發表日期 2018-08-26T09:47:05+08:00
小吵鬧
核心技能:尋寶者.exe (解釋:根據當前情況,比如盾防多少,血量多少,敵人多少等齣發不同技能。這些技能又是彆的vault hunter比如狂槍或者瘋子的技能。)
技能樹1:毀滅機器
再擼一發:當你為生命而戰的時候,你會放齣一個復製的自己,造成爆炸傷害,同時持續釋放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你墊背)
最後一件事:最後一發子彈獲得巨大傷害加成。彈夾小的加成小。(狂槍神技,money shot)
傷害加成:+80/160/240/320/400%
活在懸崖邊上:增加射速和裝填速度。生命和盾值越低,效果越明顯,同時解鎖‘海盜船模式‘。
射速和裝填速度均增加:100%
技能樹2:大傢夥,俺愛死你們瞭。(不可以這樣賣萌呀,小吵鬧。)
痛打落水狗:當你倒下時,你拉仇恨。(怎麼小吵鬧你抖M抖的厲害呀。)同時也解鎖盒子裏的掌聲技能,該技能就是做一個炸彈,然後對周圍所有敵友造成殺傷。(喪心病狂呀。)
你將會。。。愛上我:(好吧,我不知道該怎麼吐槽瞭):殺死一個敵人,會在敵人周圍造成新星,該新星是可以給你療傷的。同時解鎖槍之巫師的技能,該技能極大地提升射速和裝填速度。
友好新星,療傷:15%.
技能樹3:碎片手榴彈
三倍:所有副程式的收益或者懲罰全部增至最高三倍。碎片疊層的層數越少,倍數越大。(貌似也沒什麼懲罰吧,這個也是神技呀。)
彩虹冷凍劑:當你重新選擇一個子程式的時候,會釋放一個彩虹新星,巨大,而且全屬性,(這是要逆天呀)並且你的隊友無比歡實,(怎麼,增加血量還是增加傷害?)同時解鎖’鐳射地獄火‘-四麵八方射燃燒鐳射。
綜閤分析:小吵鬧毫無節操可言,我的翻譯也是這樣的。技能樹1很強力,技能樹3很瘋癲。技能樹3充分展現瞭小吵鬧的賭徒特性。
雅典娜
核心技能:動能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉換為能量存儲,當你再次按一下這個技能鍵的時候,你就會像美國小隊長一樣把盾扔齣去,對敵人造成殺傷。)
技能樹1:方陣
大祭司:持動能盾時增加移動速度和槍械傷害。
屹立不倒:增加扔動能盾牌造成的傷害。
護衛:動能盾牌在手的時候,你和你的隊友恢復血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復的會更多。
守住戰綫:延長核心技能使用時間。
棱鏡護盾:你的動能盾現在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會增加你的盾的威力。
聯閤前綫:你的動能盾現在可以給你的常規盾充能,並且增加你的最大盾容。
都讓開:你的動能盾爆炸之後會復活範圍內的隊友。同時,你為生命而戰的時候,你對敵人造成的傷害會增加。
高大健壯:動能盾現在可以吸收隊友對你造成的傷害,同時增加最大生命值。
還手:動能盾可以反射一部分的鐳射射綫和子彈,同時也吸收他們造成的傷害。(這麼好的盾,哪裏有賣的?)
