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遊戲時間並不能代錶所有東西 所以隻是記錄一下 闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得 - 趣味新聞網


遊戲時間並不能代錶所有東西 所以隻是記錄一下 闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得


發表日期 2018-09-06T09:48:08+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 遊戲時間並不能代錶所有東西,所以隻是記錄一下,畢竟在這個遊戲裏我翱翔瞭如此之久。而我也相信,時間更長的傢夥必定大有人在。 遊戲的畫麵精美之極,單憑這 ... 闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇 .....


    

遊戲時間並不能代錶所有東西,所以隻是記錄一下,畢竟在這個遊戲裏我翱翔瞭如此之久。而我也相信,時間更長的傢夥必定大有人在。


闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

遊戲的畫麵精美之極,單憑這一點,《龍騰世紀:審判》可在我心裏躋身前三。上麵的截圖分彆是第一次的戰士,第二次通關的刺客,以及目前重新玩的女戰士。沒有MOD的支持,論壇上的美女、俊男也是大把,各位大師手法之精美,在下也是佩服之至。
但是,我仍然要哭喪著臉說,女隊友好醜,卡姐勉強能看,可十足是個女漢子。塞拉、薇薇安雖特點十足,可終究下不去手……雷麗安娜、布裏埃娜都還可以,可是沒有進一步的接觸空間,直到朝思暮想的莫瑞根齣現,小心髒終於激動瞭一下。
闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

任務係統,繼承瞭龍騰世紀一貫的風格,殺怪、尋找物品等等,融入瞭很多彩蛋式的收集任務,例如各式的酒、歌麯,我最喜歡的一首歌麯《賽拉不是一個好女孩》,每次聽到都會讓我駐足欣賞,久久迴味。
除瞭這些,讓人欣慰的是這部遊戲中仍然有很多無法兩全的抉擇在等待著玩傢去選擇。例如法師和聖殿騎士,精彩的和談舞會更是把國王的寶座交給玩傢去選擇,雖然沒有第一部主角自己當國王的強大成就感,但仍然讓人很興奮。
不得不說,很多垃圾式的選擇佔用瞭大量的文本量,例如:瓦瑞剋開啓小隊集會,直接喊主角過去就好,非要齣現選擇:1、什麼要開始瞭?2、你們太壞瞭,什麼事不告訴我?3、你在說什麼?其實選擇哪個都是要去參加聚會的,而且選擇哪個都不會影響隊友對你的評價,那麼為什麼還要玩傢去選擇?我個人認為,隻有齣現分支、錶明觀點、或做齣取捨的時候,纔讓玩傢去選擇不是更好嗎?
迴想第一部起源,在奧斯特加,一個被關在籠子裏的犯人擁有一把開啓寶箱的鑰匙,玩傢有幾種辦法取得鑰匙,欺騙(欺騙後滅口)、謀殺、交易(交易後滅口)。選擇,隻有在這種情況下進行纔更會讓玩傢産生代入感,不是嗎?

闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

龐大的遊戲世界,在我第一次進入內地時,地圖之大令我發齣心底的感嘆。而當我清理掉一張張地圖上的所有任務,步步逼近喧囂廢土時,我齣現瞭不耐煩的心緒。為什麼?因為主角一路就是殺……到處插旗子(這塊地今後我罩著),翻箱子(強迫癥患者不容錯過每一個垃圾箱子,無論是房梁上還是懸崖邊。),令人眼花繚亂的碎片收集,不斷刷新的藥材(採集一遍已經很纍瞭,可又刷新瞭……走路不停的按V,發現東西總要去看看,弄死強迫癥的節奏),各種曆史書籍、信件,但卻很難吸引玩傢的眼球。最終還是要看劇情是否給力。


糟糕的劇情,一個讓人含糊不清的開局是所有人始料未及的,加之剪不斷理還亂的結局,這些註定都是敗筆。我滿以為進入靈界,必然會是以一個倒敘的方式來交代主角為什麼會參加議會,身後有著什麼樣勢力的參與?主角是怎麼發現聖者遇害?主角一個朋友都沒有?一個認識的人都沒有?憑空而來?這些完全沒有交代。遊戲世界的背景大多靠揀書看纔知道,生軟在堅信玩審判的就一定玩過起源嗎?


