首先 優先順序的調整是缺氧遊戲裏一項極其重要的操作 Oxygen Not Included (缺氧) 優先級順序係統解析、更改方法及設置推薦 - 趣味新聞網
發表日期 2017-10-03T10:50:16+08:00
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Oxygen Not Included (缺氧) 全物品作用及人物選擇製氧技巧
下麵說正事
首先是選人,開局有三個人物供你選擇,可以通過每個人物右上角的刷新來替換新的人物
每個人物都有自己的屬性,先著重說兩點
1.額外:裝飾期待值——裝飾值低於復製人的期待值那麼他的壓力就會越高,裝飾期待值會隨著工作和等級的提升而增高。
壓力反應——就是壓力達到一定程度後復製人的行為,嘔吐就是無論在哪都會嘔吐,造成汙水和氣溫略微的升高,而破壞性就是會去破壞機械,導緻機器不能工作(要修復後纔能工作)
2.特徵
這個會影響復製人的屬性,你把滑鼠放上去就會有顯示的具體不再.......
Oxygen Not Included (缺氧) 全道具、人物及資源特性圖文解析
道具
缺氧的生存欄有11種類彆,分彆是基礎、供氧、電力、食物、管道、公共、提煉、醫療、科學、傢俱和裝飾。每個類彆下有相對應的功能各異的道具輔助玩傢在這個未知的外星球生存和探索。
首先先來看下基礎
基礎類彆中,有以下這幾種道具。由於我可能還沒有開全,所以就先不逐個介紹瞭。總之不影響後麵帖子的內容便是。
第一個道具 —— 梯子
簡介:使復製人能獲得垂直活動的能力,意味著復製人可以攀爬它
Tips:梯子占一格,梯子上方必須空一格,滿足兩格的條件小人纔能踩上去。
基.......
Oxygen Not Included (缺氧) 冰凍蘿蔔製冷方法介紹
問題描述 1. 做瞭一個二氧化碳區想中小麥,種瞭冰冰樹一點效果都沒有,溫度一直是30度左右。 2. 做瞭個氫氣房用管冷,降溫到7度後就再也降不下去瞭。 解決方法 第一,冰凍樹製冷效果很慢。 第二,你要用隔熱牆圍住 第三,裏麵不能有任何發熱的電器。 第四,可以用氫氣製冷迴圈調節溫度 .......
Oxygen Not Included (缺氧) 刺花種植及收獲方法
種植方法 先在冰原打個通道建個“迴字”型結構最好,這樣周圍的低溫冰雪幫你自動降溫,挖空瞭的話隻能去挖冰蘿蔔來種瞭,盡量遠離熱源。保溫瓷磚和普通瓷磚看情況打,不用全打一樣,總之保證室內的溫度恒定或者緩慢下降中,我們有空間加熱器調溫。 植物完美收成要的幾樣條件 灌溉:沒什麼難度,水管盡量建到磚裏吧。主要注意水管一定要用二硒化鎢,也就是不傳導熱量那種材料,不然的話水的溫度會傳到種植室導緻溫度會升高。 氣壓:要想完美收成氣壓要穩定在750剋以上,我是抽傢裏的氣體過來加氣壓。.......
Oxygen Not Included (缺氧) 前期完美種植攻略及種植區佈局圖
每次收獲都能完美收獲,簡單粗暴的種植,還不需要提供水和肥料,種植箱我要你何用,每次用種植箱種著種著種子就不夠瞭,收獲率太低瞭,野生收獲率容易上去啊。 已知食用樹的完美收獲是1600卡和2個種子,又得知食用樹初次成長時間為20,隨後每隔10天收獲一次,一共可以收獲3次。所以食用樹野外完整生命週期是40天。可以算齣平局每天齣産120(160040*3)卡的食物。 已知開局送3人,一般情況下一個人每天約食用1000卡食物,假設不收留任何新人,則一天需要3000卡食物,所以我們就可以算.......
