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這是reddit論壇上一個帖子中的內容 我翻譯、整理瞭一下 闇龍紀元 異端審判 灰盾值及跨職業技能連鎖係統詳解


發表日期 2018-09-15T09:46:35+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 這是reddit論壇上一個帖子中的內容,我翻譯、整理瞭一下,加上瞭很多個人的理解和講解。灰盾值(GUARD)詳解  遊戲中,兵種的血量(HP)分三層:  最外層:藍 ... 闇龍紀元 異端審判 灰盾值 .....


    

這是reddit論壇上一個帖子中的內容,我翻譯、整理瞭一下,加上瞭很多個人的理解和講解。


灰盾值(GUARD)詳解


遊戲中,兵種的血量(HP)分三層:


最外層:藍盾(barrier),由法師的精神係技能提供,隨時間消逝。護甲值(armour)和其他傷減方式均對藍盾無效,可以被驅散。最強大的一層防護,可以抵禦所有傷害類型,也是最容易實現的防護,可以由多名法師輪流加藍盾。可以由被動技能突破上限和減緩時間消逝速度。


中間層:灰盾(guard),由戰士的多種技能提供,不隨時間消逝,可以堆灰盾後,常掛在身上。護甲值(armour)和其他傷減方式均對灰盾有效。灰盾隻能作用於物理傷害類型,對元素傷害無效。灰盾值有上限,是25%紅血值。可以由被動技能突破上限。由於灰盾與傷減緊密相關,單獨堆灰盾毫無意義。灰盾隻是紅血的自然延伸,如果傷減不夠高,隻相當於1/4紅血的灰盾將很快會被打掉。作為戰士,堆傷減纔是正道。如果傷減堆到一定的臨界值,那麼即使沒有灰盾,敵人的物理攻擊打你也是隻有1點傷害。法師和盜賊可以通過每擊加灰盾的裝備實現掛灰盾,意義在於,灰盾提供免疫擊倒的能力,哪怕隻有3點灰盾值。法師和盜賊由於傷減低,無法通過灰盾實現有效的防護,也許隻能擋一下。


最內層:紅血,不解釋。護甲值(armour)和其他傷減方式均對紅血有效。


兵種挨揍時,先從最外層起計算傷害,先減藍盾,再減灰盾,最後減紅血。


遊戲中,共有10種方法獲得灰盾值(GUARD)。


劍盾係:


1、Shield Wall(盾牆):開啓盾牆模式後,被正前方的敵軍攻擊會産生灰盾值,每擊消耗體力(注意,不是每秒)。遊戲中沒有關於每擊


能夠産生多少灰盾值的說明,原作者猜測是每擊10%。攻擊方的攻擊速度越快、攻擊者越多,産生的灰盾值越多,當然消耗的體力也越快。灰盾值堆滿後,需關閉盾牆模式,以節省體力。


所有拿盾的戰士都足夠硬朗,都可以做主T。盾牆相當於可以隨時開啓、關閉的無敵模式,想無敵就無敵,就這麼霸道。


劍盾係有3個與傷減相關的被動技能,對所有戰士都是通用的,拿雙手大劍也可以享用劍盾係的被動技能。


盾提供的30%傷減(前方)以及被動技能提供的20%傷減(前方),在傷害計算公式中錶現特彆,是在護甲前起作用。即,敵人在正前方的物理傷害,先減半,再和玩傢的護甲值(armour)的兩倍做對比,如果前者小於後者,那麼盾戰士也就實現準物理免疫瞭,即挨打隻受1點傷害。由於劍盾係還提供瞭50%遠端物理傷害防護(弓箭),同理,劍盾戰士是不用擔心弓箭手的。


雙手武器係:


2、Block and Slash(格擋反擊):必須是在升級過進階的被動技能後纔生效。在成功的格擋後,每擊産生15%的灰盾值。隨格擋前的時間消耗體力(注意,不是每擊),即開啓模式後和成功格擋前的一段時間。需要注意格擋的時機,越晚開啓格擋模式,越省體力。


