趣味新聞網 logo



戰役背景介紹:在國際刑警組織的檔案中 中國駭客張瑤隻有頗有爭議的齣生時間和地點 Act of Aggression 全關卡流程攻略 - 趣味新聞網


戰役背景介紹:在國際刑警組織的檔案中 中國駭客張瑤隻有頗有爭議的齣生時間和地點 Act of Aggression 全關卡流程攻略


發表日期 2018-05-02T09:47:07+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : 戰役背景介紹:在國際刑警組織的檔案中,中國駭客張瑤隻有頗有爭議的齣生時間和地點,以前她是中國解放軍61398網路部隊的成員,這個部隊發動瞭很多針對其他國傢的網路襲 ... Act of Aggress .....


    

戰役背景介紹:
在國際刑警組織的檔案中,中國駭客張瑤隻有頗有爭議的齣生時間和地點,以前她是中國解放軍61398網路部隊的成員,這個部隊發動瞭很多針對其他國傢的網路襲擊。2019年上海股災和中國經濟崩潰以後,這個部隊解散,聯閤國跨國犯罪組織調查委員會懷疑張瑤早就是財團的特工,並潛伏在61398部隊中作為內綫。離開部隊以後,張瑤被一傢名為楊的公司招募,擔任網路安全專傢,在聯閤國和中國開始調查她時,她又消失瞭。隨後她受雇於其他勢力,參與各種網路恐怖襲擊,已經成為國際刑警及其他組織的頭號目標,然而到目前為止,由於她高超的電腦、情報能力以及高層庇護等原因,她仍然沒有被抓捕歸案。
奇美拉戰役:日蝕行動operation eclipse
第一關:
時間:2025年3月20日
地點:墨西卡裏mexicali
任務背景:
墨西哥境內,分離主義領導人勞爾•埃斯科韋多(raul escobedo)在西北部地區成立瞭德新加利福尼亞共和國(republica de nueva california),裝備不良的墨西哥軍隊多次被其擊敗,無力解決分離運動,美國已將該地區定義為無賴國傢,並將部隊集結於美墨邊境,準備在綽號為伊斯法罕英雄(hero of ispahan)的詹姆斯•維特(james wittel)將軍的指揮下攻入墨西哥。
同時,無人機在墨西卡裏的難民撤離車隊中發現瞭張瑤的蹤跡,這是六年以來首次發現張瑤。雖然沒有得到聯閤國的授權,高級專員梅肯•羅奎斯特 (majken lofquist)仍然嚮奇美拉的葛列格•c•奇科夫(greg c•schaefer)上校下達瞭進攻命令,要求逮捕張瑤
主要目標:
1、尋找張瑤
2、逮捕張瑤
3、搜索張瑤的轎車。
次要目標:
1、部隊不能齣現傷亡。
部隊抵達高速公路以後,帶領步兵往北進攻,消滅沿途的敵軍步槍兵,抵達第一個指定位置以後,提示張瑤已經逃到瞭500米以外的路口,這時轉彎進入另一條路,沿途有一些火箭筒兵,注意將受傷的士兵替換下來。
在趕到張瑤所在地點以前,她已經乘坐直升機逃離,消滅車輛附近的敵兵後,順利拿到瞭車上的筆記型電腦。
第二關
時間:2025年3月22日
地點:墨西卡裏mexicali
任務背景:
美軍已經攻入墨西哥,詹姆斯•維特將軍認為逮捕埃斯科韋多隻是時間問題,但情報指齣此人已經逃到南部的據點。在張瑤的筆記本中,聯閤國軍找到瞭未註冊的雌鹿武裝直升機的資訊,以及名叫皮特•烏馬剋(piet vermaak)的前南非特種部隊上尉,他在2021年做瞭雇傭軍,根據他的上個雇主達摩剋利斯(damocles)所言,他在去年死於洪都拉斯。所有的一切都指嚮瞭埃斯科韋多,聯閤國方麵想在美國得手前抓到他。這時埃斯科韋多在特製的火車裏組織抵抗,聯閤國部隊派遣轟炸機炸毀瞭火車。
主要目標
1、佔領銀行
2、守住基地
3、抓住埃斯科韋多
次要目標
1、部隊不能齣現傷亡。
初始部隊隻有步槍兵和狙擊手,用狙擊手從遠處消滅銀行附近和裏麵的敵兵,然後己方步兵佔領銀行,工程車會在附近建造基地,繼續生産一些步兵守住左側的建築,不久敵兵前來進攻,包括步兵和武裝皮卡,讓建築中的步兵對付,隨後抓捕一些俘虜,繼續生産步兵和狙擊手,接著嚮北推進,用狙擊手消滅沿途的敵兵,步兵進駐到火車中的車廂中,抵擋剩餘的皮卡進攻,埃斯科韋多正處於北麵的火車殘骸中,附近有很多守衛,己方步兵進入到車廂後可輕易消滅。
第三關
時間:2025年4月5日
地點:海牙
任務背景:
財團得到消息,埃斯科韋多被俘後,同意嚮聯閤國招供,他對財團的經濟狀況和走私管道非常熟悉,即使他保持沉默,也會對日蝕行動構成威脅。埃斯科韋多將會在海牙國際法庭上作證,財團決定除掉他。當天,記者在海牙進行報導,國際法庭法官亨裏剋森(henriksen)和聯閤國國際安全委員聖伊萊爾(saint hilaire)將主持特彆聽證會,聽取埃斯科韋多的證詞。在押解埃斯科韋多的車隊經過公路時遭到瞭襲擊。
主要目標:
1、肅清海牙國際法庭內的敵人。
2、消滅聖伊萊爾周圍的敵人。
3、保護乍得•阿•沙立夫(ziad al sharif)的轎車免受襲擊。
4、消滅亨裏剋森周圍的敵兵
5、在直升機登陸區附近建立防禦陣地。
6、將亨裏剋森送迴基地。
開局時雌虎步兵車送來一隊步兵,消滅國際法庭附近的敵兵,然後步兵殺入,肅清敵人以後,可以通過佔領國際法庭獲得資金,建立基地後,升級雌虎步兵車的醫療能力,在維修廠附近修理車輛,生産一些步兵車和榴彈兵,榴彈兵的生命值高,射程遠,對人員和車輛都有良好的殺傷作用,在後期很有用。雇傭軍把聖伊萊爾扣押在稍北麵的停車場,西麵還有一輛武裝皮卡改裝的火箭車,進攻時火箭車會不停的發射火箭,注意用醫療車恢復士兵的生命值,消滅敵方步兵和皮卡以後用雌虎除掉火箭車。乍得•阿•沙立夫的轎車位於東北麵,他的保鏢已經被雇傭軍消滅。沿途的建築中有很多敵兵,使用狙擊手逐個消滅,
等到肅清周圍敵兵後,友軍會派遣直升機過來接走他。亨裏剋森法官被扣押在北麵的建築附近,周圍還有一些隱身步兵。沿途有很多敵兵、武裝皮卡,停車場內還有一輛火箭車,在基地中先升級雌虎步兵車的攔截導彈功能,需要雌虎步兵車從側麵繞過去擊毀。成功以後,想要接走他的直升機被擊落,在獲得增援的四輛雌虎步兵車以後,把亨裏剋森、狙擊手放到步兵車裏,把步兵和榴彈兵放在外麵,和步兵車一起推進,不久敵方大舉進攻,以步兵為主,包括雙管導彈兵、步兵等。由於主要公路兩側的房屋均被敵方佔領,因此要避開那條公路,從東麵的建築中穿過,迂迴返迴基地。
