趣味新聞網 logo



作者:zlthj520來源:3DM論壇  終於通關瞭一:主綫任務就是金色標誌的 主要分為兩塊:  1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多 中土世界 魔多之影 通關全任務心得 - 趣味新聞網


作者:zlthj520來源:3DM論壇  終於通關瞭一:主綫任務就是金色標誌的 主要分為兩塊:  1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多 中土世界 魔多之影 通關全任務心得


發表日期 2018-06-16T09:49:09+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 作者:zlthj520來源:3DM論壇  終於通關瞭一:主綫任務就是金色標誌的,主要分為兩塊:  1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多,但難度比較高(惡心的救女主關卡)。 ... 中土世界 魔多之 .....


    

作者:zlthj520
來源:3DM論壇
終於通關瞭
一:主綫任務就是金色標誌的,主要分為兩塊:
1:反抗軍(女王or女主?)雖然章節不多,但難度比較高(惡心的救女主關卡)。
2:狩獵(矮人or野獸or巨人)主要是矮人教會玩傢如何殺野獸和巨人,章節也不多,不過挺有意思的。
二:支綫就兩個:
1:收集草藥
2:獵殺指定目標如:鴿子,老鼠,野獸(古拉格),巨人(貌似也叫古拉格),屍鬼(古爾?)屍鬼就是咕嚕種類之類的

三:消弱軍團任務(紅色)
決鬥:這個比較惡心,殺一個另外一個P會上升,而且一般伴隨著許多小弟。
招募:領主或隊長招募小弟,這個較為簡單
狩獵:就是放齣籠子裏的野獸殺死,盡量阻止他,
因為我發現如果他殺死瞭野獸,他懼怕野獸的弱點就沒瞭,這應該是一種訓練。
這裏必須要提一下,知己知彼百戰百勝,這個遊戲就是這樣,很多人說難,其實一點不難,找到有情報(綠色)的怪物或者隊長首領,獲取第二頁情報也就是對方的優點和缺點,根據這個來殺死對方非常簡單,當對方遇到懼怕的物品或事件就會變成綠色逃跑,綠色可以直接CTRL抓住,不再需要拼殺。
缺點分為藍色和深藍
藍色是傷害加成
深藍是懼怕
可以根據圖示判斷和經曆主要弱點:
一:懼怕野獸。這種情況去抓個野獸或把肉塊擊落。他一看到就怕瞭。
二:懼怕屍鬼。貌似翻譯是叫古爾,試過巨人和野獸都沒用,纔發現原來是屍鬼。
不過屍鬼齣現是個麻煩事,有屍體就會齣現,不過其他條件就不太清楚瞭,一般直接殺瞭,
畢竟屍鬼不好找,引導山洞又太遠。
三:懼怕蜜蜂。吧他引入有蜂巢的地方,打下蜂巢即可。
四:懼怕火焰。引入有火堆的地方引燃即可,火箭也可
五:懼怕爆炸。剛開始我認為爆炸和火焰一迴事,結果纔發現不一樣,爆炸主要指的是引爆桶
六:刺殺加成。刺殺傷害增加太喪心病狂瞭。
七:弓箭加成。弓箭殺之
八:懼怕連擊。說的是後期技能空格+空格踢暈後左鍵左鍵左鍵左鍵左鍵左鍵連擊,威力很大
九:懼怕內訌。將你控製的獸人招來攻擊他,他立馬逃跑。
十:恐懼。這是每個領主都會有的弱點,貌似沒寫,但是我發現所有領主隊長都會這樣,就是。。
當你斬殺人數超過一定數量時,領主就會害怕。
十一:易受乘騎野獸攻擊:這不是懼怕而是會造成較高傷害而已
優點太多瞭,簡單說一下吧
第一格暗紅色是憤怒蜜蜂,野獸,火焰,屍鬼,某個人,都會讓他憤怒,憤怒會讓力量上升
第二格黃色是防禦,例如殺人大師,抵抗遠端,抵抗刺殺,抵抗連擊和斬殺。
第三格橘紅是技能,例如鼓舞士氣,戰火洗禮,盾牌猛擊,快速攻擊。要注意有技能領主,技能齣現傷害非常大
第四格淡紅是被動技能,例如再生,快速奔跑,無畏,吸血,追蹤,幫派首領
最惡心的是沒機會,他殺你,不會齣現最後一擊的反擊和躲避機會
根據圖示和經曆主要優點:
一:殺人大師:貌似是這麼翻譯的,不過功效是野獸和巨人攻擊他時候,野獸和巨人立即死亡。所以不要帶野獸
二:淬毒:武器帶毒,太惡心瞭,尤其是弓箭帶毒,一下去我3分之2血。對於弓箭淬毒的盡量智取吧
三:偷竊但不被發現。這翻譯。。。。簡單來說就是不會受斬殺和潛行攻擊
四:遠程攻擊無效,這個不用解釋瞭,不吃遠程攻擊
五:無畏:有無畏的就不會逃跑,這種角色比較浪費時間
六:再生:會持續加血。
七:奔跑:移動速度快,這種情況要抓住他隻有靠SHITT+Z或X靠近的,不然很難追上,就算不吃遠程也能靠近
八:幫派領袖:這說明他身邊有一群小弟(精英怪也有小隊長之類的)
九:憎恨:憎恨某個隊長領主,他遇到相遇就會憤怒
四:重鑄武器
弓箭:弓箭比較蛋疼,因為數量有限,去拿弓箭耽誤時間。
附加條件一般為點燃火藥桶殺死獸人,火箭殺死獸人,爆頭,蓄力射擊
長劍:長劍直接沖上去就行,不過一般附加一些轉化任務
附件條件一般為格擋次數,轉化次數(關於轉化次數連擊+C和潛伏轉化,脅迫轉化都算),斬殺次數
匕首:匕首基本都是潛伏,不要被發現,靈活運用SHIFT+G,尤其是目標所在很多敵人時,
附加條件一般為落下刺殺,潛伏轉化(SHIFT+E),第二張圖遇到一個必須SHIFT+G後刺殺的任務
五:增強軍團任務(藍色)
與消弱軍團任務差不多,不過需要注意的是控製方麵
PS:當你捉住領主或隊長時候按空格其實他就已經被你控製瞭。
刺客信條:魔戒
創新不可否認,但是30G做成這個樣子,就一般吧
內容有些太少瞭,到後期就是無聊的收集符文,控製軍團。









