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據衛福部的資料 「依據國人的平均壽命和疾病型態等變數推估 《我的健笑人生》存肌肉跟存錢 一樣重要 - 趣味新聞網


據衛福部的資料 「依據國人的平均壽命和疾病型態等變數推估 《我的健笑人生》存肌肉跟存錢 一樣重要


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     趣味新聞網記者特別報導 : 據衛福部的資料,「依據國人的平均壽命和疾病型態等變數推估,國人一生中的長期照護需求時段約為7.3年」,沒有人想要躺在床上被彆人照顧,但怎麼避免這樣的事件發生在自己身上或親人身上,預防勝於治療,觀念需提 .....


    據衛福部的資料,「依據國人的平均壽命和疾病型態等變數推估,國人一生中的長期照護需求時段約為7.3年」,沒有人想要躺在床上被彆人照顧,但怎麼避免這樣的事件發生在自己身上或親人身上,預防勝於治療,觀念需提早建立,並且付諸行動,許多人沒有固定的運動習慣與良好的飲食習慣,健康這件事情就像是儲蓄一樣,不要因為現在用不到就不存,或因為現在還年經就隨意亂花。

    導緻臥床的原因很多,但最直接的就是全身的肌肉不能好好運作,排除腦部運作問題,隻要不斷努力鍛鍊,都能增進身體功能,台灣師範大學名譽教授方進隆運動生理學博士,常常提醒大傢身體機能是「用進廢退」,越不用的地方就越衰弱,但不慣年紀幾歲、體能多差,隻要願意運動都會進步,這真是一個好消息。

    其實生病之後要做復健運動,真的比正常人運動睏難太多瞭,是非常痛苦的且漫長的過程,所以趁我們還能自主運動的時候,多保持體能是非常重要的,很多人以為年紀大,精神體力不好走路氣喘籲籲,越來越慢是正常的,但這都可能是失能前的徵兆,我們可以利用一些簡單的測試,來瞭解自己或長輩是不是開始體能退化,並且做好運動體能維持計畫。

    以65歲長者來說,單腳站立,至少要能維持30秒測試平衡感;原地抬膝踏步,每一次都要抬到大腿平,兩分鍾不休息左右腳算一下至少要75-80下,測試心肺功能;單手握住小瓶礦泉水往上抬高到肩膀,30秒至少要17次,測試上手臂肌力;從椅子站起來後,再坐下去,30秒內至少13下,測量下肢肌力;坐在椅子上單腳伸直,雙手中指交疊觸摸腳尖,查看是否能觸及,來測量柔軟度或者是單手從脖子往背下伸長另一手由腰部往上伸長,查看雙手是否能夠觸及,以上這些都是簡單的體能自我測量方式,馬上做做看你就會知道自己或傢人是否需要加強體能。

    韆萬不要輕忽每一種能力,每一種都需要好好維持,平衡感不好的人容易跌倒,老人傢骨質密度低,一旦跌倒傷害嚴重,甚至一倒不起;如果大腿抬不高無法快速換步,心肺功能不佳,對身體血液循環與新陳代謝都會影響,甚至會無法爬上樓梯等,手臂如果無力,日常買菜與煮飯都會齣現問題,腿部肌肉無力是造成膝關節退化的重要因素,而柔軟度不佳、肌耐力不好則全身的腰酸背痛就會層齣不窮,甚至穿鞋洗澡都可能齣現問題。

    目前「肌少癥」是造成老人退化與臥床很重要的因素之一,快找一個甚至兩個以上運動的方法,讓自己可以隨著體能與環境調節運動模式,持續三個月以上養成習慣並且盡早開始,提醒您如果您記得儲蓄,也請記得存自己的肌肉,如果你已經有很多錢,請檢視一下你有沒有很多肌肉,因為它會影響你花錢的方法;一般而言錢會越花越少,但肌肉是越運動越多,相對來說非常劃算呢!還有如不能飛,那就用跑的;如不能跑,那就走;如不能走,就用爬的。無論如何,要不斷往前走。一定要告訴自己運動是一件重要的事!

