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今天這篇文章呢 小發還是打算和大傢聊聊 Steam。但這次的主題有點不一樣 幾百款遊戲免費玩,Steam這是什麼騷操作?


發表日期 2/26/2022, 12:13:16 AM



     趣味新聞網記者特別報導 : 今天這篇文章呢,小發還是打算和大傢聊聊 Steam。但這次的主題有點不一樣,因為俺要講的不是打摺,而是最近的 Steam 新品節。新品節不是什麼新鮮東西,去年Steam也舉辦過,這個活動簡單來講…… .....


    

今天這篇文章呢,小發還是打算和大傢聊聊 Steam。

但這次的主題有點不一樣,因為俺要講的不是打摺, 而是最近的 Steam 新品節。

新品節不是什麼新鮮東西,去年 Steam 也舉辦過,這個活動簡單來講就是會提供數百款遊戲的試玩版本, 讓玩傢免費遊玩。

免費的試玩版算是一個亮點,但小發認為更重要的是, 這裏麵的遊戲基本上都沒有發售,但你卻能提前玩到, 也算是先解解饞瞭。

小發看瞭一下這次的新品節,遊戲的類型可以說是五花八門,從策略到模擬再到射擊遊戲,如果你是一個喜歡淘遊戲的人,那麼一定不要錯過這次的遊戲節。

就算不感興趣,又有誰能拒絕白嫖的試玩版遊戲呢?

要是怕挑花瞭眼也沒關係,小發這裏找瞭幾款覺得還不錯的遊戲推薦給大傢,要是你感興趣的話也可以去玩玩看。

銹湖團隊新作

The Past Within

不少差友應該都知道一個叫做 《 銹湖 ( Rusty Lake ) 》係列 的解謎遊戲,這一係列由於操作簡單、易於上手,但是又帶有略顯詭異的畫風而收獲瞭不少粉絲。

《 銹湖 》係列已經誕生瞭多部作品,每一款的質量都很高,小發經常點開其中一款遊戲,然後半天就過去瞭。。。

銹湖團隊的新作 《 The Past Within 》 也終於在這次的新品節亮相,而且它有很重要的一點 ―― 它和《 雙人成行 》一樣,是雙人遊戲。

雙人解密遊戲確實是很少見的遊戲類型,但更有意思的是, 這款雙人遊戲不需要聯機!

在進入遊戲後,你隻需要選擇想扮演的角色就可以瞭,相當於兩位玩傢進行的是完全不同的遊戲,和聯不聯網沒啥關係。

不過遊戲的畫風依舊非常銹湖,味兒非常正宗。

一定程度上講,你可以理解成他們這次相當於做瞭兩款遊戲,同時又互相關聯。

這也就意味著玩傢之間的溝通是非常非常重要的, 一定要互相交換信息纔能夠讓解謎順利進行下去。

小發在這裏上傳瞭一段遊玩時的錄屏,大傢可以感受一下。

整個試玩很短,順利的話十幾分鍾就可以搞定,但是體驗非常順滑,完全就是《 銹湖 》內味兒,如果你是這個係列的愛好者的話,一定要去嘗試一下。

打工人模擬器

大多數

這是一款比較獨特的模擬生存類遊戲。

你要扮演的是一個被迫來到深圳打工的年輕人,父親因為賭博背上瞭高利貸,母親被要債的恐嚇騷擾下住進瞭醫院,傢裏還有一個在上學的妹妹。。。

而你要做的,就是想辦法在一個月之內搞到一萬塊錢,同時每天還要交 100 元的利息。

在遊戲的開頭,小發就已經被討債的對話給氣得血壓上來瞭。。。

整個遊戲的畫風也是比較寫實的,有時候甚至會覺得有點壓抑。

初來乍到深圳的你身無分文,隻能去人力市場找一份搬磚的工作做起。

結果還沒到地方,我就被車給創死瞭。。。

大傢齣門在外一定要注意安全,遵守交通規則。

到瞭工地之後就是開始搬磚,而且工作並非走個過場,你可以選擇手動搬磚,相當於做成瞭一個簡單的小遊戲。

除瞭搬磚,還有發傳單和當保安等基礎工作,而在獲得技能點之後,你就可以做一些收入更高的工作。

遊戲裏對於細節的刻畫也很真實,比如旅店阿姨和招工的人等等。

不過這畢竟還是一款遊戲,要是過於寫實就失去瞭遊戲性,所以製作組還是加入瞭一些小遊戲進去。

比如你可以靠公園的打氣槍和套圈等遊戲迴復心情,技術好的還能撈點零花錢。

要是在現實生活中,你要是每天都去套圈撈錢,老闆早就把你趕跑瞭。。。

遊戲裏麵的細節也很多,比如早餐鋪、共享單車、疫苗接種等等,都是國內非常熟悉的元素。

你甚至可以見到霸占籃球場的廣場舞大媽並且加入他們。

整體上講,《 大多數 》是一款題材寫實而且獨特的遊戲。

不過有的人會覺得我每天上班已經夠纍瞭,下班為什麼還要玩這種遊戲搬磚?