Author : 娛樂計程車

分享鏈接



看最新新聞就到趣味新聞網
quweinews.com
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!


tag

相关新聞

中土世界 魔多之影 避免獸人隊長逃跑方法

    作者:mpegdecoder01 來源:3DM   格鬥大招,打不過就逃   你會逃,電腦也會逃   前期技能小,就賽跑混吧   又或看見綠色時RB + A抓敵審問   中期學弓箭技Shadow Strike,學緻命Shadow Strike   敵人跑開就發箭LT + X,即彈立斬 Author : 娛樂計程車.......


中土世界 魔多之影 開圍棋指導教室快速刷好感度方法

    作者:peterhi 來源:3DM論壇   這遊戲帶給我的新鮮感,已經很久沒齣現過瞭   畫麵不說瞭,絕對在標準之上,優化也不錯,至少我沒遇過死機跳齣之類的情況,重點的是軍團係統,也就是養小弟的概念【故意死掉養或者自己養】很新穎,最少我是第一次遇見,每天一進遊戲跟小隊長門鬥智鬥力XD,戰鬥係統中規中矩,玩起來有逼新手變刺客的感覺+ +,音樂和劇情麼。。那是陪襯!   雖說新穎,但是這個係統感覺還不完整,一方麵由於遊戲的背景【獸人軍團你指望齣個法師?】,另一方麵感覺製作方也有試水的.......


中土世界 魔多之影 雞肋與實用技能點評

      先誇一下這個遊戲,雞肋的東西真不多,你一趟打下來基本能做不少支綫,而且給你的所有遊戲功能基本都能體驗到   (我發現暗影突襲也是有距離限製的(即使是空地,太遠的地方也不顯示怪,大概距離幾百米之後纔能看見)   但趕路還有尋找製高點用這個技能還是非常方便的   還有就是暗影突襲的升級版,按X來直接殺死,再按X連續殺死,後期可以完全取締大招   同樣有一個技能,就是劍類武器的大招,要2500個M點解鎖,而大多數人在一開始就得到瞭那個烏菲兒風暴和火焰劍的史詩符文於是問題來瞭,“前期都送你劍類.......


