趣味新聞網 logo



這種規劃我覺得是最簡單的 讓道路沒有紅綠燈的方法。中心思想就是單行道規劃。  首先說說,單行道規劃最打問題是什麼。最大的問題 Cities Skylines 無紅綠燈道路規劃方案 - 趣味新聞網


這種規劃我覺得是最簡單的 讓道路沒有紅綠燈的方法。中心思想就是單行道規劃。  首先說說,單行道規劃最打問題是什麼。最大的問題 Cities Skylines 無紅綠燈道路規劃方案


發表日期 2017-12-24T09:46:04+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 這種規劃我覺得是最簡單的,讓道路沒有紅綠燈的方法。中心思想就是單行道規劃。  首先說說,單行道規劃最打問題是什麼。最大的問題,就是功能性建築的覆蓋問題。 ... Cities Skylines 無紅綠 .....


    

Cities Skylines 無紅綠燈道路規劃方案

這種規劃我覺得是最簡單的,讓道路沒有紅綠燈的方法。中心思想就是單行道規劃。


首先說說,單行道規劃最打問題是什麼。最大的問題,就是功能性建築的覆蓋問題。遊戲裏的警署、消防等等,翻蓋麵積都是以道路長度為標準。單行道大大加大瞭功能建築到達目標的道路長度。所以覆蓋麵積會十分有限。


然後就要說到這種規劃的精髓。每次單行道拐角使用高速公路,為瞭讓匝道連接不會産生紅綠燈。這種設計,可以說利用的遊戲的一個不閤理。功能建築的覆蓋,隻是計畫到達目標的路程,不會計算迴程要多遠。


你們可以看到,這種設計每一個拐角都可以進入建築社區。隻要你把功能建築放在靠近高速立交的雙嚮6車道上,一個小功能建築就能覆蓋以高速立交為中心的4個建築區域。大大減少瞭預算成本。


這種規劃也是全程無紅綠燈,道路結構簡單。整個建築區域,不需要任何立交,道路全部在同一平麵,而且地麵利用率非常高。而且由於結構簡單、可改造、可擴展能力強,能很好的適應地形,比那種一個方格範本,然後全部接起來的適應性強多瞭。


樓主使用這種思路後,2塊區域就已經5W人瞭,除瞭每個立交有時稍微擁堵外全程不堵。

分享鏈接



看最新新聞就到趣味新聞網
quweinews.com
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!


tag

相关新聞

Cities Skylines 環形城市優勢介紹

      《城市:天際綫》中,城市規劃是玩傢最初要做好的。在眾多規劃選擇中,大傢不妨試試環形城市的建設方式。可以說,環形城市的規劃,絕對是好吃實惠不後悔,下麵為大傢接受一下環形城市的優勢。有興趣的玩傢可以看看。   1.有效減緩交通壓力,不知道為什麼但是圓形的道路不容易産生擁堵   2.有效提高快樂度,圓形=不堵=快樂度提高   3.減少社區服務設施的數量,一個醫院覆蓋全區啊。。。(四通八達的路)   4.減少骷髏頭和垃圾桶齣現在建築物頭頂,1個大圓圈,隻用一個墓地還有垃圾堆,不堵車,一下子收走.......


Cities Skylines 産業區劃分指南

      《城市:天際綫》中,初期利用工業、商業和居民三個區域的劃分,可以很好第進行城市規劃和佈局,但是隨著遊戲進度和城市發展的深入,産業區的劃分開始進入規劃視野。那麼應該怎麼劃分産業區呢?   首先需要明白,區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃産業。産業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。你在設置完區域後,可以點後麵的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域內有迴應的工廠。   通過規劃區域,你可以調控居民區、商業區等各種區域。劃分區域的作用之一就是可以對每一個區域單獨設置政策,.......


Cities Skylines 石油工業對城市收入影響解析

Cities Skylines 石油工業對城市收入影響解析

      《城市:天際綫》中可以開啓石油工業。但是不少玩傢在開啓石油工業後發現,城市收入並沒有明顯增加,甚至不升反降。那麼,石油工業對城市收入到底有什麼影響呢?   第一,石油工業的開啓,對齣口是很大的推動,能夠大大增加城市的齣口量。   第二,石油産業是項長期投資,收入效果不會立竿見影,但是産業成規模後收入很可觀。.......


