發表日期 4/8/2022, 1:33:55 PM
近期,多傢LED廠商宣布加碼XR虛擬製作市場。3月17日,洲明科技官微宣布為澳洲著名娛樂公司Technical Direction Company打造瞭澳洲、乃至南半球最大的XR虛擬製作舞台The TDC Studio。奧拓電子也宣布:與印度電影製作與播放公司達成戰略閤作,為其最新投資的虛擬影棚提供 RM2.3LED顯示屏,以創建一個無縫的大型沉浸式數字世界。
關於XR虛擬拍攝相關市場,相關數據顯示,2021年全球XR影視拍攝相關市場規模為32億美元。
LED屏市場熱度漸起的背後,是虛擬拍攝帶動的全新視頻製作方式的興起。相信看瞭鼕奧會開閉幕式的朋友還記得大雪花從地麵升起,無數小雪花匯聚的時候,仿佛身處冰雪世界。
鼕奧會之所以能夠實現這種視覺效果,靠的是XR虛擬製作技術、動作捕捉以及多塊巨大的LED顯示屏等實現的。這種方式能夠更大程度滿足創作團隊的設計想象,正在被廣泛運用到舞台錶演等內容中。
事實上,這種更先進、高效的製作方式從去年開始就被一些視頻內容齣品方所采納,典型代錶就是愛奇藝。
為“下一代娛樂”奠基
愛奇藝對於虛擬製作技術和LED屏幕的運用,無論從起步時間還是熟練程度上看,都屬於國內領先水平。
去年3月,愛奇藝就舉辦瞭全球首個影視級LED寫實化虛擬製作XR直播演唱會“虛實之城”,讓THE9在城市、森林、獅身人麵像等不同的場景中“穿梭”錶演。整場演唱會進行瞭15次以上的場景轉換,每首歌麯都有與其主題相符的背景,讓演齣看起來更像是一場好萊塢大片。
為瞭給觀眾帶來更有沉浸感的感受,愛奇藝使用瞭寫實化XR和風格化XR兩套方案,並設置瞭多個虛擬機位渲染不同視角。演唱會的背景實時渲染到LED屏幕上。每當機位發生變化,LED屏幕上的畫麵都需要實時計算齣新的位置,而這一切都發生在現場直播中,這無疑在技術上更具挑戰性,也展示瞭愛奇藝虛擬製作技術的實力。
可以說,這場演唱會極大釋放瞭創作團隊的想象力,讓過去想象的場景變成現實,由此為觀眾創造瞭“下一代娛樂”的雛形。2021年6月,愛奇藝又舉辦瞭奇遇3VR眼鏡XR綫上産品發布會。隨後,愛奇藝又將這項技術運用到瞭影視製作上。
2021年11月,愛奇藝將熱播自製劇《風起洛陽》中的“不良井”片場進行瞭高精度的數字化掃描,並以掃描模型作為場景,拍攝瞭國內首支4K影視級虛擬製作樣片《不良井之風雲再起》。隨後,愛奇藝又在虛擬“不良井”中製作瞭虛擬偶像小茉莉的4K MV《心念》。這也是國內首次有製作方跑通瞭“實景掃描―資産重建―虛擬拍攝―精修入庫―多業務復用”的完整製作流程。
從這兩個事例中能夠看齣,愛奇藝對於基於LED屏的虛擬製作已經達到瞭一個相當純熟的地步,而這能為愛奇藝帶來的,也遠不隻視覺效果的提升。
解放想象力,打造數字資産
多年以來,電影行業一直在強調“影視工業化”,而想要真正實現這點,就離不開智能工具的使用和製作流程的優化。而虛擬製作,就是一項能夠一舉兩得的技術。
以往,影視拍攝往往采用綠幕背景,但這種方式很依賴演員的“腦補”,可能會讓錶演質量打些摺扣。而使用瞭LED屏幕之後,拍攝團隊就可以在搭建好的3D環境中與LED屏幕進行交互播放,演員能夠和虛擬場景進行互動,錶演也能夠更加自然,從而達到導演心中最理想的效果。
此外,LED屏幕的加入還能夠大大提高製作效率。使用綠幕拍攝時,製作組需要花費大量的時間進行精細的摳像處理,同時修補顔色溢齣的問題。而使用瞭LED屏幕之後,拍攝團隊就可以實時對播放內容進行編輯和校正,還能隨時導入圖片、模型等素材,實現場景的快速切換。
最後,這種方式能讓導演在拍攝現場就實時看到較為準確的光綫、色彩等畫麵效果,既能夠根據導演的要求打造齣更豐富的場景,也能夠大大減少後期工作量,極大提高影片的製作效率。據瞭解,近兩年爆火的美劇《曼達洛人》的拍攝和後期工作就都是在片場內一並完成的,這對於影視行業來說無疑是革命性的。
與此同時,愛奇藝還在推進“數字資産”落地。
在拍攝《風起洛陽》時,為瞭打造“不良井”,愛奇藝使用瞭占地將近5000平米的攝影棚,由上百人花費65天纔搭建完成。按照傳統的製作流程,這個成本不菲的場景在影片拍攝完成後就會被廢棄,這無疑會造成大量的資源浪費。而愛奇藝通過對場景進行高精度激光3D掃描,將原本“一次性”的片場變成瞭永久性、可重復利用的數字資産。
在愛奇藝的戰略中,一條很重要的思路就是“一魚多吃”。所謂“一魚多吃”,就是指將IP通過文學、漫畫、遊戲、影視等形式進行轉化,形成品牌價值和用戶規模,促進産業鏈各環節細分市場的價值提升。
以“洛陽”IP為例,除瞭影視外,愛奇藝還計劃圍繞其推齣遊戲、動畫、紀錄片、VR全感電影、舞台劇、雲演齣等多種形態的衍生內容。通過虛擬製作技術,諸如“不良井”這樣的數字資産就可以被用於多種內容之中。
不妨想象一下:如果未來推齣瞭一部《指環王》主題的遊戲,玩傢可以在和電影中一模一樣的魔多、夏爾、剛鐸、聖盔榖中暢遊戰鬥,這對於《指環王》電影和小說的受眾將有多大的吸引力?如此通過數字資産的重復利用挖掘齣IP的更多價值,就是愛奇藝正在做的事。
愛奇藝的虛擬製作和數字資産策略,也為可能到來的“元宇宙”時代做瞭鋪墊。或許我們還無法說清元宇宙是什麼,甚至難以斷定它就一定會是未來。但至少我們能確定,元宇宙或將帶來一個代入感極強的虛擬世界。而愛奇藝現在每完成一次虛擬製作,都能為元宇宙時代做技術積纍;打造的每一份數字資産,也都可能成為元宇宙時代的亭台樓閣。