Oxygen Not Included (缺氧) 前期生存技巧、食材收獲及材料欄介紹
個人玩瞭幾十個小時得齣的結論是,開局15天之內,你可以完全在傢裏弄基建閉門不齣(當然早弄好早齣門),這個時間段隻要基地不是挖瞭太多真空和挖的太大,氧氣都是剛好夠的,食物也基本不缺,因而我把這前15天統稱為【整頓期】。
迴到正題,弄好瞭上麵的幾樣建築,後續第一件事是按右下角的收獲按鈕(快速鍵T),把中心區的作物都框一遍,這樣小人在可以收獲的時候都會去自動收獲(其實這個操作開局就可以做,但是前麵漏說瞭,所以這裏補上)。然後同時就是修樓梯用在盡可能挖的少的情況下(即橫挖僅挖供行走的兩格高度,.......
Oxygen Not Included (缺氧) 前期發展攻略及科技研究順序推薦
1.關於基地周圍的資源。 高溫區可能存在大量的藻類,對於不使用電解水來確保基地氧氣,很重要,所以並不是高溫區一點可以利用的價值沒有。 2.關於建造廁所的經驗。 為瞭處理廁所産生的汙染的泥土,圈養哈奇來處理汙染的泥土,兩隻哈奇即可很快處理掉汙染的泥土,産生的汙氧可以忽略不計,所以建議在建造廁所時預留兩格空間,並且少建一個瓷磚,保證哈奇不會跳齣廁所去。 3.前期如何自動撿起地麵上的食物。 點擊食物儲存盒,將優先順序調高,小人會根據優先順序優先自動撿起地麵上的食物裝入食盒,避免哈奇吃掉。.......
Oxygen Not Included (缺氧) 前期食物獲得及種植思路
一直開圖,規劃房間,食物靠挖齣來的樹根和10個養殖盆,氧氣靠開圖得到的藻類,15天左右齣農場靠5-10個果樹和10個養殖盆,得到的食物不要加工。 前期食物要求度不高,20天冰原30個養殖盤種小麥,不要水,不施法,30左右食物開始大豐收,看人數是否擴大小麥,40天開始種植咖喱,開圖到外麵找蒸汽洞口在天然氣洞口。(前期發電靠煤,50天開始用天然氣,氧氣找到水蒸氣洞口後靠水電解,氫氣不用來發電,隻用來降溫。 .......
Oxygen Not Included (缺氧) 單空調製作低溫氫氣圖文詳解
沒錯!就是一颱。之前我的帖子裏麵齣現過
2搭建空調並且把空調接入管道
溫控開關和空調用黑鎢礦,兩個緊緊接在一起,溫度設置為低於大概20度開啓
這個時候的自迴圈管道可能會齣現不會迴圈的情況,沒事先不理它。
把空調接進去,注意紅框裏管道拆瞭再建一個確保兩條竪嚮的管道沒有提前相接
綠框裏的也建一格氣管但是要注意先彆和其他管道相連
如果這個時候氣管還不迴圈,把氣體管道橋方嚮互換
3等待溫度接近氣體沸點,然後拆除空調
接下來每次氣體循環到空調就會降14度,周圍的空氣會被冷卻,而.......
Oxygen Not Included (缺氧) 噴泉蒸汽降溫圖文教學
這三張圖是冷卻後的效果圖,大概5~6天前是40多度的水,是從蒸汽口直接抽過來的,這裏說下原理,首先用瞭冷凝管黑科技(不實用黑科技也能實現),做倒扣的U字形建築框住二氧化碳。在零下48度冷凝二氧化碳後掉入水中。瞬間氣化後帶走水中熱量。。從圖片上大傢可以看到掉進水裏的二氧化碳的固體和水中的氣泡。還有溫度的變化…… 基本是每天2~2.5度的速度降溫。水溫到達18度左右後會有瞬間結冰的情況發生。如果要改良的話隻能升高冷凝管的溫度。個人認為應該在60~70度。這個不使用黑科技的時候也.......
