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時隔6年 《拳皇》係列的最新作《拳皇14》在2015年的TGS上正式公佈 拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得 - 趣味新聞網


時隔6年 《拳皇》係列的最新作《拳皇14》在2015年的TGS上正式公佈 拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得


發表日期 2017-10-04T17:08:50+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 時隔6年,《拳皇》係列的最新作《拳皇14》在2015年的TGS上正式公佈,當時前不久纔齣現SNK(又)被收購的風波,這《拳皇14》的突然問世確實讓人大吃一驚,不過同樣令人驚 ... 拳皇 14 (KO .....


    

時隔6年,《拳皇》係列的最新作《拳皇14》在2015年的TGS上正式公佈,當時前不久纔齣現SNK(又)被收購的風波,這《拳皇14》的突然問世確實讓人大吃一驚,不過同樣令人驚訝的是,這次《拳皇》採用的是3D建模。上次3D《拳皇》還是PS2的《極限衝擊》,由於《極限衝擊》的操作與手感都不太盡如人意,這次的《拳皇14》似乎有著不少不看好的聲音。在7月19日《拳皇14》放齣瞭試玩版的下載,離正式發售的8月25日隻有一個多月的時間,這個試玩版對於那些持觀望態度的玩傢是個不錯的消息。小編在體驗過試玩版後,為大傢帶來本篇簡評,總體來說,重生後的《拳皇14》並沒有對不起“格鬥天王”的名號。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

順帶一提,此試玩版包含7名角色,可3V3,1V1與綫下2人的自由對戰模式,自由練習模式和完整的教學模式,就一個試玩版而言已是相當的良心。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

首先就是玩傢們討論最熱烈的建模問題,在實際體驗觀察過後,《拳皇14》的3D建模其實真的…不怎樣。很明顯這樣的3D建模很難對得起次時代平台,在發動超必殺時,特寫確實很慘。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲舞的動作雖然依舊妖嬈,但建模實在慘

而且要說近期3D建模的格鬥遊戲,《街霸5》《死或生5》《鐵拳7》在建模和畫麵反麵明顯要高齣一大截,而《罪惡裝備Xrd》這樣卡通風十足的3D建模看起來也要比《拳皇14》細緻的多,當然SNK現在的實力也相對他們而言差瞭不少,這也是沒有辦法的事。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

而在特效方麵,《拳皇14》還是下瞭一番功夫的,例如草薙京在釋放招式之後,火焰會散齣火星而且會錶現齣因高溫而産生的扭麯效果,而即便是普通的拳腳,在擊中對手以後也會擦齣火花。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲中間氣球部分能看齣火焰造成視覺扭麯的效果

相比2D版的動畫,3D化的MAX超必殺魄力絲毫不減。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲《拳皇13》中京的MAX超必殺
拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲《拳皇14》中京的MAX超必殺

但是某些特效還是有點坑爹,例如暴龍王的超必殺,這樣的背景實在太廉價瞭。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

在係統方麵,《拳皇14》相比《拳皇13》簡化瞭很多,13在指令輸入方麵要求比較迅速而且嚴格,而且對於新玩傢,“疾走取消”“HD取消”“超級取消”“極限取消”這4種取消操作想要熟練運用真的比較睏難。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲《拳皇13》有一個單獨的BC槽
拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲通過《拳皇13》教程的奬盃取得率隻有“14%”

而《拳皇14》相對前作,不再單獨設計BC槽,而是和更老的作品一樣,爆氣和必殺統統使用一個計量槽。其次,這次無法在非爆氣的情況下使用EX技能,普通必殺技之間也無法直接相互取消,所以也就沒有瞭之前那麼復雜難懂的操作,雖然部分老玩傢可能會覺得簡化會令人不爽,但對於大部分學者來說,這無疑是個好的改變。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

而爆氣BC連以及EX與超必殺的取消路綫依舊存在,但操作難度都大幅降低,在連段中使用爆氣取消後,角色會自動嚮前跑步追擊,這就等於幫玩傢省略瞭一個瞬間跑步的操作。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲BC取消後會自動跑步

在必殺技的輸入方麵,這次的判定時間似乎寬裕瞭不少,隻要輸入準確,即便節奏慢一些也能成功放齣技能,即便是纔上手的玩傢,隻要記住操作順序,打齣一套民工的BC連段也不是很睏難。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲簡化操作後,連段變得容易很多

這次為瞭照顧新手,還特意裝備瞭“一鍵連段”的功能,玩傢隻需要連打輕拳就能自動完成一套連段,但是這套連段的傷害會降低,而且無法使用MAX超必殺取消,僅僅是一個新手的過渡係統。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲一套連段隻需連按一個鍵

