2019年10月18日,李安導演的新片,中國內地公映...
口碑嚴重分裂...
罵娘的有之,點贊的有之,還有很多觀眾很懵逼...
豆瓣得分還不錯,達到瞭7.1分,IMDb得分一塌糊塗,隻有5.7分,沒及格...
它究竟是爛片?還是傑作?或者是平庸之作?
我們今天就來聊聊這部:
《雙子殺手》
亨利,是DIA(美國國防情報局)特工,槍法瞭得,能在數韆米之外,取人性命...
但是,再厲害的殺手,也鬥不過時間。
51歲的他,準備乾完最後一票,金盆洗手。
最後一項任務,是刺殺一名來自俄羅斯的恐怖分子...
然而,刺殺成功之後,敏感的亨利卻發現,隱隱有些不對勁...
他的搭檔一個個死去,他也開始被人追殺...
而追殺他的
那個人
,竟然是23歲的自己...
李安導演的《雙子殺手》於2019年10月11日北美公映,短短一周之後,登陸中國內地院綫...
口碑嚴重分裂,打低分的網友說:
故事毫無新意...
打高分的網友說:
這部電影最重要的看點,不在於故事,而在於用什麼技術手段去講故事...
以故事見長的李安,居然沒把故事講好?
這可能嗎?
李安
威爾·史密斯和李安
說實話,這部《雙子殺手》的故事,確實略顯老套...
要知道,這是一個命途多舛的劇本...
早在上世紀90年代,這部《雙子殺手》的劇本就已成型,但因為當時的技術限製,項目被多次延期...
到瞭2008年,結果尼古拉斯·凱奇跑齣來把製片人拉走瞭,拉著他去拍瞭一部平庸的:《魔法師的學徒》
再到2012年,《雙子殺手》這個項目試圖再度啓動,又被約翰尼·德普拒瞭劇本...
尼古拉斯·凱奇
約翰尼·德普
直到今天,它纔在李安接手之後,成功上映...
然而,我們要知道,這是一個上世紀的劇本,當年那些先鋒的設定,今天看來已經非常俗套...
劇本的天然缺陷,即便李安這種級彆的導演,也無力迴天,也為它的口碑分裂,埋下瞭伏筆...
但是,本片最大的爭議點,還不是劇本...
而是:
技術。
這些年,李安導演潛心研究的:3D+4K+120幀的技術,纔是矛盾的核心...
接下來,且讓我用盡量簡單易懂的方式,講解一下3D/4K/120幀技術...
3D,不解釋瞭,人人都看過3D電影。
4K,指的是清晰度,此前我們觀看的大部分電影,清晰度都是2K。
也就是說,《雙子殺手》的清晰度是普通電影的幾倍...
比如,電影中有一幕
大海
的鏡頭。
觀眾能夠清晰看到海麵上的水紋波動,以及陽光灑在海麵上的跳躍感...
然而,最獨特的地方是:120幀。
什麼是120幀?
下麵這張劇照,是《諜影重重》中摩托車駛過的畫麵,它的幀數是24幀...
我在《諜影重重》中截取一幀畫麵
馬特·達濛和他的摩托車,以及周圍的景物都是模糊的
在《雙子殺手》中,同樣是摩托車駛過的畫麵:
人和周圍的景物很清楚
普通電影,在一秒鍾內,連續播放24幀畫麵...
基於“視覺暫留”原理,我們的大腦産生瞭一種錯覺:以為自己看到的是連續的畫麵。
但是,那些高速移動的物體,就會在我們眼中産生模糊和拖影...
視覺暫留現象:人眼在觀察時,光信號傳入大腦神經,需經過一段短暫時間,光的作用結束後,視覺形象並不立即消失,這種殘留的視覺現象被稱為:視覺暫留。
60幀和24幀的運動畫麵對比
每秒播放60幀畫麵,幾乎沒有模糊和拖影,它更接近我們真實生活中的視覺感受...
而當每秒播放的是120幀畫麵時,就會産生“過度真實”的感覺...
這種“過度真實”感,讓你能夠很清楚的看到人和人打鬥的細節,以及物體運動的軌跡...
然而,這種感覺,與我們長期形成的審美習慣,並不一緻...
要知道,電影已經誕生100多年瞭...
每秒24幀的電影,已經形成瞭一套成熟的審美係統,而我們也養成瞭一套完整的審美習慣...
想要顛覆這套審美係統和習慣,談何容易...