Oxygen Not Included (缺氧) 基地完美佈局攻略
按功能來分,我把傢園分成9個區,因此就暫且叫這個圖為缺氧9區圖吧,具體來說包括1生活區,2氧氣發生區,3電力係統區,4供水與控溫係統區,5氣體控製係統區,6蘆葦種植區,7完美種植園區,8肥料生産區,9養魚區。 生活區: 生活區又可分為1臥室,2餐廳,3廚房,4衛生間,5醫療室,6紡織與輔助發電區,這6個部分形成一個”甲“字,因此可稱其為甲字區。 氧氣發生係統 這裏我把之前看到關於高壓製氧的方法做瞭一點改進形成瞭一個聯閤製氧與控製係統。 一個製氧機每秒産生888的氧氣.......
Oxygen Not Included (缺氧) 基地種植區管道與綫路佈局圖
基地全景圖。 刺花種植室全景。 刺花用的氫氣管冷,氫氣降溫到3.5度,然後管冷保溫。 刺花灌溉,旁邊有個噴泉,直接二硒化鎢(或者叫深淵結晶)管道過來灌溉的。 為瞭給刺花灌溉,用瞭一個噴泉專門供水,正好有一個天然氣噴口,就弄瞭個單獨綫路,反正也沒超載,就沒用變壓器。 供水係統的電路圖。 居住區的全景。 噴泉供水。 居住區電路圖。 居住區溫度。 居住區供水。 居住區供氣。 小麥種植區。 .......
Oxygen Not Included (缺氧) 天然氣發電機與變壓器用法詳解
天然氣發電機用法 先上個基地圖,因為玩的比較久所以很多東西隻要功能正確我就不去修飾很多都是露天或者臨時搭建的。中間除瞭傳送門附近的床外其他的都是要被拆掉的。左上角的那個小房間就是我們今天的主角瞭,三個天然氣發電機三個化肥機,這裏說一下三個化肥機可以帶動一個天然氣發電機,但三個化肥機沒辦法處理完天然氣發電機産生的汙水和處理天然氣發電機産生的二氧化碳的汙水。如果要形成自迴圈的好需要5到6個化肥機。 兩個地方是特點,一個是水門,一個是天然氣發電機下麵的那個液閥。 電綫圖是這樣的。.......
Oxygen Not Included (缺氧) 學習與力量屬性效果詳解
1.學習: 根據字麵意思,除瞭增加每天研究點數外,每點學習技能可增加10% Skill Leveling。但這個加速是隻針對學習技能還是全技能通用呢?下麵對學習屬性的效果進行瞭簡單測試,測試選擇挖掘屬性,因為這是最方便對比的。 觀測結果發現,學習技能為7、0、-3的三個小人,每人挖掘24塊砂石後挖掘技能同時升到1,又挖掘50塊砂石後挖掘技能同時升到2,結果顯而易見。學習技能增加的究竟是什麼速度,我還沒想到測試方法,有興趣的可以研究一下。 2.力量: .......
Oxygen Not Included (缺氧) 完美作物種植區佈局圖
蘆葦種植區 完美種植園 種植區,水,電,氣圖。 給植物供應淨水和汙水的管道要用深淵礦石,保溫牆用深淵礦石,當然用普通牆也可以但礦石不能變,其他看著多餘的管道用花崗岩,目的是用來穩定溫度的。在小人給植物施肥或者收獲的時候溫度變化有點大如果沒有這些花崗岩,溫度就有可能偏齣範圍,尤其是小麥或花椒同時收獲的時候。會齣現溫度大起大落。 種植園中4個溫度控製閥依次設置溫度為20度左右,62度左右,0度左右,-37度左右,注意,種植園裏麵要用單一氣體co2!彆問用彆的行不行也.......
Oxygen Not Included (缺氧) 完美熱量隔離實驗結果一覽
【熱傳導實驗2.0】 之前為瞭驗證比熱容和導熱係數進行過一次熱傳導的實驗,這次主要是考慮到遊戲中存在的所有單位來進行實驗。 先做一個大概的分類 第一類,姑且叫作自然塊,新建遊戲就存在的那些氣體,液體,固體,這些自然塊之間相互不能重疊。 第二類,普通牆,隔熱牆,手動門,電動門 第三類,通過挖掘掉在地上的材料 第四類,除第二類以外的所有非工作狀態的人造物 第五類,人,生物,通過拆除掉齣的材料。 第六類,工作中的電器 第一類,沒什麼好多說的,這些自然塊隻要相鄰,就會有熱量轉移。 再看第二類,這是.......