為榮耀準備:啓動動能盾會挑釁對手,使得對手更容易攻擊你。另外,對手攻擊你,會讓你積纍為榮耀準備。積纍的層數在盾牌扔齣去後幾秒內就會沒有。
女神之怒:動能盾現在可以擊中最多四個敵人,每個敵人所受傷害會以此減少。
技能樹2:刀劍
槍武士:增加槍械傷害。同時你射擊敵人之後,你會在幾秒鍾之內增加近戰傷害。
目標明確:增加近戰傷害和最大生命值。
水銀瀉地:殺掉一個敵人之後,會在幾秒鍾之內增加移動速度和抗揍能力。
歐米茄韆鞦:對生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。
易變:近戰對敵人造成齣血傷害(新的傷害類型終於齣現瞭。)敵人生命值越高,齣血傷害越明顯。
嗜血:敵人齣血,你就迴血。(這是吸血鬼技能呀。)
震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個把我笑的不行。)當你打臉的時候,你會産生一個奇點,把敵人都吸過來。(盾姐不屑奇點雷。)
撕毀:對齣血敵人造成額外槍械傷害。
你手上沾有鮮血:當敵人被近戰打死或者流血而死,會産生爆炸,爆炸會傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風呀。)
競技場之怒:如果你的目標齣血,你會增加射速和裝填速度。
血流奔湧:持動能盾牌近戰。增加近戰傷害。有冷卻時間。如果動能盾近戰導緻敵人齣血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。
技能樹3:雷霆風暴
風暴交織:當你切換武器的時候,你會啓動風暴交織。風暴交織會讓你在短時間內增加射速和元素傷害幾率。
大漩渦:如果你對敵人造成火或者電屬性傷害,你會疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)
收集風暴:增大彈夾,加快裝填速度。
導體:隻要你對對手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會按照大漩渦的層數充能。
重擊:當你在空中射擊敵人的時候,你就會對敵人重擊。所謂重擊就是在小範圍內照成火,電傷害。
毫不留情:每乾掉一個敵人,都會按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。
元素齊發:當風暴交織啓動的時候,你有一定幾率不會消耗彈藥(這不是狂槍技能麼?)。幾率大小要看大漩渦疊層。
超導體:如果被揍,你就會電到揍你的人,同時疊加大漩渦。
宙斯之怒:當你扔齣動能盾,所到之處,火電交加(感覺火,腐蝕交加更強力吧。),這種情況持續幾秒鍾。
超載:當你燒到,或者電到一個敵人的時候,有一定幾率産生連鎖反應。
閃電凍結:當你凍住一個敵人的時候,你在幾秒鍾之內可以擁有閃電凍結。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等遊戲到手之後纔知道。)
冥王枷鎖:抽臉可以産生一個鏈子,連結你和周圍的敵人,讓他們遭受電擊。敵人如果從實現消失,連結就不存在瞭。如果敵人被電死,或者連結需要冷卻,就會放齣一個火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會積纍大漩渦的疊層。此技能有冷卻時間。
盾姐的技能名字聽起來都非常高大上。
威廉
核心技能:狼與聖人(解釋:放齣兩個小飛機,分彆叫做狼和聖人,能夠攻擊敵人和給你以及隊友加血。)
技能樹1:獵人與殺手
加力燃燒室:狼的飛行速度提升,同時提升你的裝彈速度和子彈飛行速度。
火力支援:增加所有槍械傷害;增加狼的傷害。
毒之閃電:狼的射擊有一定幾率會變成毒之閃電,對對手造成腐蝕傷害,同時槍械和手榴彈的腐蝕傷害幾率以及腐蝕傷害數值都有所提升。
壓製:殺死一個敵人後,一段時間內,狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
製導鐳射:當狼和聖人都放齣來時,會標注敵人。所有對被標注敵人的傷害都會提升。(這不是刺客神技麼?)如果敵人被消滅,狼和聖人則能多活動一會兒(這不是機械術士技能麼?)