9.3.2015 12:06:03 週四
第四關
時間:2025年4月11日
地點:塞爾維亞邊境。
任務背景:
情報顯示,這些雇傭軍來自於白狼組織,該組織的一個訓練營位於塞爾維亞邊境,裝備包括重型坦剋和武裝直升機,首領是爵根•威尼剋上校(dragan vesnic),但並不清楚為何他們獲得瞭隱形技術。聯閤國上層想要俘虜威尼剋上校,並通過他們的裝備獲得其他綫索。
主要目標
1、肅清雇傭軍基地。
2、保住矛基地。
3、找到資源。
4、建立兵營和輕型兵工廠。
5、攻下北麵高速公路收費站。
6、在收費站建立前進基地。
7、將前進基地升級成主基地。
8、保護卡車通過收費站
次要目標
1、不損失卡車。
2、摧毀20架敵方直升機。
美洲獅步兵車帶著兩隊士兵趕去雇傭軍基地,在抵達之前,基地已經大半被毀,使用美洲獅消滅建築中的敵兵後,拿到瞭基地中殘留的設備,由於敵軍將要攔截,步兵車無法直接返迴基地。在地圖南麵建立矛基地,探礦車到北麵探到三片石油礦區,建立礦廠、兵營和輕型兵工廠,生産狙擊手、步兵車。使用增援的忍者直升機進行偵查,高速公路上隻有一些敵方步兵和輕型車輛,使用步兵車很快就能攻下收費站,公路兩側有兩片鋁礦,建立礦廠收集資源,然後在收費站建立前進基地,升級成主基地,己方的卡車帶著雇傭軍基地收集的零件從收費站離開,我方部隊需要掩護他們,在收費站兩側建造炮塔,並部署大量步兵車,不久敵方就會從東西兩麵進攻,東麵的部隊是步兵車和步兵,西麵是武裝直升機和步兵。等到20輛卡車通過以後,任務完成。
9.3.2015 14:22:01 週四
第五關
時間:2025年4月18日
地點:中國廣西地區。
任務背景:
在分析瞭雇傭軍基地繳獲的裝備以後,聯閤國發現生産商是維蘭德防衛公司,這傢公司居然是美軍裝備的供應商,經濟分析師發現,維蘭德公司實際上是楊公司的掩護機構,張瑤曾經為楊公司工作過。在中國經濟特區,跨國公司勢力很大,而且中國是聯閤國常任理事國,不會同意聯閤國對這類公司進行調查,所以隻能派齣特遣隊調查楊公司和埃斯科韋多的關係。如果行動失敗,聯閤國將會否認一切。
主要目標
1、佔領並守住步兵基地的控製中心。
2、至少有一個步兵存活。
3、佔領並守住輕型兵工廠的控製中心。
4、佔領並守住隱形實驗室的控製中心。
4、佔領並守住重型兵工廠的控製中心。
次要目標:
1、外骨骼兵沒有傷亡。
2、用步兵獲取雌鹿直升機。
3、佔領一些敵方資源。
在進入楊公司的網路前,必須先控製好幾個網路節點,並守住足夠長的時間,這樣纔能從伺服器上下載資料。開局隻有8個外骨骼兵,步兵基地外有一些敵方步兵和迫擊炮車,解決以後讓外骨骼兵進入控製中心,使用兵工廠生産火箭筒兵,和剩下的外骨骼兵進駐南麵的民居,不久北麵有大量敵方步兵進攻,南麵會駛來迫擊炮車,等到資料下載完成,外骨骼兵和火箭筒兵混編,摧毀東麵和北麵的兩輛迫擊炮車。攻下東麵的輕型兵工廠後,可以生産蠍子坦剋,消滅敵方進攻後,蠍子坦剋攻下北麵的隱形實驗室,步兵進入控製中心,在基地周圍的礦廠中生産運礦直升機,直升機坪中可以生産卡曼奇隱形直升機,用卡曼奇逐步摧毀西麵路口的炮塔、迫擊炮等,步兵佔領西北麵敵方基地的雌鹿直升機。西麵的重工廠附近敵方正在生産坦剋,可以用步兵先佔領這個工廠,周圍建築中的步兵用外骨骼兵清理,不過要小心周圍的狙擊車。
佔領重工廠附近的控製中心以後,敵方會發起反攻,主要兵力是步兵、坦剋和直升機,同時進攻多個控製中心,我方主力隻要注意防守重工廠的控製中心就行。根據資料發現,楊公司嚮達摩剋利斯公司提供瞭和平衛士導彈的製導係統。
第六關
時間:2025年4月24日
地點:美國內華達州黑石沙漠。
任務背景:
聯閤國在得知這個消息以後,立刻通知瞭美國政府,達摩剋利斯想要奪權的計畫已經完全暴露瞭。雖然奇美拉名義上隻是以觀察者身份介入,但實際上奇科夫上校仍然具有一定的軍事指揮權,行動總指揮是美軍的詹姆斯•維特將軍。在美國,達摩剋利斯方麵仍然保持沉默,他們也許認為有實力擊敗美國加州國民警衛隊。
主要目標:
1、抵達傑羅尼莫基地(geronimo)
2、肅清大門前的敵方建築。
3、保護傑羅尼莫基地。
4、抵達柯啓思基地(cochise)。
5、保護兩個基地。
6、攻下敵方基地。
次要目標
1、損失的單位不超過75個。
2、4輛M1A2坦剋均不被擊毀。
3、30分鍾內完成任務。
任務開始隻有4輛M1A2、2輛斯瑞剋反坦剋導彈車和1輛維修車,沿途敵方有很多蠍子坦剋和步兵,抵達北麵的美軍基地後,開始建造基地,附近有兩個石油礦和一個鋁礦,使用迫擊炮兵轟平敵方在北麵大門口的建築,悍馬升級機槍,可攔截導彈,其他白磷炮彈等也均可以升級。大門後的通道十分狹窄,左右的樓房裏有很多步兵,坦剋配閤迫擊炮手逐步推進,同時讓醫療直升機直接去柯啓思基地,抵達以後就能升級二級戰備狀態,可能建造直升機坪,生産防空車,敵方將採用直升機進攻東麵的基地,地麵部隊及直升機進攻南麵基地,可將我方主力集中在北麵的敵方基地齣口處,可以堵住敵軍地麵部隊進攻,使用迫擊炮或空軍轟掉高地入口上方的防禦設施和房屋中的士兵,然後地麵部隊突入,敵方主基地就在最北麵。
第七關
時間:2025年5月1日
地點:萊濛湖岸邊leman lake shores -CH
任務背景:
任務結束以後,國防部認為該行動徹底成功,總統訪問並感謝瞭維特將軍的部隊,總統的聲望本來已經下滑,但因其反對達摩剋利斯公司的堅定立場,支持率産生瞭反彈。雖然事情並沒有水落石齣,但毫無疑問,達摩剋利斯公司原本正在計畫對美國本土發動恐怖襲擊,以前政府正在增加與私人保安公司的安全閤同,並對其放鬆管製,但此事的發生使政府産生恐慌。評論傢認為這是有史以來針對美國的最可怕的陰謀。
在財團內部,雅典娜(athena)認為隨著達摩剋利斯公司的失敗,日蝕行動已經無法繼續,. 赫耳墨斯(hermes)卻認為達摩剋利斯公司隻是馬前卒,行動仍然可以繼續,波塞鼕(poseidon)認為行動確實可以繼續,真正的威脅是奇美拉。奇美拉襲擊瞭財團的研究中心,還摧毀瞭達摩剋利斯公司,可能還會繼續追查下去,如有必要,可以啓動雷神係統。
主要目標:
1、為財團的進攻做好準備,時間5分鍾。
2、保住指揮部。
次要目標:

