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傳說對決下路新發現的好用角色 - 趣味新聞網


傳說對決下路新發現的好用角色


發表日期 2018-01-03T19:33:23+08:00



     趣味新聞網記者特別報導 : (圖片齣自網址:https://www.google.com.tw/search?q=莫托斯&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjsjZvF27vYAhUGJZ .....


    

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(圖片齣自網址: https://www.google.com.tw/search?q= 莫托斯&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjsjZvF27vYAhUGJZQKHYCyBjIQ_AUICigB&biw=1707&bih=796#imgrc=C5kQai09anNdvM:)

以往下路都會打薩尼sup
最近開始練莫托斯

裝備配法先針對對麵對綫的腳色決定齣莊
但原則都偏在都減CD增防禦加血量

技能會主點衝刺的技能,配閤轉圈聖劍
轉完接大招

如果小技能CD完就接暈
跟AD配閤搭配

目前測試玩起來好像發現新大陸
不知道大傢玩下路SUP有發現甚麼新的好用角色嗎?
本帖最後由 阿娜貝貝 於 2018-1-3 20:25 編輯

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全軍破敵 阿提拉 常見宗教效果一覽

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全軍破敵 阿提拉 建築、軍事、經濟玩法技巧

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全軍破敵 阿提拉 弓箭手攻擊自己人問題解決方法

      1.確保高角度的仰射,手動攻擊敵方部隊。   2.不要編隊命令攻擊,不然坑爹的係統會自己選擇攻擊目標。如果已經編隊,CTRL+G解鎖,這樣就會聽你命令攻擊瞭。   3.打開最下麵“AI攻擊”選項,打開後AI就會聽從你的右鍵,但要注意敵人位置,要不然AI會瞎跑。   4.最簡單方法,製造凹凸不平的戰綫。遠程就在凸齣的近戰後排對著左右兩邊凹下去的戰綫敵方射擊即可。又例如守城戰不在一條綫上的左右兩個路口,不同路口的遠端相互對準另一個路口的敵人身後射,那叫一個疼。.......


全軍破敵 阿提拉 快速發展指南

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全軍破敵 阿提拉 戰役技巧及海戰心得

全軍破敵 阿提拉 戰役技巧及海戰心得

    終於完成瞭曆史戰役陸戰的全傳奇難度,由於樓主的機子比較渣,戰鬥進行時進行錄影和截圖容易卡頓,所以這裏隻提供簡要的小技巧跟大傢分享(以下評級僅代錶個人意見): 1星級難度:拉文納、蘿莉撕逼戰役 之所以將這兩個戰役定為一星,是因為這兩個戰役中有一個羅2擼炮一樣的存在:拉文納近衛弩兵,這貨惡心的地方在於高彈藥普通箭矢就自帶高破甲,箭矢用完瞭可以把它拿近戰步兵來用,還自帶激勵將士效果,所以拉文納戰役隻要彆讓投石車砸壞你站著弩兵的城牆基本上沒問題,剩下的就是適時把騎兵開齣城外,往城門背沖瞭.......


全軍破敵 阿提拉 投石機製造方法

      《阿提拉:全麵戰爭》投石機如何製作,很多玩傢還不瞭解,下麵小編為大傢帶來具體方法,希望對各位玩傢有所幫助。 製作方法   投石機在工業選項裏找找,二級建築,前置科技在內政科技樹。.......


全軍破敵 阿提拉 故事背景一覽

      全戰新作《阿提拉:全麵戰爭》已上市,還有玩傢發齣背景疑問,在此做個小科譜,方便解惑。   西元前44年,東亞草原上曾經不可一世的匈奴人,因不斷受到漢王朝打擊,加之內訌,從而分裂為東、西兩部。東匈奴單於呼韓邪歸順大漢朝廷,娶到瞭大美女王昭君。而西匈奴單於郅支率部西遷,相繼徵服瞭伊黎河流域、額敏河流域各民族,最終在中亞的楚河畔設立王庭。西元前36年,副校尉陳湯率軍長途奔襲郅支王庭,斬其首級,“犯我強漢者,雖遠必誅之”的名句即來自此役。群龍無首的匈奴人嚮西朝鹹海逃竄。   400多年後,約在.......


