能通過工作台製作。
7-鐵頭盔,解鎖等級:30,消耗點數:18,前置條件:皮帽。
提供適度保護,也可以得到一點溫暖。
隻能通過工作台製作。
8-水壺,解鎖等級30,消耗點數:12,前置條件:水袋。
安全攜帶大量的水,但有點重。
第十二行
1-自製手槍,解鎖等級:30,消耗點數:15,前置條件:信號槍。
這個簡單的左輪手槍擁有高精度和靈活性。
2-瞄準鏡,解鎖等級:30,消耗點數:13,前置條件:無
精心塑造的水晶鏡片讓槍械擁有更遠的精準距離。
這個附加到支持的武器上來獲得更高精準度。
支持步槍和手槍。隻能在工作台製作。
3-簡易子彈,解鎖等級:30,消耗點數:6,前置條件:火藥。
主要用於自製手槍。
隻能通過工作台製作。
4-劍龍鞍,解鎖等級:30,消耗點數:15,前置條件:無。
給一頭劍龍裝備上並騎它。
5-金屬公告牆,解鎖等級:30,消耗點數:6,前置條件:金屬告示牌&公告牆。