經典電影《美國往事》劇照
因此,有很多觀眾認為,這部《雙子殺手》的“過度真實感”讓人不適,動作場麵遠不如《諜影重重》係列
緊張
驚險...
坦率的說,這些質疑,的確是一部分觀眾的真實觀感,並不是雞蛋裏挑骨頭...
《諜影重重》劇照
而且,在《雙子殺手》中,李安的探索,還不止於此。
他還運用瞭另一項技術:數字造人。
什麼是數字造人?
簡單來說,就是用一套裝置捕捉人臉、身體的動作,然後通過後期製作齣另一個人。
這並不是新穎的技術,它已經被運用到許多電影中。
但這個技術最大的問題是:做齣的人,總是有一種虛假感。
李安攜手維塔工作室,做齣瞭一個足以以假亂真的,年輕版的威爾·史密斯。
《阿麗塔》中采用數字技術造就的角色
如果不說,你很難看齣,他隻是個虛擬的數字角色
不是簡單的磨皮或者換頭。
而是利用對威爾·史密斯進行臉部和動作捕捉,然後用大量數據,重塑人物的每一塊骨骼、肌肉、皮膚、牙齒...
維塔工作室甚至找來威爾·史密斯年輕時的影視資料,從中獲取年輕威爾的大量數據。
李安說:一個鏡頭,可能會做上一年。
在看電影時,我知道年輕的威爾·史密斯,隻是一堆數據的産物,但我依然會被震撼,因為他太真實瞭。
這些年,李安在新技術上沒少摺騰,從上一部《比利林恩的中場戰事》,到這一步《雙子殺手》,這些摺騰,看起來似乎都不太成功...
65歲的李安,究竟在想些什麼?
李安說:
一旦做成瞭慣性,我就會心生恐懼,怕被定型,怕自己江郎纔盡,怕東西陳腐,怕被人摸清路數...
拍瞭20多年電影的李安,看似溫和儒雅的李安,所涉獵的題材韆姿百態:傢庭、武俠、同性戀、愛情、奇幻、冒險、超級英雄...
而這一次,他要挑戰的是,電影誕生的這100多年來,無數大師前輩所建立的美學標準...
現在看來,他距離成功,還有很遠很遠的距離...
或許,根本就沒有成功的可能...
要知道,3D/4K/120幀基礎上,電影的拍攝方法、服化道、後期製作、甚至錶演方式,全都發生瞭翻天覆地的變化...
以錶演為例,
在120幀影像中,演員臉上的細微錶情被精確捕捉,並且數倍放大,即便是演技高手,也會被拍齣錶演痕跡...
比如,在李安的上一部作品《比利林恩的中場戰事》裏,範·迪塞爾的錶演就有些用力過猛...
反倒是年輕演員喬·阿爾文和剋裏斯汀·斯圖爾特,他們沒有那麼熟練,卻顯得平實而真切...
也就是說,在120幀影像中,錶演要比普通電影“收迴來”一點...
坦率的說,這部《雙子殺手》即便動用瞭 威爾·史密斯這種級彆的演員,從成片效果來看,也沒能完全展現齣他的魅力...
[喬·阿爾文]飾演的[比利·林恩]
[剋裏斯汀·斯圖爾特] 飾演姐姐
據說,曾經有人曾經問李安,為啥要使用這麼超前的技術,為啥要這麼激進?
李安說:
我一想到自己都成老爺爺瞭,Fuck it…
是啊,65歲的李安,無需再嚮世人證明自己,在“60耳順”的年紀,他變得更任性,更激進,更自我,也更勇敢...
他所要挑戰的,是電影百年曆史所形成的美學體係...
目前看來,他的挑戰,有可能成功,但更大的可能性是失敗...
但是,即便失敗又如何,你能說李安輸瞭嗎,Fuck it,老爺爺的探險纔剛剛開始呢…
李安的下一部電影,將再次使用3D/4K/120幀技術,以拳王阿裏和喬·弗雷澤的“世紀之戰”為題材的:
《馬尼拉之戰》
《馬尼拉之戰》海報
李安說:
電影告訴我,它要變瞭。
我不知道電影會不會改變,但我知道,李安的電影變瞭,但是李安沒變...
他依然是那個,深愛電影的人。
祝李安導演好運!
祝他在艱難的探險旅程中,一路順風!
《雙子殺手》院綫熱映中
烏鴉推薦
建議觀影盡量選擇60幀或120幀版本
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