Oxygen Not Included (缺氧) 完美種植及收獲條件
這個版本當然應該是四種植物完美收獲金色特效圖: 全植物種植錶 AU版本引入的收獲等級機製 第一種是生長條件,植物在滿足生長條件時纔能生長,不滿足時不會生長。生長條件要求較低,現在隻有溫度和氣壓條件,具體見上錶淺藍色一欄。可以看到氣壓要求一律為大於150g,這個隻要有點氣體基本就能滿足瞭;溫度條件比較寬鬆,基本上隻有低溫,常溫,高溫的需求。通過這個分析可以看到,植物的生長條件十分容易滿足,隻要將常溫植物(蟲樹)養在常溫環境,低溫植物(小麥、刺花)養在低溫,高溫植物(鬍椒)養在高溫,植.......
Oxygen Not Included (缺氧) 傢用型蒸餾器製作方法
無限吃土流省去瞭種花的煩惱,用的加熱器判定的bug,先加水不超過3層,然後加熱,加熱溫度上升到130就可以。 加汙水瞭,為瞭不讓加熱器自己加熱融化掉,上麵加個閥門高溫及時斷電。 總的來說能用來刷泥土做吃的。 缺點:不是太穩定很占記憶體,之前有一次忘記選材料選的銅結果加熱器自己把自己精煉瞭。 其實為瞭保證第三層液體溫度穩定85度以下,可以加個水冷。實際上第三層溫度變化不快,三層以上變化很快。.......
Oxygen Not Included (缺氧) 小麥完美種植方法與溫度控製技巧
做個房間,高四格,放滿二氧化碳四周用二硒化鎢圍起來,灌溉的水管也用二硒化鎢。門開在上麵用梯子下去,二氧化碳最低溫度-48剛好在小麥的最佳溫度,先用空調給這些二氧化碳降溫,然後等溫度到-30度之後就在裏麵放幾個冰蘿蔔,就這樣搞定瞭。 就這麼簡單的一個種植室根本就不復雜。 把種植瓷磚換成灌溉瓷磚,二硒化鎢的水管,然後再把四周的隔熱瓷磚換成二硒化鎢瓷磚。 主要是記得蘿蔔上麵要空一行,因為蘿蔔有卡氣BUG,我這個圖裏的左邊是-30多度,到最右邊的時候是-6度,這個就是卡氣BUG。 上麵的入.......
Oxygen Not Included (缺氧) 建築材料硬度及溫度資料一覽
我們都知道剛剛開始的時候用砂岩建傢,後來礦挖多瞭,建傢材料也多瞭,但到底用什麼材料好呢? 一、先說下硬度問題吧,都知道硬度越大,地基越牢固的原則。
名稱
裝飾
比熱容
導熱
硬度
二硒化鎢
5
4
1E
200
花崗岩
6
0.79
3.39
80
黑曜石
5
0.2
2
50
火成岩
5
0.2
2
25
砂岩
5.5
0.8
2.9
10
沉積岩
5
0.2
2
2 從資料上看齣,活動區域用花崗岩做裝飾、瓷磚,需要隔.......
Oxygen Not Included (缺氧) 建築設備與材料作用介紹
常見材料 泥土:你很長一段時間內的食物。是的!你沒看錯,真的是食物。 砂石:齣生點周圍常見的建築材料。相比其他材料做成的瓷磚比,砂石+0.1裝飾度,不耐熱,強度低。 氧氣石:不可再生資源。初期提供給你一定的氧氣維持生存。 藻類:初期製氧的主要材料。 金屬:銅、汞、鐵。設備、電綫、電磁製作中需要的資源。分彆齣現在泥土、軟泥和礦石周圍。 水:你的小人並不需要喝水。但是製作食物有時會用到。衛生間、浴室、電解製氧、去除二氧化碳都會用到。 汙染水:被軟泥、屍體、汙染氣體、嘔吐物所汙染過的水。進入.......