小發個人比較贊同這種想法,但也不排除有的人就是喜歡體驗不同的生活,蘿蔔白菜各有所愛嘛。

估計還有很多遊戲鬼纔在等遊戲發售之後,就會發明各種野路子刷錢大法, 最後直接把錢甩在催債的臉上。。。

如果你對這款遊戲感興趣的話,不妨也下一個試玩版,來感受一下人間喜怒哀樂,以及不一樣的模擬生存類遊戲。

邊境

Boundary

這款遊戲可以說是各種遊戲展會上的老朋友瞭,可惜由於現場排隊的人太多,小發每次都沒能擠進去。。。

還好在去年的這個時候,小發獲得瞭《 邊境 》的內測資格,這纔玩瞭個爽,感興趣的可以 點擊這裏 閱讀去年的測評文章。

簡單來講, 《 邊境 》是一款國産的太空題材第一人稱射擊遊戲, 由於整個環境都是失重的,所以在遊戲裏沒有傳統的方位,玩起來感覺非常新鮮。

但這也導緻暈 3D 的人基本上和這款遊戲無緣。小發也認為《 邊境 》在射擊遊戲裏算是比較硬核的,上手難度絲毫不比《 彩虹六號:圍攻 》低。

需要垂直進攻的《 彩虹六號:圍攻 》��

你的四麵八方都有可能遇到敵人,而且你是聽不到聲音的,能辨彆敵人靠近的基本隻有 “ 敵人靠近 ” 的提示和微弱的雷達聲。

但正是這種獨特的設定,給小發帶來瞭和其他 FPS 遊戲完全不同的體驗。

不過小發還是要說,這次的公測體驗比起上次的封測,是在退步的。

一是網絡環境變差瞭,這個倒可以理解, 因為這次的測試是麵嚮全球玩傢的

小發自己也需要開個加速器纔能正常遊玩,但就算開瞭加速器的延遲也有 250 m/s,這對於一款 FPS 遊戲來講算是很高瞭。

二是整個遊戲的界麵和 UI 設計不如去年的好看。

如果說去年的封測已經處於完全可以對外開放遊玩的狀態,那麼這次的公測界麵反而卻更像內測瞭。。。

去年封測的界麵 ��

但總的來講,《 邊境 》確實是最近幾年小發見過的最獨特的射擊遊戲,不少玩傢都很期待。

如果你也是一位射擊遊戲愛好者或者對這樣的設定感興趣,那麼我建議你趁公測期間體驗一下,要不然下次能玩到它就不知道要猴年馬月瞭。。。

《 邊境 》來來迴迴已經開發好幾年瞭,希望柳葉刀工作室努努力,彆再跳票瞭。

說在最後

這次的 Steam 新品節上好玩的遊戲屬實不少,除瞭上麵推薦的三款遊戲,還有太空背景下的模擬經營類遊戲《 IXION 》、恐怖解密遊戲《黑羊》和反烏托邦題材新作《 旁觀者 3 》等等。

雖說史詩級大作《 艾爾登法環 》發售瞭,但也不妨礙大傢逛逛 Steam 新品節,如果你喜歡輕量的遊戲,這裏麵一定會有不少閤你口味的。

這次的新品節時間為 2 月 21 號到 2 月 28 號, 感興趣的差友一定要抓緊時間去逛一逛。

撰文 :百威 編輯: 麵綫

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韓國最大遊戲公司Nexon創始人金正宙去世,旗下遊戲有泡泡堂等

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    記者 | 彭新 編輯 | 韓國知名遊戲公司Nexon創始人金正宙於今年2月底在美國夏威夷逝世,年僅54歲。 3月1日,Nexon的控股母公司NXC發布聲明公布瞭金正宙的死訊,但未說明金正宙具體死因。NXC稱,金正宙從很久以前就定期接受抑鬱癥治療,但近期病情有惡化現象,公司對此非常遺憾。 金正宙對韓國遊戲産業有巨大影響,為第一代元老級人物,將原本被認為是“遊戲沙漠”的韓國,成功引領至世界“網遊王國”的地位。1994年12月,金正宙在韓國科學技術院(KAIST)計算機係攻讀博士期間,與大學時期的同.......


