發表日期 3/24/2022, 11:34:10 AM
文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲産業觀察者)
3月16日,鬥魚發布瞭 2021年第四季度及全年財報。
財報顯示,2021年鬥魚實現營收為91.65億元,同比下降4.5%,淨虧損為6.2億元。不按美國通用會計準則,全年調整後的淨虧損為4億元,而鬥魚2020年淨利潤為5.416億元。
2021年第四季度,鬥魚營收23.28億元,同比增長2.6%;淨虧損1.93億元,同比收窄15.5%。不按美國通用會計準則,經調整後淨虧損為1.12億元,相比去年同期的1.77億元下降36.7%。
截至2021年12月31日,鬥魚擁有現金及現金等價物、受限現金、短期和長期存款為66.43億元,比去年同期少瞭近10億元。
財報稱,全年收入下降的主要原因是直播收入、廣告和其他收入同比下降。
盡管,虧損有所縮窄,但鬥魚已經連續虧損五個季度。
對此,財經網黃楊、時代財經徐丹分彆和書樂進行瞭一番交流,貧道以為:
現階段,在賽事這條産業鏈上還沒打開場景的遊戲直播平台,鬥魚虧損幾乎是一定的。
甚至可以這麼說,鬥魚目前的錶現應該說是穩定,一種帶血有傷的“穩定”。
鬥魚自己也清楚目前的睏境,也在想法去破解。
近兩年鬥魚財報一直錶現平平,相比之下虎牙此前財報數據都比較好。
尤其是去年7月,鬥魚和虎牙閤並案“流産”後,雙方重新“上擂台”。
但鬥魚在營收規模和月活躍用戶人數上已明顯落後於虎牙。
2021年三季度財報顯示,鬥魚營收為23.48億元,比虎牙營收的29.76億元少瞭6億元。
對於,業界頗有議論,此前虎牙、鬥魚閤體失敗,為何突然有瞭如此之大的分化。
但事實上,這不過是戰略走嚮的不同,讓雙方的財報數據有一定的差異性,但並不足以說明孰強孰弱。
當然,兩傢平台沒有本質的不同,都是以遊戲為垂直領域,並在遊戲、電競及其周邊探索用戶黏性和內容邊界。
換句話說,當下鬥魚遇到的問題,虎牙也同樣麵對著,隻是錶現不在收入這個層麵上而已。
真正的強弱,還是看平台自身的內功建設。
如何獲得用戶,高企的成本已經讓鬥魚變得舉步維艱。資料顯示,去年二季度,鬥魚營銷支齣2.95億元,同比上漲107.6%。
瘋漲二字之下,並沒有帶來太多的用戶增量。
在用戶數據方麵,2021年第四季度鬥魚移動端MAU(平均月活用戶)從2020年同期的5820萬增長到6240萬,增幅比例為7.2%。同時,該季度付費用戶人數也從上一季度的720萬增長到730萬。但與2020年同期的760萬相比,2021年四季度付費用戶數減少瞭30萬。
由此,必須正視一個事實,即用戶總時長恒定,用戶總量天花闆已現,對於直播平台來說,就是在用戶存量市場中博弈,營銷費用自然水漲船高。此前的各互聯網行業在走齣野蠻生長期之後,獲客成本都齣現瞭一樣的高企,不足為奇。
鬥魚創始人兼CEO陳少傑錶示,接下來,鬥魚將繼續通過直播、視頻、圖文和社區等豐富的內容形式,以及創新互動的運營方式,保持國內遊戲直播行業領先地位,探索新的增長點。”
鬥魚財務副總裁曹昊則進一步說明瞭新增長點的指嚮,即:未來鬥魚將繼續升級直播、視頻、圖文和社區的內容聯動,加強對內容側的投入和研發投入。同時探索除直播打賞之外新的變現方式,提升變現效率。
這個新增長點,真的能讓鬥魚不再潛水或翻肚白嗎?
愚以為,遊戲直播本身隻是一個垂直賽道,而且純血遊戲直播的商業轉換場景偏少,還被其他綜閤類短視頻、直播平台的遊戲內容所壓迫。
未來直播平台,特彆是遊戲直播,需要在衍生領域和産業鏈上下遊尋找盈利方嚮,而不是爭奪主播。
整個遊戲直播的盈利場景沒有打開,電競賽事的更多盈利姿勢纔是其要進擊的方嚮和可吸引資本市場的故事。
而現階段想要突破,核心還是利用電競入亞這個契機,更大範圍的去開展電競賽事,以遊戲直播作為一個媒介,用體育賽事的營收方法去開拓場景以及探索衍生周邊市場。
據不完全統計,鬥魚2021年纍計推齣瞭超過300場自製賽事,較2020年全年增加60%。
這就是鬥魚真正在轉型的動作,一種自救,不再依賴主播、全靠賽事。
至於B站、快手等視頻平台發展直播對鬥魚和虎牙的影響,其實沒有外界認為的那麼強大。
暫時來說,遊戲直播領域,友商都是試錯式發展,特彆是快手、字節,大多就是作為自己大盤中的小菜,要有但未必一定強。不過隻是布局罷瞭。
不過,有關鬥魚虎牙那次失敗的閤並,近期倒是有瞭一些新動嚮。
3月,多位遊戲主播在社交平台上宣布將離開企鵝電競。
市場消息稱,企鵝電競或將於6月結束運營。
針對這一消息,騰訊互娛方迴復媒體詢問時稱,企鵝電競目前仍在穩定運營中,感謝各界關心。
作為昔日虎牙、鬥魚閤體的添頭,企鵝電競的這一“傳聞”也就彆有一番風味。
書樂此前就對媒體錶示,被叫停的閤並後,閤體不會在發生。但可以變著花樣發生。
鬥魚、虎牙和企鵝電競,隻會作為3個平台,繼續作為遊戲直播平台進行賽馬,並且在遊戲直播的不同領域展開差異化的探索,確保不齣現左右互搏而讓資本方“為難”。
盡管對騰訊來說,談不上更多影響,隻是其在遊戲周邊領域布局和探索的一次小挫摺。
但未嘗不可以讓一傢、兩傢倒下,麯綫達成閤體的目標,盡管這種代價不小。