財團戰役:跨越鏡像beyond the mirror


次要目標:
1、撤離10個單位。
開局時隻有指揮部,先用步兵進駐附近的兩個銀行,開採兩片鋁礦,北麵礦區附近駐守一些美洲獅步兵車,周圍的房子裏放狙擊手,東麵的銀行邊上放一輛步兵車,不久敵方開始進攻,北麵以坦剋、直升機為主,依靠步兵車抵擋,也可以在那裏造個前進基地,部署炮塔,東麵銀行邊的敵兵以步兵車、步兵為主,讓美洲獅步兵車躲在銀行後開火,消滅敵方步兵,升級矛協議以後升級美洲獅的反坦剋導彈,再生産三到五架虎式直升機。
這時財團開始發射雷神超武,首先攻擊瞭指揮部附近,聯閤國專員指示放棄主基地,遷移到南麵的分基地處。按照其方案,將主力部隊撤到南麵基地西麵的主乾道,在附近開採稀土礦,前進基地升級成維修中心,修理一下損壞的車輛和直升機,北麵基地的建築全部賣掉,抓緊時間生産三輛安泰防空導彈車,敵方在摧毀北麵基地後,仍然會有少數兵力南下,安泰導彈車可以攔截掉一兩枚超武,然後迅速帶領所有單位從東南麵的指定地點撤離,很快導彈工廠也被雷神超武摧毀。
9.3.2015 22:24:33 週四
第八關
時間:2025年5月3日
地點:哈薩剋斯坦百康諾人造衛星發射基地baikonur cosmodrome-KAZ
任務背景:
在摧毀奇美拉的主基地後,財團方麵非常得意,認為奇美拉已被徹底消滅,在再次使用雷神超武前,需要發射太空飛船,在衛星上重新補充鈾棒,大緻可以在華盛頓國情谘文演說前部署完畢,其他國傢還沒有發現雷神,日蝕行動仍然可以按計劃執行。數天以後,美國就會成為財團的新超級市場。
聯閤國方麵很快意識到這樣的武器平台在攻擊以後需要補充彈藥,隻有三個太空中心有能力進行這樣的攻擊,分彆是美國卡納維拉爾角(cape canaveral)、法屬圭亞那庫魯(Kourou)、哈薩剋百康諾(baikonour),前兩個發射中心被嚴格管控,一旦有可疑情況,聯閤國都會得到情報,隻有百康諾不在控製範圍之內。根據衛星圖片,百康諾正在為一次發射任務做準備。由於奇美拉的部隊在上次行動中大量損失,專員聯係瞭俄羅斯,獲得瞭增援部隊。
主要目標:
1、奪取部署區。
2、摧毀西麵的雷達站。
3、摧毀東麵的雷達站。
4、不要損失己方建築。
5、在太空船起飛前摧毀發射基地(35分鍾內)。
次要目標:
1、至少2架阿庫拉斯直升機、7輛黑鷹坦剋存活。
2、摧毀東麵的次要基地
3、摧毀西麵的次要基地
俄軍的增援部隊包括3架阿庫拉斯直升機、10輛黑鷹坦剋,部署區周圍有一些財團的炮塔,用直升機從遠處摧毀以後,工程車會在那裏建造四個前進基地,一個自動升級為主基地(功能不全),其他三個可以升級成維修廠,由於鋁礦數量有限,所以要閤理分配,可以建造三個監獄,抓捕俘虜獲得石油,敵方的進攻主要是空軍和步兵構成,所以鎧甲防空車的攔截導彈技術必須升級,另外再生産一些美洲獅步兵車,配閤黑鷹坦剋及直升機一起進攻北麵的兩個雷達站。雷達站週邊有幾個炮塔,基地裏防空車極多。攻下以後工程車會建造主基地,太空飛船發射地點位於地圖東北角,左右還有兩個財團的次要基地。距離太空船起飛還有35分鍾,因此必須抓緊時間。如果在進攻兩個雷達站前已經積聚瞭大量部隊,這時就可以直接進攻發射基地,大概隻要四五分鍾就能解決問題。如果要進行防守反攻,就在中部的主基地旁建造前進基地,升級成修理廠,維修受損的單位,基地左側有一片鋁礦,北麵有石油和鋁礦的混閤礦,稍東麵還有紅礦,但都比較分散,附近都有敵兵,如果要在這些地區建立礦廠,就要分兵防守,敵方會從東西兩麵同時進攻所有礦區和兩個基地。等到生産瞭一批終結者、虎式直升機及炮兵以後,可以再進攻基地,但整體時間就會拖延的比較長瞭。
9.4.2015 11:13:56 週五
第九關
時間:2025年5月4日
地點:美國亞利桑那州阿拉莫北美防空基地Alamo NORAD base-AZ
注:North American Aerospace Defense Command (NORAD)
任務背景:
在奇美拉摧毀發射基地的同時,華盛頓發生瞭未遂的政變,情況仍然非常混亂,全國範圍內聯邦調查局的部隊也已經開始行動,逮捕瞭美軍中的數名軍官,C•詹森(C•Johnson)總統將嚮全國發錶講話,有情報稱維特將軍正是政變主謀。維特將軍避開瞭逮捕,錶示政變隻是華盛頓政客們的陰謀,他沒有參與,但謠傳他在美國西南部正組織當地部隊。聯閤國方麵很快得到情報,美國亞利桑那州和新墨西哥州的陸軍和國民警衛隊錶示服從維特將軍的命令,由於維特將軍敢於直言的風格,深得當地民眾愛戴,很多高階軍官都曾經是維特的部下,維特將軍更號召全國的部隊都來幫助他挽救國傢,華盛頓方麵認為軍官和民眾都不願和他對抗,甚至有可能加入他的部隊。因此,美國政府嚮聯閤國請求幫助,希望能夠具有充分作戰經驗的軍官帶領部隊擊敗維特。
主要目標:
1、抵達阿拉莫基地
2、摧毀維特將軍指揮部
3、阿拉莫基地中至少有13個建築不被摧毀
次要目標:
1、在40分鍾內完成任務
2、佔領敵方重型兵工廠
3、佔領敵方所有資源倉庫
4、用完所有資源
開局時有兩輛悍馬、一架小鳥直升機,四個標槍兵和兩個三角洲士兵,用小鳥直升機帶著標槍兵,從東南麵迂迴到基地西南角的樓房邊,標槍兵進樓房,然後避開,三角洲部隊坐在悍馬中來到樓房附近,吸引敵方步兵車的注意,讓他們靠近駐紮瞭標槍兵的樓房,標槍兵很快將其全殲,這時便獲得瞭整個基地的指揮權。抓捕一些俘虜後生産一些標槍兵和毒刺兵防守,醫院生産醫療直升機,建築都在維修廠的範圍內,受損後均會自動維修。
然而基地中並沒有資源,四個資源點分散在地圖的角落,周圍都有一些敵兵防守,原有的鋁礦可以用於製造武直,然而攻下西南麵的資源點,將基地中的礦車調到那裏,選中礦車,點擊控製台上的裝貨(pick up),再點擊獲得的資源建築,最後點擊自動分配,礦車就會把資源運到基地的倉庫裏,但其返迴的路綫剛好位於敵方進攻的公路,因此最好手動控製礦車。有瞭鋁礦以後生産一些迫擊炮兵、武直和防空車,用武直迅速攻下西麵的基地,步兵佔領那裏的重型兵工廠,可建造主戰坦剋。敵方的主力部隊會從北麵的基地中不斷進攻,開始隻是步兵車之類,後期會齣動空軍、主戰坦剋、防空車、榴彈炮等,需要武直協防纔能守住。
北麵的基地週邊和內部均建有炮塔、密集陣和愛國者,還有分散配置的防空車、火箭炮、榴彈炮,強攻會産生巨大傷亡,如果要建造超武、B2之類的武器,需要佔領其他幾個礦點,還要守住交通綫,如果直接進攻,則可用迫擊炮兵逐步轟擊週邊建築,地麵部隊警戒敵方迂迴部隊,逐漸推進到中央基地,摧毀或佔領均可。如無法齣現後繼的動畫,退齣遊戲重新讀檔即可解決。
9.4.2015 16:34:22 週五
第十關
時間:2025年5月4日
地點:墨西哥墨西卡裏Mexicali-MEX
任務背景:
維特將軍戰敗以後,和殘餘部隊逃亡墨西哥,正在抓緊時間興建防禦設施,奇美拉趁勝追擊。
主要目標
1、肅清基地區域的敵人,建立基地
2、防禦基地
3、佔領銀行
4、獲得鋁礦
5、找到並獲取稀土
6、摧毀東麵的基地
7、摧毀敵方主基地
次要目標
1、消滅750個敵人
2、建造導彈發射井(美國超武)
3、建造奧米茄大炮(奇美拉超武)
任務開始時已有六輛M1A2坦剋、4輛終結者以及美洲獅步兵車、若乾三角洲部隊和外骨骼兵,消滅基地區域的敵方裝甲部隊和步兵以後,同時獲得奇美拉和美國的主基地,可任選其一進行發展。敵方在東麵、西麵各有一個分基地,周圍有很多炮塔和榴彈炮,主基地位於最北麵的山頂上,兩側的山路上密佈炮塔,從我方基地區至敵方主基地的道路都是居民區的小道,裝甲部隊很難展開,而且各個路口都有炮塔和榴彈炮把守。
資源方麵,東麵和東北麵各有一個銀行,東麵的銀行附近有敵兵駐守,東北麵的銀行無人把守,我方基地附近隻有很少的鋁礦和石油,西麵各有兩片鋁礦,但補給綫極易受到敵方的乾擾。
如選擇奇美拉陣營發展,開始時直接使用基地的資源,敵方各基地很快會發起進攻,通過俘虜獲得石油補給,然後建造産鋁建築,生産虎式直升機,東麵的基地會不斷的派遣女武神轟炸機進行轟炸,北麵的主基地將使用裝甲部隊、雌鹿武直以及大量炮兵進攻,很難防守,後期敵方的迫擊炮還會升級隱形和子母彈,所有地麵裝甲部隊均無法抵擋,隻能使用武直或空軍。
等到局勢穩定以後,再派遣部隊滅掉兩個分基地,探索稀土礦,可以建造超武,轟擊北麵基地取勝,也可以使用常規部隊取勝,但更耗費時間。另外,使用空軍也是一種可行的取勝方式,至少可以較好的壓製住敵方進攻。
另外一種可行的方案是先讓少數坦剋從山榖下麵繞過基地區的敵軍,直接進攻東麵敵方基地,由於財團的主基地無法佔領,隻能全滅以後再返迴,肅清基地區的敵人,建立基地,然後迅速齣兵滅掉西麵敵方基地。這種做法會減輕開局時三麵作戰的壓力,隻是也會導緻俘虜減少,北麵基地的武直、火炮部隊已經成型,很快就會大舉進攻。
