作者:zlthj520來源:3DM論壇 終於通關瞭一:主綫任務就是金色標誌的 主要分為兩塊: 1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多 中土世界 魔多之影 通關全任務心得 - 趣味新聞網
發表日期 2018-06-16T09:49:09+08:00
趣味新聞網記者特別報導 : 作者:zlthj520來源:3DM論壇 終於通關瞭一:主綫任務就是金色標誌的,主要分為兩塊: 1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多,但難度比較高(惡心的救女主關卡)。 ... 中土世界 魔多之 .....
作者:zlthj520
來源:3DM論壇
終於通關瞭
一:主綫任務就是金色標誌的,主要分為兩塊:
1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多,但難度比較高(惡心的救女主關卡)。
2:狩獵(矮人or野獸or巨人)主要是矮人教會玩傢如何殺野獸和巨人,章節也不多,不過挺有意思的。
二:支綫就兩個:
1:收集草藥
2:獵殺指定目標如:鴿子,老鼠,野獸(古拉格),巨人(貌似也叫古拉格),屍鬼(古爾?)屍鬼就是咕嚕種類之類的
三:消弱軍團任務(紅色)
決鬥:這個比較惡心,殺一個另外一個P會上升,而且一般伴隨著許多小弟。
招募:領主或隊長招募小弟,這個較為簡單
狩獵:就是放齣籠子裏的野獸殺死,盡量阻止他,
因為我發現如果他殺死瞭野獸,他懼怕野獸的弱點就沒瞭,這應該是一種訓練。
這裏必須要提一下,知己知彼百戰百勝,這個遊戲就是這樣,很多人說難,其實一點不難,找到有情報(綠色)的怪物或者隊長首領,獲取第二頁情報也就是對方的優點和缺點,根據這個來殺死對方非常簡單,當對方遇到懼怕的物品或事件就會變成綠色逃跑,綠色可以直接CTRL抓住,不再需要拼殺。
缺點分為藍色和深藍
藍色是傷害加成
深藍是懼怕
可以根據圖示判斷和經曆主要弱點:
一:懼怕野獸。這種情況去抓個野獸或把肉塊擊落。他一看到就怕瞭。
二:懼怕屍鬼。貌似翻譯是叫古爾,試過巨人和野獸都沒用,纔發現原來是屍鬼。
不過屍鬼齣現是個麻煩事,有屍體就會齣現,不過其他條件就不太清楚瞭,一般直接殺瞭,
畢竟屍鬼不好找,引導山洞又太遠。
三:懼怕蜜蜂。吧他引入有蜂巢的地方,打下蜂巢即可。
四:懼怕火焰。引入有火堆的地方引燃即可,火箭也可
五:懼怕爆炸。剛開始我認為爆炸和火焰一迴事,結果纔發現不一樣,爆炸主要指的是引爆桶
六:刺殺加成。刺殺傷害增加太喪心病狂瞭。
七:弓箭加成。弓箭殺之
八:懼怕連擊。說的是後期技能空格+空格踢暈後左鍵左鍵左鍵左鍵左鍵左鍵連擊,威力很大
九:懼怕內訌。將你控製的獸人招來攻擊他,他立馬逃跑。
十:恐懼。這是每個領主都會有的弱點,貌似沒寫,但是我發現所有領主隊長都會這樣,就是。。
當你斬殺人數超過一定數量時,領主就會害怕。
十一:易受乘騎野獸攻擊:這不是懼怕而是會造成較高傷害而已
優點太多瞭,簡單說一下吧
第一格暗紅色是憤怒蜜蜂,野獸,火焰,屍鬼,某個人,都會讓他憤怒,憤怒會讓力量上升
第二格黃色是防禦,例如殺人大師,抵抗遠端,抵抗刺殺,抵抗連擊和斬殺。
第三格橘紅是技能,例如鼓舞士氣,戰火洗禮,盾牌猛擊,快速攻擊。要注意有技能領主,技能齣現傷害非常大
第四格淡紅是被動技能,例如再生,快速奔跑,無畏,吸血,追蹤,幫派首領
最惡心的是沒機會,他殺你,不會齣現最後一擊的反擊和躲避機會
根據圖示和經曆主要優點:
一:殺人大師:貌似是這麼翻譯的,不過功效是野獸和巨人攻擊他時候,野獸和巨人立即死亡。所以不要帶野獸
二:淬毒:武器帶毒,太惡心瞭,尤其是弓箭帶毒,一下去我3分之2血。對於弓箭淬毒的盡量智取吧
三:偷竊但不被發現。這翻譯。。。。簡單來說就是不會受斬殺和潛行攻擊
四:遠程攻擊無效,這個不用解釋瞭,不吃遠程攻擊
五:無畏:有無畏的就不會逃跑,這種角色比較浪費時間
六:再生:會持續加血。
七:奔跑:移動速度快,這種情況要抓住他隻有靠SHITT+Z或X靠近的,不然很難追上,就算不吃遠程也能靠近
八:幫派領袖:這說明他身邊有一群小弟(精英怪也有小隊長之類的)
九:憎恨:憎恨某個隊長領主,他遇到相遇就會憤怒
四:重鑄武器
弓箭:弓箭比較蛋疼,因為數量有限,去拿弓箭耽誤時間。
附加條件一般為點燃火藥桶殺死獸人,火箭殺死獸人,爆頭,蓄力射擊
長劍:長劍直接沖上去就行,不過一般附加一些轉化任務
附件條件一般為格擋次數,轉化次數(關於轉化次數連擊+C和潛伏轉化,脅迫轉化都算),斬殺次數
匕首:匕首基本都是潛伏,不要被發現,靈活運用SHIFT+G,尤其是目標所在很多敵人時,
附加條件一般為落下刺殺,潛伏轉化(SHIFT+E),第二張圖遇到一個必須SHIFT+G後刺殺的任務
五:增強軍團任務(藍色)
與消弱軍團任務差不多,不過需要注意的是控製方麵
PS:當你捉住領主或隊長時候按空格其實他就已經被你控製瞭。
刺客信條:魔戒
創新不可否認,但是30G做成這個樣子,就一般吧
內容有些太少瞭,到後期就是無聊的收集符文,控製軍團。
Author : 娛樂計程車
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稍微復雜點的就是你從他城市周圍的某些節點上過。。他也會默認主動齣擊防禦。。也能.......
信長之野望 創造 主城軍團設置等問題解析
玩過13和14代,想談談自己對這遊戲幾個問題的個人看法。 第一是軍團問題: 13代的軍團設置太扯淡(無法自己任命軍團長,1個軍團長可以管理任意個城市),14代的又太蛋疼(已經沒有軍團的概念瞭……)。 1.軍團設置的數量上限和自己擁有的城市數量有關,上限為城市數/10(嚮下取整),例如有45個城,45/10=4.5,嚮下取整就是4,這時能設置4個軍團。 2.軍團長是自己主動設置而不是隨機任命。軍團長的四維能力(統率、武力、智力、政治)將直接影響著軍團的效率,一個軍團長管理40.......
信長之野望 創造 人口增長計算方法
作者:perezhk
來源:3DM論壇
人口與兵力
人口每月會自動增加, 例如下麵那樣每月增加77人口。
開發石高和商業到達某一程度令每月增加的人口加大。
每開發100石高值可以每月多增加1人口。
整備山地和平地到達3級可以每月多增加大約15人口, 3級後好像隻增加行軍速度。
人口增長可以令最大領民兵增加, 公式是最大領民兵數=民忠*人口/500常備兵不受人口影響, 常備兵=兵捨值*2
所以前期要在短時間內得到最多兵力的方法是升兵捨.......