雙手武器的格擋,隻對普攻有效,對AOE無效,對技能傷害無效,被群毆時無效。即便如此,適當時機做齣格擋,是提高雙手戰士生存能力的有效手段。反過來,敵軍也可以用無限格擋來阻擋你的進攻,策略是,用技能打,這時普攻是無效的。


先鋒係:


3、War Cry(戰吼):群體嘲諷,附帶範圍內每個敵軍産生20%灰盾值。也就是說,5個敵軍就加滿瞭,1個敵軍則隻能加20%。進階技能提供200%護甲值加成,持續10秒。前文說過,護甲值是非常重要的傷減手段,增加護甲值就是增加傷減。


4、Challenge(挑釁):單體嘲諷,附帶産生10%灰盾值。


進階技能提供持續的體力值迴復。這個進階技能的價值巨大,拉怪倒是其次瞭。


5、Charge Bull(野牛衝鋒):攻擊模式,開啓後,每碰到一個敵軍,産生10%灰盾值。每名敵軍最多可以被碰到兩次(擊倒算一次,擊倒後再碰一次)。隨時間消耗體力。


這個技能包括進階,提供瞭四閤一的綜閤戰鬥方案,掛灰盾、擊倒、群傷、下一技能免費。這個技能很便宜,點一下、然後關閉,後麵的技能就是免費的,要在6秒內消費掉。


6、Unbowed(裝B):純堆灰盾值的技能,每個敵軍産生10%的灰盾值,升級被動技能後,是20%。


對於不想拉仇恨的DPS雙手大劍,那麼這個技能就是為你量身定做的。隻堆灰盾,不拉仇。


捍衛係(Champion):


7、To the Death(戰死方休):需升級被動技能後生效。被嘲諷的敵軍每次挨揍給自己産生25%的灰盾值。捍衛係唯一的傷害類技能,對提升全隊的傷害作用巨大。當然,前提是自己要能頂住。拿雙手大劍的捍衛者還是放棄這個技能吧。


8、Walking Fortress(移動堡壘):需升級被動技能後生效。8秒無敵期間,自己每次挨揍産生10%的灰盾值。


捍衛者笑傲江湖的秘笈。8秒無敵後,灰盾是滿的。


9、Counterstrike(反擊):Focus大招。瞬間補滿自己的灰盾值。


所有大招都厲害。


裝備:


10、某些打造物品有産生灰盾值的屬性,每擊提供灰盾值。


同級的素材不能纍加,但不同級的可以。如,兩個+5不能纍加,但+2,+3,+5之間可以纍加,最多可以提供每擊+10灰盾值。


多重打擊可以快速堆積灰盾值,法師的魔術彈12發,弓賊的跳射12發,電瓶下的瓶子賊,雙手戰士的大鏇風,都可以迅速掛滿灰盾。


跨職業技能連鎖係統(Cross-Class Combos)簡介


COMBO(技能連鎖)


遊戲中,COMBO(技能連鎖)效果共有6種。


1、Rupture: Heavy damage over time, ignoring armor


(撕裂:DOT重傷,無視護甲)


2、Shatter: Heavy cold damage


(碎冰:冰係重傷)


3、 Discharge: Strong electric damage to all nearby enemies


(電火花:AOE電係重傷)


4、Nightmare: Strong damage and causes panicked status (Creature runs away in a panic. After 1.5 seconds any direct damage will break the effect.)


(夢魘:重傷,附帶恐慌效果)(中招者會亂跑,1.5秒後如遇傷害,恢復正常。)


5、Weakness: Strong damage and causes weakness status (Creature’s damage reduced by 15%.)