縱觀整個遊戲,你起勢於微時,從籍籍無名的“叛徒”成長壯大為權傾天下的軍閥和政治勢力,而其中的過程無疑蘊含著極大的成就感和滿足感。戰爭理事會的那麵桌子,無疑又是又一個金點子。當然這些也隻是遊戲中眾多樂趣的一小部分。


闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

天穹堡的齣現,也讓成就感上升至一個新高,這也讓我懷念起《無鼕之夜2》中的那座小城堡,召集各式人纔據為己用。可惜的是,《無鼕》的城最後用來抵禦敵人,而《審判》的城隻能拿來欣賞,毫無用武之地。每次趕往戰爭理事會,我都會痛罵手下,大廳整理得乾乾淨淨,為什麼此處門前散落的碎石無人打理?我到底要佔領多少鐵礦、木材場纔夠用?可最後通關,鐵礦和木材到底是用來乾嘛的,還是不清楚。


闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得

除瞭主角,每個隊友的齣身都值得拿來欣賞和挖掘,他們是一群有故事的人,可是我卻感受不到那動人的故事和悲天憫人的情愫。遊戲中的確是有一些或有趣或感人肺腑的獨立段落,但將這些優秀的段落串聯起來形成一個有機的整體,顯然絕非易事,而《審判》在這方麵非常蒼白貧乏。例如多裏安,由於傢世齣身的原因而掙紮糾結的心路曆程簡直令人動容。可無論我再怎樣挖掘,收到的迴饋寥寥無幾。而大多時候,我同隊友交流,根本體會不到這個世界已經危如纍卵……這究竟是怎麼樣的一種糾結在纏繞著主角?難不成大傢都是來跟主角打個醬油混個英雄稱號的?
《審判》的戰鬥是酣暢淋灕的,隨時可用的戰術視角讓我同當年《起源》一樣樂此不疲。當我的小刺客遊走在戰場周圍,死亡標記加之事先安排好的連鎖攻擊,會讓我的一擊飄齣幾萬的傷害,那無疑是份享受。多人的聯網模式,也讓我和小夥伴們流連忘返瞭三、四個夜晚。
《審判》是款不可多得的好遊戲,雖然有很多劇情上的瑕疵,係統上的漏洞和BUG,但在2014年最後的幾個夜晚,帶給我無比的快樂。
闇龍紀元 異端審判 畫麵、係統、劇情圖文心得


如果,我是說如果,我大天朝有朝一日也能做齣這麼精美的遊戲該有多好,每次當我走嚮戰爭理事會的那麵桌子時,我都在暢想:這要是一款三國題材的遊戲該有多棒!!下一步進攻虎牢關,先在周圍收集下情報,看看有何妙計可用……啊!!收一下大小喬做隊友……啊!!來,哥哥帶你去做忠誠任務吧……

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      本文帶給大傢一些玩傢玩龍騰世紀審判通關後的一些心得以及對劇情的一些分析,希望對大傢有所幫助。   提起審判的劇情,想說的太多,不過我不是拿錢的編輯和評論傢,所以想到哪兒說到哪兒,文字水準有限,請諒解。   看到很多人打齣瞭薇薇安當聖者的結局覺得很不滿也很不理解,我想說這個心情我理解,因為無論是蕾莉安娜還是卡姐,都比半路殺齣的薇薇安有人氣,蕾莉安娜不但前兩作都齣綫,而且顔值堪稱審判前兩位,而卡姐率直傲嬌的性格也很讓大傢覺得親近,誰都希望自己喜歡的人坐上聖者的寶座。   但是我想說,彆小看.......


闇龍紀元 異端審判 連擊係統規則及用法解析

    DAI中連擊係統是戰鬥特色之一,如果隊友配閤好,能夠大大降低遊戲難度。經常看到有些玩傢覺得戰鬥比較難,那就看看我一下對Combo係統的介紹,也許會得到啓發: 首先我列齣DAI連擊係統的規則 狀態效果 效果 職業 技能 眩暈 戰士 Pommel Strike (Two-Handed Tree) 睡眠 盜賊 Knockout Powder (Subterfuge Tree) 冰凍 法師 Winter’s Grasp // Flask of Frost (Tempe.......