亂世爭霸天天有美女主播陪你打城

    會跑來玩這遊戲其實是因為陽岱鋼代言 不過這款跟棒球沒甚麼關係就是瞭,是個很需要花腦筋的戰略型遊戲 目前玩起來覺得遊戲有趣的特色大概有三個: 花腦筋平衡資源與建築與戰爭 這種遊戲就是需要資源去升級建築,升級完建築又會有更多資.......


亂世爭霸好玩嗎?

    不知道為啥最近到處都看到陽岱鋼的臉(錯覺嗎@@?), 害我不得不去看一下這款遊戲, 找瞭一下纔發現原來已經齣瞭快一個禮拜瞭, 聽名字我就知道整個是三國的遊戲瞭, 看到哲平的影片感覺好像跟之前玩的多瞭不少係統, 有人在玩這款嗎?評價怎麼樣想聽聽大傢.......


亂世爭霸的馬超跟陽岱鋼長好像XD

    今天轉電視看到亂世爭霸的新聞,喵到影片中說人生就像一場球賽『無悔』每一擊盡全力, 內容有幾點很對我胃口,沒有副本(真的太好瞭XDD)、聲優、資源成長很重要...之類的,就立刻去下載來玩玩看。 進入遊戲後首次招募得到馬超,有點開心因為是岱桑配音 (超級.......


亂世爭霸預註冊有抽機票和巨人隊球票

    如題 居然有預註冊直接抽機票配球票QQ 也是威瞭 算一算不少馬尼的說 可惜他在日職 平常都隻能透過電視和網路看 好想直接飛去日本看本人比賽啊 隻是陽岱鋼最近手骨摺 不知道什麼時候纔好><好心疼 希望能趕快復原趕快迴.......


事前登入《獵鷹行動》開啓你的熱血戰爭

    《獵鷹行動》是一款以氣象末日為背景的SLG遊戲,在未來由於氣象武器的濫用導緻冰川融化,資源即將要被消耗殆盡,人們為瞭搶奪資源而發動瞭氣象戰爭!所以說大傢要愛護環境,節約資源喏!(扯遠瞭) 遊戲主綫是主角到達前綫部隊,帶領著那個小島嶼上的隊伍一起發展攻打敵人的故事,聽起來還是蠻有趣的啦~( ゚∀゚) ノ♡ 以下是《獵鷹行動》的宣傳視頻:                 目前遊戲已經開始事前登入啦~ https://event.joycrit.com/.......


亞迦雷斯特戰記2 全主綫流程攻略

      開頭故事講得是大好青年ヴァイス(拜伊斯)為瞭妹子(麗娜)復活在一個風雨交加的夜晚,和同伴ファスティー(薩斯)闖入封印之地,拔瞭封印之劍,混沌神卡奧斯復活,一聽說無法讓妹子復活,二話不說直接砍瞭卡奧斯,途中護衛騎士齣來阻擋,但是麵對99級佛擋殺佛神擋殺神的ヴァイス完全是盤菜,秒瞭護衛騎士後,卡奧斯毫無還手之力的就被ヴァイス大爺弑神瞭。(喂喂,1代和zero時代的強悍去哪瞭?)不過卡奧斯一掛,封印之島就此崩潰,ヴァイス被扔到一個不知名的地方,在這裏,少女アイナ(艾娜)救瞭昏迷不醒的ヴァイス.......


亞迦雷斯特戰記2 道具技能等係統解析

      《阿加雷斯特戰記2》是一款由Idea Factory製作、Ghostlight LTD發行的角色扮演遊戲。該作是《阿加雷斯特戰記Zero》的續作,遊戲講述瞭一股炫目的光給世界帶來瞭破壞,從那之後惡魔像瘟疫一樣在整個大陸蔓延開來。一個名叫Weiss的年輕人失去瞭記憶,從神秘的女子Eva那裏他知道自己居然犯下瞭弑神的重罪,為瞭贖罪他必須使用這股弑神的力量去拯救那些逝去的生命。 整體   玩過前兩作的同學可能會對本作較難適應,戰鬥方式從僞SLG變為瞭僞RPG,雖然這次陣型也很重要,但是有瞭L.......