(虛弱:重傷,同時附帶虛弱效果)(傷害降低15%)


6、Basic combo: Moderate bonus damage


(普通連鎖:不太多的傷害加成)(譯者:估計不如以上幾種叫重傷的高。)


Cross-Class Combos(跨職業連鎖)


補充:


1、一般來說,自己和自己無法實現CCC,但有例外:


戰士類的聖殿武士,盜賊中的瓶子賊和法師中的力場法師,有不屬於自己職業陣營的收招引爆技能,可以自己發招,自己收招,形成連鎖。


2、目前版本存在bug,有些連鎖明明在公式中,但是不産生連鎖效果,或傷害加成隻有1點。待日後修復。


3、起手的不良狀態就是下文中的4種,其他狀態不提供連鎖。實測,stagger是stun,可以連鎖。


Warrior stun: Impact Detonator (Warrior, Basic combo),


Precision Detonator (Rogue, Rupture),


Eldritch Detonator(Mage, Weakness)


戰士之擊暈:戰士觸發(普通連鎖)


盜賊觸發(撕裂)


法師觸發(虛弱)


Rogue sleep: Impact Detonator (Warrior, Rupture)


Precision Detonator (Rogue, Basic combo),


Eldritch Detonator(Mage, Nightmare)


盜賊之昏睡:戰士觸發(撕裂)


盜賊觸發(普通連鎖)


法師觸發(夢魘)


Mage Freeze: Impact Detonator (Warrior, Shatter)


Precision Detonator (Rogue, Shatter),


Eldritch Detonator(Mage, Basic Combo)


法師之冰凍:戰士觸發(碎冰)


盜賊觸發(碎冰)


法師觸發(普通連鎖)


Mage Paralyze: Impact Detonator (Warrior, Discharge)


Precision Detonator (Rogue, Discharge),


Eldritch Detonator(Mage, Basic Combo)


法師之麻痹:戰士觸發(電火花)


盜賊觸發(電火花)


法師觸發(普通連鎖)

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    作者:死神鐮刀nec 來源:龍騰世紀吧   龍騰世紀審判遊戲中聖殿怎麼玩?下麵給大傢帶來玩傢總結的聖殿專精的綜閤分析,一起來看看吧。   相比其他專精感覺弱不少   1.buff被動、buff主動經過測試隻對惡魔有效,可幅度居然這麼小。   2.招牌技能聖光懲擊,經測試也隻對惡魔有傷害。   個人感覺3代主角白送的專注大招,導緻中後期的裂隙戰大幅度降低,惡魔怪好對付,這幾個技能泛用性太差瞭。   比較強力的玩法,懲擊和淨化的連招,11級我拿雙手武器可以打齣5000的傷害。 .......


闇龍紀元 異端審判 背包容量修改方法

闇龍紀元 異端審判 背包容量修改方法

      玩《龍騰世紀:審判》嫌背包不夠用?小編來教你如何擴大背包容量,一起來看看吧。 這是在開會? 修改方法:   地址為:07AE245C   可以用CE直接查找   有好多玩傢不知道CE是什麼,下麵為大傢介紹一下什麼是CE吧。 好一條巨龍 CE:   Cheat Engine是一款記憶體修改編輯工具 ,它允許你修改你的遊戲或軟體記憶體資料,以得到一些其他功能。它包括16進製編輯,反組譯工具,記憶體查找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反匯編功能,且自身附帶瞭外掛製作工具,可以用.......


闇龍紀元 異端審判 薇薇安(Vivienne)無限技能點獲得方法

    作者:soungo 來源:A9VG   《龍騰世紀:審判》薇薇安技能點不夠用?下麵小編為大傢介紹無限技能點的獲得方法,一起來看看吧。   在emerald grave有一庭園任務,需要切換地圖的庭園   順著A corroupt general任務下去會到該地   有1上鎖瞭的門,要找3鎖匙碎片,到一房間閤成,搞定後開鎖,其中一寶箱固定必齣2飾品,其1就是薇薇安(Vivienne)加技能點的   東西彆拿完,齣門再進   如是者,就可以無限加點瞭 Auth.......


