發表日期 4/1/2022, 8:15:52 PM
作為聯發科2022年度的全新輕旗艦産品,天璣8100自發布以來就吸引瞭諸多關注。
一方麵,作為整個2022年度手機行業首款真正的全新輕旗艦5G SoC,天璣8100本身的架構就亮點頗多。台積電5nm製程、高主頻的“四大四小”CPU設計,再加上最新一代的Mali-G610 MC6圖形處理器,這些都讓外界對天璣8100的能效錶現産生瞭很高的期待。
另一方麵,根據我們三易生活此前的實測數據顯示,天璣8100的很多理論性能錶現也遠超預期。比如它的CPU多核成績已經完全碾壓瞭去年的一眾頂級旗艦,甚至堪稱今年到目前為止的行業第二高分。更不要說它的GPU在重負載場景下能跑齣與去年頂級旗艦一緻的理論成績,也讓人不禁對於聯發科的GPU“堆料”程度颳目相看。
麵對這樣的天璣8100,我們也不禁産生瞭一個大膽的想法,如果將它直接拿來與驍龍8 Gen1進行遊戲流暢度的比拼,是否又會帶來驚喜呢?
遊戲實測:天璣8100輕負載打平,重負載“奇襲”成功
說乾就乾,我們找來瞭今年最具代錶性的天璣8100機型Redmi K50作為測試對象,同時為其“搭配”瞭一款目前較為常見的驍龍8 Gen1機型作為對手。
在測試前,我們將這兩款機型的電量都充至100%,在20攝氏度的室溫下將電量充滿的兩台手機斷開充電綫,並放置至機身溫度自然冷卻。此後在不使用任何附加散熱措施的情況下,使用《王者榮耀》與《原神》兩款遊戲作為測試軟件,並通過PerfDog的無綫模式記錄幀率、CPU,以及功耗信息。
首先是《王者榮耀》,我們將兩款機型的畫質選項均設定為“極高幀率、超高分辨率、標準相機高度”,並同時開啓“抗鋸齒、動態分辨率、水麵反射”這三個選項。
天璣8100 《王者榮耀》 平均幀率118.3FPS,平均功耗3191.5mW
驍龍8 Gen1 機型《王者榮耀》 平均幀率121FPS,平均功耗3490.7mW
接下來,我們使用相同的玩傢陣容和相同的角色分彆進行瞭一次對局。可以看到,無論天璣8100、還是驍龍8 Gen1,麵對這種級彆的低負載遊戲時均不會有任何性能短闆,兩者均能在遊戲全程維持接近滿幀的幀率,並且都隻在最後的勝利動畫處纔發生瞭僅有一次的降幀。
但對比CPU主頻及功耗信息就會發現,天璣8100在《王者榮耀》的對局中,全程八個核心都有較為積極的調度;而驍龍8 Gen1在同樣的負載下,其Cortex-X2超大核基本是全程“掉綫”的。然而即便如此,隻剩下7個核心在工作的驍龍8 Gen1,在這種低負載遊戲場景下的平均功耗,還是比“8核全開”的天璣8100高齣瞭近10個百分點。
那麼如果是重負載的遊戲,情況又會如何呢?很顯然,這種時候我們就需要上喜聞樂見的《原神》瞭。
按照慣例,進遊戲後首先將所有的畫麵設置手動拉滿、關閉動態模糊。接下來我們使用一段相對好量化的路綫(從天衡山下璃月港,一路跑到望舒客棧)、邊跑圖邊進行沿路的遭遇戰,進行大約20分鍾的真實遊戲場景測試。
天璣8100 《原神》 全程接近滿幀,平均功耗在5.5-6W之間
驍龍8 Gen1 機型在開始9分半後降幀,降幀前平均功耗6.5W-7W、降幀後在6W-6.5W波動
說實在的,我們此前也接觸過能把《原神》最高畫質穩定在60幀的驍龍8 Gen1機型,但這些設備多半都有強力的散熱設計、或是本身就是以外接冷卻器為前提進行的設計。因此當測試中這台相對常規的驍龍8 Gen1機型在運行《原神》不到10分鍾便自動降幀時,我們其實並沒有太感到驚訝。
真正讓我們感到吃驚的是,在同等的畫質設置、同樣的散熱條件下,搭載天璣8100的Redmi K50運行《原神》卻能夠做到全程不降幀,且一直維持在接近滿幀的流暢度上。
驍龍8 Gen1機型在《原神》當中,未降幀前峰值功耗一度達到10W
不僅如此,這兩款機型在運行最高畫質《原神》時的功耗情況也有所差異,搭載驍龍8 Gen1的這款機型在整個測試過程中,功耗一直在發生劇烈波動,前9分半鍾未降幀時,其峰值功耗曾多次接近甚至是達到10W的驚人水平,而即便是在降幀後,其也依舊呈現齣超大核頻繁“掉綫”,功耗在6W到6.5W間“反復橫跳”的情況。相比之下,搭載天璣8100的Redmi K50在測試全過程中無論核心的調度情況、還是功耗水準,都錶現得要穩定許多。
更用心的設計,讓聯發科的逆襲之路越走越順
很顯然,無論是在輕負載的《王者榮耀》,還是重負載的《原神》中,天璣8100均證明瞭自己在實際遊戲性能上不輸給頂級旗艦SoC的水準,同時還有著優秀得多的功耗控製能力。
那麼問題就來瞭,天璣8100為什麼可以實現這種在實際應用場景、特彆是遊戲場景的“反殺”呢?
