發表日期 3/3/2022, 10:04:04 AM
在TWS浪潮的席捲整個耳機市場的時候,遊戲耳機也迎來瞭新的春天,加上手遊本身就是一大市場,所以各位看得到盡管很多真無綫耳機都宣稱自己的耳機可以玩手遊,但也阻擋不瞭外設廠商進入市場,畢竟外設廠商主推遊戲TWS顯得更加根正苗紅。
所以第一個問題來瞭,很多人要問遊戲TWS和其它的TWS耳機有明顯區彆嗎?
如果是官方迴答的話,必然是遊戲TWS耳機的延遲控製更低。
但實際上也並非如此,也有不少TWS耳機的延遲控製的比專門的遊戲TWS耳機更低。畢竟延遲控製並非什麼獨門技術,更多靠的是硬件。
目前個人玩過雷蛇的、微星的、血手幽靈的、漫步者的遊戲TWS,本文來分享一下極度未知HyperX的遊戲TWS耳機使用感受,盡量穿插各位關注的問題,有興趣點個贊吧。
▲我們直接從收納盒開始吧,圓形收納盒在目前的TWS耳機市場裏其實也有幾款,不過極度未知的這種紅黑搭配明顯就有電競風格。當然除此之外, 它還有白色款,可能更適閤妹子。
▲收納盒底部銘牌信息展示,台灣製造。後麵正中還隱藏著一枚物理按鈕,原本以為是恢復齣廠設置的,其實是藍牙配對按鈕。實際配對時,打開蓋子取齣耳機,即可進入配對狀態。如果這樣不顯示配對狀態,那就長按收納盒後背上這枚按鍵3秒即可重新進入配對模式。
▲收納格蓋子站機身不到三分之一麵積,耳機腔體是垂直放置其中的,磁吸感並不明顯,不過底部凹槽較深,個人翻瞭下購買評價,沒發現充電接觸不良的現象。
▲雲雀腔體模具展示,半入耳式帶尾巴的造型,創新指數不高,不過單邊4剋的重量讓它的佩戴十分舒適,而且隔音效果非常不錯。
▲腔體細節展示,錶層和收納盒錶層一樣有明顯的類膚塗層,雖然是塑料的,但塑料感並不明顯,且無明顯瑕疵。
▲配置方麵,雲雀TWS采用的非高通芯片的5.1方案,續航則是4+22,同時還支持IPX4級防水。
從配置上來說這配置真不算高,甚至和HyperX的身份有些不服,畢竟後者的頭戴遊戲耳機可是口碑最好的。
但是看到雲雀TWS售價僅269元(活動價199元)的時候,其實也能理解瞭,這個價格在整個TWS耳機市場就是入門級彆中的入門級彆,所以我相信雲雀TWS後期會有升級款。
▲ 實際體驗部分 ,雲雀TWS的穿牆效果還不錯,在當下的TWS市場裏完全是一流的錶現,這也讓我對它的延遲效果有瞭信心,所以直接和雷蛇的延遲以及音質做個對比。
延遲方麵,雷蛇的戰錘狂鯊專業版延遲是官宣60毫秒,玩手遊是完全夠用的,包括看視頻也能對得住口型。我特地通過視頻和遊戲以及直播反復對比HyperX雲雀TWS,兩款耳機看不齣差彆。
▲ 音質方麵 ,雷蛇戰錘狂鯊有兩個優勢比較明顯,一是解析;二是聲壓,即手機在同等音量下它的聲音更響。
解析方麵盡管戰錘狂鯊解析更加犀利,但隻是在人聲方麵顯得更為抓耳一些。雲雀TWS的人聲解析則還是處於一個自然的區間,且有點偏低頻,比雷蛇的稍微厚實一些。
低頻方麵雲雀TWS的優勢則要明顯一些,下潛更深,更為寬鬆,聲場感要開闊一些,而且量感是明顯多過雷蛇戰錘狂鯊的。
所以你若要問兩款耳機誰更適閤玩遊戲,我倒覺得雲雀TWS更加適閤。
▲在常見的FPS遊戲裏,無論是腳步聲還是槍聲都是屬於中低頻,這一點解析好的在近距離會有優勢;雲雀TWS的則是在整體氛圍感以及大範圍的聽聲辨位上更有優勢,但因為它的低頻量感多一點,近距離腳步聲也是很明顯。
因為雷蛇戰錘狂鯊是支持主動降噪的,價格也高不少,加上還是一年之前的作品,這裏不做兩者的全麵橫評。
直接說HyperX雲雀吧,如果把遊戲效果、音質、續航、交互、售價、佩戴這幾個要素排一個名次,我個人是這樣看待的。
它最大的特點是便宜,其次是遊戲效果(延遲及聽聲辨位、氛圍)和交互、佩戴和音質、續航。
這裏說一下盡管這是雲雀TWS的第一款TWS耳機,其交互做得很是不錯,單擊暫停、雙擊下一麯、三擊上一麯,不用看說明書,拿起來用一遍就會瞭,而且也是TWS+方案,左右開弓、隨意配對。
▲ 整體總結部分
作為極度未知HyperX的首款TWS,我個人還是略有失望的。産品本身雖然亮點不多,但是價格在這裏,這個無可厚非。隻是作為一個見證過HyperX的頭戴遊戲耳機從初齣茅廬到口碑爆棚的遊戲玩傢,我個人覺得HyperX完全可以推更具殺傷力的遊戲TWS來的。
唯一讓我想到的解釋可能有兩個,一個是HyperX剛易主不久,第二則是整個TWS耳機市場競爭太過激烈。