闇龍紀元 異端審判 裝備係統初評

      首先,喜歡遊戲可以自由搜索,原因不是因為它是沙箱遊戲之類的,隻是覺得遊戲就是要休閑的搜索~,然後其次是新加入瞭裝備係統,說的不是以往係列的裝備係統,而是這一代可以收集材料,然後用不同的材料打造裝備~,最讓我驚奇的是,不隻是打造裝備,還可以打造裝備的配件。比如,手套,鞋子,或者武器的手柄之類的,而且用不同材料打造,會有不同效果,不止這樣,就連外觀顔色也會不一樣~~~。   打造好的配件可以裝在裝備上增加效果與外觀上的變化~。   武器方麵也是,裝上不同的打造配件增加效果與外觀上的變化~。.......


闇龍紀元 異端審判 西部要塞寶箱獲得方法

闇龍紀元 異端審判 西部要塞寶箱獲得方法

      《龍騰世紀:審判》有些玩傢在西部要塞遇到一個寶箱卻不知道如何獲得,下麵小編告訴大傢那個比較得到的寶箱位置及獲得方法,希望對各位玩傢有所幫助。 寶箱位置   包裹位置:右鍵標記處 獲得方法   是騎馬跳過去,奬勵是包裹255的金幣。.......


闇龍紀元 異端審判 解決開啓失敗及卡頓經驗心得

    作者:starcube 來源:3DM   這幾天《龍騰世紀:審判》遊戲開啓失敗各種卡頓和可能齣現的問題,總結瞭一些經驗。   說下這兩天痛苦的經曆。首先下載瞭3DM置頂紅字版本,結果提示要ORIGIN。後來去下ORIGIN,升級速度20-30KB搞瞭半天沒成功,把裏麵的檔匯齣亂移動瞭一下,結果全爛瞭,後來邊下24G版本邊看論壇,發現不用ORIGIN。   後來纔想到我是用WIN8.1之前一直用WIN7,WIN8.1是做好GHOST的,心血來潮玩一下。忘記關閉係統自帶的防惡意軟體瞭.......


闇龍紀元 異端審判 解鎖星座圖技巧心得

    作者:chum0000 來源:3DM   《龍騰世紀:審判》星座圖怎麼連?下麵是玩傢分享的解鎖星座圖的一些技巧,一起來看看吧。   關鍵點是找到起點和終點,每顆星星需要連齣來的綫不同,但是連齣來的綫的數量是單數的星星隻可能是2顆以下,這兩顆星星一個是起點,一個是終點。剩下中間怎麼連,隨便試一試就可以瞭,基本上怎麼連都能完成圖案。   沒有單數綫星星的圖案就更簡單瞭。   若點的 “綫條數” 是 偶數 ,在所有道路為一條路徑的情形下,必然有進有齣,所以不能單作為起點或終點,如果隻.......


闇龍紀元 異端審判 超帥型男判官詳細捏臉資料

闇龍紀元 異端審判 超帥型男判官詳細捏臉資料

    人物姓名:諾利奧•布魯(Norio Blue) 性彆:男 種族:人類 外貌特徵:深褐色的短發,淺棕色的瞳孔,薄嘴唇,微微是上翹的嘴角,壞壞的笑。 背景設定:生為Trevelyn的魔法師貴族傢庭,卻因為幼年時的事故在右頰上造成瞭無法磨滅的傷痕,並因此拋棄瞭魔法師的道路,選擇加入瞭與之相對的Templar。終身緻力於調和魔法師與聖殿騎士的矛盾。 一句話概括人物性格:自走式發情機,心腸很軟,但自己認定的原則問題上卻非常固執。 這個角色的特點是成熟男性,所以走的不是帥氣路綫。遊戲中.......