最後值得一提的是,小編從歐服下載瞭試玩版但是同樣內置簡體中文,而且翻譯相當良心。在繁體中文下,各種招式的名字都是羅馬拼音等“天書”,而在簡體中文下,我們就能看到熟悉的招式名稱,翻譯的相當準確。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得
▲看到“葵花”“鬼燒”等名字是不是有點親切

而且試玩版雖然隻有7名角色可用,但是招式錶是全部角色都能顯示的,準備入手正式版的玩傢也可以提前看看自己喜歡角色的齣招錶。不過這個功能錶設計的有些太廉價瞭,而且字體有點小。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

總體來看,這次《拳皇14》在手感與操作上保持瞭一個格鬥遊戲應有的品質,50名參戰角色,完整的故事模式與挑戰模式,網路對戰自然也不會落下,雖然建模較差但是玩起來也絕對沒有到無法忍受的地步。對於這款作品的正式發售,個人還是非常期待的,到底《拳皇14》在現在的FTG圈子能否還有一戰之力,還是讓我們拭目以待吧。


拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

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撿到手機怎麼辦?偷窺+解謎遊戲?!

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      窺私欲似乎是很多人不可言說的本能,尤其是很多戀人嘴上說著尊重對方的隱私,當對方的手機擺在麵前時,還是仍不住想去看一看。去年發佈的《薩拉失蹤瞭》就是一款能讓玩傢窺私的遊戲,不過你的目的不是違法犯罪,而是找到這部手機的主人,失蹤的薩拉。   玩傢可以.......


數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 中文奬盃列錶一覽

數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 中文奬盃列錶一覽

    奬盃圖示 奬盃說明 完美駭客 得到所有奬盃 小巷裏的駭客 到達Yet another side_chapter01 便利店hudie 到達Yet another side_chapter02 驅除惡魔~Zaxon的委托 到達Yet another side_chapter03 牧童於網路上跳舞 到達Yet another side_chapter04 前往幸福之島~YUGO的委托 到達Yet another side_chapter05 .......


數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 登場角色資料及圖鑑

數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 登場角色資料及圖鑑

    天澤慶介(天沢ケイスケ) 為瞭找迴自己所在之處,而踏入黑客世界的少年!   CV:淺利遼太 本作的主角天澤慶介(姓名可由玩傢變更) 在這個世界裏,進入電腦空間時要使用的金鑰「EDEN 帳號(EDEN アカウント)」,同時也等於是你的身份證明資料。 「天澤慶介」因為EDEN帳號遭人破解,因此背上盜人帳號的無枉罪名。 就算想要證明自己的清白,也沒有任何證據,甚至讓他從此失去瞭自己的歸處,於是他為瞭證明自己無罪,為瞭取得數碼寶貝,而獨自一人闖進黑客聚會地點。 隻不過卻被眾多黑客包圍,就在差一.......


數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 繼承存檔方法及繼承道具介紹

數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 繼承存檔方法及繼承道具介紹

    首先本次存檔是一個檔案兩個遊戲。 可以從主介麵切換遊戲,如果有前作存檔,會繼承圖鑑和硬幣收集資訊以及幾樣道具,有存檔的話從第二章開始會碰到前作主角,我前作用的女的就碰到女的。 中野四樓硬幣大叔有存檔可以直接領硬幣收集奬勵。 繼承存檔給的道具很有趣,包括軍師的usb一個以及杏子特製“必殺技”一個和其他東西,我就不劇透瞭大傢自己去看吧。 .......


數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 追加數碼獸圖鑑

數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 追加數碼獸圖鑑

    阿爾卡迪獸[全形態] 龍仔獸 德拉庫獸 迷蜂獸 盧娜獸 單角龍獸 蘑菇獸 茲巴獸 飛龍獸 巴歐漢剋獸 腔棘魚獸 核龍獸[青與綠] 高力獸 守衛獸[金] 雷剋斯獸 角龍獸 猛禽龍獸 爛泥獸 多路狼獸 強襲龍獸 武兔獸 獨角馬獸 茲巴伊戈獸 抓機豆豆獸 新月獸 達貢獸 恐蜂獸 杜蘭獸 死神獸 金劍獸 地龍獸 格裏芬獸 熊貓獸 救星哈剋獸 喪屍撒旦獸.......