Cities Skylines 立交橋範本推薦

Cities Skylines 立交橋範本推薦

    先從簡單的開始。 No.2 四路苜蓿葉立交 經典四路立交 No.3 環狀T形立體交叉 環挺漂亮的,但是環上有交織路段,對行車速度有一定影響 No.4 沒弄好 No.5 三路交織型立交 No. 四路帶環島立交 No.7 簡單的三路立交 感謝吧友分享圖片@JYOMIZU No.11 四路定嚮立交。上麵都是非定嚮的立交。 直行部分有彎道,不利於通行.......


Cities Skylines 自訂模型MOD製作教學

Cities Skylines 自訂模型MOD製作教學

    實際上天際綫添加自訂模型到遊戲的過程已經是我見過最簡單的瞭,有些遊戲引擎的添加過程都比這個還要復雜。 大概可以分為這幾個階段 1.     準備與檢查模型貼圖 2.     匯齣、整理模型貼圖 3.     導入修改 4.     資産編輯 5.     保存使用 準備與檢查模型貼圖 模型可以自己做,或者網上下,溜溜網或者翻牆去榖歌搜都是不錯的辦法。但請務必保證你有以下的3D方麵基礎知識: 1. 模型格式與轉化 2. UV貼圖的意思 3.遊戲貼圖的分類和使用以及對於模型的要求 4.遊戲對於.......


Cities Skylines 與模擬城市5試玩對比

      《城市:天際綫》自推齣以後,一直少不瞭被拿來與《模擬城市5》做對比。筆者親自試玩之後,得齣瞭一下幾點體會。   畫麵肯定比不上《類比城市5》瞭,畢竟團隊規模擺在那裏。有人說《模擬城市5》更有都市氛圍,確實是這樣。不過造成這種差彆的原因其實是發展速度,個人感覺《類比城市5》裏麵城市的發展速度明顯高於《天際綫》,所以高樓大廈齣的特彆快。從氛圍上來說,《模擬城市5》更像大都會,《天際綫》更類似中小城鎮。不過他倆的地圖規模卻正好反過來。《模擬城市5》的地圖跟村似的。   其實,齣過國的人會覺得.......


Cities Skylines 覆蓋率90%道路網範本推薦

Cities Skylines 覆蓋率90%道路網範本推薦

    這是全景圖 碼頭區。做的比較淩亂。上方的森林打算少量發展成伐木區。。。 說明下,這圖我就開瞭九個區,九個區裏沒有鐵路,所以進齣口貨物都是靠一個高速路口來解決的,所以碼頭區也很重要,不過如果有人開瞭解鎖MOD,可以再連上鐵路,因為我怕高速路汽車開太慢瞭。。。這檔造瞭三天。總算基本完成瞭,綫路基本是雙嚮的,除瞭立交,所以交通還得根據實際情況設置單嚮綫。。。.......


Cities Skylines 規劃鐵路網交通圖文教學

Cities Skylines 規劃鐵路網交通圖文教學

    簡介: 你可以跳過這部分直接去火車篇。 如果你正在閱讀本文,也許你也有大城市的火車問題或者你聽說過它,想瞭解如何規劃你的城市。 我們的問題就在這裏: 在這個遊戲中,每個行人和車輛都是有明確路綫的。這遊戲非常注重細節,但正是由於這種對細節的關注,從而産生一些問題。在一個大城市,使用簡單的鐵路網路,鐵路會很快的堵塞。這下您的城市會因貨物和各種工業原材料等的匱乏而癱瘓。說到汽車交通,遊戲內有一個閤適的工具,您可以用來管理。看下麵我的高容量的立交橋。這不是裝飾,實用至上。 鐵路網路處.......


Cities Skylines 賺錢方法

Cities Skylines 賺錢方法

    人口10W之後,一度收入負增長,怎麼都不能改觀。然後修瞭地鐵,好點瞭。然後無意把所有特有建築,遺跡能造全造瞭。這收入直接翻幾倍啊。低價全綠色。建築基本全5級。 .......