如果在攻剋東麵敵方基地後繼續北侵,在摧毀北麵基地入口幾個炮塔後,財團就會在那裏部署炮兵,然後用轟炸機轟炸我方地麵部隊,而且在纍積一定時間以後,會提示幾個主要目標失敗,但又不會退齣遊戲。
這個任務的難度非常高,敵方的防禦沒有弱點,尤其是北麵的基地中炮兵、防空車、炮塔密佈,主基地旁邊都有很多防禦設施,常規進攻手段勢必要復齣較大的傷亡,而且也沒有捷徑可走,最睏難的就是初期的防禦戰,財團方麵的進攻手段很難破解。
9.5.2015 3:25:39 週六
財團戰役:跨越鏡像beyond the mirror
第一關
時間:2023年9月10日
地點:墨西哥墨西卡裏Mexicali-MEX
任務背景:
2023年,前南非特種作戰旅上尉、前達摩剋利斯公司雇傭軍皮特•烏馬剋和財團取得瞭聯係,他在名義上已經戰死兩個月,財團認為他是閤適的人選,要求他幫助墨西哥商人勞爾•埃斯科韋多在政界發展,第一步先要除掉墨西哥下加利福尼亞州(baja california)州長所羅門•阿朗索(salomon alonso),烏馬剋擔心外界乾預,財團認為不需擔心,在外界看來,這隻是形勢惡化,演變成瞭革命,埃斯科韋多恰好順應時世,恢復秩序。財團雇傭的張瑤會及時嚮我方通報戰場情報。
主要目標
1、佔領通訊塔
2、佔領州長住所
3、破壞機場雷達,阻止敵軍戰機前來乾預
4、保護指揮部
次要目標
1、開採鋁礦
2、摧毀敵人基地
根據張瑤的情報,我方的首要目標是控製城區北麵的通訊塔、州長住所,南北一河之隔,橋樑邊駐紮瞭裝備精良的墨西哥部隊,因此隻能使用直升機渡河,東麵有個機場,控製瞭當地領空,先要破壞機場雷達纔能阻止空軍齣動。
開局以後已有四輛蠍子坦剋,讓步兵佔領銀行,周圍放一些火箭筒兵防守,對付從北麵基地過來的步兵車,同時讓防空兵趕到銀行附近,東麵機場的武直很快就會趕來,擊落以後往機場進攻,沿途還有一些武直,機場內的步兵車和坦剋也會齣動,利用蠍子坦剋較遠的射程全部殲滅,到達機場以後,讓防空兵守在直升機坪外,步兵佔領那裏的所有建築,這樣就有瞭石油和鋁礦,再用步兵抓捕俘虜,基地裏建造監獄,這時返迴銀行附近,清除附近房屋裏的敵兵,佔領西麵的鋁礦,地麵部隊守住橋頭堡,北麵敵軍基地中不久會齣動防空車和坦剋,全部殲滅後,用武直繞過對麵橋頭的防禦,毀掉對方的基地,基地旁有很多M1A2。再用蠍子坦剋擊毀防禦設施,所有部隊過河,通訊站中有一些防空兵,全部消滅後用步兵佔領通訊站和州長府邸。州長死亡以後,財團扶植埃斯科韋多收拾殘局,正式上台。
9.5.2015 6:15:04 週六
第二關
時間:2025年4月6日
地點:荷蘭海牙The hague
任務背景:
埃斯科韋多死後數小時,財團方麵認為埃斯科韋多的死將會帶來新敵人,因此必須毀屍滅跡。爵根•威尼剋上校曾經是財團的人,財團曾在多個國傢使用過他們的裝備,如果聯閤國追查下去,將會直接指嚮財團。
主要目標:
1、盡可能摧毀增援爵根•威尼剋上校的坦剋
2、至少有一架雌鹿直升機存活。
3、摧毀白狼指揮部。
次要目標:
1、雇傭軍損失的數量不超過10個。
爵根•威尼剋上校得知財團要對付他時,已經呼叫瞭裝甲部隊增援,我方的基地位於地圖中部的高地上,隻能生産火箭筒兵和反坦剋導彈兵,用步兵車將這些士兵快速部署到西麵路口的房屋中,敵方的裝甲部隊3分鍾後將從路口齣現,一路東進,擊毀坦剋後能得到石油補給,用於進一步生産步兵,敵方後兩批的坦剋會從南麵的道路上拐彎東進,沿途均要部署士兵,殘餘的坦剋將通過橋樑駛往東麵爵根•威尼剋的府邸週邊。
不久嚮橋頭堡的直接突擊失敗,那裏密佈炮塔,我方得到增援,包括三架雌鹿武直、一輛毒蠍坦剋和一些步兵,兵營中要升級導彈兵的雙管導彈,然後用偵察車偵察東麵的建築,那裏有很多防空兵及少數步兵,一旦受到攻擊,就會進入建築。可以用毒蠍坦剋嚮建築邊釋放煙幕彈,然後步兵突入,這個方法可能遭受傷亡,如果使用反坦剋導彈兵齊射則更加方便,消滅西岸的所有敵兵後,雌鹿裝載導彈兵在對麵的東南地區登陸,那裏剛好沒有防空車,導彈兵一路往東進攻,沿途的房屋裏大多是防空兵,周圍還有很多防空導彈車和步兵車,府邸週邊是巡邏的坦剋,悉數摧毀後雌鹿把其他步兵遇到府邸,步兵進入府邸後任務完成。由於奇美拉的部隊很快就會趕來,財團齣動轟炸機進行瞭轟炸。
在這個任務中,敵方使用的武器裝備均為俄羅斯産品,包括步兵車、坦剋、防空導彈車等。
9.5.2015 7:52:20 週六
第三關
時間:2025年5月1日
地點:東南亞south east asia
任務背景:
財團的赫耳墨斯將負責進攻奇美拉主基地的行動,烏馬剋的任務到東南亞營救被俘的士兵和取迴資料,並消滅該地區的奇美拉軍隊。
主要目標:
1、營救俘虜。
2、佔領兩個銀行。
3、佔領存放伺服器的建築。
次要目標:
1、釋放地圖上不同區域的六批囚犯。
開局時的基地不能生産士兵,旁邊的監獄裏關押著我方的囚犯,消滅警衛後士兵可供調遣。東西兩麵的銀行及附件建築中都有敵兵,用狙擊車消滅後步兵進駐,週邊放一些裝甲車輛、維修車和反坦剋導彈兵提供保護,醫療兵也能放到銀行中。
使用探礦直升機尋找資源,在我方一綫,沿海的區域內有很多鋁礦,迅速在這些礦區旁建造礦廠,逐步加強兩個路口的防禦,這是敵方的主要進攻方嚮,西麵路口的進攻部隊主要是武直、步兵車,東麵路口是終結者,敵方步兵經常在步兵車的掩護下沖進銀行,我方的步兵傷亡很大,通過抓捕俘虜,資金獲得保證後,就無法把士兵放在銀行瞭。另外,敵方還會在東麵使用小股兵力進攻,以步兵車為主。
擁有足夠的資金後,在路口旁的礦廠建造防禦設施,基地中興建多個監獄,如有時間,可以逐步奪下地圖上六個關押我方囚犯的監獄。敵方的主基地位於西北麵,副基地在東北麵,基地的麵積很大,中部伺服器所在的樓房後也有一片建築。我方可以齣陸軍慢慢攻剋,也可以齣空軍轟炸,如果使用空軍,幾乎沒有傷亡就能炸平兩處指揮部,然後陸軍推進到伺服器建築那裏,消滅周圍殘餘的步兵和裝甲單位,步兵進入建築後就獲勝瞭。
9.5.2015 10:05:05 週六
第四關
時間:2025年5月7日
地點:墨西哥墨西卡裏Mexicali-Mexico
任務背景:
維特將軍(也就是赫耳墨斯)在最後一役前聯係瞭烏馬剋,當時波塞鼕已經置身事外,奇美拉和美軍部隊正尾隨他攻入墨西哥,維特希望,威脅烏馬剋,如果他暴露瞭,他就把烏馬剋也供齣來,烏馬剋無奈之下隻能答應幫他。以前埃斯科韋多在新加利福尼亞州儲藏瞭不少武器裝備,維特想要墨西哥重振旗鼓,他讓烏馬剋幫他清除沿途的守軍。
主要目標:
1、保住指揮部。
2、奪取一號至四號路口
3、至少要撤離50輛車
4、車隊不能損失30輛車
次要目標
1、守住一號至四號路口
任務中由南嚮北的公路共有四個路口,我方基地位於南麵路口旁,東麵是兩個美軍基地,西麵是兩個奇美拉基地,規模都很大,鋪滿瞭大半個地圖,這條公路有四個十字路口,周圍還有銀行等建築,敵方開局時開始進攻,抵擋住以後,先讓部隊暫時佔領四個路口,這時提示要讓50輛車通過,每次都有4輛車(1輛坦剋、3輛卡車)齣現在公路南麵,行駛到北麵的齣口離開,這樣至少要有13批車輛通過,由於車輛行駛的速度較慢,整個過程需要二三十分鍾,敵方會反復進攻路口,直接使用部隊很難完全把守住,一旦有路口失守,車隊就不會齣現。
因此在最初佔領路口以後,迅速將部隊迴撤,集中精力防守南麵的基地。基地東西兩側各有一塊資源豐富的鋁礦,稍北麵有石油,建立礦廠後通過抓捕俘虜獲得資金,部分監獄在抓滿俘虜以後可以升級為生産鋁資源。在礦廠邊上建造炮塔防禦,附近再放置武直、坦剋、榴彈炮防守,中期以後,東麵的美軍基地會齣動空軍轟炸,其中包括B2等轟炸機,同時還會使用超武攻擊基地,因此我方必須齣戰鬥機攔截,並在基地內建立反超武設施。由於B2經常隱身攻擊,需要提前在基地附近駐守su47攔截,以防萬一。美國基地內有很多愛國者,奇美拉基地內防空設施也很多,使用空軍轟炸很容易被擊落,建立多個生産稀土的建築以後,開始發展超武,使用超武連續攻擊敵方東北麵基地,摧毀愛國者、空指部和核彈,由於空指部非常分散,很難一次性全部找到,所以空襲仍然會齣現。
敵方的基地規模很大,使用超武摧毀需要較長時間,也可以齣動地麵部隊進攻,主要包括幽靈坦剋、奧圖防空車、維修車、武直、迫擊炮和榴彈炮,在靠近美軍基地時,對方還會齣動B2轟炸,需要及時調動部隊,並使用我方空軍攔截,否則地麵進攻將會失敗。除瞭空軍外,敵方的地麵部隊也很強勢,美國的M1A2、防空車、榴彈炮、火箭炮、武直,奇美拉的終結者、安泰反導車、鎧甲防空車、榴彈炮等均有齣現,還有運輸機遠端導彈襲擊,軍隊數量龐大,我方炮兵的壓製效果明顯,還可齣動空軍擊落敵方武直和運輸機。
使用兩支陸軍採用鉗形攻擊,徹底摧毀地圖上四個大型基地以後,再分兵把守四個路口,半個小時以後車隊可以在毫無損傷的情況下全部通過公路。
9.5.2015 16:36:43 週六
第五關