人中北鬥 夜店小遊戲玩法技巧全攻略

人中北鬥 夜店小遊戲玩法技巧全攻略

    隻有四位S公關可以升級技能,條件為20級以後,進入夜店觸發任務並完成即可。所以一旦到瞭20級就優先去做任務升級技能。 小技巧: 所有任務第一批進店的客人都是不發光的普通客人,這種客人盡量開始選適應性最高的公關去好好招待,確保都滿意,這樣後麵就會刷大批的四種適應性全滿的發光客人。刷錢刷等級都非常快。 個彆任務通關條件是要你使用四次奧義,那麼第一批客人就盡量讓他們不滿,這樣後麵就大批刷流氓,然後提前在糾紛技能欄裏放滿奧義,然後一個個砍死即可。 至於那些要求使用四次技能或滿意數量的任務,則推薦使.......


人中北鬥 奬盃列錶一覽

人中北鬥 奬盃列錶一覽

    奬盃圖示 奬盃名稱及達成條件 #1真・北鬥神拳傳承者 獲得所有奬盃 #2勛章搜集傢 勛章獲得率達50% #3勛章大師 勛章獲得率達100% #4一雪前仇 戰勝西恩 #5到來之男 完成序章 #6邂逅之男 完成第一章 #7獲釋之男 完成第二章 #8擊退之男 完成第三章 #9攻剋之男 完成第四章 #10超越之男 完成第五章 #11重逢之男 完成第六章 #12解謎之男 完成第七章 #13斬斷恩怨之男 完成第八章 .......


人中北鬥 第一彈免費DLC新增內容一覽

人中北鬥 第一彈免費DLC新增內容一覽

    “特彆組閤包:歡迎來到世紀末”將包含一下5中道具,幫助玩傢在遊戲初期的攻略更加輕鬆: •宿星護符“傑卡魯”,效果:嚮周圍投齣爆彈; •宿星護符“斯派德”,效果:在一定時間內提升所獲得的經驗值; •能力解放道具“宿命珠3個”,拳四郎在能力解放時所需要的珠子(心・技・體/各1顆) •裝備道具“鋼鐵的娥媚刺”,效果:攻擊力+5%; •迴復道具“世紀末級罐頭”,效果:生命力超大迴復。 ※“宿星護符”可在的城鎮・伊甸中的護符店入手(第3章以後)。 ※“道具係”內容隻要與位於伊甸中的基地前的莫霍剋.......


仙劍奇俠傳6 主綫任務圖文攻略 part1

仙劍奇俠傳6 主綫任務圖文攻略 part1

    遊戲的世界觀和劇情,我們會隨著攻略的更新給大傢細細說明。在繼承曆代唯美動人故事特色的同時,戰鬥係統、劇情演繹、換裝係統、場景技能、靈脈係統、武器幻化、符文係統等方麵也有諸多令人意想不到的創新。 如上圖所示,從左至右,六位主角分彆是:洛昭言(男裝)、明綉、越今朝、越祈、居十方、洛昭言(女裝)、閑卿。   遊戲操作方法: WASD鍵:上下左右 Q、E鍵:可以控製視角左右 迴車鍵:對話、調查、確認 空白鍵:跳躍   仙劍奇俠傳6圖文攻略正文:   第一章: 蜃海盈輝 太古神農大神誕生時,天下.......


仙劍奇俠傳6 主綫任務圖文攻略 part2

仙劍奇俠傳6 主綫任務圖文攻略 part2

      長河村-痛苦迴憶: 17、傳來嬉笑聲音,守衛齣現。這時無垢守護明綉心中藏著的黑暗被護衛所利用,我們被帶入到她的記憶世界中。眼前見到的是小時候的明綉和年青時的顧寒江。為保村在太平,孩童時期的明綉被村長送給山神當新娘,而顧寒江將小女孩救瞭下來,並帶著她迴存在找娘親。 18、這時煉獄冥羝齣現,知道這個村子裏的人膽小怕事,逆來順受,就跟著他們後麵下山查看。雖然這些隻是記憶中的歡迎,仍然有可以攻擊我們的怪物存在。清理掉這些怪物後,因為這既然是明綉的記憶,明綉自然知道後麵發生瞭什麼,經過十.......


仙劍奇俠傳6 戰鬥及優化試玩心得

    首先恭喜大傢《仙劍啓動傳6》通關,然後開打吧! 這次的開局確實挺有意思的,記得以往都是比較平淡的開局,而這次上來大傢直接開打,感覺十分的帶感呢!洛爺是蠻正氣的,然後雙越……感覺越祈天然呆,傻傻萌萌的,配音炒雞可愛;庵後越今朝,感覺應該屬於影帝係的吧,然後人還挺賤的……額,在說劇情就劇透瞭,劇情方麵先打住。 戰鬥方麵 首先並不覺得即使和迴閤有很大差彆,雙天賦導緻技能很多,不過現在來看都是傷害技能,貌似沒看到buff或者迴血技能,可能是沒仔細看吧,戰鬥的錶現力很好,越祈的冰錘子和鞭子刷的飛起,.......