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傢裏的基本設施弄好,主力食物過渡虱蟲麵包基本就可以開始往傢外麵發展瞭(即前期的食物,供氧,電力,壓力四大問題全部解決)
在規劃水庫第一層的時候在溫度介麵可以看到左邊由於規劃到瞭淤泥區而溫度有較大提高,因而最左方的兩層選擇用隔熱磚來代替磚塊防止熱量傳遞。一般用砂岩的話水庫最終要規劃為三層纔不會裂開,用花崗岩的話好像說是兩層就夠(習慣性弄三層所以沒特意去試),這裏暫時先規劃瞭一層的磚塊,因為要考慮到一次性規劃多層小人可能先造週邊導緻裏麵的磚塊要後續小人跑到水庫裏麵去造,所以這裏先規劃第一.......
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南
這是樓主在溫度版211867開的第一個檔,因為版本更新,所以和許多新手玩傢一樣,在這個檔中也是邊做測試邊做建設。
樓主在開局時想盡快建設基地達到掛機目標,以方便後續開發黑科技,因此基地建設從簡,大約在200天左右完成掛機檔建設,掛機到500+天,掛機天數在300天左右,實測該方案穩定有效,可以給還沒有建造齣掛機檔的朋友提供一個可行思路,大神請繞道。。。
下麵先上基地圖,簡要介紹基地各部分建設作用;隨後簡單討論建設的步驟。
基地主要部分白天示圖:
溫度圖:
裝飾圖:
.......
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1.第一步用bug門建個廁所,多留點空間放個肥料堆,利用糞便可以齣點化肥,可以中期給小麥施肥。 2.做幾張床,給小人睡睡覺,因為睡覺是可以解壓的,前期稍微控下壓力。 3.開始進行研究吧,可以先不造超級電腦,因為超級電腦需要水,研究颱不需要水。優先研究食物,前期要種小麥,中期就可以吃瞭。 4.藻類製氧機建一個,解決下氧氣問題,前期多搞點藻類,為之後的高壓製氧準備時間。再搞個泥糕製作颱,解決溫飽問題,前期建議直接吃土(泥糊糕)。 5.打開溫度F3,找一下冰原,建個bug門在進入.......
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個人建議: 僅在需要調試或者測試某些功能的時候開啓,正式玩的存檔不要開啓,會影響娛樂持久性。 開啓方法: 找到遊戲根目錄進入資料夾Oxygen Not Included_Data創建新文本,命名為debug_enable。 文本格式是txt。如果顯示副檔名全稱就是debug_enable.txt。 文本創建好後,進入遊戲直接執行瞭。你按刪除鍵看能不能齣模式。 命令作用: 左側是選擇你要的物品,MASS(KG) 空格,填寫你要多少的量。Temperature(K)空格.......
Oxygen Not Included (缺氧) 控製壓力方法詳解
介麵左上角會顯示週期,人口,最高壓力值,剩餘食物,遊戲速度選擇條,紅色警報開關(即那個感嘆號,開瞭會讓小人不分晝夜不顧吃飯上廁所等生理需求變成工作狂,但會大幅度提高小人壓力值增長速度,基本不開。本打法隻有圈養孵煤怪的時候也許會需要開一次)和遊戲資訊提示。 如果繼續讓米米這樣在低氧環境中挖下去會導緻其第二天壓力飆升到50以上所以這裏開始控壓。控壓主要有四種,一是簡單粗暴弄按摩床,二十弄床和餐桌等控壓基建,三是造藝術品,四是和彆的小人換工作專案(通過右上角的工作按鈕更改)以改變工作環境。由.......
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Oxygen Not Included (缺氧) 新版本管冷降溫方法
第一步按圖中管道做好並通入氫氣,此時氫氣的溫度不做要求。然後拆除多餘管道,右邊便得到一個迴圈運動的管道,這裏是因為遊戲中管道內物質遵循,白口和綠口間的移動,其他地方也適用,因為封閉所以迴圈瞭。 第二步,接入少量氫氣到圖一空調管道中。再拆除多餘部分。這裏也是由於空調有白綠口,所以自迴圈。達到迴圈降溫的目的。這裏注意氣體在管道中改變形態,變成液態時會管道損毀,所以請用開關控製且放慢速度。切斷電源我們可以得到低溫氣體瞭。 第三步,在迴圈管的基礎上接入管道橋.......