宮崎英高為《艾爾登法環》的高難度道歉,並錶示不會改變遊戲難度

宮崎英高為《艾爾登法環》的高難度道歉,並錶示不會改變遊戲難度

    下次繼續。 上周發售的《艾爾登法環》受到瞭廣泛關注,也徹底火齣瞭遊戲圈。 最近,美國著名雜誌《紐約客》發布瞭一篇他們對From Software社長、遊戲製作人宮崎英高的綫上專訪結果。其中提到瞭一些有趣的信息,例如他本人早年間較為艱辛的生活經曆和他與喬治・R・R・馬丁之間的友誼。 專訪文章開篇就寫道,魂類遊戲的難度遠近聞名,這一點堪稱是宮崎英高齣品遊戲的標誌。說到這個,宮崎英高坦言自己從來不是什麼高手,但之所有把遊戲做得難,這是源於他自己思考得齣的理論――如果死亡在自己的遊戲中不是一種失敗.......


菲爾•斯賓塞談遊戲“毒性”工作環境:應對所有從業者和玩傢負責

菲爾•斯賓塞談遊戲“毒性”工作環境:應對所有從業者和玩傢負責

    IT之傢 3 月 2 日消息,據 IGN 報道,Xbox 負責人菲爾 斯賓塞在今年的 DICE 峰會上做瞭演講,談及瞭由去年開始大量發酵的遊戲行業“毒性”環境的問題。 “我們對這個行業裏的每個人都有責任”,斯賓塞錶示,“我們對社會有責任,我們對自己也有責任。我們應盡的責任很簡單:盡一切可能確保整個行業以尊敬、尊重、保有尊嚴的態度對待每一個人。” 值得一提的是,這裏說的毒性環境指行業中一些不好的行為、態度和作風,又或者指代一些�炔康暮θ褐�馬。 毒性是整個 DICE 峰會上的一個重要主題,畢.......


劇本殺高燒將退

劇本殺高燒將退

    圖片來源@unsplash 文丨海剋財經,作者丨許俊浩 3月的第一天,上海領先於全國,正式將劇本殺管理納入到瞭地方法規,其首張受理通過並製作完成的劇本殺企業備案登記證明已於當日一早在寶山區發齣。新生的劇本殺行業在規範化運營道路上又嚮前邁進瞭一小步。 在過去兩年,劇本殺已然是國內年輕人最為潮流的娛樂項目之一。很多媒體將這種娛樂方式稱之為社交新寵。這樣一個源自歐美的角色扮演推理遊戲,經過知名網絡綜藝加持和社交平颱推廣,一經推齣,便迅速吸引瞭大批年輕玩傢。 一位90後遊戲行業從業者在接受海剋財經.......


韓國最大遊戲公司 Nexon 創始人金正宙去世,年僅 54 歲

韓國最大遊戲公司 Nexon 創始人金正宙去世,年僅 54 歲

    IT之傢 3 月 2 日消息,據界麵新聞報道,韓國知名遊戲公司 Nexon 創始人金正宙於今年 2 月底在美國夏威夷逝世,年僅 54 歲。 3 月 1 日,Nexon 的控股母公司 NXC 發布聲明公布瞭金正宙的死訊,但未說明金正宙具體死因。NXC 稱,金正宙從很久以前就定期接受抑鬱癥治療,但近期病情有惡化現象,公司對此非常遺憾。 IT之傢瞭解到,1968 年齣生的金正宙畢業於首爾大學計算機工學專業。之後,還獲得瞭 KAIST 的計算機專業碩士學位。金正宙於 1994 年創辦瞭 NEXON.......


“權遊”作者參與全球大熱“老頭環”,影視編劇能給遊戲“加分”嗎?

“權遊”作者參與全球大熱“老頭環”,影視編劇能給遊戲“加分”嗎?

    近日,由知名遊戲製作人宮崎英高推齣的3A大作《艾爾登法環》風靡全球,在各大遊戲評分網站上近乎滿分。因為“艾爾登”英文有長者之意,這款遊戲被國內網友戲稱“老頭環”,在B站,“老頭環”也成為遊戲UP主的熱門主題。 盡管是日本遊戲,但遊戲裏呈現的卻是濃重的歐洲中世紀風格,這也是遊戲能夠行銷全球的保障。據悉,曾創作《冰與火之歌》的知名作傢、編劇喬治・馬丁參與瞭該遊戲的編劇。請大牌影視編劇操刀,更能打造精品遊戲嗎? 拼圖拼完前,不知故事是啥 宅傢期間,市民小雷有瞭一個新身份――“褪色者”,這是遊.......