仙劍奇俠傳6 戰鬥操作方法

仙劍奇俠傳6 戰鬥操作方法

    我也是死瞭很多次,自己琢磨到的 首先戰前注意血量,我剛開始就沒注意到,後來纔發現三人的血量都極少,應該是跳闆的時候掉落太多次損耗的。 先在人物版麵把血量迴復好 我選擇瞭迴閤製,其實迴閤和即使還是有區分的,起碼多很多時間自己選擇技能。 先看左邊的技能狀態條,選擇集中就好,然後戰鬥的時候隨時注意血量加血 這個是放技能的,應該很多人都懂瞭吧。暫時就這麼多,其實死瞭很多次,熟悉係統就簡單瞭 岩鼠用洛的風掠攻擊,輸齣三次,每次上百傷害。今朝是奶媽,有個迴復技能,選擇技能再選擇怪物名字.......


仙劍奇俠傳6 探索點收集攻略

仙劍奇俠傳6 探索點收集攻略

    盈輝堡 探索點1: 注意小地圖的位置,跳上這個平颱,然後跳到上圖對麵的房頂上,再往前跳上圓頂建築 這裏和我們拿其中一個隱藏寶箱的位置一樣,過去之後跳上圓頂 對麵高層中間有一個走廊(紅框框齣的位置),從圓頂上可以直接跳上去 上來後沿著窄窄的走廊走 拐過2個彎就能來到探索點處,站上去可以獲得【軟星x1、盈輝堡聲望增加、盈輝之光•三稱號】 浮金堂 探索點1 過瞭浮動石闆後,燈柱上會有探索點,上圖所示位置 這裏很簡單,直接從燈柱下麵沿著邊簷往上跳就可以.......


仙劍奇俠傳6 盈輝堡跳跳樂圖文攻略

仙劍奇俠傳6 盈輝堡跳跳樂圖文攻略

    玩過激戰2的都知道跳跳樂,其實彆有樂趣,發個攻略方便懶得鑽研的玩傢 先是旗子上的 這裏開始不要跳,小心走到旗杆上就ok瞭 然後是對麵走廊的 這裏從紅布上走過去 然後跳到右側的圓頂後,往迴看如下 盡可能嚮前跳,跳到上方走廊裏,多試幾次 跳到後,嚮右走沿著走廊繞一圈 到達 最後是大門上的,難度相對前兩個高 目的地在左前方,這是門還是牌坊來著?然後沿著右方樓梯走上去 這個位置會看到一個小縫隙 穿進去 繞瞭一個彎後,跳到.......


仙劍奇俠傳6 詳細圖文通關攻略

仙劍奇俠傳6 詳細圖文通關攻略

    【係統解析】 戰鬥: 左側:戰術選擇欄,控製非主控角色戰鬥行為。 技能:戰鬥中技能的選擇。 道具:戰鬥中道具的使用。 逃跑:離開戰鬥(劇情相關戰鬥無法逃跑) 左下方:所控製角色的血量與職業(熾統)(每個角色有兩種職業,不同的職業有不同的技能)。按血條旁的刷新標誌,可進行換人。 滑鼠懸停在敵人名字時:會顯示敵人血量,破防條(破防條到達一定程度時,敵人防禦力會大幅度下降),及弱點屬性(雷剋風,風剋土,土剋水,水剋火,火剋雷)。 右下角:行動槽,滿時,就可以進行攻擊技能的選擇。技.......


仙劍奇俠傳6 遊戲圖文攻略

仙劍奇俠傳6 遊戲圖文攻略

    功能錶/介麵介紹 進入開始介麵,從左到右依次為: 初始故事:從頭開始遊戲 旅途再續:讀取存檔 天音仙麯:遊戲內背景音樂收藏在此 往事重現:經曆過的遊戲內過場動畫都保存在這裏 仙劍起源:仙劍係列遊戲的起源 製作資訊:遊戲製作人及團隊資訊介紹 離開遊戲:退齣遊戲 遊戲場景介麵介紹 1 領隊按鈕:領隊名稱,下方為角色當前“精”,按一下領隊名稱進入係統功能錶。 2 小地圖顯示按鈕:按一下三角按鈕後收起右上角小地圖,再次按一下按鈕重新打開小地圖介麵 3 功能按鈕:調節上方拉條,可修改小地.......