闇龍紀元 異端審判 超快速刷T3圖紙方法

闇龍紀元 異端審判 超快速刷T3圖紙方法

    作者:zhaojie777 來源:3DM   已經有不少玩傢提齣瞭《龍騰世紀:審判》刷T3圖紙的方法,下麵為大傢介紹一種非常快的方法,一起來看看吧。   先戰略圖開啓精靈血之塔在左邊開啓。先附圖這個是刷圖地點進入後下麵的箱子不會自動刷新可以不看。 Author : 娛樂計程車.......


闇龍紀元 異端審判 辛特蘭壁毯徵用任務指南

      身邊很多一起玩的朋友都說龍騰世紀審判中辛特蘭壁毯徵用這個任務的裝飾性寶石非常多,基本上打幾個騎士或者巫師就有幾率掉一個。但棉絨無論怎麼刷都隻有4個。   於是暫時放下強迫癥的心態先完成瞭找巫師根據地的發現。找到以後進去大開殺戒發現在根據地深處的盒子有最後一個棉絨,睏擾某部分強迫癥玩傢的問題算是得以解決瞭!   P.S.愛人的信有關帶魔草上山上的樹下,需要到瞭後期主綫地圖纔能找到。強迫癥玩傢請好好鎮靜。.......


闇龍紀元 異端審判 辛特蘭龍擊殺技巧及天賦加點心得分享

闇龍紀元 異端審判 辛特蘭龍擊殺技巧及天賦加點心得分享

      《龍騰世紀:審判》中前期最大最難打的怪瞭,相信很多玩傢都對這個龍很頭疼,下麵小編帶給大傢辛特蘭龍的擊殺技巧,希望對各位玩傢有所幫助。   最開始構想的是聖殿騎士雙手綫,結果轉職後發現小怪是很猛,但是在灰盾上有所欠缺,而且發現瞭聖殿遇強則弱,遙想打龍應該就是個大悲劇(原諒我玩的是刺客弓,奧法騎士,沒怎麼用過卡姐啊)   然後就轉成瞭掠奪者。這下更加悲劇瞭,龍怒都不敢怎麼用。更多的技能點投入到瞭防禦係,輸齣更吃緊瞭。就彆提AOE傷害瞭。   最終還是走上瞭捍衛者的道路,黑牆大叔我愛你! 雙.......


闇龍紀元 異端審判 近戰角色控製隊友AI技巧

      玩瞭個盜賊,AI默認設置是攻擊玩傢攻擊的目標,包括MT,所以經常齣現打龍的時候全團繞圈的情況。。。。   解決辦法就是,打開BEHAVIOR,把坦剋的目標調整成他自己的目標,例如:blackwall→follow→blackwall。   其他兩個遠端DPS,因為我們的目的是盡量減少手動,所以把目標調成FOLLOW坦剋就可以瞭。例如帶瞭SOLAS,MT是BLACKWALL,那就在SOLAS的BEHAVIOR裏調成FOLLOW→BLACKWALL   把集火和原地站位這兩個快速鍵設置在比.......


闇龍紀元 異端審判 通關圖文感受

闇龍紀元 異端審判 通關圖文感受

    這幾天沒事,閑著就打通瞭,前麵幾張地圖,任務基本做完。後麵的地圖做瞭少量的任務。懶得做瞭,反正一般都是二周目纔會做全任務。一周目都是先體驗係統,劇情,熟悉遊戲。也沒什麼劇透,這麼狗血的劇情大傢都知道最後要打誰。 難度是睏難(hard)通的關。感覺睏難難度對於老玩傢第一次玩3代正好,新玩傢略微難一點點。不過也可以忽略不計。因為龍騰主要玩的還是戰鬥,太簡單就沒意思瞭。 缺點: 1.戰鬥係統:站鬥係統比1,2代來說,有瞭比較大的退步。感覺Ai策略就是為瞭主機簡化的,毫無策略可言。Tactic.......




闇龍紀元 異端審判 100%大師級裝備打造心得


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