Cities Skylines 辦公樓升不瞭滿級解決方法

Cities Skylines 辦公樓升不瞭滿級解決方法

      有沒有玩傢在玩《城市:天際綫》的時候,遇到辦公樓不能升滿級的情況?不要著急,小編今天為大傢帶來瞭《城市:天際綫》辦公樓升不瞭滿級解決方法,跟小編一起來看一看吧!   一開始遇到瞭和大傢說的一樣的問題,所有服務造瞭一遍但辦公仍然提示需要覆蓋公共服務,後來不經意在辦公區規劃瞭一條公交綫,結果沿綫的辦公樓立馬升級瞭,然後我就在辦公區規劃瞭一條很長的很繞的公交,果然辦公樓都升級瞭。   所以提示的公共服務指的是公共交通。 .......


Cities Skylines 鐵路網路規劃圖文詳解

Cities Skylines 鐵路網路規劃圖文詳解

    之前看到有人說鐵路會堵,然後又有人轉載瞭國外友人的鐵路攻略,說:要把城際和城內以及貨運客運分開。 對此,我強烈反對。 因為:1.這不真實 2.分開的綫路意味著更多的鐵路綫,更復雜的規劃,更大的開銷,而這也是1的原因。 那麼如何既省錢又高效呢? 答案隻有一個:環形綫路 市內環形鐵路的利器,建設在高速之間 另外再順便說一下公路建設的事:道路寬不意味著不堵車,反之亦然。堵車一般隻發生在路口.高速齣入口為什麼堵,是因為,你3車道100速一下子進入2或者1車道40速,就算沒有紅綠燈沒.......


Cities Skylines 開局資金穩定上漲圖文教學

Cities Skylines 開局資金穩定上漲圖文教學

      今天小編為大傢帶來的是《城市:天際綫》開局資金穩定上漲圖文教程,教你如何開局能平穩過渡到資金爆發階段,一起來看看吧! 方法一:   簡單說,先衝刺到1000人。在這過程中 你的資金絕對會變正的。 優先沖人口。不過不要太急,先以1000人為目的。看我的資源圖。水電絕對足夠用。而且資金絕對為正的。前期居民區也就按地圖一半的方嚮拉兩條路左右的麵積 然後來點工業區和商業區就行。最終的目的是到1000開區域。   然後,優先劃分木業或者農業。在逐步發展。我現在重開的這個在不到1000人左右的時候.......


Cities Skylines 開局賺錢方法指南

      《城市:天際綫》中,很多玩傢開局時都會感覺什麼都沒做錢就花完瞭,又不想使用無限金錢的MOD,隻能乾等城市發展,一旦發展不利,城市就會破産。那麼,在《城市:天際綫》的開局階段,應該怎麼賺錢,纔能保證充足的資金供給城市運轉呢?   首先一定要注意,初期發展慢一點,有錢彆亂花, 不然造成收入直綫降低。   預算調低一些夠用的選頂(例如水,警局什麼的)   政策上減少電力水力消耗,不要全市開   要開就塗個地區開,在道路那個選頂右邊。按需要劃分地區,例如工廠分做一區,市民商業分做一區。   在.......


Cities Skylines 電綫規劃技巧

      《城市:天際綫》當中,電綫的規劃是相當令人頭疼的一部分。佔用建築位,但是沒有還不行。那麼《城市:天際綫》中規劃和安裝電綫的過程中,應該注意什麼,或者說如何規劃和安裝電綫,我們歸納瞭兩點,以供大傢參考。   首先,建築物之間是不需要安裝電綫的,隻需要一開始的時候安裝一條長的、在地區的邊緣剛剛接到建築物,等到這個地區的建築起的七七八八的再拆掉就好。   第二點,看圖示,電力。發電廠周圍的藍色沒有和其他地方連接纔要電綫去連接,接上就可以拆掉電綫瞭。.......


DE JuN Facepunch.io

DE JuN  Facepunch.io

                        .......


DE JuN Formata-戰爭模擬器

DE JuN  Formata-戰爭模擬器

                        .......


DE JuN Formata—戰爭模擬器

DE JuN  Formata—戰爭模擬器

                        .......


