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遠端步兵被吐槽太強的問題:這對於有盾牌的兵種根本不是問題。按下舉盾 防禦姿勢 Ancestors Legacy (祖先遺産) 多人連綫模式玩法技巧 - 趣味新聞網


遠端步兵被吐槽太強的問題:這對於有盾牌的兵種根本不是問題。按下舉盾 防禦姿勢 Ancestors Legacy (祖先遺産) 多人連綫模式玩法技巧


發表日期 2018-05-25T09:49:39+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 遠端步兵被吐槽太強的問題:這對於有盾牌的兵種根本不是問題。按下舉盾,防禦姿勢,一隊初級護甲的盾兵可以抗前期兩個遠端部隊的攻擊,撐住的時間足夠你讓其他部 ... Ancestors Legacy (祖先 .....


    

Ancestors Legacy (祖先遺産) 多人連綫模式玩法技巧

遠端步兵被吐槽太強的問題:這對於有盾牌的兵種根本不是問題。


按下舉盾,防禦姿勢,一隊初級護甲的盾兵可以抗前期兩個遠端部隊的攻擊,撐住的時間足夠你讓其他部隊騷屁股瞭。


日爾曼就算瞭,他們沒盾,還要鐵匠鋪科技升級護甲……不過升級瞭的確硬。


陷阱是個好東西,尤其是你不知道對麵會不會偷襲其他村莊的時候……在倉庫放兩個尖刺陷阱,可以偷掉一隊試圖偷村莊的小隊。


泥潭陷阱也是好東西,中瞭泥潭,視野會下降,移速艱難,遠端兵前麵放兩個是比較好的。


遠程兵攻擊有前腰。如果是追擊的話,經常可以看見,你的兵搭弓,對麵離開攻擊範圍,然後追過去,繼續搭弓……


還是遠端兵:如果你攻擊的目標正在跟自己的近戰肉搏的話,誤傷幾率取決於地形以及你弓兵的位置……日爾曼弩兵甚至可以做到一輪誤傷前麵的一隊大劍全紅。


其次就是近戰兵比較尷尬的地方:


如果可以的話,陣綫盡可能拉長……一隊被突破瞭也沒關係,這遊戲背後攻擊跟側襲的加成非常高——還會有個寡不敵眾。


盾兵舉盾可以扛著斯拉夫的箭雨懟他們劍,如果升級防禦,那基本上不用怎麼管瞭——唯獨尖刺陷阱,它就可以秒所有部隊的士兵……


日爾曼大刀前期技能在雙方沒有護甲的情況下似乎不怎麼好用,但雙方都三級甲後……大刀開技能能把對麵3甲升級防禦的砍死。


還有一個尷尬的地方:這遊戲兵的撤退隻是往後撤離一部分距離,而不是撤離到最近的倉庫或基地


倉庫瞭望塔前期沒錢齣,後期沒用,所以基本上除瞭太遠的倉庫怕偷襲,都可以不建……


統領模式基本上不用齣弩車跟投石車,因為那時候是步兵時間,而不是拆基地。


因為沒有城牆,所以,實際上進攻村莊的跟防禦村莊的優勢可能隻有陷阱跟倉庫的箭


騎兵用來突擊弓兵的屁股挺好的,除瞭維京的雙人騎兵

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