時間:2025年5月6日(維特將軍叛亂失敗後一天)
地點:墨西哥墨西卡裏Mexicali-Mexico
任務背景:
維特將軍在和奇美拉進行大戰的同時,財團也進行瞭支援,烏馬剋任務這是自殺任務,這時財團告訴他,奧林匹亞(the olympus)隻是財團的一個分支機搆,財團的其他機構願意進行協助,奧林匹亞可以加入到那些機構裏,就此銷聲匿跡。維特將軍擁有很多指嚮財團的敏感資訊,張瑤在其他部門的幫助下,製作瞭電腦蠕蟲,攻破瞭維特將軍的防火牆,可刪除所有資訊,但需要一定時間。財團要求烏馬剋抵擋奇美拉的進攻。
主要目標
1、保護盟友的指揮部45分鍾
2、我方至少剩餘一個建築
次要目標
1、佔領或摧毀雷達站
2、佔領或摧毀直升機坪
3、佔領或摧毀輕型兵工廠
4、佔領或摧毀重型兵工廠
5、15分鍾內部署部隊到盟軍基地
盟友的指揮部位於地圖中央,敵方有四個倉促建立的基地,防禦設施不夠完整,其中東麵基地中有直升機坪,東南基地中是雷達站,西麵基地中是重型兵工廠,西南基地中是輕型兵工廠,財團建議藉敵方立足未穩,發動突擊,佔領對方的幾個主要建築。
9.5.2015 21:09:59 週六
任務開始時,我方隻有一個輕型兵工廠、兵營還有空指部,部隊包括一架雌鹿武直、兩架影鷹隱形運輸直升機,兩輛榴彈炮,兩輛隱形偵察車,若乾反坦剋導彈兵、防空兵和步兵,敵方在東北和西北的高地上各有兩個基地,東北高地是美軍基地,西北高地是奇美拉基地,剛開始隻有指揮部和少數建築,但是指揮部旁剛好有個機槍堡壘,附近還有巡邏的M1A2和防空車,很難直接攻取。東麵和西麵基地中的重工、輕工、兵營、直升機坪都比較分散,如果兩邊同時齣兵,可以同時佔領,但是耗費的時間較長,敵方主基地發展起來後,很快會齣兵進攻缺乏防禦的盟友主基地。因此最好集中兵力奪取東麵的兵營和直升機坪。
開局時先升級監獄和反坦剋導彈兵的雙管導彈,然後生産醫療兵,用雌鹿運到地圖中央的盟友司令部旁,步兵進入影鷹直升機,防空兵進步兵車待命。同時,讓兩輛榴彈炮摧毀敵方兵營附近的機槍堡壘,旁邊的銀行裏敵方已經駐紮瞭標槍兵和狙擊手,使用影鷹直升機把步兵運到銀行邊,直接攻入,抓捕俘虜,然後佔領兵營、空指部、礦廠和資源倉庫,礦廠中生産一些礦車,有瞭資源以後在美國兵營中生産步兵,進入銀行,空指部生産f22、su47,榴彈炮轟掉東麵礦廠邊的建築,那裏有不少標槍兵。接著榴彈炮轟掉敵方直升機坪旁的機槍堡壘、密集陣和兩個駐紮瞭步兵的房屋,完成以後把榴彈炮調到盟友基地。步兵車把防空車送到稍北麵奇美拉的分基地旁,防空兵下車,阻擋敵方的武直,影鷹直升機帶兵去佔領奇美拉分基地,在盟軍的主基地附近建造三個前進基地,兩個升級成修理站,一個升級成分基地,這樣隻要從這個分基地齣建造車,在周圍建造防禦塔,並升級防空和反坦剋項目,這時開局時間應該還不到15分鍾。
利用我方的兩個直升機坪生産雌鹿和護衛者武直,全部調到盟友基地附近,這時敵方已經大舉進攻,部隊包括M1A2坦剋、斯瑞剋炮車、迫擊車、護衛者武直、nlos-c榴彈炮、標槍兵,威脅最大的是榴彈炮,射程遠、殺傷大,很容易摧毀防禦塔,要用武直優先對付。
藉進攻間隙,盡可能多造防禦塔,如果提示敵方的B2來襲,剛開始兩架,後來會有四架,齣動時我方會有提示,盡早把空優戰鬥機調到基地上方攔截,戰鬥機還能擊毀大量敵人的武直,盟友基地北麵的銀行大樓能擋住第一次B2投下的炸彈。敵方的部隊也可以用女武神轟炸機壓製。南麵的主基地旁也要多造反坦剋導彈兵,敵方經常會派遣升級後的悍馬車來騷擾。
如有空餘時間,可以用榴彈炮或反坦剋導彈兵去佔領或摧毀西麵的敵方輕工廠和重工廠,尤其是重工廠,這樣可以緩解防禦壓力,同時還能獲得那裏的資源,有助於生産更多的武直防禦基地。最後隻要防守時間達到45分鍾就完成任務,這關最重要的就是閤理安排計畫,盡可能減少前期佔領和齣兵的時間,在敵方大舉進攻前就在盟友基地附近建造有效的防禦。
9.7.2015 9:32:08 週一
後期奇美拉會齣很多美洲獅步兵車和虎式直升機,美洲獅的反坦剋導彈射程很遠,要用榴彈炮或女武神壓製。奇美拉進攻的目標是隨機的,有時會進攻東麵已被佔領的美軍直升機坪,有時會直接進攻盟友主基地方嚮。如果摧毀瞭電廠,還會導緻所有防禦斷電。
任務完成以後,張瑤刪掉瞭伺服器上的資料,部隊撤離,財團的奧林匹亞部門就此消失,奇美拉暫時會以為財團和維特將軍一起被根除瞭,烏馬剋加入瞭財團的赫裏奧波裏斯(heliopolis)部門,財團將積蓄力量,以待時機。
9.7.2015 20:39:56 週一
總評:
侵略行為的戰役部分共有15關,可能是由於資金限製,任務之間的劇情介紹並沒有採用真人過場,而隻是以圖片形式展現,故事情節和戰爭行為一脈相承,都是講述財團方麵想要操縱美國政府,獲得更大利益的事情,並操縱股市,導緻上海股災,中國經濟崩潰,因此中國軍隊並沒有在任務中齣現。財團扶植的對象中,勞爾•埃斯科韋多最初隻是個墨西哥商人,後來在財團的幫助下順利走上政壇,並引導瞭新加州的獨立運動,遭到瞭以維特將軍為首的美軍的鎮壓。維特將軍的綽號是伊斯法罕英雄,伊斯法罕是伊朗的省會城市,這似乎暗示在遊戲中美國已經徵服瞭伊朗,而維特將軍的威望正是形成於這個戰役,成瞭四星上將,爾後鎮壓墨西哥的獨立運動也成瞭他的戰績,所以後來纔能得到美國國內大量武裝力量的支持。
在三個陣營中,美國軍隊和財團在前作中均有齣現,美國軍隊使用的均是現役武器,裝甲厚重,火力強大,財團仍然使用一些因各種原因擱置的武器裝備,具有隱形技術,強調偷襲和靈活多變的戰術,但是隱形單位都比較脆弱,而原本是美國的快速反應部隊利爪特遣隊則改成瞭聯閤國的武裝力量奇美拉,主要強調武器的多功能性,如虎式直升機帶有空對空導彈、空對地導彈、火箭彈、機槍,還能偵察隱性單位,終結者帶有機炮、反坦剋導彈、防空導彈等。遊戲中的大部分單位都有兩個或兩個以上的武器或技能,絕大多數武器並不需要手動控製,麵對不同目標會自動選擇武器。
步兵單位包括步槍兵、反坦剋導彈兵、防空兵、榴彈手、狙擊手、迫擊炮兵、特種兵、外骨骼兵、醫療兵,步兵能佔領建築,可以直接登山,也能進入建築防守,包括一些重型步兵也能進入建築,財團的步兵還能升級搶佔裝甲單位的技能,但是沒有傘兵,步兵也不能敷設地雷,美國的醫療直升機、奇美拉的雌虎步兵車、財團的醫療兵都能治療步兵。
裝甲單位包括醫療車、步兵車、輕型坦剋、主戰坦剋、迫擊炮車、榴彈炮、火箭炮,迫擊炮還能發射子母彈,榴彈炮的威力特彆強,美國的火箭炮還能升級成戰術導彈,陸軍航空兵包括隱形偵察直升機、武裝直升機、運輸直升機、垂直起降的運輸機,運輸機大多能發射遠端導彈,空軍包括無人偵察機、空優戰鬥機、轟炸機、戰轟機,空軍能發射反輻射導彈和集束彈,防空導彈來襲時還能發射誘餌彈,因此普通防空很難擊落戰略空軍。老兵係統在遊戲中沒有齣現,所有單位摧毀敵方單位以後不再能夠獲得經驗升級。
超級武器仍然和前作一樣,包括核武器、軌道炮和太空平台的鈾棒攻擊,可以建造多個超武建築,每個建築可以生産數量不等的彈藥。和前作不同的是,這次的反超武裝置還可以防空,用於擊落空軍單位,奇美拉的反超武裝置是移動平台的安泰導彈車,財團的反超武裝置除瞭防空外,還能對付地麵目標。
在建造方式方麵,大部分建築都隻能在主基地附近的方格中建造,隻有少數建築纔能完全脫離主基地區域發展,如礦廠、前進基地、財團的兵營、美國的防禦設施等,很大程度上這限製瞭基地的拓展能力,俘虜、公路等障礙物還會阻擋建造。所有的工程單位均無法手動控製,建築所需的資金被支付以後,指揮部會自動派遣工程單位到目的地建造建築。
美國和財團均有維修車,能夠伴隨裝甲單位一起進攻,奇美拉沒有維修車,進攻間隙時所有部隊無法得到維修。如果要對建築進行維修,美國需要建造維修類建築,奇美拉的維修建築同時能修理裝甲單位和建築,還能升級修理範圍,修理的速度也很快,財團的建築則可以升級自動維修技能,隻是修復速度很慢。
遊戲中的資源包括黃色的石油、藍色的鋁和紅色的稀土,石油用於生産普通單位,沒有儲量上限,鋁和稀土用於生産高級單位或建築,具有儲量上限,需要專門的倉庫來擴展儲量。石油和鋁是常見資源,稀土相對少見,通過建造監獄,抓捕戰俘後都能産生持續的石油收入,美國需要通過戰俘來交換鋁和稀土,奇美拉有産鋁建築,要用戰俘來交換稀土,財團有生産稀土的建築,監獄在戰俘抓滿以後可以轉換成産鋁建築,因此財團是唯一一個能夠自給自足的陣營。
侵略行為在資源採集和分配、兵種科技方麵均要比戰爭行為復雜,空軍的作用也要比前作重要,炮兵單位仍然是進攻主力,擁有較遠的射程和強大的火力,很多反坦剋導彈的射程也較遠,大部分單位的機槍都能對付直升機,反隱形單位經常伴隨進攻,偵察和反偵察的作用更加明顯。不過比較可惜的是,在此作中海軍沒有齣現,如果將來還有資料片,也許能夠增加進去。按照這個製作組的慣例,大多是要在資料片中纔會增加海軍,戰爭行為和戰爭遊戲均是如此。

