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【統神】豬心大悅!!! 自己亮遠古龍結果自己跑迴傢想虐菜 - 趣味新聞網


【統神】豬心大悅!!! 自己亮遠古龍結果自己跑迴傢想虐菜


發表日期 2017-12-05T12:55:03+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : [Youtube]ZFLQpIgHf[/Youtube] 【統神】豬心大悅!!! 自己亮遠古龍結果自己跑迴傢想虐菜 (統神) .....


    


【統神】豬心大悅!!! 自己亮遠古龍結果自己跑迴傢想虐菜

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仙劍奇俠傳6 人物劇情與畫麵戰鬥通關心得

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仙劍奇俠傳6 人物性格解析

    土地和牆的銜接太突兀瞭,這樣的地方在遊戲裏還有不少 昭言 我覺得這個角色好,很好,非常好,正義感滿滿又待人真誠。可以說沒用黑點(至少對我而言)。然而,怎麼說呢,就是覺得好,但是總覺得給我留下的印象總不是很深刻。我喜歡她,但是不會很喜歡當作本命的喜歡,迴想起來讓我評價話就是“她真是個好人”,但是多餘的似乎也說不齣來瞭,總覺得還欠瞭些什麼。 個人感覺如果她的結局是無CP然後背負埋名的所有罪孽用餘生來為埋名贖罪浪跡江湖行俠仗義可能我對這個角色的印象會更深刻一些。 閑卿 發帖就是因為想說他,剩下都.......


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仙劍奇俠傳6 人物攻擊操作方法詳解

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      戰鬥介麵 首先我們來瞭解下遊戲的介麵,雖然是半迴閤製,但是同樣整個戰鬥是有迴閤的行動值的,在介麵的右側(每迴閤有當前的迴閤行動點數的,我們可以看到當前有5個行動點數,每一種技能除瞭有自己的屬性之外還會有需要消耗的行動點數,在消耗完行動值一定時間會自行補充)。在介麵的左側是攻擊模式選擇,根據玩傢的當前的形式來選擇多種的攻擊樣式(如分散攻擊、集中攻擊、自動攻擊等)。而右下方是技能的選擇以及敵人或隊友的標記,在每迴閤非攻擊狀態下可以選擇技能(根據技能消耗行動點)、妙手(消耗當前5個行動點.......


仙劍奇俠傳6 人物結局解析

    看到有些人對結局不解,有些人說結局不好,所以想說一下自己對結局及隱含意的理解。 首先說幾個主角,洛昭言、閑卿、明綉三人不記得今朝和越祈讓很多人不解,其實這正是結局的自然與不牽強所在。從三人的話中可知道那是分彆數年之後,而贏旭威在龍潭處的結論是他命已微弱,換迴的命必定活不過多久。 這裏就要說龍潭宿何做瞭個大好人瞭,正如當初為瞭讓扁絡桓換齣的今朝更好的完成所換的目的而縮短今朝的壽命而讓他更強健來打敗鯤一樣,宿何為瞭不讓兩人再生離死彆,而且贏旭威的願望也是成全他們二人,並問宿何說如果還有個人一起.......


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