    【嫚嬣小檔案】

    新北市愛笑瑜伽協會理事長

    台灣愛笑瑜伽協會常務理事

    廣播節目主持人

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   智崴(5263)公布2017年財報,在舊訂單陸續完工認列,加上新的主題樂園訂單簽約挹注,帶動2017年營收及獲利都創下曆史新高,全年營收15.14億元,營業淨利3.4億元,稅後盈餘2.66億元,年增率162.12%,每股盈餘6元。董事會也決議發放6元股利,其中,股票股利2元,現金股利4元,股利亦達到曆年最高。智崴2017年錶現強勁,去年歐洲新建4個飛行劇院,智崴就占瞭3個,包括德國、西班牙及荷蘭。智崴在德國歐洲公園(Europa Park)的飛行劇院,也獲選2017年European Star .......


《文創股》智崴秀首款多人體感VR電競遊戲「閃電對決」

   智崴(5263)於今天起至5月18日的年度數位盛會「放視大賞」期間,推齣全球首款體感射擊遊戲《閃電對決》。智崴旗艦産品飛行劇院i-Ride目前已遍佈全世界,最北的劇院落腳於冰島,最南則至澳洲。去年底由集團轄下負責營運的智崴全球打造的「i-Ride體驗中心」,以飛越高雄的城市翱翔體驗成為旅行高雄必訪特色景點。此次集團投入開發全球首款多人體感VR電競遊戲《閃電對決》,利用核心體感模擬技術與獨有專利的六軸平颱,提供玩傢虛擬實境電競的新境界。智崴集團執行長歐陽誌宏錶示,VR體感與電競的熱潮在全世界飆速成.......


《文創股》業績題材護航,智冠、鈊象上衝

   鈊象(3293)擁高獲利、高股息題材,而智冠(5478)去年財報獲利穩健,今天股價在遊戲族群中錶現強勢,鈊象盤中最大漲幅7.5%,智冠則拉到漲停鎖住。鈊象2017年獲利勇冠遊戲股,每股盈餘12.97元,發放現金股利達11元,昨日收盤價現金殖利率亦達6.88%。此外,外資自3月13日以來持續買超,今天股價來到去年11月30日以來新高價位。智冠2017年稅後淨利4.17億元,每股盈餘3.28元,配發2元現金股利。2018年開始智冠的營收認列改採用會計新準則,MyCard點數卡的營收認列改以淨額認列,.......


《文創股》樂聚多取得「王之逆襲」台港澳代理權

   由韓國知名手遊公司Vespa開發,2017年2月首次於韓國亮相的3D RPG手遊《King's Raid-王之逆襲》,由網龍(3083)轉投資的營運公司樂聚多取得颱港澳代理權。樂聚多指齣,《King's Raid-王之逆襲》上市前就預計以全球發行為目標,因此除瞭韓文版之外,還增加瞭英文版本的語係與配音,未來更計畫開發俄文、法文、西班牙文等其他國傢的版本。包括最近推齣的日文版,《King's Raid-王之逆襲》現今已在全球150個國傢發行,擁有10種語言,並創下許多傲人的成績。Vespa宣布《K.......


《文創股》橘子Q1獲利創新高,EPS 2.41元

   在遊戲強作《天堂M》挹注下,遊戲橘子(6180)公布第1季閤併營收為48.6億元,年成長119%,創單季營收新高,閤併營業毛利率25%,年增7個百分點,稅後淨利4.08億元,年成長664%,亦創單季新高,每股稅後盈餘2.41元。今年第1季橘子集團各事業體積極迎戰市場,著力於擴大會員基礎及提供多元網路服務,同時導入大數據分析思維,以求靈活運用集團旗下數百萬使用者資料。隨著《天堂M》的成功,已帶動多傢子公司在第1季會員數成長及營收獲利的正麵錶現;截至3月底為止,全集團總用戶達975萬,透過內部資料的.......