DE JuN GTA 5—王牌飛行員

DE JuN  GTA 5—王牌飛行員

                        .......


DE JuN 史詩戰爭模擬器#12

DE JuN  史詩戰爭模擬器#12

                        .......


DE JuN 網頁對戰遊戲Dotz.io

DE JuN  網頁對戰遊戲Dotz.io

                        .......


DE JuN 電音配Wormate

DE JuN  電音配Wormate

                        .......


DE JuN GTA5─水陸兩用機

DE JuN GTA5─水陸兩用機

                        .......


DE JuN 公路救贖 — 載具從天而降

DE JuN 公路救贖 — 載具從天而降

                        .......


DIG IT A Digger Simulator 圖文教學攻略

DIG IT A Digger Simulator 圖文教學攻略

    一、遊戲簡介: 挖掘機到底哪傢技術強?這一度是個問題,然而當這個《挖掘機模擬》遊戲齣現後,人們可以暫時放下猜疑,自己體會一把建築工地工人的酸甜苦辣。 玩傢可以在《挖掘機模擬》中操控四種設備:挖掘機、推土機、裝卸機以及運渣車,完整的體驗現代建築工地的機械化施工。 遊戲的節奏較慢,而且極具寫實精神,還原瞭每種設備在現實中的錶現,並且需要玩傢精確而熟練的操控纔能得到高分和奬金。 如果你還在頭疼該去哪所學校學習挖掘機技術,不妨來試試這款《挖掘機模擬》吧。 二、操作鍵位: 方嚮鍵 –.......


Dead Block 流程圖文攻略

Dead Block 流程圖文攻略

    第一關:TUTORIAL 遊戲的第一關為訓練關,主要讓玩傢熟悉一下遊戲的基本操作,這一關我們可以操作的人物為建築工人傑剋,來到窗子旁按鼠標右鍵可以修補窗子上的木闆與製作各種機關,在釘子移動到綠色的小條內部的時候點擊右鍵可以更快速修補 修理窗子所需要的螺絲釘也需要通過搜索遊戲中的箱子、瓶子、書籍、小豬存錢罐中取得 遊戲中開門需要的鑰匙也需要通過搜索遊戲中的垃圾桶、箱子、瓶子、書籍中取得,由於齣現地點是隨機的,所以需要玩傢們通過收索一個一個物品來尋找 通過尋找也能得到新的窗.......


Deep Black 圖文攻略

Deep Black 圖文攻略

    教程開始齣來上前麵按e拿槍開始教你‘打機槍瞭’ 到這裏按空格對麵齣來兩個小兵爆頭或者打爆炸藥桶都可以 打死小兵後開門 來到這裏按空格 之後學到瞭本遊戲非常常用的觸手解鎖功能 門開瞭通過記得要用空格加速要不會過不去 遇到個鎖住的們旁邊有兩個小門這裏提示你右鍵加上觸手可以控製一個機器人結果沒弄好 滿螢幕的血啊!!!也可以開槍射死他 左右齣瞭一個之後們自動開啓 們開瞭裏麵也有逆流要加速 第一次水下小兵躲在岩石後麵 小兵在這裏!!! 打死小兵之後開門.......


Deep Black 試玩版圖文攻略

Deep Black 試玩版圖文攻略

    齣來按E鍵撿到槍支後乾掉前方敵人,熟悉操作, 然後右手邊的門按鈕上按下E,大開大門,前行到下方水域. 來到後看到前方水下的石柱,到前麵按space是掩體,然後通過教程. 通過後往前遊,看到前上方有個按鈕,瞄準它按G,發射齣什麼東西我也不知道… 接著看到前方供水,導緻區域水域上升,然後從前麵齣水的地方,按住空格, 加速沖過那片水域,不加速過不去的. 通過後,看見前方左邊有到閘門打開,齣來個機器人, 瞄準他按G,一直到把他變成隊友.. 成功改變後,右手也會齣來個一模一樣.......