分享鏈接



看最新新聞就到趣味新聞網
quweinews.com
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!


tag

相关新聞

Act of Aggression 兵種建築單位

Act of Aggression 兵種建築單位

    概述 美軍在三大陣營中較為簡單 好上手。其單位大多專精某一個方麵如反恐 偵察 或者火力輸齣但缺乏泛用性,綫性的科技樹直接明瞭,與前作的美軍定義相同但融閤瞭猛禽部分裝甲單位後強化瞭前中期的生存能力和輸齣,步兵依然比較中庸且直接明瞭。後期基本上在路上無人能敵,M1,Strkyer阿帕奇滾雪球戰法簡直是蘇軍鋼鐵洪流的再現,果然冷戰真CP呀。 農民? Survey team 勘探小隊(房車 ヽ(●-`Д´-)ノ誤~ 美軍的改裝悍馬找礦小分隊,血厚但速度慢。可在大本中將機器啊升級成MK1.......


Act of Aggression 前9關百分百支綫攻略

    先提示多用小型火炮,火炮會自動打範圍的敵人,距離超遠,配閤偵察直升機防守不錯。 另用火炮要Q鍵站停,纔會自動打敵人,直接點過去不會。 第1關 1 部隊不能齣現傷亡 第2關 1 部隊不能齣現傷亡。 2 不造單位通關 第3關 1安全撤退隊員到基地,不要留隊友在戰場,包含傷患 第4關 1、不損失卡車。 2、摧毀20架敵方直升機。 3、打掉什麼車,忘記瞭,好像守在通關站就能完成 第5關 1、外骨骼兵沒有傷亡。 2、用步兵獲取雌鹿直升機。 3、佔領一些敵方資源。 4、打掉隱形坦剋 第2,3點在地圖上.......


Act of Aggression 卡特爾第四關100%完成方法

    這關要100%完成必須全程守住4個十字路口……在奇美拉和美軍的夾擊下…… 基本上這關有5座銀行給你佔領,旁邊還有個油礦,錢肯定是不會缺的,然後又是巷戰……好瞭,步兵海走起 開場先再拍4座兵營,在鋁礦下精煉廠,調整一下開場的幾輛車防禦住攻擊,造幾個閤同兵抓俘虜,開場送的兵營有俘虜營的。 守住基地後在油礦拍精煉廠,補科技和資源庫,5個兵營暴火箭兵、導彈兵、防空兵塞進送你的仨母鹿丟到前綫銀行和旁邊的建築裏去。 接下來是關鍵所在:初期的鋁全部用來齣黑色行動,齣兵營醫療和隨地兵營!然後在每個銀行旁邊.......


Act of Aggression 奇美拉最後一關過關心得

    發展流程 開局兩個基地後,全軍縮在那裏,兩邊都不要去。 第1階段  兩個基地升到2級後,不要升到3級,不然電腦會開啓地獄模式,這段時間你可以拼命賺錢,升級。但也要拼命抓人。 第1步  開頭那點錢,兩個基地先齣兵營。然後齣監獄和醫院。然後升級奇美拉兵營和美軍醫院加在俘虜的成功率。你就可以不斷抓人得到錢。建議1個監獄2個醫院。 第2步  這一時期你會發現黃色資源增長很快,在醫院俘虜換藍。把兩個基地升到2級 第3步 傢裏齣少量虎式直升機  左右兩個路口用奇美拉電廠改為維修廠  一些打導彈的科技可.......


Act of Aggression 奇美拉與美軍最後一關打法心得

    奇美拉和美軍最後一關是玩過的即時戰略裏難度最高的之一,打瞭一星期纔過關,談談心得。水準有限,適閤新手參考 要點: 1.最重要的是防守,偵查是基本 2.奇美拉的武裝直升機和美軍的主戰坦剋是重點,輔助對空戰車和遠距離炮車 3.前期要快 4.敵人2分鍾一波進攻,要有一定手速,戰鬥結束後注意發展 5.俘虜抓的多不多直接關係到難度大小 6.一場戰鬥勝利儲存一次 流程: 1.一開始很輕鬆,注意不要有損失 2.開始發展基地後要注意資源配置,抓俘虜換稀土的建築要早齣,自動生産鋁和石油的.......


Act of Aggression 採礦係統詳解

    礦場範圍要覆蓋礦區 礦廠的白框框要框住地麵上的礦,有一條綫連著就說明成功,剛開始的礦場可以框黃或者框藍,後期通過升級纔有能框紅的礦廠 這個遊戲有三種礦(黃、藍、紅),黃礦前期基地(HQ)和佔領後的銀行都能自動生産。其中紅礦屬於三本資源,需要升級到最高級,有瞭三本建築或科技纔能開採。礦物的採集是由礦場來進行的,將礦場建造在礦點後,礦場就會自動提煉所在礦點的礦。而遊戲中的礦車說是礦車,實際上相當於搬運工的角色,也就是將提煉好的礦物從礦場送到基地去儲存,而礦車是不會參與採礦的(採礦的是礦場,礦車.......


Act of Aggression 遊戲圖文攻略

Act of Aggression 遊戲圖文攻略

    【介麵詳解:功能錶介麵】 SOLO:單人遊戲—能夠進行單人的遊戲戰役,讀取遊戲進度,選擇已經玩過的戰役章節,已經創建與玩傢或AI對抗的遭遇戰。 MULTI:多人遊戲—玩傢需要使用自己的帳號密碼登入來進行多人遊戲。 PROFILE:統計資料—包含玩傢的等級資訊,戰績,多人遊戲戰績,遊戲時間,好友數量,和最為常用的單位。還能在這裏”跟“好友,添加或刪除好友,還有遊戲的錄影也能在這裏進行查看。 OPTIONS:設置—可以進行一般設置,操作,音樂,和視頻設置。 CHAT PANEL:聊.......


Ancestors Legacy (祖先遺産) 圖文全攻略

Ancestors Legacy (祖先遺産) 圖文全攻略

    遊戲上手指南 小隊選擇 將滑鼠懸停在一支小隊上並點擊左鍵即可選擇。 推薦玩傢使用Ctrl鍵+Shift鍵+A鍵選擇所有小隊以及Ctrl鍵+A鍵選擇所有可見小隊的方式,進行軍隊移動。 而在針對單個隊伍發動技能時,建議玩傢點擊螢幕下方的玩傢小隊列錶,選擇特定的隊伍,這樣更快更準確。 小隊移動 右鍵點擊地圖可命令當前選中的小隊移動到該位置。 在軍隊移動的時候,他們並不能準確抵達你所想的目的地,可能會稍稍超齣抵達範圍。 這是因為你的小隊數目過於龐大,有些兵種行走速度較快,有些兵種行走速度較慢,.......


Ancestors Legacy (祖先遺産) 多人連綫模式玩法技巧

Ancestors Legacy (祖先遺産) 多人連綫模式玩法技巧

      遠端步兵被吐槽太強的問題:這對於有盾牌的兵種根本不是問題。 按下舉盾,防禦姿勢,一隊初級護甲的盾兵可以抗前期兩個遠端部隊的攻擊,撐住的時間足夠你讓其他部隊騷屁股瞭。 日爾曼就算瞭,他們沒盾,還要鐵匠鋪科技升級護甲……不過升級瞭的確硬。 陷阱是個好東西,尤其是你不知道對麵會不會偷襲其他村莊的時候……在倉庫放兩個尖刺陷阱,可以偷掉一隊試圖偷村莊的小隊。 泥潭陷阱也是好東西,中瞭泥潭,視野會下降,移速艱難,遠端兵前麵放兩個是比較好的。 遠程兵攻擊有前腰。如果是追擊的話,經常可以看見,你的.......


Ancestors Legacy (祖先遺産) 撒剋遜特點及玩法技巧

Ancestors Legacy (祖先遺産) 撒剋遜特點及玩法技巧

      初期最早就擁有的遠端部隊(雖然說可能是雞),初期最實用短時間增幅技能(隻對投石兵有效的遊擊戰術),陷阱廉價,以及中後期硬的要死的步兵。 然後就是比較尷尬的地方——你的二級步兵跟三級步兵不升級移速的情況下……嗯,很慢。 其次,就是因為初期你的是投石兵,因此,極其考驗操作——一旦被諸如大刀兵,味精長矛貼臉,輕則V一下,二則V兩下直接迴基地。 因此,我們前期的戰術就比較偏嚮穩,玩遊擊——第一個建築的就是射箭場,然後直接齣第二隊投石兵,不然無法抗住敵人的攻擊。 然後就是想辦法,依靠陷阱拖到.......


Ancestors Legacy (祖先遺産) 維京兵種優劣勢及特點一覽

Ancestors Legacy (祖先遺産) 維京兵種優劣勢及特點一覽

    烏爾夫(英雄) 強勢對抗:盾兵、騎兵 弱勢對抗:長矛兵 技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦恐懼,令敵人心生畏懼,降低其士氣 改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換 戈德裏剋(英雄) 強勢對抗:盾兵、偵察兵 弱勢對抗:長矛兵 技能:追擊,暫時提升速度,但降低防禦 狂怒,提升小隊攻擊力,但降低防禦 改變姿態,在攻擊和防禦陣型之間切換 攜盾侍從 強勢對抗:長矛兵、弓兵 弱勢對抗:騎兵、狂戰士 特點:高生命值、高機動性、衝鋒加成 技能:壓製,使敵方小隊無法撤退舉盾,小隊舉起.......


Ancestors Legacy (祖先遺産) 維京科技效果及花費說明

Ancestors Legacy (祖先遺産) 維京科技效果及花費說明

    Development(市政廳) 效果:解鎖建築物、兵種和各類升級 花費:100木頭、20鐵塊 Cleaver Infantry Veterancy/Panzer Spearmen Veterancy(兵營) 效果:增加防禦力/生命值 花費:100木頭、40鐵塊 German Archers Veterancy/Crossbows/Crossbowmen Veterancy(弓兵營) 效果:增加攻擊力/解鎖十字弓兵/增加生命值 花費:100木頭、40鐵塊/100木頭、50鐵塊 Panzer.......


Ancestors Legacy (祖先遺産) 遊戲圖文攻略

Ancestors Legacy (祖先遺産) 遊戲圖文攻略

    【維京人戰役介紹】 第一章   遊戲剛開始玩傢隻能選擇第一個國傢的戰役來體驗遊戲玩法,也相當於遊戲教程瞭。選擇單人遊戲戰役中的維京人-北部王國,每個國傢都有兩個比較著名的戰役可以操作。每個戰役都分為數個小的章節。 選擇要進入的章節後就會齣現片頭動畫,大緻交待戰役的起因和一些細節。此時我們將去進攻城鎮,但難料的是城鎮剛進行過內戰,到處都有重兵把守。 動畫結束就能進入遊戲畫麵瞭,首先我們要學習如何選擇自己的小隊,將滑鼠懸停在小隊上點擊左鍵即可選取。選擇小隊後在地圖上點擊.......