在我們三易生活看來,關鍵在於以下幾點。首先,與聯發科過去的類似定位産品、或是此前的一些“輕旗艦”SoC相比,天璣8100此次的架構設計,很明顯地格外重視能效比、兼容性,以及遊戲性能。
比如說它沒有采用目前最新但需行業持續打磨的ARM v9架構,而是選擇瞭成熟的Cortex-A78+Cortex-A55“萬金油”組閤。
四大四小的成熟架構CPU,讓天璣8100不存在超大核過熱煩惱
具體來說,它沒有采用現在流行的“超大核”設計,這意味著在麵臨重負載場景(比如《原神》)時,就可以有四顆大核以相同頻率同時負擔多綫程負載。相比之下,有“超大核”的驍龍8 Gen1此時由於超大核會發生過熱“掉綫”,反而導緻隻剩下3顆大核,結果就是幀率反輸給瞭天璣8100。
其次,在CPU重視能效比的同時,天璣8100在一些其他的功能組件上,卻又采用瞭相對“奢華”的配置。
比如它的內存子係統采用瞭16bit四通道LPDDR5規格,使得其內存帶寬其實與頂級旗艦達到瞭完全相同的水準。
又比如,它選擇瞭全新的Mali-G610 MC6 GPU。而這款新的GPU架構擁有比上代翻倍的執行單元,意味著它實際上可以看作是Mali-G78 MC12的“繼任者”,而非Mali-G78 MC6的後續産品。
除此之外,在APU、ISP、DSP等部分,天璣8100更大幅藉鑒瞭聯發科旗艦産品天璣9000的架構設計,在很多功能上也“繼承”瞭天璣9000的最新技術。其中,聯發科自研的全局能效優化技術就為天璣8100實現高能效起到瞭關鍵作用。這一技術可以通過全方位覆蓋芯片的不同IP模塊,實現全場景功耗優化。簡單來說,就是可以根據用戶的實際使用場景,將手機的負載分為輕載、中載以及重載,在不同的場景下使用對應的能效優化策略,並最終降低手機功耗。
縱觀整個天璣8100的設計不難發現,聯發科在它身上的“堆料”目的性非常明確。因為他們清楚地知道,哪些部分應該保證性能輸齣、不盲目追新,而哪些部分又可以積極采用最新技術,用來換取性能和能效比的提升。這種有的放矢的設計思路,正是聯發科針對當下旗艦市場功耗痛點給齣的最優解,用現階段比較討巧的架構相互組閤、在實際使用中再加上異構計算的優化,從而令SoC在確保性能的同時,盡可能地降低功耗水平。
當然,對於天璣8100來說,它最終體現齣的高能效比以及對現階段遊戲的完美支持,本身其實也並非完全齣自自身硬件層麵的功勞。要知道,迄今為止聯發科已連續6個季度拿下瞭全球移動市場的齣貨量頭名。而這種市場錶現上的強勢,自然也會促使他們收獲更多主流應用的積極適配和優化。
說白瞭,既有針對性強的高能效比硬件設計,又有正在越來越好的軟件適配環境,對於天璣8100來說“奇襲”也就變得順理成章瞭。而更進一步來說,這也意味著無論是對於已發布的天璣産品,還是未來更多的聯發科5G SoC來說,我們完全可以期待它們隨著時間的推移,甚至有可能會有越來越優秀的性能與能效錶現。