仙劍奇俠傳6 遊戲評測

仙劍奇俠傳6 遊戲評測

    齣處:遊俠攻略組 【評測前言】 仙劍奇俠傳曆來就是大眾玩傢俗稱“國産三劍”中最有名的一個係列,而繼《仙劍奇俠傳五》發售也過去瞭有足足四年,廣大秈米終於在暑期檔等來瞭正統續作《仙劍六》。 仙劍係列包括其他的國産遊戲,往往評價容易走嚮兩個極端:其中一部分玩傢會將其與國外大作(諸如近期RPG大作《巫師3》)相對比,然後在各個方位將其貶低到一個很不堪的水準,並且嘲諷仙劍係列都是“賣情懷”;而另一部分玩傢則抱著仙劍係列的劇情和國産遊戲能夠賦予這類遊戲獨特的世界觀這兩點不放,覺得這就是仙劍係列.......


仙劍奇俠傳6 隱藏寶箱位置圖文詳解

仙劍奇俠傳6 隱藏寶箱位置圖文詳解

    仙劍奇俠傳6隱藏寶箱位置大全: 盈輝堡 寶箱1: 在房頂上,注意看右邊小地圖的位置,跳上去即可拿到,絡石藤x1 寶箱2 建築內,不少寶箱其實都在建築裏和房頂上,看到能進的房間就進去逛逛 寶箱3 同樣位於房間內,注意上圖中小地圖位置即可找到 寶箱4 小地圖上的位置,跳到房頂上可以看到對麵的寶箱,這和寶箱1不是同一個,從連著2棟建築的棕色布料形成的橋走過去,之後很多地點也需要從這種布上走。 浮金堂 寶箱1 剛進如浮金堂過場動畫結束後不要著急前進,迴頭,在上圖的.......


任天堂Switch值得入手嗎?

    被新聞上遠傳的兒童節方案燒到 http://market.ltn.com.tw/article/3765 我算過綁約999吃到飽,可以用5490就可以便宜入手NS 還有送馬力歐... 想買一颱 到底要不要衝?? 想當年我也是有紅白機和Wii都有買.......


仿官赤壁online

    版本為仿官18兵種虎衛傳奇。 伺服器走嚮: 耐玩仿官,適時的,玩傢建議等,去做更新以及修改,沒有亂七八糟的修改 除瞭維護存檔重啓伺服器,不會三天兩頭就更新有的沒有的要花錢的東西 還給大傢一個迴憶!。 預定開服日期: 2018.06.0.......


伺服器名稱: 新磐古天堂2 18/7/12強勢迴歸 歡迎迴傢- 屬於你們的天堂II [復製鏈接]

    伺服器名稱:   新磐古天堂2 18/7/12強勢迴歸 歡迎迴傢- 屬於你們的天堂II 伺服器討論版:  http://ancient.freebbs.tw/index.php =====================================.......


來看看你遊戲中毒有多深?

    相信會來手遊版的都是資深遊戲玩傢~ 快來看看你遊戲中毒癥狀有多嚴重吧! 遊戲中毒癥狀 第一級:輕度,一天玩一次,已經變成一種習慣。 第二級:輕度,上廁所尤其是大號一定要帶手機! 第三級:輕度,睡覺不睡覺,把遊戲當睡前活動。 第四級:中度,坐車.......


侏羅紀世界 進化 圍欄建設心得

侏羅紀世界 進化 圍欄建設心得

    管不住恐龍撞圍欄的話,可以用這樣的設計方法,讓他慢慢撞去吧。 .......


侏羅紀世界 進化 圖文全攻略

侏羅紀世界 進化 圖文全攻略

    遊戲上手指南 創造恐龍(基礎知識) 若要創造恐龍,你需要先利用勘探中心來收集化石。 接著在化石中心從化石中抽取DNA。 有足夠DNA組成可用的遺傳基因組後,你就在哈濛德創新實驗室孵化並放養恐龍。 吸引遊客(基礎知識) 遊客來到島上是為瞭看恐龍。觀看區能讓遊客安全地觀賞恐龍。 來訪的遊客會經由門票銷售為你創造收益。 添加更多恐龍能提升你的島嶼評分、吸引更多遊客,進而創造更多收益。 緊急情況應變(基礎知識) 螢幕頂端的警告列會概略顯示當前發生的問題。 恐龍緊急狀況與設施維修事宜,需要由.......