全軍破敵 阿提拉 普通難度西羅馬帝國科技與建築通關感想

全軍破敵 阿提拉 普通難度西羅馬帝國科技與建築通關感想

      簡單的概括,西羅馬帝國不愧為《阿提拉:全麵戰爭》目前版本下唯一傳奇難度派係,普通難度下已經是內睏外亂、除瞭領土一無是處瞭。 通關成就 西羅馬的弱點   其實西羅馬的難並不僅僅是體現在整個帝國財政睏難、周邊狼煙四起、兵力匱乏這三點上,具體還包括:   +1:無能的帝國領袖,感謝狄奧多西這位“大帝”賜予瞭我們如此偉大的君王,自己無能點背就算瞭,還自帶全圖   DEBUFF,隻要這位仁兄尚在人間的帝國寶座上、不好意思,據其所在地方圓內最大-7的治安、順帶財政收益懲罰;   +2:派係成員.......


全軍破敵 阿提拉 最強兵種搭配技巧指南

      《阿提拉:全麵戰爭》中最強的兵種和最強的兵種搭配是什麼呢?下麵小編就為大傢帶來“天朝擲彈兵”分享的最強兵種及搭配攻略,希望各位玩傢喜歡。   很多玩傢喜歡配置能攻能守的萬精油部隊不同,我比較喜歡側重於專業軍隊,把部隊分類成攻城軍 ,守城軍,野戰軍,消耗軍和突襲軍,特種軍,再以將領和國傢的不同再繼續分化,直到將軍隊發揮到極緻。極富個性化的軍隊也是這個遊戲最大的樂趣。 騎兵部隊   騎兵滿編很爽,全麵戰爭歐洲古代係列裏騎兵都比較逆天,中世紀2的時候騎兵就是滿編,組閤成最強的野戰部隊,隻要微.......


全軍破敵 阿提拉 東哥特開局走法及定居心得

      《阿提拉:全麵戰爭》前後不同難度開瞭六檔 ,從普通到傳奇,分享一下東哥特開局心得。   可以說阿提拉和羅馬2,已經不是一個遊戲瞭。細節變化大太大。羅2 傳奇難度 隨便虐,阿提拉 very hard一不小心就萬劫不復。   各種棄擋之後 現在用普通難度 東哥特(對就是這麼慫)走西進 路綫 轉希臘羅馬多神教。 東哥特開局心得:   選東哥特第一個玩的原因是因為 東哥特的兵種搭配比較符閤我的一貫打法。有一流pike,有一流雙手近戰,有一流肉搏騎兵,有兩百射程步弓,有龜甲重步。派係特性羅馬繼承.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬各階段玩法技巧

    第一階段   1、守城的時候運用箭塔做主要DPS,自己的步兵開龜甲陣做MT。擊退所有來犯的敵人。   開局將色雷斯附近兩個軍團閤成一個軍團,放在著名的黃金城,皇帝親自帶兵防守,以此滅掉哥特。這個方法估計大傢都知道瞭。   2、第一個迴閤就將除東部諸島、馬其頓、色雷斯、達爾達尼亞以外的城全燒瞭。   專心防守經營首都區域。這樣的好處是初期可以得到大量啓動資金,而且因為沒有土地之爭,也不容易跟薩珊這個帝國開戰。初期跟薩珊開戰就基本等於自殺。另外,由於燒城造成秩序下降必然會齣現叛軍,初期要將在外.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬圖文戰報

全軍破敵 阿提拉 東羅馬圖文戰報

    話說到東西分裂之後,東方的帝國成功上位,控製瞭大多數富得流油的省份。成功建設“全歐文明城市”的君堡所採用的管理體係也讓東羅擺脫瞭舊時羅馬冗雜繁復的官僚體係(雖然新的也好不到哪兒去)。常言道,不作死就不會死,東羅因此構建瞭高效的貿易網路以及blablablabla (眾:翻譯開局說明是shen me gui這樣湊颱詞不閤適吧而且還不翻譯完你還要不要好好做戰報瞭) 前排膜拜勞模 大叔你這樣真的好麼至少讓劇組給你畫個妝吧彆老是換一套衣服就去蠻族片場當祭司你不怕齣門被砍麼 .......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬帝國及西羅馬帝國開局心得

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全軍破敵 阿提拉 東羅馬經濟發展心得

    作者:liaohaiqin 來源:3DM   《阿提拉:全麵戰爭》玩東羅馬根本存不到這麼多錢,緊巴巴的維持著貴得要死戰鬥力卻隻有戰9渣的部隊疲於奔命,下麵小編就為大傢帶來一些東羅馬的經濟發展心得,希望對各位玩傢有所幫助。   在流覽收入介麵的時候發現東羅一個逆天的經濟屬性——每迴閤結束時增加5%的利息,既然有利息那麼就有本金,什麼是這個利息的本金呢?就是國庫現存的錢!   比如國庫現存一百萬,那每迴閤就有5萬的利息,我現在每迴閤9萬+的收入,除去5萬的軍隊維護費,每迴閤能結餘4萬.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬軍事勝利達成方法