AntVentor (螞蟻文托) 圖文流程攻略

AntVentor (螞蟻文托) 圖文流程攻略

    第1章   樹枝。梯子。闆凳。針綫。紐扣。郵票。   組閤樹枝和綫,組成樹梯。 闆凳墊機器的左腳,放梯子,把樹梯也放下去。   拿螢火蟲然後去右邊房間。   拿右側的勺子。 然後齣來去左側。   點左邊的樹枝引開守衛。   躲到石頭後麵。 點擊螢火蟲左側的樹藤會有梯子放下來。 然後進入上麵的房間。   把拿到的勺子放上去砸直。 拿右側的紐扣。   用砸直的勺子拿走樹藤下的木屑。   樹梯下的木屑。   最右側房間的木屑。 這個房間裏的木屑要等這隻胖螞.......


BATTLETECH (暴戰機甲兵) 遊戲圖文攻略

BATTLETECH (暴戰機甲兵) 遊戲圖文攻略

    【人物選擇】 點擊戰役開始新遊戲後會進入一段介紹故事的動畫。動畫結束之後玩傢就可以來創建自己的角色瞭。創建角色的過程相當於自訂主角的身世背景,選擇不同的背景的遭遇會對角色的屬性産生不同的影響。 開始時我們需要先選擇我們的故鄉。 然後需要選擇主角十六歲生日後開始戰爭時發生的事件,每個選項會給予主角不同的能力: 1.你被流放 射擊+1 戰術+1 2.你選擇尋找新人生 駕駛+1 戰術+1 3.你的傢族破産 戰術+1 勇氣+1 4.你的傢族在.......


Bedlam 畫麵及遊戲性上手體驗心得

Bedlam 畫麵及遊戲性上手體驗心得

    【評測前言】 這是一款十分簡短但是卻很精煉的遊戲,很難想像一個這麼簡短的遊戲居然讓作者沉迷瞭很久,打通瞭一遍又一遍,當然這也不代錶著這款遊戲內容真的很小,相反這款遊戲給玩傢帶來瞭相當大的操作空間和構思空間,玩傢完全可以在這款遊戲中體驗到不一樣的遊戲樂趣 【遊戲畫麵】 這款遊戲的畫麵是漫畫風格的,因為資金有限,所以遊戲中畫麵除瞭戰場以外四周的場景搭建都較為粗糙,不過戰鬥畫麵卻很細膩,遊戲人物的動作相當協調,最讓作者覺得不可思議的是遊戲對於地圖上麵boss的刻畫卻比玩傢操作的角色更.......


Bedlam 遊戲圖文攻略

Bedlam 遊戲圖文攻略

    【基本知識】 當開始遊戲之後,我們可以選擇我們行動的種族和難度,但是現階段除瞭人類以外的其他種族都沒有解鎖,我們可以查看每個種族的資源搭配和技能 進入大地圖之後,會有四條路綫供我們選擇,隨後地圖會自動生成道路給我們選擇,而我們的目標就是穿越整個瘋人地 點擊地圖上的車輛可以升級車輛的科技,但是需要消耗能源,不同的科技消耗的能源是不同的,升級之後可以減少我們資源的使用量,同時增強我們的士兵 在地圖畫麵右下角可以看到我們的人員分佈,同時下方顯示可以參戰的人員 在我們前進的路上會齣.......


Big Pharma 畫麵及玩法試玩心得

Big Pharma 畫麵及玩法試玩心得

    【評測全文】 模擬經營類的遊戲想必各位都不陌生,這類型的遊戲不但覆蓋對應領域極廣——從航空航太,到餐飲服務,各行各業分門彆類,總會有你感興趣的。而這款遊戲的題材看似略有枯燥,大部分人或許都不會覺得很有趣,那就是製藥公司的模擬經營。 作為一款小製作遊戲,上帝視角下的畫麵顯得十分復古,且簡單明瞭,也相當方便上手。畫麵色調清晰,風格明快,給人一種相當不錯的視覺體驗,整體的介麵佈局在熟悉流程之後還是很方便的。 而遊戲真正有趣的就是遊玩的流程,玩傢作為公司運營者,需要進口各類原料,並且通過控.......


Big Pharma 係統及玩法新手攻略

Big Pharma 係統及玩法新手攻略

    視角控製: -按住滑鼠右鍵然後拖拽 -使用鍵盤上的W/A/S/D -將滑鼠移動到螢幕邊緣 視野縮放: -使用滑鼠滾輪 -使用Page Up和Page Down 【製藥流程】 在《大製藥廠》中,最基本的遊戲流程就是建立生産綫,擴張工廠並且研究新型科技,以求進化現有生産綫。而為瞭獲得擴張和研究所需的大量資金,需要先利用原料來製造並銷售藥物。而在遊戲中銷售被大幅度簡化,所以隻需要考慮生産綫上的問題即可。 在現在教學地圖的右上角可以看到一個齣口槽(地圖上所有的槽都是齣口槽).......


Book of Demons (惡魔之書) 圖文全攻略

Book of Demons (惡魔之書) 圖文全攻略

    遊戲上手指南 移動 點擊滑鼠在地牢中的過道中進行移動。 點擊人物背後位置,讓人物停止前進。 你的角色會走到分岔口的位置就會停下來。 互動 你可以與場景中高亮的物件進行互動。 攻擊 選擇你的目標,然後點擊他們,你的角色就會開始自動攻擊。 自動攻擊的攻速相對較慢。每次隻會造成1點傷害。而你去選擇用滑鼠左鍵快速點擊目標的話,你的人物攻擊速度會變快。 當你迎麵遭遇大批怪物的時候,點擊並按住滑鼠左鍵進行撤退。 (樓層)探索要素 在螢幕的上方一開始會齣現幾個問號的標記,這些錶示該樓層玩傢需.......


CS:GO史上最贊的地圖

    我說的是fun_exsalo,裏麵所有武器都有,還會生成一堆bot給你送人頭。 這是用來解鎖所有武器成就的超強地圖,此外由於這個地圖有「軍備模式」,因此可以解一些一般軍備模式地圖難解的成就,例如「狂暴」成就。 曬一下自己全部武器成就解鎖的圖: .......


Caravan stories體驗會感想

    運氣不錯第一波Caravan stories遊戲體驗會順風車有搭到 就跑去那邊玩玩遊戲吃吃下午茶^_^ 整個體驗會大概2-3個小時而已 遊戲細膩度我個人是覺得還不錯 畫質算不錯當天是用遊戲公司提供的IPAD來玩 它的畫麵和之前網路上看的文章差不多.......


Chuchel (臉黑先生) 圖文全攻略

Chuchel (臉黑先生) 圖文全攻略

    全關卡流程解析 第一幕 和一般遊戲不同的是,遊戲沒有主功能錶,進入遊戲之後直接進入第一幕。 點擊最上麵的藍色帽子哥兩次即可喚醒主角。 主角清醒之後,拿齣瞭櫻桃正準備吃掉之時,櫻桃被一個神秘大手搶走瞭。 正在抓狂之時,主角也被大手抓走瞭。 第二幕 神秘大手將主角臉黑哥和櫻桃一起放到瞭陌生的地方。 老鼠登場,為瞭跟黑臉哥搶櫻桃,老鼠極力阻止黑臉哥靠近櫻桃。 走到最右邊之後,就會在瞬間齣現在最左邊,然後從背後偷取櫻桃。 正當黑臉哥洋洋得意之時,神秘大手再次齣現並將黑臉哥和櫻桃.......


Cliff Empire (懸崖帝國) 圖文全攻略

Cliff Empire (懸崖帝國) 圖文全攻略

    介麵介紹 遊戲介麵 頂部欄:資金,顯示你當前所擁有的現金數。 貸款,嚮另一個城市發放貸款,前提需要建立一個市政廳。 失業救濟,這裏顯示失業人口數量,城市在建設期間,就會有外來人口湧入,如果建設跟不上,就會造成失業壓力。 懸崖資源:顯示在螢幕右上方。顯示當前懸崖資源的資訊。當中包含土壤肥沃度、物質沉積物(挖礦)、地下水(儲備量)、陽光、有機物含量。 輔助操作按鍵:它們顯示在螢幕的左下方和右下方。 按Ctrl鍵可以加快遊戲進程,最高可以快進6倍;按shift鍵開啓或關閉探照燈(方便觀察城市建設.......


Crookz 畫麵及遊戲性試玩心得

Crookz 畫麵及遊戲性試玩心得

    【評測前言】 一款講述幾個人搶劫的遊戲,搶劫類的遊戲題材在現在聊起來還是比較刺激的,這不免讓人想起以前的幾款有搶劫要素存在的好遊戲,像收獲日,像GTA5,這兩款遊戲的搶劫要素也是相當的豐富。收獲日的目的更為純粹就是搶劫,而GTA5綫上模式的幾大搶劫任務同樣也讓人激情滿滿。 ”騙子“這款遊戲的中文名字還是比較讓人難以琢磨。就在幾天之前,經過Demo版的放齣之後,現在已經有瞭正式版,這次的正式版售價為29.99刀。遊戲的各種提示,各種劇情還是比較依賴英文,但所幸現在已經有瞭漢化。玩傢需.......


Crookz 遊戲圖文攻略

Crookz 遊戲圖文攻略

    【遊戲教程:鏡頭使用】 1.移動鏡頭: 簡:使用W,A,S,D移動鏡頭觀察。 2.鏇轉鏡頭: 簡:按住滑鼠中鍵或左Shift,左右移動滑鼠鏇轉鏡頭。 3.傾斜鏡頭: 簡:按住滑鼠中鍵或左Shift,前後移動滑鼠傾斜鏡頭。 4.放大縮小鏡頭: 簡:滑鼠滾輪嚮前嚮後滾動,放大縮小遊戲畫麵。 【遊戲教程:地圖使用】 1.打開地圖: 簡:點擊地圖標誌或按M打開地圖,地圖可看當前任務目標,注意地點,建築佈置,警衛資訊。 2.關閉地圖: 簡:點擊返迴或M.......


DMM新遊戲

    DMM推齣新的網頁遊戲嚕,希望有新會員可以加入, 加入前請先刪除cookie,加入新會員喔,也算是支持本站~!! 請上 JuJuLa.org DMM遊戲區裏的介紹喔~!!.......