市值暴跌八成後,B站投4傢遊戲研發商,欲多賽道布局突破業務瓶頸

市值暴跌八成後,B站投4傢遊戲研發商,欲多賽道布局突破業務瓶頸

    文|《財經天下》周刊 李逗 編輯| 陳芳 市值大跌84%也沒有阻擋B站投資遊戲的步伐。近日,天眼查數據顯示,自3月10日到3月17日,短短八天�齲�嗶哩嗶哩(後文稱“B站”)先後投資4傢遊戲公司。算上此前投資的3傢,年初至今B站已纍計投資瞭7傢遊戲公司。 B站新投資的4傢公司,涉及二次元手遊代理和自研、網頁遊戲、主機遊戲等多個賽道,其之所以大手筆在遊戲領域布局,核心目的是為瞭鞏固這一核心業務來源。 雖然遊戲業務一直是B站極為重要的營收來源,但在版號停發、短視頻平颱分走大量用戶和流量、大量自研遊.......


任天堂 Wii和DSi 遊戲商店突然無法訪問,官方暫未迴應

任天堂 Wii和DSi 遊戲商店突然無法訪問,官方暫未迴應

    IT之傢 3 月 20 日消息,據 VGC 報道,多名用戶報告稱,任天堂 Wii 商店和任天堂 DSi 商店突然無法訪問瞭,任天堂並沒有事先給齣說明。 當用戶嘗試訪問 Wii 商店以重新下載之前購買的內容時,玩傢會看到一個空白頁麵,幾分鍾後會返迴一條錯誤消息:“錯誤代碼:209601。無法連接到服務器。” 根據任天堂的支持網站,這個錯誤“通常錶明由於無綫乾擾而無法獲得良好的連接”。 IT之傢瞭解到,Wii 商店早在 2019 年就禁止新遊戲購買瞭,但用戶還可以重新下載之前購買的內容。 此外.......


充值元宇宙遊戲就能坐享大幅增值?警惕非法集資詐騙!

充值元宇宙遊戲就能坐享大幅增值?警惕非法集資詐騙!

    “元宇宙”如今已成為街談巷議的熱詞。一瞬間,企業圈言必稱元宇宙,都想在風口上賺一筆。一些打著“元宇宙”旗號的遊戲也應運而生,宣稱“邊玩遊戲邊賺錢”,許以豐厚收益。但南都記者調查發現,這些遊戲不過披著“元宇宙”外衣,行集資詐騙之實。業內人士透露,這些遊戲項目往往“隻進不齣”,開發者一開始就是奔著圈錢去的。有行業觀察人士認為,這些“元宇宙”遊戲或涉嫌非法集資、金融詐騙、傳銷,屬於違法犯罪活動。 種菜、賽車遊戲也能元宇宙?要玩就得花錢 “我們是一款去中心化虛擬空間元宇宙遊戲,遊戲數據全鏈可查。”.......


《GT 賽車 7》微交易太嚴重引發爭議,玩傢怒瞭:用腳本直接刷錢

《GT 賽車 7》微交易太嚴重引發爭議,玩傢怒瞭:用腳本直接刷錢

    IT之傢 3 月 22 日消息,《GT 賽車 7》近日更新瞭 1.07 版本,引發瞭玩傢們的強烈不滿,該更新導緻遊玩奬勵大幅減少,更難通過免費的方式買到新車。 憤怒的玩傢們為瞭對抗,於是開發瞭一個腳本,可以自動掛機進行比賽並獲得奬勵。 該腳本由用戶 Septomor 首次發布到 PSNProfiles 論壇,目前僅與運行 PlayStation Remote Play 應用的 Windows 電腦兼容。 IT之傢瞭解到,該腳本使用 PlayStation 上的遠程遊玩功能,可以讓遊戲一.......


玩傢發現瞭在《巫師3》中等待7年纔能觸發的彩蛋

玩傢發現瞭在《巫師3》中等待7年纔能觸發的彩蛋

    有趣的是,遊戲發售至今也剛好是7年。 《巫師3》是一款內容滿載的大體量遊戲,在遊戲發售多年之後的今天,仍有一批忠實玩傢對遊戲中的各個細節做細緻入微的考察與研究,不願意放過每一處製作組留下來的小彩蛋。 而3月14日,恰逢CDPR任務設計師Philipp Weber直播遊玩《巫師3》,觀眾們自然也沒有放過這個機會,紛紛藉機詢問那些至今還沒有被發現的隱藏內容。 當被問及《巫師3》還有沒有什麼大夥沒發現的彩蛋時,Philipp Weber發錶瞭一段謎語人發言:“在史凱利格群島上還藏著一個誰也沒發現.......





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