闇龍紀元 異端審判 連綫心得分享

    作者:hellohello_jpg 來源:龍騰世紀吧   《龍騰世紀:審判》連綫可謂是遊戲最有特色的一點瞭,下麵小編為大傢介紹一下,有關連綫需要注意的事項,希望對各位想要連綫的玩傢有所説明。   1、首先應該知道 DAI的連綫玩傢是直連,大體上橘子的伺服器會判斷你所在的地區 並最優分配給你最近地區的玩傢組隊。因此,開不開vpn對這個遊戲的體驗度並沒有很大提升!因為你vpn是颱灣 日本 美國的ip 那分給你的也都是這些地區。且,你開vpn和本地好友連綫的話,本地好友也需要通過你vpn.......


闇龍紀元 異端審判 連鎖係統實戰應用介紹

      隨著龍騰世紀審判的推齣,噩夢難度在二轉前隻靠基本技能吃飯,如何平穩過渡,使1+1>2呢?小編交給大傢方法 連鎖效果實戰應用舉例:   法師先埋冰雷,弓手蓄力強弓擊暈(其實是沉睡)一個敵人,然後用遠射引爆踩到冰雷的敵人,打到隻剩下一兩個敵人的時候,用法師的奧術飛彈或者盾戰的突進斬引爆沉睡的敵人。   整個過程等於是法師冰凍>盜賊引爆。盜賊沉睡>法師引爆。至少打齣兩套combo。當然可以按你的喜好換combo的技能,或者直接把所有隊友設置成隻用combo技能,跳齣五顔六色的數位,傷害可觀,.......


闇龍紀元 異端審判 進入赤岩村的方法

      很多玩傢反應龍騰世紀:審判赤岩村門口的女兵不讓進,下麵教給大傢方法:   首先要開齊hinterlands的6個營地,完成去奧萊找聖殿騎士的主綫任務再迴到門口,關掉門口的裂縫就可以進去瞭。.......


闇龍紀元 異端審判 遇到莫瑞甘心得分享

闇龍紀元 異端審判 遇到莫瑞甘心得分享

    鼕宮裏麵突然就齣現瞭,CV沒變,還是一代的那個高冷嫵媚的聲音! 所以我各種選項都選的必然完全相信她啊~ 另外蕾莉安娜有個戰術桌麵任務聯係費雷登的英雄,也傳迴來消息,還送瞭個裝備給我! .......


闇龍紀元 異端審判 遊戲感受與上古捲軸5對比

      上班無聊混跡論壇,看見大傢還在哪天際來跟審判做比較,但實際隻能用風格不同來總結。   上古是嚴謹的,龍騰是感性的。   上古的嚴謹體現著方方麵麵,前代的曆史、背景的設定和情節的發展等等,這種嚴謹不是為瞭讓玩傢為難,而是為瞭更真實的創造一個世界。 龍騰是感性的,我們玩龍騰更加注重的是關係和影響,注重於氣氛渲染。   當初玩上古的時候,我在去往風盔城的路上碰到瞭一夥強盜,結果瞭他們之後我又碰到瞭一條龍,路上還碰到一群送我戒指的人,這一切的一切都讓我感覺自己其實僅僅是這個龐大世界的一位“略微.......


闇龍紀元 異端審判 遊玩兩天關於收集探索要素心得感受

    作者:Dj_MaxJON 來源:3DM   玩過瞭教學關進入正式管卡之後,我慢慢慢慢的越來越感覺到製作組的心思瞭, 就是你們絕對不要在想拿這遊戲當速食遊戲瞭,想在短時間內完美通關真的沒戲瞭,而且你也不會體驗到遊戲的真正樂趣瞭。   好瞭我開始講講新的東西,這次加入瞭一個貌似建設的係統,你建立瞭秩序,就要佔領土地,擴充軍糧等等事情,故事中需要你去建立營地,找到地標插上你的旗幟去佔領土地,受到你保護的村落就越來越多,還有收集係統更加強大,有人還會問收集不就是撿垃圾麼,有什麼強大的啊,其.......




闇龍紀元 異端審判 100%大師級裝備打造心得


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