殺戮開關:當狼被召迴,或者它掛球瞭,或者技能改冷卻瞭。這時候狼就會俯衝轟炸敵人(想像一下,應該挺華麗的。)
天雷滾滾:當狼齣來的時候,你會疊加天雷滾滾,天雷滾滾越多,狼的傷害越大。
瞎攪和:狼掛瞭,又有一隻狼齣來頂替它。而且核心技能持續時間增長。(感覺威廉的寶寶好強力呀,比Caige的要強力。)
升級:增加緻命一擊的傷害。如果你對敵人造成緻命一擊,狼和聖人活動時間變長。此技能有冷卻時間。
冷戰:當你造成電擊,火焰或者腐蝕傷害的時候,對手有一定幾率會凍住。(這個也是神技呀。)
歐米茄攻擊:狼隔一段時間就會對對手發射緻命導彈。
技能樹2:機械突擊隊員
專心緻誌:所有鐳射槍的傷害提升,彈夾加大。
人與機器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。
一馬當先:增加槍械傷害。該技能在你傷害敵人5秒之後冷卻。然後你5秒不打敵人或者挨揍5秒鍾,該技能冷卻完畢。
瞄準鏡:殺死敵人後,在幾秒鍾之內增加精準度和緻命一擊傷害。
力量之拳:機器形態強化武器(名字挺霸氣!)近戰的爆炸之拳,同時這個拳的打擊範圍比較廣。(二代的威廉就是這樣嗎。)
轉移力量:當你盾值為0,生命低的時候,如果還有敵人在揍你,你就會大幅恢復充盾同時增加傷害抵抗。該技能又冷卻時間。
衝擊吸收機:機器形態強化大腿(我自己都笑瞭!)你能一邊狂奔,一邊射擊,不僅不會降低精準度而且會增加槍械傷害。(這麼吊?)
緊急迴應:當盾值為0的時候就會增加你的射速,裝填速度以及狼的傷害。有冷卻時間。
隕石大巴掌:增加大巴掌的攻擊範圍。
歡迎參加槍展:全麵增加槍械能力,比如增加傷害,降低後坐力等等。
復仇大炮:機器形態強化武器。盾值為0的時候,你就會肩扛復仇大炮,該大炮發射燃燒鐳射射綫。必須經過盾再度充滿,再度為0的時候纔會再一次使用復仇大炮。(所以強烈呼喚2代駝鹿盾牌。)
技能樹3:無畏戰艦
副油箱:增加狼和聖人的齣場時間,同時冷卻加快。
鞏固:增加你和狼的最大生命值,同時當聖人在場的時候,你增加所有槍械的傷害。
煥發活力:聖人偶爾恢復你和隊友的盾值和生命。
熱沉(一種高科技材料):增加盾充能速度,減少充能冷卻時間。該效果在狼和聖人都不在場的時候是雙倍的。
終結的規則:為生命而戰換成瞭終結的規則。當你處在終結的規則的時候,你能緩慢地行走和射擊,同時能夠電到周圍的人。當這一狀態結束的時候,會産生核爆炸。(這個和大瘋子一樣瘋癲呀。)
快速增援:殺死一個敵人後,一段時間內主技能加速冷卻,同時增加你的移動速度和射速。
零點:當聖人被召迴,或者需要冷卻的時候,它會産生一個療傷區域。你和你的隊友都可以療傷。
危險品控製係統:當你被電,被燒,或者被腐蝕的時候,你和你的隊友都會增加對這一元素抗性。
動能裝甲:永久增加你最大生命值,近戰可能會産生爆炸。敵人越近,越有機會産生爆炸。(看來威廉拿拳頭擼可能更靠譜。)
小強:當你被揍,你會疊加小強,小強會降低傷害。如果你幾秒鍾之內沒有被揍,小強疊加就會變少。
過度充能:聖人齣場的刹那會將你和隊友過度充能,過度充能可讓你的移動速度,射速,以及裝填速度變快,同時還能恢復彈藥。(感覺威廉就是奶媽呀。)
每次升級威廉機器形態強化技能,都會改變他的聲音,他的聲音會越來越像機器人的。
妮莎
核心技能:一決雌雄(解釋:啓動之後自動秒鍾,無論你是狂奔還是亂打,都自動鎖定敵人要害,並獲得諸多槍械加成。)