全軍破敵 阿提拉 東羅馬軍事勝利達成方法

    東羅馬軍事勝利條件的建築要求造4個結果隻顯示2個,還有一個是西羅的 東羅馬軍事勝利達成方法:   一個是讓建四個頂級省城另一個我也納悶怎麼弄,說是建4個西羅馬的軍事建築東羅馬根本沒有的建築,個是首都衛戍部隊營地一個是羅馬都會,那建築隻有西羅馬能造,所以理論上是達不成的,最最簡單粗暴的方法那就是等西羅馬做好再去占城,就可以軍事勝利達成。.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬軍事戰術詳解

      《阿提拉:全麵戰爭》中的很多玩傢喜歡玩東羅馬,但是對東羅馬的軍事戰術還不瞭解,下麵小編為大傢帶來阿提拉全麵戰爭的東羅馬軍事戰術詳解,希望各位玩傢喜歡。   如果說匈奴是兵厲馬急,那麼東羅就是 池深城高,樹大根深。   既然是軍事戰術,就要從這麼幾點開始看,軍事科技,軍團傳統,和將領技能。   東羅的軍事科技,基本上都是加強後勤補給,和防禦士氣的,還有吊炸天的城防係統。但是最關鍵的是幾個能齣騎兵的科技,要盡快齣,從科技的角度看,基本上東羅馬就是由古典的羅馬步兵軍團逐步過度到中世紀的騎兵大.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬開局及玩法心得

      《阿提拉:全麵戰爭》擁有多個勢力,下麵小編就為大傢帶來由“NS34GP”分享的東羅馬的開局及玩法心得,希望對各位玩傢有所幫助。   開局首先滅掉領地兩隊西哥特人,具體辦法,兩隊部隊分彆守在省會,在其他兩個省在招兩個將軍,迅速齣兵,兩迴閤後西哥特人會分開,這時候兩隊圍一隊,迅速滅亡西哥特visigoths   羅馬槍步兵招募是400,維護費200,非常坑爹,東西各維持兩隊滿編就行(也可以解雇掉幾對槍步兵,雇傭兵便宜,維護費又低)部隊維持12就行,利用4+的城防兵力+城牆箭塔之類的就可以抵.......


全軍破敵 阿提拉 東羅馬開局生存攻略

      《阿提拉:全麵戰爭》這款遊戲很多玩傢還沒有接觸,下麵小編為大傢帶來由“cxtbbb”分享的東羅馬的開局生存攻略,希望對各位玩傢有所幫助。   給大傢獻上一個東羅馬生存指南,僅僅適用於normal難度   東羅馬開局地理位置優越,隻有匈人,阿蘭人,西哥特人三個敵對勢力,富得流油,有兵有錢有資源有貿易,和薩珊還是和平狀態,簡直好的不能再好   開局第一點就是解決西哥特人,當然你是打不過的,2隊滿編,分分鍾操翻君堡,隻有一條路,送錢吧,讓他滾得遠遠兒的   開局的幾支部隊怎麼安排呢,埃及的那.......


全軍破敵 阿提拉 步兵及騎兵全方位解析

      《阿提拉:全麵戰爭》擁有很多兵種,下麵小編就為大傢帶來玩傢“max19870119”分享的步兵與騎兵的兵種介紹及使用技巧,希望對各位玩傢有所幫助。 步兵   先分析一下兵種,阿提拉裏邊的步兵基本可以分: 菜刀步兵   比如各種大斧子,小斧子,色雷斯大砍刀之類的,個彆的劍盾,比如北歐的chosen warrior,匈奴的高級劍盾,也有菜刀步兵的特點。他們往往有比較高的破甲傷害,砍人比較狠,不過血量普遍少,高級兵種也就是100生命上下,近防比較低,一般沒法開任何的防禦陣型,非常怕騎兵衝鋒,.......


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全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得

全軍破敵 阿提拉 畫麵戰鬥及外交上手圖文心得

    【遊戲介紹】 在這款遊戲中,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日爾曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要麵對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。在執掌匈奴後,這位頗有雄纔大略的領袖將帶領匈奴騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。而玩傢則要扮演一路“螳臂當車”的君主,努力準備防守並不惜一切代價阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩傢在本作中將無法扮演阿提拉,這位匈奴人首領隻能作為敵人來攻打。 雖然這款遊戲的地域將和《羅馬2:全麵戰爭》差彆.......





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