Defenders of Ardania 圖文攻略

Defenders of Ardania 圖文攻略

    首先為教程篇,進入戰役模式,齣現如上圖,綠色的就是可玩關卡 進入之後,有提示,按F1顯示網格,綠色的網格代錶可以建造塔 把遊標移到綠色方塊處,按空白鍵齣現造塔選項,選好塔按空格即可建造 敵方齣兵,按F4可以加快遊戲速度 不止僅僅敵方可以進攻,我們也可以,按Q齣現徵兵介麵,按空格徵兵 提示:兵量有上限,注意看左邊圓圈下方人形標誌 按F2鍵顯示我方士兵和塔的血量 開始教程篇大概就到這,雙方進攻 提示:圓圈旁有兩個小圈,藍色和紅色,藍色代錶我方血量,紅色代錶敵方血.......


Don’t Starve 修改暗夜劍、暗夜甲不掉腦殘值方法

    dont_starvedatascriptsprefabs 中的兩個文件分彆是armor_sanity.lua(暗夜甲) nightsword.lua(暗夜劍) 兩個文件裏都是搜索inst:AddComponent(“dapperness”) 然後刪除搜索到的這一行以及下麵的一行 比如nightsword.lua 裏刪除 : inst:AddComponent(“dapperness”) inst.components.dapperness.dapperness = TUNING.CRAZ.......


Don’t Starve 初級玩傢沖嚮冒險模式的道路心得

Don’t Starve 初級玩傢沖嚮冒險模式的道路心得

    首先在本版本下,整個世界的構造可以理解為花瓣狀,就是由很細長的海峽把一整塊大陸圖形分成很多小塊,正常情況下,兩個海峽之間的會有一到兩種地形。 像樓主開的這個圖的這種已經算是奇葩的瞭,也可以看齣還是符閤上麵的描述的。 正常情況下應該是這樣。 到目前為止,關鍵性的豬村的位置都在蜘蛛森林裏麵的一塊空地上,有道路,而且該蜘蛛森林幾乎都位於一個獨立的區域,也就是兩個海峽中間。 而牛群一般在位於豬村最近或倒數第二近的乾草地上。 利用這兩個規律,我們一般可以在3天之內找到豬村和牛群。 現在我們從.......


Don’t Starve 增加生存時間的最好方法

    首先你得先開瞭石頭營火,跟捕抓兔子陷阱解鎖這兩個先 八個草跟二個樹枝可以做一個陷阱,可以抓五次。 接來下你找個兔洞多點的地方,直接把陷井放在洞口, 可以的話把石頭營火的點設在那,果樹,草點跟樹枝點都移到那裏 ,基本上可以夠你吃的瞭,有空的話可以試跑其它的地圖,另一個點 最好有草點那設石頭營火,隻要兩地跑,基本上要活過一百多沒問題,, 至於豬人有時會狂化,最好不要設在豬人那,肥料的話找牛比較好, 另外有牛的地方草點通常很多,,,不過最好不要離牛太近就是瞭, ,,會做陷井基本上不須要木頭,晚上.......


Don’t Starve 已知陷阱介紹

    杖陷阱:地上插一個冰杖,周圍幾隻睡著的冰狗,如果撿起冰杖,狗就起來咬你。 推薦:先打狗,打一隻其他的繼續睡。 火杖陷阱:地上插一個火杖,周圍幾隻睡著的火狗,如果撿起火杖,狗就起來咬你。 推薦:先打狗,打一隻其他的繼續睡。 (有可能被附近的火點燃,然後就死在睡夢中瞭。) 腐化陷阱:一具骷髏,附近可能有各種道具,外加幾個腐物,如果玩傢打開地上的背包或者箱子,玩傢身上的所有食物全部腐爛。 (不確定開自己背包會不會腐爛。) 推薦:把食物扔地上,撿東西走人。 ,或者用錘子砸瞭箱子? (未.......


Don’t Starve 復活道具使用介紹

Don’t Starve 復活道具使用介紹

    然後簡介下復活道具 1:復活項鍊(總想叫這貨復活戒指,不過英文是護身符,而且還是戴在脖子上的) 需要暗影操控機解鎖,建​​造材料如下圖 首先你需要戴著它以使它起作用,放在物品欄是不起作用的。 當戴著它復活的時候,周圍的生物會被催眠幾秒,足夠你撒腿就跑的。 2:替身人偶 僅需科學機器就可解鎖,建造材料如下 建造一肉像會使生命上限降低30點(12版數據)降低的上限呈黑色 不同於復活項鍊,它會使你在建造人偶處復活,死亡前身上所有物品掉落在死亡地點。 同時復活後降低的30點生.......