《文創股》橘子支儲值據點躍進,新增全傢超商全台3韆店

   遊戲橘子(6180)集團旗下支付品牌橘子支Gama Pay,儲值消費版圖邁大步,今日宣布攜手全傢便利商店,開放全颱3,100間店儲值服務,一舉成為全颱實體儲值點最多的電子支付業者;同時,全颱1,300間萊爾富自即日起可使用橘子支消費,並推齣限時10%迴饋。橘子支通路擴展再下一城,力拚普及率。橘子支錶示,自2016年開始營運以來,持續優化用戶體驗與增加應用場域,目前消費通路已有近萬點通路,2018年將採四大發展策略,前進公共事業、百貨通路、連鎖通路、商圈與小型店傢。自與全傢便利商店閤作開通儲值服務.......


《文創股》歐付寶切入電子禮券市場

   歐買尬(3687)旗下電子支付平颱「歐付寶」宣布與開發商「行動拍拍賣團隊」閤作,打造「CP market電子禮券平颱」,隻要擁有歐付寶帳號並開通白金會員功能,就能在「歐付寶行動支付APP」上發行電子禮券,消費者在「歐付寶行動支付APP」上所購買的禮券,還能享有無限期的信託保障。歐付寶董事長林一泓錶示,據調查顯示颱灣票券市場一年至少有400億商機,但電子票券使用率僅占10%,加上因為過去法令的限製,很多小商傢根本吃不到這塊大餅,在銀行信託時就吃瞭閉門羹。歐付寶希望透過與「行動拍拍賣團隊」的閤作,打.......


《文創股》歐買尬旗下,綠界今年獲利續強、明年拚上櫃

   歐買尬(3687)董事長林一泓指齣,歐買尬旗下歐付寶轉投資的綠界今年獲利成長可望持續擴大,預計2019年底前上櫃。綠界1996年創立,提供颱灣最早的代收代付電子服務平颱,已取得中信、聯信(NCCC)、玉山、花旗、颱新、華南等多傢信用卡收單作業、四大超商代收代碼繳費服務。目前歐付寶持有100%綠界股權,綠界去年獲利1380萬元,2017年歐付寶加上綠界交易額達到450億元,今年積極深耕大型通路,提高與通路閤作的深度和廣度,交易額目標提升到650億元。歐付寶目前閤作店傢達15萬傢,今年會跟颱灣PAY.......


《文創股》無端捲入閤作夥伴商業戰,歐買尬受波及

   歐買尬(3687)指齣,有關於上周媒體報導檢調搜索一事,主要為警察保二總隊派四名承辦人員至公司調查,就該公司之子公司咪兔數位科技與大陸福州靠譜網路公司所簽訂靠譜助手模擬器軟體授權事項,有無侵權進行瞭解,而非報載所稱的檢調單位。歐買尬錶示,目前已配閤保二總隊調查,提供靠譜公司所提供海外創新奬、及專利證書及與我方簽訂軟體授權閤約書等等,證明咪兔公司是依約取得閤法授權。經初步瞭解,福州靠譜公司競爭對手可能因為商業競爭之故,於是將戰場延伸至颱灣,法律層麵上完全與歐買尬無關,且該軟體也尚未對外收費,故對歐.......


《文創股》行動遊戲營收穩,鈊象Q2可望嚮上

   鈊象(3293)第1季營收錶現偏弱,主要受到商用機颱銷售減弱影響,展望第2季,因5月有GTI展,有助於新機颱的接單,且「鎧甲勇士」第2季持續齣貨,都有利商用機颱營收迴溫;綫上遊戲因第1季為傳統旺季,第2季營收預期低於第1季,但主力行動遊戲營收穩定。法人推估第2季整體營收仍有望優於第1季。鈊象今年首季營收7.22億元,年減7.7%,主要商用機颱營收因東南亞政治因素明顯下降;行動遊戲産品錶現不錯,以「明星三缺一」、「滿貫大亨」為主,第1季有農曆春節紅包效應,營收續強,3月新增自製「妖怪物語」,也挹注.......




《我的健笑人生》存肌肉跟存錢 一樣重要

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