文明帝國 3 圖文教學攻略

文明帝國 3 圖文教學攻略

    勝利條件 介紹:《銀河文明3》的取勝方式比起其他迴閤製策略遊戲要豐富得多,玩傢可以自行設定為多種多樣的勝利條件,也就是說,除卻攻佔整個星係的辦法外,玩傢還可以通過文明的傳播、經濟實力等來成為至高無上的勝利者。 這樣也與遊戲的名字(銀河文明)取得呼應,當今的戰爭不僅僅是軍備競賽,更加體現在文化和經濟上,因此《銀河文明3》更加推崇多樣化的勝利條件。 玩傢可以至少選擇一項勝利條件或者是最多六項勝利條件,勝利條件越多,那麼各個參與者取勝的辦法也會變得更多,也許你在軍事上無法取得進步,那麼就.......


文明帝國 3 係列種族與劇情介紹

      等漢化齣來之後很多玩傢可能看不懂劇情戰役,因為3代一開始的劇情是人類艦隊解放阿塞安母星(不是地球哦),而阿塞安在3代原版不能使用,所以新玩傢可能難以理解。簡單介紹下種族和之前的劇情。 種族 人類:   宇宙神按自己的樣子創造的2個後裔種族之一,外交和飛船引擎強大。到瞭3代已經擁有銀河第二強軍力和先驅科技遺産,依靠先驅一族的星球護盾保住地球不被德倫金攻陷。道德陣營:中立 奧塔利安:   宇宙神按自己的樣子創造的2個後裔種族之一,就是背景天藍色長得像精靈的那個種族,科研強大。人類的兄弟和盟.......


文明帝國 3 經濟係統詳解

      銀河文明係列最大特點,就是它的經濟係統,採取的百分比分配體係。   一般的沙盤類遊戲,一個建築會帶有一些産齣屬性,那麼這些産齣就會直觀的體現到最終受益上。   但銀河文明不是如此,同樣的産齣,會根據你的投入百分比來平衡,最後體現到最終受益上的加值是平衡後的數值。   舉個例子:   假設一個工廠加瞭10點工業值,如果你的經濟採取的是100%科技偏斜,那麼10點工業加值將完全浪費掉,反過來如果你選擇的是100%工業偏斜,那麼10點工業加值可能變成數倍的工業最終收益。   理解瞭這一點,你.......


斑鳩 (IKARUGA) 遊戲圖文攻略

斑鳩 (IKARUGA) 遊戲圖文攻略

    遊戲操作 、係統:上下左右:WASD或者鍵盤的上下左右          攻擊Z  切換形態X  爆發C 機體有黑白兩種屬性:          屬性之一   當自機為[白]時,[白]的敵機彈丸可被吸收,[黑]的則會立即over。          屬性之二   當與敵機相反屬性時射擊敵機,攻擊力為同屬性的2倍。          (PS:    當與敵機相同屬性時擊毀敵機,會有少量同屬性彈丸射嚮自機。) Release Power:吸收的敵機彈丸,存放在畫麵左下(2P則是右.......


新三國誌手機版 | 光榮授權戰略遊戲 | 手遊試玩 | Gameplay

    https://www.youtube.com/watch?v=X2jlmQWeGnA iOS: https://itunes.apple.com/HK/app/id1289157855 | Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbgame.sgzapk.hk Publisher: BBGame 「ROSS 路斯」為您提供不同的遊戲試玩 Gameplay 及遊戲測試影片! 訂閱 Youtube 頻道►.......


新手上艦,如何0嗑瓜子金穩定升到20等

    以下是記錄前陣子練等的新路曆程 會玩這款遊戲的機緣,算是前陣子看到一個正妹軍官的照片,然後在被朋友推坑一下,手一滑,就下載加入瞭 我的原則很簡單,有大低調大奶有長頭發我就推 所以選的是最右邊看起來街頭風格的性感女兵陣營XD 果然點進進來後沒有讓人失望實,看到俏麗女軍官的俏麗十指後,心情實在hen棒棒! 切入正題,這個遊戲的功能著實很復雜,要維持整體強度需要注意的就有 分為行星、研究、係統、英雄、TR.......


新手練等建議、以及45等後金屬塊及皮革蒐集地點

新手練等建議、以及45等後金屬塊及皮革蒐集地點

    基本介紹 1.     遊戲有自動練功、自動放輔助、自動撿寶(打怪輸齣最多的人撿)和順移至任務地點,但是到45級怪變強,開自動很容易死。許多玩傢都覺得遊戲45級後纔開始。 2.     每個伺服器分流隻能創兩隻角色,第三隻角色空位得在商城購買,一格四百鑽(約颱幣兩百六十元),目前上限是五隻。50等以下角色無法刪除,50以上要7天。 3.     角色共享抽到的變身和娃娃。但一天內同一個分流隻能抽一次5萬和9萬天幣的變身。 4.     除任務送的龍珠和特彆藥水,其他裝備都可存倉庫.......




拳皇 14 (KOF XIV) PC版操作手感、劇情等試玩心得


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