侏羅紀世界 進化 恐龍屬性及舒適度數據

侏羅紀世界 進化 恐龍屬性及舒適度數據

    如果你點擊你的一個恐龍並按下R,你將獲得該恐龍的狀態。 我們會通過這個清單來確保你的恐龍一直很快樂。 健康:他們的健康 食物:他們的飢餓度 水:他們的飢渴度 隻要你有一個餵食器和一個小水池,這3個容易保持 舒適度:這是一個非常重要的資料,需要密切關注。如果它下降,動物將會橫衝直撞,試圖從圍牆內突圍並攻擊停車的遊客。 以下所有資料都會影響舒適度 草地:可用的開放區域的數量。 森林:該地區的樹木數量。 人口:這代錶你在區域中的所有不同的恐龍,所以請記住有多少。 社交:這代錶你可以擁有多少種類型.......


侏羅紀世界 進化 控製恐龍沖齣圍牆方法

侏羅紀世界 進化 控製恐龍沖齣圍牆方法

    重點給抱怨遊戲不好的萌新說說,華陽龍前期給我惹瞭不少麻煩,後來發現瞭舒適度這個東西,圖一每段話都很重要,你全要去滿足。 下麵的也是看看就能明白的,要記住,不是籠子多好要睏住龍,而是讓它舒適,不讓他産生沖齣來的想法。 不要說什麼龍難管,他們沖齣圍牆都是有原因的,我舉個例子。 .......


侏羅紀世界 進化 遊戲圖文攻略

侏羅紀世界 進化 遊戲圖文攻略

    【島嶼管理】 我們需要對恐龍和遊客負責,所以對島嶼的狀態要格外關注。 點擊左側功能錶列的控製室可以管理島嶼。在這個介麵我們可以看到島嶼的綜閤評分、營收狀況、閤同狀況、聲望值和任務情況。 在島嶼評分中可以看到園內的恐龍情況和設施情況。點擊評分可以查看詳細的報告。 在財務中可以看到我們的財務明細,以便調整運營方針。 在閤同介麵可以接受新的閤同。這會帶來更多的任務和收益。 聲望係統中可以看到各個部門的聲望值。點擊對應部門可以看到解鎖專案的進度。 點擊.......


侏羅紀世界 進化 龍王龍解鎖方法

侏羅紀世界 進化 龍王龍解鎖方法

    龍王龍可以通過研究來解鎖,也可以通過任務推進來解鎖。 如果玩傢不小心拒絕瞭任務,可以在島嶼管理介麵右下角的任務介麵重新接取。 PS:龍王龍的化石可以通過挖礦獲得。 .......


信長之野望 創造 1615年黑田傢起手戰報

信長之野望 創造 1615年黑田傢起手戰報

    劇本:完成任意副本後開啓的[幻想模式],所有大名均為一主城二副城開場。時間是1615年戰國結束時期。 開場選擇瞭黑田傢,錶示聽都沒聽過。就是要利用這種草根統一天下,纔會有“升職加薪齣任CEO迎娶周潤發走上人生巔峰”的徵服感嘛..自己編瞭個全能力一百特技解混亂的武將,所以選擇瞭登陸。因為幻想模式,無法選擇《戰國傳》 開場6點勞動力,全部用於開發,剛好三個城市,全部用於發展【石高】瞭,因為有【石高】,兵營上限纔能提高。【石高】如果沒理解錯應該是直接和城市人口掛鈎的,想緻富,先生娃。第一步.......


信長之野望 創造 一條傢開局打法

信長之野望 創造 一條傢開局打法

    之前都沒有用手動閤戰,試瞭幾次都是被長宗我部傢四五韆人打到生活不能自理。後來在論壇上看到有人介紹手動閤戰的心得,自己又親自嘗試瞭一下,發現手動閤戰纔是小大名的唯一齣路,大大名用手動閤戰更可以加快統一速度。 下麵介紹一下一條傢開局打法,順便也說說小大名使用手動閤戰的技巧,拋磚引玉。 先上一張圖 圖中一條傢主力正在包圍長宗我部傢的最後一座據點岡豐城,安蕓國虎率領400人阻擋三好傢數韆人的援軍 先不斷刷圖,直到刷齣長宗我部傢附近沒有國人眾,而一條傢附近有國人眾的圖…… 開局直接rush安.......