DMM新遊戲,你知道嗎???

    DMM推齣新的網頁遊戲嚕,希望有新會員可以加入 神姬 PROJECT 註冊流程如下,非常簡單 1.先上 神姬 PROJECT 2.輸入信箱及密碼。 3.去您的信箱收DMM.com認證箱,點擊DMM信箱認證網址 認證完就可以關掉認證網頁。 4.......


Dead In Bermuda 實用玩法技巧總結

    1、每個人都有技能。但是力量,敏捷啊等等能力值是大緻固定的。而新開局技能是隨機,可以凸點到滿意的技能再玩,比如釣魚的胖子能減憂鬱最好,女戰士減受傷。(技能不是完全隨機,比如小蘿莉不是智者就是小巧,兩個胖子都齣瞭三次貪吃者瞭。反正開局技能基本決定你能不能活下去….比如有次我的胖子是釣魚高手加樂天派…簡直猛…) 2.探索到新圖可以搜颳物質,這裏我推薦清理技能高的人來搜颳,受傷瞭用藥治療就是,清理高的話東西多,說不定就能搜到多的藥品。要是沒藥瞭就用潛行高的。也就是清理>潛行>戰鬥。前期盡量保持探.......


Dead In Bermuda 角色及玩法試玩心得

Dead In Bermuda 角色及玩法試玩心得

    【簡要評測】 對,簡單粗暴的生存遊戲,跟你玩過的很多遊戲一樣。比起一些單人生存遊戲而言,本作的特點就是你需要操縱一個由八人臨時組成的生存團隊——而跟一些團隊生存遊戲比起來,本作又不像傳統的諸如僵屍題材的團隊生存遊戲一樣存在招募這一要素,八個人是固定的,死一個少一個,並且在本作裏,死人極其容易引發多米諾骨牌的效應。進入遊戲後你很快會發現,這裏麵的角色隨著處理各類事件,還能得到經驗值,並且還有升級這一設定!沒錯,這就是這次要推薦的遊戲:死在百慕大,一款生存冒險的角色扮演類遊戲。 遊戲跟.......


Dead In Bermuda 遊戲圖文攻略

Dead In Bermuda 遊戲圖文攻略

    一、人物狀態(GENERAL): 五大狀態,估計隻要其中一項到100就會掛,25%以下是綠色,基本不影響人物各種技能(SKILL),injury除外;25%-50%變成黃色,稍微影響技能,50%以上為紅色,大大影響技能。 HUNGER:飢餓,每天自動增加,通過以下手段減少:1.晚餐,其中TASTYMEAL 減少20-30%;MEAL 減少10-20%;, FRESH MEAT(新鮮肉)減少5%-18%,增加SICKNESS 3%左右;FRESH FISH(新鮮魚)減少8-12%,增加S.......


Dead In Vinland (死在文蘭) 圖文全攻略

Dead In Vinland (死在文蘭) 圖文全攻略

    一、上手指南:基礎篇 1、重要設置 安裝和運行 當前版本的遊戲主體和動畫包是分離的,安裝需要注意。 首先解壓安裝遊戲本體。 然後在解壓文件裏找到MOVIE.ADDON資料夾,指定之前安裝遊戲的位置繼續安裝動畫(非必須)。 最後歡迎大傢下載3DM論壇漢化。 遊戲設置 迴饋速度:可以加快所有的採集、人物關係變動、狀態、製作的動畫播放速度。 遊戲的基礎迴饋速度較慢,建議適當加快。下麵的戰鬥迴饋速度也是一樣。 對話文本瞬間顯示:這個建議勾選,更方便。 快速鍵 遊戲全滑鼠操作很順手,快速鍵可.......


Dead or School (死亡學校) 圖文全攻略

Dead or School (死亡學校) 圖文全攻略

    武器係統 武器欄類型分為3類【近身武器】【槍械武器】【重武器】 每種武器都可以提升等級,在武器插槽上插入強力配件可以增加武器的屬性。 近身武器有耐久性、遠端武器有彈藥量,當近身武器耐久性為0則武器威力下降。 技能係統 技能類型同樣分為3類【近身武器技能】【槍械武器技能】【重武器技能】 新技能升級需要滿足技能等級要求。 新宿 遊戲講述瞭一個僵屍末世的年代,一個躲在地鐵避難所中的女孩收到奶奶給的校服而要去學校的故事。 遊戲開始會間歇的齣現教程教會你基本的操作,要注意的是人物所有的動.......


Don’t Starve 14版冒險模式圖文詳解

Don’t Starve 14版冒險模式圖文詳解

    如何進入冒險模式: 首次進入遊戲是生存模式,你需要在生存模式裏找到一個這樣的門(maxwell大門),這個就是通往冒險模式的大門!如圖: 進入之後,所有物品科技全都消失掉。在冒險模式死瞭之後還會迴到這個門前,就好像做瞭一場夢醒過來,時間物品科技都沒有變化。 冒險模式概要: 進去之後會送你一個惡魔零件探測器(離惡魔零件越近聲調越響!)如圖:強度依次是綠,黃,紅 ,你可以帶進去四樣物品(比如20個木頭,一個斧頭等;背包,眼骨不可以帶過去) 解鎖人物: 麥剋斯韋(maxw.......


Don’t Starve 14版實用性食譜一覽

Don’t Starve 14版實用性食譜一覽

    魚排(迴血神器): 普羅斯旺雜燴: 漿果沙拉: 烤肉串: 蝴蝶鬆餅: 蜜汁火腿: 紅燒獅子頭: 甜蜜金磚: 波蘭水餃: 培根煎蛋: 火龍果派: 墨西哥魚餡餅: 蛙腿三明治: 茄汁煲: 火雞大餐: 肉骨頭湯: 菌類(藍帽子暫時沒找到以後更新): 蔬菜類:玉米(建議不要弄爆米花,沒什麼作用): 茄子: 特殊食物: 魚排: 烤肉串: 紅燒獅子頭(這裏排版的時候齣錯瞭第一個一肉三蘿蔔換成下麵):.......


Don’t Starve 17版食譜一覽

Don’t Starve 17版食譜一覽

      漿果,火龍果,榴槤,石榴 是水果   蘿蔔,玉米,茄子,南瓜是蔬菜   怪物肉和豬肉試做肉度為2的大肉,兔子肉,雞腿,青蛙腿,魚肉試做肉度為1的小肉 1.肉丸   小肉(怪物肉)+3漿果   血+3 飽+63 精神+5   這個是新手最常用的迴復飢餓度功能錶,性價比高 2.肉湯   大肉+大肉+大肉(怪物肉)+隨意   大肉+大肉+小肉+小肉   血+12 飽+150 精神+5   這個功能錶迴血很多,大肉你可以給豬連續喂4個怪物肉,在他變身的時候打死他得到。 3.肉串  .......


Don’t Starve 6.0版精靈公主生存圖文教學

Don’t Starve 6.0版精靈公主生存圖文教學

      遊戲版本:115739支持正版!   強迫癥必備   月相mod提前知道今晚的月亮   傷害數字顯示像RPG一樣爽快   兩個滅火器的mod,一個顯示範圍,一個不滅營火   精靈公主6.0.3英文版   上傳圖片總是失敗怎麼破!!   開始瞭!!   先來講講初始裝備:   自古直播好人品   一下子就做齣稿子瞭   先做齣背包,增加資源收集能力   先擼點草夜晚好生火   第一棵樹   硝石對公主前期沒什.......


Don’t Starve DLC實用常識整理

      1.馬化騰在從海裏飛齣或從生物身邊躲開時會對牆造成傷害。   2.不要嘗試使用迴鏇鏢攻擊已經長齣眼球草的食人花。   3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分會轉移至地圖上隨機一點。(具體慢慢想吧)   4.豬村會齣現魚人頭,魚村會齣現豬人頭。但奇怪的是,豬村偶爾也會齣現豬人頭,而魚村不會齣現魚人頭。   5.在月圓之夜,眼睛一直是閉著的豬人頭和魚人頭將會睜開它那空洞的雙眼,這時破壞它將會在原來的掉落物上額外添加噩夢燃料×1.   6.蜘蛛腺體可以治療賈斯特,但是治療藥膏卻不能。   .......


Don’t Starve DLC巨人生存指南

    來源:3DM 作者:淵小乖 關於新版本的問題現在我就在這裏介紹給大傢:   1.雨水值 下雨之後會有一個水滴機製漲的太多瞭會掉血 解決方法是穿雨衣或者帶豬皮帽子or牛毛帽子然後打傘   2.潮濕機製 下雨或下雪之後路上有雪 或者雨水 這時候沒穿雨衣或者打傘帶豬皮帽子或者牛帽子會讓所有物品變成WET就是潮濕的 會掉腦殘而且是大箭頭往下掉 解決方法同上   3.寒冷機製 溫度太低會寒冷 設定界點是0度 會掉血  解決方法是穿保暖衣帽和以前版本一樣就不廢話   4.中暑機.......


Don’t Starve DLC海難全物品閤成錶大全

Don’t Starve DLC海難全物品閤成錶大全

    武器&生産&照明 工具列 排序 英文名 中文名 圖示 閤成錶 1 obsidian axe 黑石斧 小樹枝1+黑石1 2 machete 砍刀 小樹枝1+燧石3 3 luxury machete EX大砍刀 小樹枝4+金塊2 4 obsidian machete 黑石砍刀 小樹枝1+黑石3 照明欄 5 chiminea 火爐 石灰石2+沙子2+木材2 6 obsidian fire pit 黑石火堆 木材3+黑石3 .......




Act of Aggression 全關卡流程攻略


前一篇新聞
Aces of the Luftwaffe SQUADRON 圖文全攻略
后一篇新聞
Act of Aggression 兵種建築單位





© 2024 - quweinews.com. All Rights Reserved.
© 2024 - quweinews.com. 保留所有權利