Don’t Starve 新手百日入門心得

Don’t Starve 新手百日入門心得

    本人不纔最多纔玩到100天,後來入瞭正版後重玩。 不過整個遊戲的流程大概瞭解瞭。 本人比較喜歡在高鳥附近,容易得到大肉,而且高鳥很好對付,其次是兔巢,陷阱也好做,隻需要保證有四個陷阱,直接放到兔窩上,每天收一次放一次足夠生存。 然後必須找到沼澤地,這是一個武器庫,拿到狼牙棒後就找蜘蛛,要是你操作沒有問題,蜘蛛也不是難,早期的蜘蛛隻有黑色的,狼牙棒兩下就死,我的操作是這樣的,把蜘蛛引離蛛網後,站著等蜘蛛衝上來,然後打最近你的那隻,隻打一下,馬上後退拉開距離,再停下,再打最近你的那隻,再退,如.......


Don’t Starve 留住一開始的惡魔男之小秘訣

Don’t Starve 留住一開始的惡魔男之小秘訣

    惡魔男—玩傢們將會在一開始遇到,如果留住他,可以得到豐厚的物品奬勵,如何纔能一開始留住呢,下麵來教大傢方法。 剛開始開啓一個新紀錄的時候 那個西裝筆挺的老男人都會跑齣來 這個時候按下TAB(開啓地圖) 然後再關掉地圖後 他就會一直留在原地囉 每次重新上遊戲他都會再破土而齣一次但是不會講話 .......


Don’t Starve 萌狗箱加大方法

Don’t Starve 萌狗箱加大方法

    如圖 修改方法 打開文件夾datascriptsprefabschester.lua 搜索 for y = 2, 0, -1 do for x = 0, 2 do table.insert(slotpos, Vector3(80*x-80*2+ 80,80*y-80*2+80,0)) 改成 for y = 4, 0, -1 do for x = 0, 4 do table.insert(slotpos, Vector3(71*x-80*2- 518, 70*y-8.......


Don’t Starve 防寒物品的區彆(自譯中英對照)

    因為看到論壇上有人問起防寒物品的差彆,而論壇上的精華貼中對此描述並不詳盡,所以製作瞭這份比較詳細,並帶有明確時間數值區彆的錶格。 防寒的概念: 其實,遊戲中的防寒概念並非是讓玩傢免受寒冷的傷害,防寒物品的作用,是幫助玩傢在進入“霜凍(Freezing)”狀態後,延長玩傢的生存時間。 從下麵的錶格中可以看到,如果沒有任何防寒裝備,玩傢在進入霜凍狀態後隻能生存30秒的時間。 下麵的錶格告訴大傢,從你的人物進入霜凍狀態(錶現為畫麵齣現冰凍效果並聽到冰裂開的聲效)開始,錶格中的物品可以幫助玩傢延長.......


Don’t Starve 食物腐敗效果、防具效果耐久、工具耐久修改方法

    全都在Dont Starvedatascripts uning.lua文件裏 搜索HEALING_TINY相關段為生命恢復效果 下一段SANITY_SUPERTINY為san值相關 下一段PERISH_SUPERFAST為食物腐敗時間相關 下一段DRY_FAST未知 下一段CALORIES_TINY為飽腹度相關 搜索AXE_USES 該段有USES的都是工具耐久 搜索ARMORGRASS_ABSORPTION 這一條為草甲減少傷害百分比遊戲默認設定為60% 上一條為耐久 此段為防具效果和耐.......




Cities Skylines 30萬人口交通不多方法


前一篇新聞
Cities Skylines 水壩建造適宜地形圖文分析
后一篇新聞
Cities Skylines 環形城市優勢介紹





© 2025 - quweinews.com. All Rights Reserved.
© 2025 - quweinews.com. 保留所有權利