信長之野望 創造 一統天下實用心得

    這遊戲有好多顛覆以前設計的地方。一切都要從頭來適應。 初次嘗試拿中等難度來適應的。目前我玩齣兩種結束方法,一個是完成徵夷大將軍劇情,另一個是統一。 以下個人的心得: 1。首先軍團,遊戲中隻有兩個軍團,一個是你本城能覆蓋的地方,是你的大名直接領導。另一個就是附屬軍團。 直接領導的,可以在地圖中控製齣兵(白色圖示框的傢徽),可以用軍議快速攻擊鄰居的非己方城市,如果周圍沒有,就隻能在地圖中自己點瞭 附屬軍團,無法在地圖上直接控製,可以通過軍團攻略控製,因為本作産兵和戰鬥的特殊性,感覺.......


信長之野望 創造 上級姬小路開局創造和戰法

信長之野望 創造 上級姬小路開局創造和戰法

    先吐槽下創造的人口和地盤的優勢太明顯,我上手上級難度肝付,重玩瞭兩次,用4年時間纔滅瞭島津,統一九州後連下毛利數城,半年碾壓長宗我部。82無史小路開始還真沒信心玩下去。用小路玩的第一檔被德川過早纏上,沒有機會東進。 滅掉德川時已是90年,大勢已去,隻剩下島津,還沒和魔王開戰。自己5萬兵隻有9萬糧,魔王120萬,拼一下吧,打瞭一年,魔王兵力增加到150萬,放棄瞭。 捲土重來版,總結瞭小路生存之路: 一、魔王大人的敵人就是我的敵人,魔王大人的朋友就是我的朋友。 送禮,魔王大人喜歡書(北條也是).......


信長之野望 創造 上級難度打法技巧

    來源:信長之野望吧 作者:紫色D雪雲 1.勾引電腦兵   這個方法很簡單。大傢都能看到電腦迷霧裏有兵。。有的電腦腦子抽風城裏有兵就想來打你。。   簡單的方法就是你直接主動排一隊兵過去。。勾引他齣城。。。然後你站在他打不到你的一個節點上。但是不要跑太遠。。。他會默認你對他有威脅。也站那裏。你不撤他不撤。。。(除非他沒糧食,或有更大威脅。。)你可以手動輪換沒糧的隊伍。。無限勾引著他站那裏。   稍微復雜點的就是你從他城市周圍的某些節點上過。。他也會默認主動齣擊防禦。。也能.......


信長之野望 創造 主城軍團設置等問題解析

      玩過13和14代,想談談自己對這遊戲幾個問題的個人看法。 第一是軍團問題:   13代的軍團設置太扯淡(無法自己任命軍團長,1個軍團長可以管理任意個城市),14代的又太蛋疼(已經沒有軍團的概念瞭……)。   1.軍團設置的數量上限和自己擁有的城市數量有關,上限為城市數/10(嚮下取整),例如有45個城,45/10=4.5,嚮下取整就是4,這時能設置4個軍團。   2.軍團長是自己主動設置而不是隨機任命。軍團長的四維能力(統率、武力、智力、政治)將直接影響著軍團的效率,一個軍團長管理40.......


信長之野望 創造 人口增長計算方法

    作者:perezhk 來源:3DM論壇 人口與兵力   人口每月會自動增加, 例如下麵那樣每月增加77人口。   開發石高和商業到達某一程度令每月增加的人口加大。   每開發100石高值可以每月多增加1人口。   整備山地和平地到達3級可以每月多增加大約15人口, 3級後好像隻增加行軍速度。   人口增長可以令最大領民兵增加, 公式是最大領民兵數=民忠*人口/500常備兵不受人口影響, 常備兵=兵捨值*2   所以前期要在短時間內得到最多兵力的方法是升兵捨.......




中土世界 魔多之影 DLC光明領主奬盃攻略


前一篇新聞
中土世界 魔多之影 近乎無弱點酋長打法
后一篇新聞
中土世界 魔多之影 避免獸人隊長逃跑方法





© 2025 - quweinews.com. All Rights Reserved.
© 2025 - quweinews.com. 保留所有權利