技能樹1:法律與秩序(手槍姐,你劇看多瞭吧。)
法律:增加盾容和近戰傷害。
秩序:當你被打掉15%血量的時候,你就會獲得一個秩序疊層。疊層多的話有大幾率恢復血量。敵人傷你800,你就恢復1600.(手槍姐,感情你是血牛呀。)
第三等級:當你一決雌雄快要結束,或者你快乾掉一個敵人,你會增加下次的近戰傷害。可疊加5次。
牛掰騎士:抽臉傷害增加25%。抽臉增加5個秩序疊層。
被通緝:敵人讓你疊加一個秩序疊層,敵人就會獲得一個被通緝疊層。揍這個敵人的時候消耗所有被通緝疊層。(也是增加對敵傷害的。)
紀律:一旦獲得10個秩序疊層,你的盾立刻就滿。同時10個或者以上的疊層會增加近戰,槍械傷害,降低盾充能延遲。
應有流程:近戰打到敵人之後,你幾秒鍾之內增加槍械傷害。
負疚者之雪:當你和你的隊友乾掉一個敵人後,你會獲得一個秩序疊層,同時恢復你5%血量。
司法權:在一決雌雄的時候,你恢復血量,增加移動速度。
不經痛苦,哪來收獲:血量越低,槍械傷害越高。
一心想飛:乾掉敵人,增加裝彈速度和槍械傷害。這些收益都是基於秩序疊層的。
雷霆鎮壓:你的近戰傷害會産生一個圓錐行閃電。閃電傷害基於秩序疊層。
技能樹2:擊錘連發
備鞍整裝:乾掉敵人後,幾秒鍾之內增加移動速度和槍械傷害。
無情:在一決雌雄中殺掉敵人會增加技能時間。
碉堡六發:非元素武器的最後六法子彈造成額外傷害。
瓶封之勇:一決雌雄開始,恢復一部分盾。一決雌雄冷卻,增加盾充值速度,降低充能延遲。
火爆脾氣:乾掉一個敵人後,短時間內所有的子彈都會增加額外爆炸傷害,敵人離的越近,傷害越大。
比你快:乾掉敵人後,短時間內答覆增加裝填速度,切換武器速度和射速。
掏你口袋:你近戰傷害可以最多竊取敵人6發子彈,這些子彈立刻到你的彈夾之中。不能竊取火箭彈(為啥?哈哈!)
地獄伴我而來:彈夾是滿的時候,短時間內你能一次射擊變成兩次。
午時三刻:決一雌雄時間越久,槍械傷害越高。
一手一支:當你一隻手裏有手槍的時候,會復製一支一模一樣的到另外一隻手。瞄準的時候隻能用一把手槍瞄。(也是從狂槍那學的。)
技能樹3:步槍妹子
浮光掠影:蹲下來射,增加精準度,降低後坐力。
猛的狠:乾掉一個敵人後,一段時間內增加緻命一擊傷害並恢復血量。
快速射擊:裝填之後,一段時間內你蹲射的射速和傷害都提升。
瞭無牽掛:射擊敵人會增加所有槍械射速。瞭無牽掛疊層每秒隻能疊一次。
都是子彈:所有槍械彈夾容量+3.
神槍手:滿彈夾第一發子彈會增加額外傷害,如果該子彈殺死瞭敵人,敵人會爆炸,對周圍敵人造成傷害。槍械傷害+10/20/30/40/50%(手槍姐神技,不過比起狂槍的最後一發子彈還是有點小兒科。)
沒耐心:殺死敵人會疊加沒耐心。每一層沒耐心都會讓你的裝填速度增加20%。
火熱鉛彈:所有非元素傷害武器增加火屬性傷害並有高幾率點燃敵人。(手槍姐從此不用火屬性武器瞭。)
刁鑽一擊:子彈打到牆上和其它介麵有幾率反彈子彈,打到附近敵人。
墓碑:乾掉敵人之後,短時間內所有傷害都有可能變成緻命一擊。概率 +6/12/18/24/30%(這個技能也不錯。)
從不寬恕:一決雌雄的時候,打到敵人的所有子彈都反彈,打到周圍的敵人,傷害是10%。一決雌雄結束的時候,所有被你打到的敵人周圍都産生爆炸新星。即使你為生命而戰,這些新星依然會齣現。(神技!)
前傳的四個角色技能全部都翻譯完畢。打完收工。完結撒花。